WOW-ПРЕЗЕНТАЦИЯ ИНТЕРЬЕРОВ ИЗ ОДНОЙ КАРТИНКИ

Представьте: с помощью нейросетей вы можете создать круговые обзоры и виды с разных углов, используя всего одну 2D-визуализацию. То, что раньше казалось невозможным, теперь доступно благодаря магии искусственного интеллекта! Я готовлю уникальные связки, настройки камер и секретные промты для наших нейродизайнеров в рамках большого курса, который стартует в конце ноября. Спойлер: Вас ждут лучшие фишки, эксклюзивные связки, мощные спикеры и практические уроки, которые поднимут ваши навыки по нейросетям на новый уровень! Как вам такие видео-презентации проектов? 🔥 🚀Кто хочет получить первыми спецпредложение и программу - заполняйте анкету и получите 2 бонусных урока https://t.me/kub_studio/4436 #нейровидео

🔥Новое видео! ТОП-3 крутых РУМ ТУРА. ТЫСЯЧА идей для бюджетного ремонта

Отобрали самые популярные лайвы в подписке «Креативити+», которые можно посмотреть в записи хоть сейчас.

👁 Нейросети в SMM: стратегия на 2026 год Научишься внедрять AI-инструменты, чтобы усилить команду и адаптировать SMM-стратегию к запросам 2026-го. 🔗 Смотреть 👁 Сюрреалистичная анимация с телефона Освоишь ассоциативный метод генерации идей и анимируешь собственную концепцию прямо с телефона. 🔗 Смотреть 👁 От идеи до прототипа за 2 часа Сделаешь бесконечный раннер в UE5 с помощью нейросетей. 🔗 Смотреть 👁 5 шагов к концепт-арту в духе «Дюны» Попробуешь себя в концепт-арте для игр и кино. 🔗 Смотреть 👁 Дары и проклятия нейросетей Научишься работать с нейросетями и внедрять их в свои проекты под разные задачи. 🔗 Смотреть
Изображение поста

по мотивам вечерних прогулок придумалась гирлянда

Изображение поста
День 💜
Капитан Червь Мы сложили механику appleworm.io и сеттинг CS, и получили игру для BetBoom. Внутри несколько разных карт, Червь контр-террорист и 15 попыток успешно задифузить бомбу. Играть: https://sirena.sports.ru/captain-cherv/ 💜 креативная студия Сирена
Создание анимации в After Effects by ete.mag
Пошаговый гайд по созданию анимированного перехода между двумя плоскими объектами с помощью After Effects #aftereffects
💎 Три точки, которые ломают UX
Меню из трёх точек (вертикальных или горизонтальных) стали настолько привычными, что их лепят везде. Нужно спрятать одну кнопку? Три точки. Нужно развернуть текст? Три точки. Нужно показать навигацию? Тоже три точки. А потом удивляемся, почему пользователи не находят нужные функции. Кэйт Каплан Kaplan из Nielsen Norman Group собрала 10 гайдлайнов по контекстным меню. Главная мысль: эти иконки узнаваемы, но пользователь не может предугадать, что за ними скрывается. Он понимает, что там «ещё опции», но какие именно, непонятно. Поэтому прятать туда важные действия нельзя. А ещё три точки не годятся для разворачивания текста или картинок, это ломает привычное восприятие. Внутри: – Когда контекстное меню уместно, а когда лучше показать кнопки; – Почему расположение иконки важнее её размера; – Примеры ошибок от Google, Etsy, AT&T; – Как сделать меню понятнее через подсказки; – Почему «гамбургер» и «три точки» путать нельзя. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Different Buttons
Несколько готовых шаблонов кнопок Install 🖼 Figma Дизайн
Изображение поста
Вайнона Райдер и A$AP Rocky танцуют в гараже — в клипе рэпера на новую песню Punk Rocky. Трек войдет в новый альбом A$AP Rocky, релиз которого ждем 16 января.
Сегодня у нас что-то на красивом ❤️
Акцентная фурнитура! Это маленькая деталь, которая делает огромную работу ✔️ Добавили латунные (или другие) ручки и появляется настроение, характер, тот самый штрих, который делает мебель интереснее. Мы подобное решение сделали в салоне в Румере на одной из экспозиций — приезжайте посмотреть вживую. Вдохновляйтесь 🫶🏻 Как вам? 🔥?
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
В Spline добавляют бесшовную интеграцию 2D и 3D в одном пространстве
Нет необходимости в плагинах или сложных рабочих процессах. Всё связано в одном месте. Все системы (фреймы, макеты, булевы операции, векторы, эффекты и т. д.) работают синхронно в 2D и 3D, без разрушения данных. Это отправная точка полностью многомерного процесса проектирования. В ближайшем будущем людям не нужно будет выделять «3D-проектирование» как отдельную часть процесса, потому что всё это будет частью одной системы. Релиз будет примерно через неделю. Используете Spline в работе? 🖼️ Хороший интерфейс