Помню, когда еще работал в Pinkman и Cloud, для работы приходилось использовать Cinema4D (делал там иллюстрации и сцены). А потом пришел AI, и стало намного проще и быстрее. Но если сейчас генерировать объекты и шейпы отдельно, и потом собирать сцену, то у всего будут свои отражения и своё освещение. И свести вручную нормально и быстро получается не всегда
Студия Relate показали более удобный подход. У них есть бесплатный интенсив 5 Tools Related to AI (там уже несколько уроков) — в новом уроке ребята разбирают, как сначала собрать композицию шейпами, а потом сгенерировать её целиком с помощью Nano Banana 2
Заодно показывают, как работать с материалами, текстурами, освещением и создать универсальный мастер-промпт для подобных задач
Я сторонник мультидисциплинарности, поэтому даже если вы ux/ui/prodcut дизайнер — может быть полезно заиметь доп.скиллы
Доступ бесплатный — просто по старту в боте. Все уроки уже выходят на этой неделе — с 27 по 31 июля. Внутри есть небольшие практические задачи. За выполнение поучаствуете в розыгрыше подписки на Claude Max на месяц (я кстати на нее перешел уже, сейчас это мастхэв вообще)
Присоединиться к интенсиву тут 👉 @RelateCommunityBot

