XYZ

10 852 подписчика
29 постов
Посты
Нам многие пишут насчёт результатов конкурса для начинающих геймдизайнеров: что, где, когда…?
Вы спрашивали — мы отвечаем: не волнуйтесь, все ваши работы дошли, ни одна не потерялась. Но их набралось так много, что преподаватели до сих пор проверяют и пишут обратную связь для каждого участника. Получится объёмно, полезно, но… навряд ли раньше начала следующей недели. Зато когда получится — мы отдадим шесть лучших, отобранных преподавателями работ вам на оценку и суждение. В Telegram выйдет опрос с карточками по каждой из работ-финалистов, где уже вам самим предстоит определить победителей.
Изображение поста
Ладно, мы шутим, конечно же. Мы тут вообще-то всеми руками против превращения нашего любимого искусства геймдева в бездушный игропром.
А вот насчёт чего не шутим — так это насчёт скидок до 60% на все остальные (не шуточные!) курсы, которые мы продлили до 3 апреля. Подробнее — в нашем каталоге.
Изображение поста
Какая игра заставила вас задуматься о том, как создаются игры? 🧐
Нашего редактора Дениса — Terraria. Его впечатлили механики, взаимодействующие системы и многоступенчатый крафт. Захотелось разобраться, как это устроено. Другого редактора Руслана — The Witcher. Каэр Морхен поражал масштабами и огромным количеством секретов внутри. Стало интересно, а как его вообще создавали. А вас?
Изображение поста
Подкаст XYZ возвращается с новыми названием и ведущими. Но суть та же: спрашиваем игровых разработчиков об их проектах и индустрии в целом.
Первый выпуск посвящён Pathologic 3 — новой части культовой серии студии Ice-Pick Lodge. Чтобы узнать, о чём новый «Мор», позвали нарративного директора игры Александру «Альфину» Голубеву. Слушайте на Я.Музыке, ВК, Apple Podcasts и других площадках.
Изображение поста
Уже больше 70 человек решились побороться за бесплатное обучение на курсе Game Design! А сможете ли вы придумать такую геймдизайнерскую идею, которая превзойдёт задумки соперников? Время ещё есть — программа Demo-курса составлена так, что её получится быстро преодолеть ударными темпами.
Заинтересовались? Тогда напомним правила. Чтобы принять участие, вам нужно: — Записаться и пройти наш бесплатный Demo-курс Game Design — После прохождения последнего урока сделать небольшую презентацию своей игры — До 30 марта включительно прислать результат в эту форму: https://clck.ru/3HVHNt — Дождаться проверки работ преподавателями и объявления итогов Победитель получит полную версию курса Game Design с обратной связью! За второе место полагается тот же курс, но без обратной связи. Бронзовая медаль — скидка 55%. А также все участники получат дополнительную скидку в 5% и фидбек от наставников — сможете и попрактиковаться, и понять, какие моменты лучше подтянуть.
Изображение поста
К жанру «приключения» сегодня относят самые разные проекты: зрелищные экшены, интерактивные фильмы и классические point-and-click-квесты. Но, хоть жанр и развивался в совершенно разных направлениях ещё с середины 90-х, во всех его ответвлениях всё ещё можно выделить общие черты.
Сегодня без карточек — зато с очень важным вопросом!
Расскажите, какие игры у вас ассоциируются с детством? И — самое главное — почему? Вдруг кто-то забежал домой к другу, а он там режется в «Крэша Бандикута» — и гулять, конечно же, никто не пошёл! Кто-то смотрел, как папа вечерами гоняет «солдатиков» в Age of Empires — ведь слова «юнит» тогда ещё не знали! Кто-то днями зависал в Морровинде, сидя на даче — на улице жара, ребята ещё в городе, а занять себя надо! Кто-то залетел в один из клубов, притащил бутылку газировки — и вместо уроков прожил целую жизнь бок о бок с Артесом. А кто-то вспомнил такую же историю из своего детства — и поделился ей в комментариях 👀
Изображение поста
Создание проекта мечты начинается с концепции: проработки сеттинга, механик, кор-геймплея. Ваше обучение в XYZ тоже может начаться с концепции — а мы бесплатно поможем её сформировать.
Мы запустили Demo-курсы, которые позволяют пройти начало полноценной учебной программы и понять, подходит ли вам та или иная профессия. И по одному из них — Demo Game Design — мы запускаем конкурс! Задача участников — создать концепцию игры вашей мечты и показать тысячам других подписчиков, какие интересные у вас есть идеи. А победитель получит доступ к полной программе курса Game Design — которая может стать вашим билетом в мир геймдева! Чтобы принять участие, вам нужно: — Записаться и пройти наш бесплатный Demo-курс Game Design — После прохождения последнего урока сделать небольшую презентацию своей игры — До 30 марта включительно прислать результат в эту форму: https://clck.ru/3HVHNt — Дождаться проверки работ преподавателями и объявления итогов Победитель получит полную версию курса Game Design с обратной связью! За второе место полагается тот же курс, но без обратной связи. Бронзовая медаль — скидка 55%. А также все участники получат дополнительную скидку в 5% и фидбек от наставников — сможете и попрактиковаться, и понять, какие моменты лучше подтянуть. Всем участникам — удачи! И не мешкайте: времени чуть больше двух недель.
Изображение поста
Хотите присоединиться к дружной команде XYZ? У вас есть такая возможность — мы срочно ищем наставника на курс «Анимация 3D-персонажей».
Задачи, которые нужно будет выполнять: — проверка домашних работ студентов курса — проведение индивидуальных консультаций — поддержка студентов в чате курса — проведение трансляций Ожидания: — опыт анимации 3D-персонажей и объектов — опыт работы в Maya — опыт работы 3+ года в геймдев-индустрии — желание обучать и готовность взаимодействовать со студентами курса Условия: — частичная занятость — график: свободный — рабочие часы: по договорённости — формат работы: удалённо — заработная плата: сдельная → Подробнее Контакт для отклика: @ValeriaUHR
Изображение поста
Изображение канала: XYZ
Давайте хотя бы сегодня без всяких предубеждений признаем: женские протагонисты в играх могут быть интересными — и зачастую даже интереснее мужских с их вечной брутальностью и невозмутимостью! Независимо от сеттинга, будь то фэнтези с мечами и магией, космоопера или высокотехнологичное мрачное будущее — проработанная протагонистка легко сделает любой проект лучше и ярче. Но чтобы создать такую интересную героиню, нужно продумать её во всех аспектах: от визуального дизайна и анимаций до сценарных реплик.
Всему этому мы обучаем на #get-started-learn?utm_source=smm&utm_medium=school&utm_term=tg&utm_content=spec&utm_campaign=8march_prom">курсах — которые в честь праздника продаём со скидкой в 45%. Если успеете до 9 февраля, то начнёте учиться уже сегодня, а первый платеж будет через 3 месяца.
Изображение поста
Изображение канала: XYZ
В карточках показываем модель кибернетического тела, которую создал хард сёрфейс художник Виталий Булгаров.
Изображение поста
Изображение канала: XYZ
Какой визуальный эффект вы наблюдаете на видео? Для чего разработчики его применяют?
Через пару часов подробно об этом расскажем в новых карточках. А пока давайте болтать.
Video is not supported
Изображение канала: XYZ
Для молодой студии залетать с дебютным проектом в переполненный жанр — план надёжный, как швейцарские часы. Однако у создателей Knock on the Coffin Lid это получилось, причём успешно... хоть и не без проблем. Мы поговорили с основателем студии RedBoon о непростой судьбе проекта и о том, как команда чудом пережила разработку. Смотреть на YouTube.
Изображение канала: XYZ
В последний момент перед сложной схваткой геймдизайнеры любят подкидывать игрокам всевозможных усилений. А сейчас, когда до конца сражения с холодной и скользкой зимой осталось всего неделя, мы решили подкинуть усиление вам! Как насчёт того, чтобы прокачать свои профессиональные навыки с курсом за полцены?
Изображение поста
Изображение канала: XYZ
Кто это шуршит в кустах Богемии?
А ну-ка без пошлости! На самом деле это Индржих подкрадывается к лагерю недругов. Но вообще в Kingdom Come: Deliverance 2 у нашего героя и других дел хватает — ведь здесь у него может быть целых четыре пассии, не считая второстепенных лёгких увлечений. И только игроку решать, кто кому идеально подойдёт. А мы решили, что нашим профессиям идеально подойдут курсы в подарок — поэтому раздаём их сразу парочками в честь Дня всех влюблённых! И к каждому обычному курсу добавляем три месяца подписки XYZ+ и мини-курс на выбор. Если у вас есть любимый человек — чем не повод познакомить его с миром геймдева? Ну или себя любимого порадовать. Подробнее — на страницах курсов!
Изображение поста
Изображение канала: XYZ
Как адаптировалась и менялась изометрическая проекция. Рассказываем историю технологии из прошлого века, которая актуальна и сегодня:
Изображение канала: XYZ
Совместно с Bang Bang Education проводим конкурс на лучший моушн- или 3D-постер на тему Дня всех влюблённых.
Работайте в любой близкой вам эстетике — дайте волю фантазии и поборитесь за призы: 🥇 1 место • Портфолио-ревью от наставницы курсов «Моушн-дизайнер» и «Моушн-дизайнер Plus» Алёны Рязановой. Она уже 10 лет в индустрии и успела посотрудничать с Philip Morris, «Москвой 24» и «Домашним». 🥈 2 место — на выбор • Доступ к «Дизайн-библиотеке» на месяц с курсами по разным направлениям или сертификат на 5000 рублей на покупку курса BBE. 🥉3 место • Пост с вашими работами на каналах XYZ и «BBE: моушн-дизайн и CGI». Условия розыгрыша: 1. Подписаться на каналы «BBE: моушн-дизайн и CGI» и XYZ. 2. Отправить свою работу до 10 февраля 2025 года в комментариях к этому посту в любом из каналов. Победителей объявим 14 февраля, желаем всем удачи!
Изображение поста
Изображение канала: XYZ
Мы спросили шар с предсказаниями, чем наши подписчики будут заниматься ближайшие 5 минут, и он ответил: «Делать скриншоты волшебного шара, чтобы узнать, что их ждёт в 2025 году».
Интересно, к чему бы он это... 🤔
Video is not supported
Изображение канала: XYZ
Адски горячо. Адски страшно. Но и адски красиво.
Собрали подборку адских артов от разных художников с ArtStation.
Изображение поста
Изображение канала: XYZ
Как разработать AAA-игру за 14 месяцев? История создания KOTOR 2 в новом ролике:
тут YouTube-видео