Smart Thermostat Control

В прошлом году в августе мы впервые сделали Kimpact Design Awards — международную премию по дизайну презентаций и инфографике

В этом году премия снова пройдёт в августе в Москве. А уже в апреле откроем продажи и расскажем подробности. Сейчас собираем программу, подбираем спикеров и хотим услышать ваше мнение. 🥷Кого вам реально было бы интересно послушать? Может, кто-то из дизайнеров, арт-директоров, фаундеров или вообще из смежных сфер накидывайте имена в комменты 👇

Продолжаем ностальгировать по Ханне Монтане и смотрим полноценный трейлер спецвыпуска к 20-летию сериала.

В новом видео Майли Сайрус в образе Ханны едет на съемочную площадку за рулем кабриолета с номером HM 20 и делится воспоминаниями о проекте в беседе с ведущей подкаста Алекс Купер. Также в трейлере показаны эпизоды с семьей певицы — сцены с Тиш Сайрус-Перселл и Билли Рэй Сайрусом. Премьера запланирована на 24 марта. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News

25-я страница книги о российском маринисте Александре Пономарёве посвящена успеху художника во Франции, где его методы нашли особый отклик благодаря глубокому родству с французской интеллектуальной традицией — от инженерной дерзости готических соборов до философии Деррида и Симондона.

Моряк-художник Александр Пономарев — один из немногих идущих наперекор, врачевание пространством для него — задача первостепенная. Подобно водомерке, он связывает пространство выверенным балансом сил, где ключевую роль играет вода. Именно она заставляет додумывать каждый проект до совершенства и дарит опыт созерцания бесконечности. Выступая своего рода режиссёром созерцания, Пономарёв приглашает зрителя заново открывать мир, и именно это роднит его с французской традицией картезианского взгляда на вещи. 🌸 «Странствующий картезианец» — на сайте TATLIN в рубрике #25СТР . #25СТР #статьи #искусство
Изображение поста
3D Motion Designer/Generalist в Game gears
Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать. Задачи: — создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine — левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX — создание новых игровых механик на Blueprints — оптимизация существующих игровых механик — адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — видеомонтаж и финальная сборка: 2D Ui, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих — профессиональное владение АЕ Условия: — удаленный формат, фултайм — 2.000-3.000$ Gross → Примеры рекламных видео Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Следом за постерами опубликован первый трейлер продолжения «Дюны».
Джон Гальяно станет автором сезонных коллекций для Zara, пишет Business of Fashion.
Сотрудничество продлится два года, первая капсула выйдет уже в сентябре. В своих коллекциях Гальяно будет работать с архивами бренда, деконструируя модели, меняя их крой, материалы и силуэты. Этот процесс Zara назвали re-authoring. Как пишет WWD, таким образом Inditex под руководством Марты Ортеги Перес пытается ибавить Zara от имиджа fast fashion бренда. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
5 советов тем, кто начинает свой путь
Это рубрика «Трава зелёная» — в ней начинающие дизайнеры рассказывают о своей жизни, делятся проблемами и переживаниями. Сегодня у нас в гостях Соня Лукичева — графический и AI-дизайнер из студии юно. С самого начала у меня тонкой нитью тянется тема неуверенности, поэтому я бы хотела поддержать ребят, которые сейчас начинают или недавно в профессии, так как большинство тоже могут сталкиваться со сложными чувствами. 1. В периоды "неудач" позаботиться о себе и отнестись к себе как к самому близкому человеку, не критикуя себя и свои шаги 2. Научиться отделять свои успехи и неудачи от вашей личности, отделять себя от своей работы. Отнестись к проектам как к гипотезе: что-то сработало и это круто, а что-то нет, но это тоже опыт 3. Не пытаться сделать все идеально, так как планка каждый раз повышается. Идеальность это всего лишь щит, за которой как раз и скрывается та самая неуверенность 4. Постараться прощупать процесс, не думать только о результате. Мне кажется от этого как раз получаются самые классные проекты! 5. Ну и действительно понять, что многое не зависит от одного тебя в этом мире. Не перекладывать все свои "неудачи" только на себя и свои действия Надеюсь мои пункты кому-то принесут облегчение и желание планомерно двигаться дальше. Опытные ребята, мы уверены, что вспомнили себя в тексе Сони. Расскажите, как вы справляились с синдромом самозванца!
Изображение поста
Ваши первые (или не первые) интерфейсы тут📱
В нашем новом бесплатном курсе познакомитесь с профессией дизайнера интерфейсов, изучите базовый функционал Figma и разработаете макеты интерфейса. Узнаете, какие задачи и критерии стоят перед дизайнером при проектировании пользовательского опыта — разработаете макет интерфейса для записи на прием к врачу. А еще поймете, как структурировать контент для пользователя и разберетесь в основах креативности и проектирования интерфейса. → Пройти курс!
Изображение поста
С чего НЕ стоит начинать ремонт
Обычно бывает так: выбирают плитку, сохраняют картинки, смотрят диваны и кухни. И только потом задаются вопросом: «А как мы здесь вообще будем жить?» И дело не в том, что выбрали «не тот стиль». А в том, что пропустили этап, где формируется основа будущего пространства. Поэтому мы обычно начинаем с заполнения брифа под проект, в котором проясняются важные аспекты семьи: — понимание сценариев жизни — привычки — логика движения по квартире И только потом — материалы, цвет и декор. Это не замедляет процесс. Это делает его предсказуемым. Мечтайте, вдохновляйтесь, меняйтесь вместе с нами! 🏡 Ваш Счастливый 👨‍🎨 Дизайнер
Изображение поста
Дом, где живет кошка: классные идеи для интерьера, подсмотренные у наших героев: https://www.inmyroom.ru/posts/43804
Изображение поста