📝 Два варианта оформления спальни

🧩 Как в Cursor собрали систему из 600+ иконок

Автор рассказывает, как за год перерисовал больше 600 иконок для Cursor. У каждой по две версии размера и стиля, а многие варианты проходили десятки итераций. Даже толщина линии 1,25 пикселя появилась не из расчёта, а после долгого сравнения с текстом и интерфейсом. В работе помогли правила, которые удерживают набор цельным: оптические формы, одинаковые элементы, естественные пропорции и ручные корректировки там, где формальных правил недостаточно. Вокруг иконок собрали полноценную систему с файлами в Фигме, поиском по тегам, документацией, миграцией старых кодов и автоматической публикацией. Внутри: – Почему унаследованный набор иконок начал расходиться по стилю и смыслу; – Зачем нужны отдельные версии для 16 и 24 пикселей; – Как оптические правки делают маленькие иконки аккуратнее; – Какие три файла в Фигме помогают поддерживать единый стиль; – Почему хорошая икон-библиотека требует не только рисунков, но и документации, поиска и автоматизации. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

Секрет идеальной сдачи проекта — в тщательной подготовке! 🧐

У нас в бюро выработана своя система, и важнейший этап в ней — внутренняя защита с командой. О деталях и нюансах рассказали в видео 👆🏻 #finoarteteam

Нас с командой сильно уносит подготовкой к ежегодному Orion Digital day

В предыдущих сериях нашего ODD: 2024: рок-концерт с официальной трибьют-группой AC/DC 2025: как мы пригнали Поршак и Ламбу и сбылась моя мечта о сверкающем гоночном шлеме В этом году мы с командой придумали концепцию: 🤟🤟🤟🤟🤟🤟🤟 И это оказалось чееертовски сложной идеей! Идея, связанная с играми, зрела у меня давно. Но звезды не складывались и мне не удавалось убедительно ее описать. А потом мы поехали смотреть нашу новую площадку. Я так влюбилась в ее мебель, декорации и общий вайб, что буквально за пару дней накидала то что было в голове. Изначально в моей концепции были преимущественно интеллектуальные и азартные игры. Эдакий вайб Казино Рояля с Дэниелом Крейгом и Евой Грин. Почувствовали? Но мы с командой подумали, что это слишком просто доработали, усилили, развили концепцию ииии защитили ее на бизнес. Скоро буду делиться макетами и спойлерить, что мы в итоге напридумывали, а пока зацените наш сайт: 🪘Тык на сайт Дизайн сайта делала Аня — старший дизайнер Orion soft Design team, собирала эту пушку-бомбу с помощью Claude.
Доброе утречко и продуктивной недели.
Хочу поделиться, как я общаюсь с коллегами. Пост полезно почитать тем, кто хочет стать дизайн-лидом или руководителем. Приложенный скрин — это переписка с Ксюшей, куратором по продукту в UPROCK и по совместительству дизайнером Утопии. Баланс — это основа всего. Обратите внимание, Ксюша вначале написала четкий план задач на сегодня и неделю вперед. В аудио я попросил разбить все по дням и добавил немного юмора. Цель — сохранять внутри команды железную дисциплину (а вы как думали, почему у нас такие хорошие и оперативные фидбеки), но в то же время человеческую атмосферу. Да, я где-то очень строгий и не стесняюсь обозначить, что эта работа выполнена плохо и от нее лучше отказаться совсем. Но не перехожу на личности. Потому что все ошибки всегда можно исправить — это просто рабочая ситуация, главное — правильно делать выводы и двигаться вперед. Еще важно при найме обозначать, что у нас все четко по регламентам. Так останутся те люди, которым близок порядок. А по поводу близкого общения, важно не переходить в панибратство. Есть субординация — я главный не по власти, а по ответственности и экспертизе. Я в курсе всех процессов внутри компании, поэтому коллеги слушаются меня. Уважение завоевывают личным примером. Самое сложное в онлайн-образовании и вообще везде — построить слаженную работу коллектива, создать надежную систему. За 8 лет UPROCK, думаю, у меня это получилось.
Стройка ближе, чем кажется
Часто думают, что архитекторы делают только красивые картинки в уютном офисе. На практике же мы как реалисты, часто отвечающие и за концепцию, и за реализацию, погружены в стройку объектов. Это важно, чтобы красивые рендеры однажды стали теми самыми зданиями-символами. Лучшая напоминалка об этом — экраны в лобби офиса UNK. Мы вывели туда прямую трансляцию со строек. Без фильтров: просто краны, люди в касках и растущие этажи. Такая вот сегодня зарисовка из нашего офиса в рубрике #суровыебудни
Минутка настроения:
Когда дизайнер так много работал всё лето и отпуск получилось взять только осенью, но счастье и радость от этого не уменьшилась.
Как создавалась концепция «Ситика»?
В ролике Таня Круглова, студентка II курса программы «Коммуникационный и медиадизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ, рассказывает о работе над проектом. А мы напоминаем, что конкурс от «Ситидрайв» продолжается: участникам предстоит разработать айдентику для нового направления каршеринга — «Ситика» — и воплотить её в дизайне оклейки автомобиля. → Подать работу можно до 16 октября.
Последний пост про наш продукт preplab.ru был больше месяца назад — пора рассказать апдейты (хотя бы для самоотчёта)
Весь месяц мы занимались продажами и общались с юзерами. На основе фидбека докручивали поведение модельки, а в маркетинге упор полностью шел на B2B. Удалось встретиться с несколькими средними/большими компаниями, сейчас идут пилоты и есть продажи (не могу сказать, что прям доволен, но вообще приятно) 👼 Мы не сильно пушим ссылку в паблик, но даже при этом дизайнеры активно шерят сервис друг другу, каждый день кто-то регается, пробили уже 250+ сессий Забавный факт: заметили, что после регистрации люди не торопятся потестить бесплатный hr собес, а откладывают его до момента, пока не случится реальный собес (хотят тренироваться прямо перед встречей) Спустя 3 месяца работы над продуктом мы стали лучше понимать, что рынок только дизайна довольно узкий, поэтому сейчас общаемся с разными ребятами из смежных индустрий, ищем новые возможности p.s. я кстати сам собес проходил и осознал, что вне найма расслабился и начал хуже формулировать всякие штуки про мотивацию
Как готовится лекция в 2026 году 😂
С этим обновлением рулить будут те, кто умеет думать головой. Если раньше в гонке могли побеждать "делатели", кто может чисто физически больше работать или кто круче работает в каком-то инструменте (в фигме там или в PP), то сейчас эра "умных". Самая сложная задача в рамках МК для меня остаётся собрать хороший сценарий лекции. Тут к сожалению без ОГРОМНОЙ насмотренности и понимания своей аудитории и т.д. не вывезти. Тут робот не поможет, а скорее даже навредит. Про всё подробно расскажу в пятницу. Залетайте в мастер-класс ⬅️ ⏰ Эфир в пятницу 2 октября в 14:00 МСК, запись конечно же будет 😌
Как начать делать сайты с AI-агентом? 🤖
Заказчики всё чаще приходят с просьбой «сгенерить сайт в нейронке». Некоторые пробуют сами, и первая страница правда получается быстро. Дальше начинается веселье: правки ломают вёрстку, формы никуда не отправляются, а оплату и CMS так просто уже не прикрутишь 😱 Довести такую страницу до сайта, который можно сдать клиенту, получается далеко не у всех. Тут многое решает среда, в которой работает агент, и то, что вы в неё положили. Я уже рассказывал про кейс Коли Алексеева, основателя студии Fluid. У них клиентский сайт на трёх языках целиком переносил AI-агент. Теперь Коля собрал гайд, как настроить такую среду 👇 • чем AI-агент отличается от чата и от конструктора; • как развернуть свою среду и какие скиллы дать агенту; • Claude Code или Codex: что выбрать под задачу; • чем усилить агента, чтобы он не выдавал слоп. 🎙 Эфир уже завтра, 30 сентября в 18:00 мск Коля вместе с агентами соберёт интернет-магазин с нуля: от дизайна до сайта на реальном домене. С каталогом на тысячи товаров, админкой, оплатой и доставкой. 🔠 Бесплатный гайд и ссылка на эфир в боте 🔠 Бесплатный гайд и ссылка на эфир в боте 🔠 Бесплатный гайд и ссылка на эфир в боте Интересно, сколько раз за эфир агент напишет «Готово!», пока ничего ещё не готово)