💻 Старший преподаватель кафедры цифровых и аддитивных технологий СПбГУПТД Ирина Сошникова — эксперт сессии «ИИ: новый язык диалога культур?»

Прямо сейчас на Международном медиафоруме «Диалог культур» вместе с коллегами она дает экспертную оценку этическим аспектам и применению нейросетей в работах молодых авторов креативных индустрий Санкт-Петербурга. «В контексте современности важно уметь работать с технологиями искусственного интеллекта: понимать ограничения и рамки, не нарушать авторское право, учитывать нормы законодательства. Такие диалоги помогают обсудить эти границы. Студентам Университета ПромТехДизайн нейросети служат инструментом, который облегчает работу, позволяет отыскать новые идеи, механизировать действия при осознанном использовании, понимании того, какой результат нужно получить», — добавила она. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен

Как я пилю свой продукт. Часть 37

Уже месяц прошёл с прошлой части, а по ощущениям недели две. Работы было много, в основном вокруг резюме, собесов и вакансий, ну и моего любимого SEO, конечно. График переходов с поиска растёт с июля и это оч оч радует меня. Цифры В 35 части я писал, что проседаю по выручке. Сравнил последние 4 недели с предыдущими: – Оплат больше на 22%; – Платящих пользователей больше на 26%; – Регистраций больше на 16%. Приятно) Спасибо всем, кто покупает подписку, вы лучшие ❤️ Повторная проверка CV Новый UI проверки резюме показывал в прошлой части, теперь допилил, что происходит дальше. Поправили резюме по рекомендациям, проверяете ещё раз, и сервис смотрит, что именно вы исправили и как это повлияло на оценку. А если резюме не трогали, откроется прошлый результат, и проверка не потратится. Платить дважды за одно и то же странно, согласитесь) Заодно пересобрал карточку резюме в профиле. Все действия теперь в одном меню: проверить, улучшить, скачать PDF или ATS-версию, продублировать на английском. На мобилке это нормальная шторка, а не кнопки, которые разъезжаются по экрану. AI-собес AI-рекрутер стал любопытнее)) Если в ответе есть за что зацепиться, он переспросит: как принимали решение, что в итоге получилось. Мучить вас полсобеса одним кейсом он при этом не будет, это отдельно настраивал. Плюс переходы между вопросами стали связнее. Приходите пробовать, и если он где-то тупит, кидайте мне, это оч помогает. Вакансии и поиск Вот тут боль, которую на сайте вообще не видно: – Один город пишут по-русски, по-английски и сокращениями; – Зарплату указывают за месяц, за год, в разных валютах; – А названия профессий это отдельный цирк)) Всё это надо привести к одному виду, чтобы вы поставили фильтры и получили нормальную выдачу. Сижу разгребаю дальше. Фильтры в каталоге заодно стали быстрее, а фильтр зарплаты теперь учитывает выбранную валюту. Блог SEO пилим дальше, плюс я добавил себе аналитику: куда идёт человек после статьи, зарегался ли, дошёл ли до оплаты. Данных пока мало, так что весь рост выше блогу приписывать не буду) Как появятся нормальные результаты, обязательно поделюсь. По мелочи починил открытие Telegram и LinkedIn на Android, восстановление фильтров и отметки просмотренных вакансий. Ну и ещё сотни правок по UI и багам) Спасибо всем, кто пользуется, пишет про баги и советует HireHi друзьям. Пилим дальше 🥰 🔠 Лучшие вакансии в IT 🔠 Лучшие вакансии в IT 🔠 Лучшие вакансии в IT ч.36

🧠 39 принципов для дизайна интерфейсов с ИИ

ИИ делает интерфейсы непредсказуемыми: один и тот же запрос может привести к разным результатам. Поэтому дизайнеру приходится продумывать не только внешний вид, но и степень доверия, проверки и контроля на каждом шаге. Автор предлагает смотреть на ИИ как на партнёра по работе. Система должна объяснять свои действия, показывать источники, задавать уточняющие вопросы при неоднозначности и давать пользователю возможность быстро отменить результат. Чем выше цена ошибки, тем меньше самостоятельности стоит отдавать системе. Внутри: – Как выбирать между подсказкой, диалогом и автономным действием; – Почему источники полезнее абстрактной оценки уверенности; – Как проектировать ошибки, отказы, передачу задачи человеку и откат изменений; – Где нужны паузы и подтверждения, а где они только мешают работе; – Почему нужно измерять качество доверия к ИИ и учитывать изменения моделей со временем. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

📈 Как измерять влияние UX-исследований

В Т2 отказались оценивать исследователей по количеству проведённых работ и удовлетворённости заказчиков. Вместо этого команда отслеживает, что происходит с результатами исследований после передачи в продукт: какие артефакты вышли в прод, взяты в работу, отложены или отклонены. Единицей измерения может быть рекомендация, найденная проблема или клиентская метрика. Для каждого результата фиксируют проект, заказчика, дату и текущий статус. В 2025 году показатель влияния исследований составил 78%, но команда использует его прежде всего для разбора причин и улучшения взаимодействия с продуктом. Внутри: – Почему количество исследований плохо подходит для оценки их пользы; – Как устроена трёхуровневая модель влияния; – Какие статусы получают рекомендации и проблемы после исследования; – Как работать с отклонёнными результатами; – Почему исследовательская команда должна быть партнёром продукта и участвовать в Discovery. ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Покажите, как ваш дизайн влияет на бизнес — участвуйте в премии Dprofile Foresight Award
Красивый интерфейс, сильная айдентика или продуманная концепция — не всегда показатель эффективного дизайна. Его настоящая ценность проявляется, когда с решением сталкиваются реальные пользователи. Поэтому в Dprofile Foresight Award жюри будет уделять внимание на реализацию, масштаб и метрики — где важно показать не только качество исполнения, но и результат: как изменилось поведение пользователей, удалось ли решить исходную задачу и повлиял ли дизайн на ключевые бизнес-показатели. Метрики помогают доказать, что невозможно оценить по одному макету: работает ли решение в реальном мире и приносит ли пользу бизнесу. При подаче проекта, обязательно рассказывайте не только о том, что вы сделали, но и о том, к чему это привело. Это добавит дополнительные баллы к оценке и увеличит ваши шансы на победу. Смотреть регламент для участников Подать проект на Dprofile Foresight Award Докажите, что ваш дизайн может стать не только красивой упаковкой, но и решить реальные задачи потребителя и клиента! А если вы хотите получить бесплатную консультацию по подачам своих проектов в премию — пишите продюсеру проекта Давиду. Дедлайн подач — 9 октября.
Новый дедлайн подачи проектов на Dprofile Foresight Award 2026 — до 9 октября, 23:59 по МСК.
У вас есть ещё месяц, чтобы подготовить сильный кейс для премии: опубликовать новый проект на Dprofile, доработать уже готовый или усилить его презентацию перед подачей. Используйте дополнительное время, чтобы показать свой проект во всей красе и побороться за признание экспертов индустрии и награду Dprofile Foresight Award 2026. Основные номинации: — «UX/UI-дизайн»; — «Брендинг и коммуникации»; — «Микрокоманды»; — «Социальный дизайн»; — «Трендсеттер»; — «Геймификация»; — «Инклюзивный дизайн»; — «Мерч». Специальные номинации: — «Супер апп»; — «Коллаборации и объединения»; — «Нейродизайн»; — «Дизайн-концепт». Стоимость подачи в первую номинацию — 8 500 ₽, в каждую дополнительную — 6 500 ₽. При подаче трёх и более проектов действует скидка 10% на общую стоимость. → Подать проект на Dprofile Foresight Award 2026 Если не уверены, какая номинация подходит вашему проекту — сверьтесь с регламентом, там собраны описания работ и критерии оценки. Также вы можете получить бесплатную консультацию по подаче — пишите продюсеру проекта Давиду, поможет выбрать самые сильные и релевантные проекты для участия в премии. Удачи!
Подправила сегодня своё Колесо Баланса. Старой версии около полугода – немного жаль, что я дату не поставила. 
Выросли все сферы, кроме отношений и денег. Но тут важна оговорка – в колесе баланса я фиксирую не фактические данные, а ощущения. То есть “Деньги и комфорт” у меня не выросли не потому, что денег не стало больше. А потому что я всё ещё чувствую, что могу и хочу гораздо больше. К отношениям вопросов нет. Я стала очень избирательна и не вижу смысла “затыкать” этот пробел хоть кем-то лишь бы было.  Мой фокус остаётся на деньгах и комфорте. Тем более, что поставила себе амбициозную цель на осень – завести собаку! Но для этого мне нужно сначала купить квартиру 😏 Так что я ещё жестче стала подходить к трём параметрам: • Оценка проектов без занижения цен из страха или сомнений. • Чёткие границы без бесплатной дополнительной работы. • Учёт времени на каждый этап, чтобы не падала цена часа. И, конечно, я всё считаю — сколько хочу, сколько надо, сколько могу. В деньгах и во времени. Миф №1, который мешает людям расти: Делай хорошо и тебе будут хорошо платить. Не-а. Делать хорошо недостаточно. Чтобы расти нужно, точно знать куда ты растёшь (и зачем) и как именно. Не примерно в своих фантазиях, а конкретно — на бумаге. Начать можно с того, что обновить своё колесо баланса и повесить на видном месте ✨
🧪 Давление внедрять ИИ ещё не значит, что инструмент стоит оставлять
Калеб Спонхейм из NN/G предлагает лёгкую рамку PROVE: соответствие задаче, риск, качество результата, скорость и опыт использования. Суть в том, чтобы проверить один инструмент на одной реальной задаче и получить временное решение, которое можно объяснить руководителю или команде. Демо-успех и разовый провал на чужой задаче оба не отвечают на главный вопрос: становится ли работа лучше, чем сейчас. На примере Gemini Notebooks для еженедельного дайджеста в Slack черновик вышел точнее и быстрее, но без живого голоса и с лишними шагами между системами. Итог: оставить на месячный тест, а не объявлять победу для всей компании. Внутри: – Почему оценку нужно начинать с задачи, а не с нового инструмента; – Как проверить риски данных до часов экспериментов; – Почему качество меряют по своему реальному примеру работы; – Как считать полное время с правками, а не секунды генерации; – Чем разовая настройка отличается от постоянного трения в процессе; – Как превратить оценки в короткое решение с оговоркой и следующим шагом. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Очки доверия в диджитал-сфере
Я уже писал о том, что зря раньше не фокусировался на отзывах от заказчиков и вообще относился к ним довольно расслабленно. С прошлого года я сильно поменял своё мнение на эту тему. Теперь после завершения работы прошу каждого заказчика вот о чём: если у вас будет время, напишите, пожалуйста, честный отзыв о работе с нами. На бланке компании, в 🎯 Яндекс Картах или там, где считаете нужным. Конечно, у кого-то находится время, у кого-то — нет. У меня тут вообще никаких претензий: дело абсолютно добровольное. Но когда заказчик всё-таки находит время и пишет отзыв, блин, я очень сильно радуюсь. Недавно я рассказывал о том, что мы сделали огромный, на 147 страниц, каталог для бренда SC. Если вы его ещё не видели — вот ссылка. 📦 https://drive.google.com/file/d/1o0tGxS7ySWt5Fnx148aEXNI4C4C-fQq7/view?usp=sharing Вы просто посмотрите, какую красоту мы сделали и в каком объеме! Недавно команда бренда прислала нам отзыв на бланке компании и оставила ещё один на Яндексе. Спасибо большое Дмитрию и всей команде бренда Esse за высокую оценку нашей работы. И вообще спасибо всем нашим заказчикам, которые находят время поделиться впечатлениями. Обожаю их. Просто обожаю.
🧪 Что проверять в прототипе до начала разработки
Екатерина Соловьёва собрала подробный гайд по тестированию прототипов. Ранняя проверка помогает найти проблемы в сценариях и навигации до того, как решения попадут в код и станут дорогими в исправлении. Бумажные наброски подходят для проверки общей идеи и структуры. Интерактивные схемы помогают пройти основные сценарии, а подробные прототипы нужны для проверки текстов, визуала и мелких взаимодействий. Во время тестов стоит фиксировать успешность задачи, время, ошибки и места, где пользователь останавливается или уходит. Внутри: – Как выбрать детализацию прототипа под задачу исследования; – Когда использовать юзабилити-тесты, интервью и экспертную оценку; – Как подготовить сценарии, метрики и участников; – Какие ошибки команды допускают при проведении тестов; – Как проверять доступность интерфейса ещё до разработки. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Осень — время конкурсов и наград
Когда у меня было агентство, мы всегда мечтали податься на ADCR Awards, и один раз мы все таки накопили денег и даже прошли в шорт-лист) У ребят всё строго: сам брендинг, критерии подачи, серьёзное жюри и критерии оценки. Но! Благодаря ADCR Awards нам начали поступать заявки на разработку брендинга, несмотря на то, что мы были только в шорт-листе, а значит конкурс работает. До 4 сентября принимаются проекты в области дизайна, рекламы и креатива. Участвовать могут агентства, студии и независимые авторы — для независимых дизайнеров действует скидка 50%. Посмотреть категории и подать работу → На конкурсе всегда много крутых работ, поэтому к ребятам на сайт можно сгонять просто ради вдохновения. P.S Давно мечтаю сделать онлайн конкурс, но немного в новом формате для рынка. Вдруг кто хочет обсудить напишите мне :)
вышла новая статья на vc 🥖
дизайн ускорился в 3 раза. но проблема в том что скорость не главное 🟣 91% дизайнеров юзают ии каждую неделю, год назад было 54% 🟣 hbs и bcg посчитали: с ии задачи закрывают на 22% быстрее и оценка качества выше на 40% 🟣 скорость это лёгкая часть. сложная — понимать куда движется профессия, тут и про разминки, и почему живые сообщества сейчас нужнее чем раньше 🟣 в конце прогноз каким будет дизайн через 3-5 лет читать → vc.ru/dizainrazminka кстати сейчас как раз идёт разминка №100 — на ребрендинг самого Design Warm-ups, приз победителю: айдентика встанет на все соцсети и в шапку канала на 2 месяца, дедлайн 10 августа обсудить → @Designwarmups_chat
📈По данным крупнейшего в России рейтингового агентства RAEX СПбГУПТД на протяжении 5 лет неизменно входит в топ-35 вузов страны по востребованности среди абитуриентов
🏫Также Университет - в пятерке сильнейших в России по доле студентов, зачисленных по результатам олимпиад, и в ТОП-10 рейтинга по темпам роста балла при оценке студентами и выпускниками конкурентоспособности вуза. 💡Из года в год СПбГУПТД удостаивается наивысшей оценки по показателю «доля профессорско - преподавательского состава (ППС) с учеными степенями в общем количестве ППС». 💻На протяжении 4 лет вуз улучшает средний балл по критериям, отражающим мнение преподавателей об университете. 🛢С 2022 года сохраняет лидерские позиции в стране по технологии легкой промышленности, входит в число лучших по направлению подготовки «химические технологии». 🎓Университет промышленных технологий и дизайна - в тройке лучших вузов России по темпам улучшения позиций по критерию «доля студентов-очников, обучающихся по программам с зарубежными вузами, ведущим к получению двух дипломов», за последний год. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Что ж, пожалуй, я с уверенностью могу сказать, что возвращение в дизайн прошло успешно.
Пока разгон ещё не набран, но меня радует, что август наполняется и я не смогу взять горящего клиента в ближайшие три-четыре недели. Для новых заказов цены будут выше. Из моих наблюдений — я недооценивала свой уровень коммуникации. Я просто обсуждаю работу с клиентами: что и как надо сделать с моей точки зрения. И ухожу с пакетом новых задач на оценку. Хочу сделать на эту тему летний дроп какой-нибудь ограниченный. Про продажи и допродажи, про высокие чеки и главное — как говорить о дизайне, чтобы ваше мнение стало весомым и решающим. Хочу. Но вот найду ли время для этого — это уже другой вопрос )
😱 Меня заставили выбрать победителя категории...
Зачем в жюри премии несколько человек? Потому что у разных дизайнеров ОЧЕНЬ разное мнение. Я бы безусловно мог сделать себе единственным человеком, который решает, какая работа крутая, а какая нет. Мне было бы ой как сильно проще так сделать. Потому что: а) Найти уважаемых людей, к которым будет доверие у сообщества б) Убедить их потратить 10+ часов на оценку в) Рубиться на звонках и выяснить, кого же в итоге наградим ☠️ Это достаточно большой гемор. Но! Одну и ту же работу разные дизайнеры могут оценить условно на 10 и на 6 баллов. И это нормально. У всех разный опыт, насмотренность и просто вкус. 👊 Вчера мы выбирали победителей 2 категорий и был настоящий замес. Я видел в гран-при определенные 2 работы. Но жюри единогласно проголосовало против моего выбора. Голосуем, 3 к 1. Мне пришлось уступить. Выбрали тоже супер достойные работы, которые в моей голове были на 2 месте. В целом в этом году как будто намного жёстче отбор. Я вот с утра овсяночкой позавтракал и в зал сходил, щас дальше работаю разбираю. А вы?
Получайте уведомления в «колокольчике» быстрее
Это не самая заметная часть площадки, но важная для ежедневной работы: уведомления помогают не пропускать оценки, реакции, события и другие действия вокруг ваших проектов и профиля. Теперь система уведомлений работает быстрее и создаёт меньше нагрузки на архитектуру сайта. Для рядового пользователя такие обновления могут быть незаметны, но именно из них складывается общее ощущение стабильности и удобства сервиса. Команда Dprofile ежедневно обрабатывает вашу обратную связь и формирует приоритетность обновлений. Улучшение уведомлений — это один множества шагов нашей технической команды по работе над оптимизацией площадки. Если у вас есть предложения по улучшению Dprofile — можете написать их в форму обратной связи. Впереди ещё много обновлений, которые позволят проще публиковать проекты, следить за активностью и развивать профиль. А пока загляните в «колокольчик» — теперь он бодрее.
🧬 ИИ-продукт нельзя проектировать только на уровне интерфейса
Эмили Кэмпбелл разбирает ИИ-опыт как систему из нескольких слоёв: интерфейс, контекст, обвязка вокруг модели, сама модель, правила управления и неожиданные поведения, которые проявляются уже в реальном использовании. Это полезный сдвиг для дизайнеров, потому что в ИИ-продуктах качество опыта часто ломается не на кнопке и не в чате, а глубже: в памяти, доступах, инструментах, настройках модели или правилах, которые ограничивают её поведение. Отсюда меняется и роль дизайнера. Нужно понимать не только экран, но и то, что система знает о пользователе, какие данные может брать, какие действия может выполнять, где просит подтверждение, когда отказывается, почему отвечает медленно или странно. Дизайнеру не нужно становиться ML-инженером, но нужно уметь говорить с инженерами, безопасниками, юристами и продуктом на одном языке. Иначе вся работа сведётся к оболочке вокруг системы, которую никто толком не контролирует. Внутри: – Почему ИИ-интерфейс это только верхний слой опыта; – Как контекст помогает системе не начинать каждый запрос с нуля; – Чем опасны слишком большая память, лишний контекст и устаревшие сведения; – Зачем показывать пользователю, к каким данным и действиям подключён ИИ; – Почему разные модели дают разный тон, скорость, осторожность и качество ответа; – Как правила, безопасность и политика компании становятся частью пользовательского опыта; – Почему неожиданные поведения модели нельзя полностью убрать, но можно отслеживать; – Зачем дизайнерам нужна базовая грамотность по моделям, инструментам, доступам и оценке качества. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
😮 собрали все полезные ролики на 🖥 youtube by Pragmatica с туторами, лекциями и стримами — от базы в фигме до генератива и вайбкодинга.
дизайн-концепции и референсы 1. как создать дизайн-концепцию — простой способ придумывать концепты. 2. смотрим на референсы по-новому — инструмент работы с рефами, чтобы ускорить процессы. 3. как создаются концепции сайтов на пресейле — от мудборда и первых направлений до прототипа для защиты. 4. рисуем интерфейс циферблатов — экраны смарт-часов под конкурс CMF by nothing. figma и прототипы 5. этапы работы над проектом в figma — разбор структуры рабочей фигмы. 6. кликабельный прототип в figma — от настройки базовых связей до микроанимаций и пушей. 7. интерактивные макеты в figma и principle — как быстро оживить лендинг для презентации заказчику и передать моушен в разработку. анимация и верстка 8. верстка на readymag и анимации shots — особенности верстки и создание 3d. 9. пиксельная анимация в after effects — разработка анимации для сайта-заглушки. ai и вайбкодинг 10. айдентика кайференции на нейронках — визуал через связку krea, runway и gpt. 11. как убрать пластиковый эффект кожи в AI — пайплайн генерации реалистичной текстуры. 12. вайбкод для дизайнеров: интерактивный UI-эффект — как без опыта в коде быстро собрать эффект с нуля. 13. создаем сайт с помощью нейросетей — вайбкодим и тестируем инструменты. карьера и портфолио 14. портфолио дизайнера: что и как показывать — упаковка кейсов сегодня, выделяемся при найме. 15. карта компетенций и система грейдов — оценка и критерии роста в студии. 16. рисуем вместе кейс на behance — собираем и упаковываем проект в портфолио. 👍 если полетело в избранные!
⚠️ До конца приёма работ на Kimpact Design Awards 2026 осталось меньше недели.
29 июня мы закрываем сбор работ и весь июль будем проводить отбор, проверку заявок и оценку презентаций. Поэтому если вы уже купили участие, но всё ещё думаете: — какую работу отправить? — можно ли подавать старый проект? — что вообще оценивает жюри? — как повысить шансы на победу? Я записал для вас отдельный эфир. На нём подробно рассказал: ✔️ какие работы стоит отправлять на Премию ✔️ по каким критериям мы будем оценивать презентации ✔️ какие ошибки чаще всего допускают участники ✔️ как выбрать работу, если у вас несколько сильных проектов Смотрите запись, выбирайте презентацию и отправляйте заявку. Не откладывайте на последний день 😁 📅 Сбор работ заканчивается 29 июня. Ссылка на эфир: [смотреть] Ссылка для отправки работы: [отправить] А если ещё не успели купить участие в Премии, сделать это можно здесь: [купить]
пятничная подборка 🆕
тело как данные, экран как магазин, клиника как сервис: инфраструктура будущего строится прямо сейчас 😦 📺 Connected TV превращается в точку продаж 📌 shoppable video интегрирует воронку конверсии прямо в стриминг — покупка происходит без выхода из контента 📌 eMarketer называет CTV и ИИ двумя главными историями рекламного рынка в 2026 году 📌 нейроконтекстный ИИ от Seedtag анализирует текст, визуал и аудио ролика целиком и подбирает рекламу под настроение контента — CPM ещё не достиг пика конкуренции, и это окно для ранних игроков 💊 FinTech встраивается в здравоохранение как инфраструктурный слой 📌 стоматология, ЭКО, плановые операции — именно здесь рассрочка и встроенное кредитование становятся мостом между пациентом и клиникой 📌 по оценке Convera, B2B-транзакции в здравоохранении вырастут до $2,9 трлн 📌 клиника превращается в финансовый канал: интеграция биллинга, записи и онбординга в единую среду снижает дебиторку и повышает конверсию ⌚ носимые устройства становятся клинической инфраструктурой 📌 Oura Ring Gen 4, Samsung Galaxy Watch 8 и WHOOP получили одобрения FDA — граница между фитнес-трекером и медицинским прибором стирается 📌 рынок уже превысил $168 млрд 📌 Edge AI и Bluetooth 6.0 обеспечивают диагностическое качество данных на дому — модель Hospital-at-Home переходит из концепции в реальную инфраструктуру вывод для бизнеса ⬇️ цифровая инфраструктура смещается туда, где находится человек — к экрану, телу и точке оплаты. бизнес, который встроит финансовые, медицинские или рекламные инструменты в эти «точки присутствия» раньше конкурентов, получит и данные, и лояльность. компании, выжидающие «зрелости рынка», рискуют войти в него уже по чужим правилам. trends.aic.ru