Возвращаюсь к вам с новым классным участником рубрики #какэтобыло! Полина Сырватка рассказала, как они в ESH разрабатывали мерч для команды! Скорее читаем! ⚡️
01. Привет! Расскажи вкратце о себе и чем занимаешься!
— Привет! Я Полина, старший дизайнер в ESH.
02. Расскажи про проект, как он появился и в чем его главная идея? Почему метафорой проекта стала именно еда?
— Когда «выпекание» шрифта ESH TYPEFACE подходило к концу, мы решили, что хотим приурочить к его выходу мерч — последний раз мы делали что-то такое еще со старым логотипом, а теперь у нас и новый лого, и новый шрифт! Отличный повод, чтобы придумать что-то материальное для себя и друзей.
Конечно, в поиске идей мы отталкивались от характера самого шрифта, так что точно должно было получиться что-то веселое. На брейнштроме мы нашли аналогию между процессом создания шрифта и приготовлением блюда, между дизайн-студией и командой поваров на кухне. У нас были разные варианты развития этой идеи: мерч мог напоминать дизайн кафе или доставки; или можно было бы буквально создать униформу для выдуманного ресторана. Но мы остановились на иллюстрациях еды как на способе сделать «вкусную» картинку.
В принтах стремились к реалистично-гротескной и «сочной» картинке, какая часто бывает в рекламе еды. Главным критерием было сделать такой принт, чтобы его захотелось съесть! При этом делать их совсем уж реалистичными, как фотки, показалось скучно, тут очень подошел 3D cтиль Нины Захаровой, который добавил артистичности принтам и капельку мультяшности.