Сеньор продуктовый дизайнер в 5x10.ru

в 5х10 ищут дизайнеров! 5х10 — это growth-студия, которая делает дизайн, стратегию и коммуникации для компаний и стартапов из финтеха, ритейла и шеринга — Бери заряд, Азбука вкуса, Skyeng, Cамолет, Бронибой, Paynet, Alif. Что предстоит делать - проводить исследования: desk research, анализ конкурентов, сегментов аудитории, продуктовых трендов; формулировать гипотезы и проверять product-market fit - работать с референсами: собирать, анализировать, развивать насмотренность в новых индустриях - проектировать продукт: определять приоритетные флоу и фичи, создавать сценарии использования Опыт и навыки - от 4 лет опыта в продуктовом дизайне - портфолио с реализованными проектами - опыт работы в финтехе/saas/цифровых сервисах - навыки ассинхронной коммуникации и удалённой работы Условия - работу с международными брендами из разных индустрий, возможность участвовать в проектах на стыке дизайна, продукта и бизнеса - гибкий график работы, зарплату от 200 тыс руб, ежеквартальные бонусы если интересно, оставь заявку на сайте
Изображение поста

🫵🏼😤 Пора прокачать твою насмотренность!

Знаешь, что объединяет крутых CG специалистов и спортсменов? Постоянная тренировка! Референсы — как гантели для креатива: чем больше их изучаешь, тем сильнее становятся проекты. Тренируйся с нами, чтобы стать профи в мире компьютерной графики! https://t.me/CGTraining_references
🔺 Команда академии заканчивает монтаж и приступает к кодированию курса Gamedev level2!
💜 Напоминаем, что у вас есть уникальная возможность приобрести новый курс по эксклюзивной цене до 30 апреля включительно. Больше такой цены не будет, подобная акция проводится только один раз перед выходом курса. Для того, чтобы попасть в список предзаказа, вам необходимо написать вот сюда, вас добавят в список и пришлют ссылку на оплату. Доступна беспроцентная рассрочка. Посмотрите вводный урок по курсу, ознакомьтесь подробно со структурой и описанием. ▪️ О педагоге курса Иоанн Дмитриев — опытнейший 3D художник и 3D art lead с десятилетним опытом в профессии, из которых четыре года были проведены в крупнейшей gamedev компании Беларуси Vizor Games. Совсем недавно проект, над которым работал Иоанн, получил оскар в мире CG. Кроме того, Иоанн очень опытный педагог и обширным опытом создания курсов и наставничества и просто очень талантливый, ответственный и вовлечённый человек, которому важно, чтобы вы получили опыт и знания. У вас есть уникальная возможность перенять знания непосредственно от Иоанна, ведь помимо уроков, он осуществляет поддержку в чате лично. 🔥 В эту пятницу, 25 апреля в 18:00, мы проведем стрим по новому курсу: ⭐️Расскажем о долгожданном курсе, , ответим на все вопросы. ⭐️Покажем бэкстейдж создания курса ⭐️Познакомим с автором, его помощниками и модераторами курса ⭐️Ответим на все ваши вопросы 🏝️ Gamedev level 2: Environment Artist — это углубленный курс по созданию игрового окружения, предназначенный для тех, кто уже освоил основы 3D-моделирования и умеет делать отдельные ассеты (объекты, предметы, элементы окружения). Курс является логическим продолжением Gamedev level 1: Props Artist и помогает перейти от навыков создания отдельных ассетов к разработке полноценных игровых локаций. Проходя курс, вы не просто создадите набор моделей — вы разработаете целостную стилизованную игровую сцену (локацию), часть игрового уровня. Темой курса станет пиратский остров, который вы полностью соберёте из собственноручно созданных оптимизированных ассетов: природных объектов (остров из песка, трава, несколько видов пальм, камни, вода, облака, птицы и рыбы), реквизита (причал, бочки, ящики и пр) и декоративных элементов (колышущийся флаг, веревки и пр.). Вы научитесь работать с анимацией и создадите анимацию воды, деревьев, птичек, ткани. Вы научитесь не просто создавать отдельные модели, а мысленно держать в голове всю сцену, планировать её структуру, подбирать референсы, создавать и адаптировать ассеты под задачи окружения. Это шаг в сторону профессионального подхода, где 3D становится не просто ремеслом, а инструментом визуального сторителлинга. В отличие от базового уровня, здесь каждый навык даётся более глубоко и профессионально — с акцентом на продакшн в игровом окружении. Особенность курса — поэтапное развитие портфолио: после каждого практического модуля вы будете публиковать рендер своих ассетов, что позволит вам собрать сильное и живое портфолио ещё до окончания обучения. ❓ Есть вопросы? Напишите нам и мы проведем профессиональную консультацию.
Изображение поста
У меня есть такое упражнение для дизайнера, для развития визуального мышления и фантазии. Взять объект из природы и на его основе создать эскиз семи дизайн-объектов. Задача — перевернуть привычное, через новый референс, через новую модель формообразования и функции. Семь объектов, как эскизы идей.
Пару обуви по мотивам природной формы или цвета, фактуры, функциональной особенности природного объекта. Создать эскиз часов в мотиве природного объекта. Создать эскиз детской игрушки по мотивам, визуальной линии, материале, функции. Создать образ общественного транспорта в мотиве природного объекта. Создать эскиз медицинской сумки для врачей вызываемых оперативно. Создать эскиз упаковки для духов, флакона. Нарисовать эскиз интерьера биологического факультета университета. Набросать эскиз дивана в визуальных мотивах природного объекта. Если вы никогда не создавали упаковку, транспорт или интерьер — вот ваша первая попытка. Попытка начать создавать. Такие упражнения и работа для воображения и хорошее развлечение для творческих сил. Да, объектов девять, но думавйте, что их семь — ставьте задачи выше ожиданий. Примеры не даю. Примеры всегда только мешают.
Изображение поста
Я часто вижу, как в рекламе арт-директора сводят к роли «оформителя» — мол, вот тебе концепция, сделай красиво. Но на самом деле, сильный арт-директор — это тот, кто придумывает, как идея будет выглядеть. Кто решает, что ты почувствуешь, когда увидишь билборд, ролик или digital-кампанию. Кто превращает слоган в визуальный удар.
Курс визуальная коммуникация — про ответственность за образ. Не просто «подобрать картинку», а сделать так, чтобы она цепляла, объясняла и запоминалась без единого слова. Вы научитесь ▪️разрабатывать сильные визуальные коммуникации для брендов; ▪️управлять креативными командами и процессами; ▪️подбирать референсы, составлять мудборды и работать с ними; ▪️презентовать и защищать идеи; ▪️работать с трендами в дизайне и рекламе (CGI, 3D, диджитал); ▪️использовать AI-инструменты. Вас ждет работа с командами ONY, CLAN, Synticate, ITSALIVE и Sinners — теми, кого знают в индустрии. Под руководством специалистов, которые создают проекты для крупнейших брендов, вы освоите применение AI, CGI, моушн-дизайна и 3D-графики в креативных процессах. Лекции и практики проведут 17 фаундеров и арт-директоров из агентств BBDO Moscow, Родная речь и Grape. Эксперты из агентств будут курировать студентов: давать фидбек и дорабатывать работы. Для вас есть промокод на 10% SKOPIN В финале будет защита: полноценные презентации перед жюри уровня Grape, Anomaly Berlin, Serviceplan, Slava Agency и Ogilvy Hong Kong. Они оценят ваши проекты и дадут профессиональный фидбек. В итоге вы защитите три работы для портфолио. Записаться на курс тут 😛😛😛
Изображение поста
Три закрытых канала для дизайнеров
1. Людочка, плагины — только отборные плагины, с наглядными гифками и навигацией по хэштегам. 2. Людочка, дизайн — бесплатные 3D, иллюстрации, шрифты, нейросети, иконки, мокапы, видео. 3. Людочка, референсы — лучшие работы по веб-дизайну, чтобы тренировать насмотренность. Залетай, используй ❤️
💡 Что улучшить в главном сервисе для путешественников
Главный — по версии Артемия Лебедева. Всё как обычно, пока сам себя не похвалишь… А Hardclient тоже не хвалит, а подмечает косяки и предлагает как их исправить. Внутри: — Что вообще за сервис; — Что не так с инпутами; — Косяки при выборе дат; — Фильтрация и сортировка. P.S. я наверное должен предупредить, что от некоторых косяков вам будет больно, поэтому читайте статью аккуратнее))) ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Три закрытых канала для дизайнеров
1. Людочка, плагины — только отборные плагины, с наглядными гифками и навигацией по хэштегам. 2. Людочка, дизайн — бесплатные 3D, иллюстрации, шрифты, нейросети, иконки, мокапы, видео. 3. Людочка, референсы — лучшие работы по веб-дизайну, чтобы тренировать насмотренность. Залетай, используй ❤️
🎨 Дайджест ближайших бесплатных курсов
Напоминаем, что бесплатные курсы — это отличная возможность познакомиться со школой и кураторами, прокачать свои навыки и задать интересующие вопросы, а также просто с пользой провести время. 🐱 24 апреля в 14:00 — делаем первые шаги в цифровой живописи и рисуем яркую иллюстрацию 🙂 26 апреля в 15:00 — изучаем искусство рисования портрета и под руководством куратора создаём портрет по референсу 🚶‍♀ 29 апреля в 19:00 — изучаем особенности фигуры и поэтапно рисуем человека 🪄 30 апреля в 19:00 — развиваем свои навыки в 2D графике Мы ответственно подходим к обучению, поэтому наши бесплатные курсы — не запись, а полноценное занятие с куратором. ❤️ Ждём вас в наших рядах! Автор работы — Морозова Влада.
Изображение поста
Подвёз вам классный кейс по UX/UI в тёмной теме 💼
Зацените итоговую работу Оксаны с курса по UX/UI: https://www.behance.net/gallery/219668267/SWOP-E-Wallet-Mobile-App Этот кейс можно рассматривать как референс с двух сторон: и саму работу, и то, как она представлена. Обязательно поставьте лайк на Be ❤️ и напишите в комментах, что именно понравилось в работе) А следующая группа стартует в мае
Изображение поста
💩 90% проектов на Behance и Dribbble— шлак 
Оставшиеся 10% собраны на https://t.me/+cvTK3zTsrX8wMzAy">канале «Ого, двигается!». В нём только отборное золото в мире дизайна, пока остальные каналы выкладывают всё подряд. Каждый день выходят двигающиеся референсы, интерактив, примеры геймификации. Перестань тратить кучу своего времени на поиск сложных анимаций и трендов. Подписывайся 👉https://t.me/+cvTK3zTsrX8wMzAy">https://t.me/+cvTK3zTsrX8wMzAy