Zbrush tutorials to make 3D Game Props from Scratch.{ For Beginners }

Серия видео для начинающих по созданию 3D-активов и реквизитов с основами ZBrush, Substance Painter, а затем Maya или Blender. 🖼 Смотреть #tutorial

Как я докатился до скоринга заказчиков 😱

Немного про студийные внутренние процессы и мои в частности. Было время, когда я хватался за каждого клиента. Ну вот прям каждого, кто писал. Казалось, что нужно брать всё подряд — вдруг упустим что-то важное, вдруг именно этот проект “выстрелит”, вдруг после него всё поменяется. А еще я искренне не понимал, зачем другие студии “скорят” клиентов. Казалось, какая-то чушь — вот придёт заказчик, бери и делай. Теперь сам сижу, оцениваю анкеты, считаю риски — и понимаю, почему это нужно. По факту, реальность вносила свои коррективы в мою картину мира. Вместе с дедлайнами, правками и фразой “ну мы тут ещё подумали…” — мне стало ясно: не каждый входящий запрос стоит того, чтобы становиться проектом. Сейчас у нас есть свой скоринг входящих — простая система, по которой решается, берём проект или нет. Если не вдаваться в сложные технические вопросы, то есть прям первые три по которым чаще всего становится всё более-менее понятно. 🔴 Фантастические стартапы Когда за проектом стоит один-два человека, у которых “всё в голове”, “уже почти готово”, но на деле нет ни команды, ни системы. Обычно такие проекты превращаются в бесконечную историю с микроуправлением, передумками и попытками построить идеал, которого не существует. 🔴 Реалистичность сроков и бюджета. Иногда приходят классные проекты, но мы смотрим и понимаем, что реалистично в заданные рамки он не влезает. Мы начинаем предлагать поэтапные запуски, но надо всё везде и сразу. А так, чаще всего, не бывает. Мы не обязаны всех спасать. 🔴 Каравай, каравай, кого хочешь выбирай Если проект не суперстратегический, скорее всего, мы в это не заходим. Еще иногда пишут "Вы у нас в шорт-листе вместе с пятью студиями, покажите, чем отличаетесь.” Классика) Так что, скоринг — это не про избирательность. Это про уважение к своему времени и к чужому делу. Уверен, что на каждого заказчика найдется свой исполнитель. И отбирать его хлеб — ну, такое себе. На самом деле в нашем скоринге много вопросов. Если интересно — могу поделиться табличкой, которую формировал с учетом опыта своего опыта и опыта очень уважаемого мной фаундера. Ну всё, обнимаю. Пойду поработаю в субботу.
Изображение поста

Сайт Ausify

Платформа для поиска и открытия австралийской музыки. Помогает находить новых артистов и группы из Мельбурна, Сиднея, Брисбена и других городов. Идея проекта — прокачать рекомендации и открыть локальные таланты. #музыка #лайфстайл #минимализм #ретро #тёмная_тема Посмотреть сайт 👨‍💻
Video is not supported

Стеклянный эффект.

Изображение поста
Микро-КП прям в чате: шаблон ответа, который повышает доверие
Узнайте, как создать эффективные предложения для клиентов и привлечь их внимание Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Sitemap — по указанной ссылке плагин генерирует карту сайта.
Изображение поста
Наступили выходные, а значит, можно отвлечься от новостей и почитать, например, про удивительный путь Коннора Стори, тренды с прошедших недель моды или номинантку на «Грэмми» Оливию Дин.
Все эти материалы вы найдите в нашем основном канале The Blueprint (а еще мы там мемами балуемся и устраиваем опросы). Будем вам рады!
Video is not supported
Изображение канала: Женя UPROCK
Хочу вас порадовать. Пока у всех выходные мы с командой пилим Утопию. И когда я говорил, что делаю Фотошоп на стеройдах, то есть с нейронками я не шутил. Если хотите увидеть, настоящую продуктовую историю, то вот она) Релиз первой версии редактора планируем через неделю-две после тестирования.
Video is not supported
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Минутка люстры:
Дима Данилин и люстра для автомобиля. Процесс и результат.
Video is not supported
Изображение канала: ДПО РГУ им. А.Н. Косыгина
Освойте искусство объемного моделирования: открыт набор на второй поток курса «Макетирование одежды»
В отличие от традиционных методов конструирования на бумаге, наколка на манекене позволяет дизайнерам, конструкторам и творческим шьющим людям интуитивно работать с формами и пропорциями, что значительно упрощает процесс создания сложных конструкций. Во время прохождения курса освоите все аспекты макетирования — от основ плечевых изделий до сложных модельных конструкций. После прохождения курса вы научитесь: 1. Основным правилам нанесения конструктивных линий на манекене 2. Методам наколки и его взаимодействию с конструированием 3. Наколке базовых изделий, рукавов и воротников 4. Грамотному переносу готовых макетов на миллиметровку 5. Воплощению любых объемных моделей Преподаватель курса: Козловская Александра Александровна — выпускница Университета Косыгина по направлению «Конструирование изделий легкой промышленности», магистрант по направлению «Арт-проектирование костюма. Fashion-стартап». Победительница конкурсов различных уровней: Губернский стиль, Мельница Моды, Fashion Style и других. Cтарт обучения: 14 марта 2026 года. 🖇️ Подробнее о курсе
Изображение поста
Изображение канала: Графический дизайн • вдохновение • шрифты• мокапы
🔥 Топ-проектов наших учеников после обучения за январь 🔥
1. Бренд-система для бренда детских игрушек – Ольга Гришкевич 2. Айдентика для клиники стоматологии – Дарья Ковалёва 3. Логотип, брендинг, анимация для фестиваля для IT-специалистов – Влада Савельева 4. Логотип для медитативных практик – Александра Пронина 5. Лого для бьюти-студии – Виола Репка 6. Фирменный стиль для кофейни – Аня Лейтис 7. Оформление соцсетей – Анна Чепурченко 8. Дизайн логотипа – Александра Пронина Переходите, смотрите и поддержите проекты лайками🫶
Изображение поста