Topaz Video AI 5.5.2 (macOS)

🔵 Topaz Video AI — это программное обеспечение для видео для Windows, которое позволяет вам улучшать качество и разрешение видео с помощью искусственного интеллекта. Вы можете использовать его для восстановления низкокачественных или шумных видео, деинтерлейсинга чересстрочных видео, интерполяции кадров для повышения частоты кадров или замедления движения, стабилизации трясущихся видео и т.д. Вы также можете использовать его для увеличения разрешения видео до 4K или 8K с сохранением деталей и движения. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Topaz_Video_AI #free #бесплатно

Лучший моушн студентов

У нас хорошие новости.

Традиционно будут классные дизайнерские подарки. Прекрасный шрифтовой дизайнер их Канады – Yulia Gonina, за лучшие вопросы будет дарить лицензии на свои прекрасные шрифты. https://schrifteria.xyz Юлины шрифты получили массу международных призов. Это хорошие подарки! Задавайте вопросы спикерам! Билеты можно купить по рф и не рф картам. Если остаются вопросы по способам оплаты - пишите в директ в этом канале.
Изображение поста

#новинки

Образ удобных кресел Gelato (мороженое) от голландского бренда Satelliet Originals, разработанных дизайнером Франсом Срофером (Frans Schrofer), вдохновлён … итальянским мороженым. Ассортимент цветов обивки кресел также богат, как и разновидность вкусов этого легендарного мороженого.
Изображение поста
есть что-то особенное в кейсах графических дизайнеров, и это не корень «граф»
Изображение поста
3D Motion Designer в Ardor Media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — создание видео креативов для мобильных игр и приложений Ожидания: — опыт работы в индустрии геймдева не менее 1 года + наличие портфолио — продвинутый уровень владения Unreal Engine, Blender, C4D — продвинутый уровень владения After Effects для постпродакшна креативов — уверенные навыки персонажной анимации, работы с материалами, светом, VFX — умение работать с ассетами клиента, при необходимости риг персонажей — умение попасть в стиль, визуально передавать атмосферу и вайб сюжета — умение хорошо считывать и реализовывать в креативах стилистику игр, передавать атмосферу и вайб — знание других 3D-пакетов будет большим плюсом Условия: — проектная работа на фрилансе — возможность работать из любой точки мира — достойная оплата хорошо выполненной работы Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
Я с важным для меня объявлением: запускаю онлайн курс по истории XX века.
Я искренне считаю, что понимать и любить архитектуру – это счастье. Серьезно, я вот очень от этого кайфую. XX век любить сложнее, чем все предыдущие стили - он непростой, рваный, его кидало из стороны в сторону, многие вещи еще слишком близкие, чтобы посмотреть отстраненно и понять, но тем интереснее будет с ним разобраться. Предлагаю пройти этот путь вместе. Всего 6 лекций, это совсем немного, если учесть объем наследия, бесконечных «-измов» и громких имен, но достаточно, чтобы сложилась общая картина. Если есть вопросы - пишите, все расскажу. Лекции живые, в зум, 1,5 часа вечером в среду. Ненапряжно и интересно. Про курс тут: https://arch-stories.ru/ за репост - огромная благодарность. И да: в этот раз у меня есть промокод EARLYBIRDS на 15% до 15 марта. PS Осенью я запустила «Архитектурные истории» – курс лекций по истории архитектуры: от древности до рубежа XIX и XX веков. Это было, как мне кажется, отличное приключение, все довольны. Предлагаю, присоединиться к новому витку.
Изображение поста
👁🦵🏻🪮
Dave Momo
Смотрим новый клип Гарри Стайлза American Girls из нового альбома
Kiss All the Time. Disco, Occasionally. В интервью для Apple Music Стайлз признался: «Песня American Girls во многом про одиночество. Я наблюдал, как трое моих самых близких друзей поженились. И ты видишь, как они доверяют чему-то и рискуют, чтобы найти что-то по-настоящему ценное — не такое блестящее и захватывающее, как, например, сама свадьба… <...> Знаете, есть какая-то магия, когда находишь того самого человека, с которым хочешь быть». О новой пластинке Гарри Стайлза подробно рассказываем здесь. 🔹The Blueprint News
Зачем банкам игры?
На этот вопрос отвечаем в нашей новой статье Мы привыкли воспринимать банки утилитарно. Это место, где лежат деньги, а в приложении есть функции, чтобы управлять ими. Между банком и клиентом большая дистанция Геймификация — инструмент, который позволяет сблизить бренд и потребителя. Банк перестаёт восприниматься только как инструмент для перевода денег и оплаты ЖКХ. Он превращается в обучающее пространство, поддерживающего партнёра. Клиенты чаще будут рекомендовать такой банк своим друзьям и коллегам, сами будут чаще прибегать к нему как основному ...читайте продолжение тут И узнайте: ➖Какие выгоды от внедрения геймификации ➖Особенности российского рынка ➖Кто же на самом деле играет ➖Какие риски существуют при внедрении геймификации
Изображение поста
📖 Вышел Журналус № 497. Как постдизайнеры продавали услуги летающим метароботам
Вот что мы подготовили на этой неделе: • Цитаты из книги Дональда Нормана «Дизайн для лучшего мира. Новая философия для современных дизайнеров» • Как команда Google проектирует интерфейсы для прозрачных дисплеев Как ИИ изменил экономику разработки ПО • Первые 40 часов UX/UI‑дизайна. Как собрать основу проекта из вводных данных • Исследование рынка найма дизайнеров, проведённое Figma • Как писать спецификации для ИИ-агентов, чтобы они действительно работали • Как создать естественную мотивацию в команде • Какими будут метанавыки дизайнера будущего • Как определять цену дизайна и этапы работы. Советы Александра Лагуты • Трёхмерная сравнительная визуализация уровня вибраций и шума в московском метро • Интерактивная визуализация данных о режиссёрах, номинированных на премию «Оскар» • Онлайн-архив, посвящённый портативным кассетным плеерам эпохи Walkman
Изображение поста