Помню, когда еще работал в Pinkman и Cloud, для работы приходилось использовать Cinema4D (делал там иллюстрации и сцены). А потом пришел AI, и стало намного проще и быстрее. Но если сейчас генерировать объекты и шейпы отдельно, и потом собирать сцену, то у всего будут свои отражения и своё освещение. И свести вручную нормально и быстро получается не всегда

Студия Relate показали более удобный подход. У них есть бесплатный интенсив 5 Tools Related to AI (там уже несколько уроков) — в новом уроке ребята разбирают, как сначала собрать композицию шейпами, а потом сгенерировать её целиком с помощью Nano Banana 2 Заодно показывают, как работать с материалами, текстурами, освещением и создать универсальный мастер-промпт для подобных задач Я сторонник мультидисциплинарности, поэтому даже если вы ux/ui/prodcut дизайнер — может быть полезно заиметь доп.скиллы Доступ бесплатный — просто по старту в боте. Все уроки уже выходят на этой неделе — с 27 по 31 июля. Внутри есть небольшие практические задачи. За выполнение поучаствуете в розыгрыше подписки на Claude Max на месяц (я кстати на нее перешел уже, сейчас это мастхэв вообще) Присоединиться к интенсиву тут 👉 @RelateCommunityBot

Меня тут попросили рассказать про интенсив по нейросетям от ребят из студии Relate. Тема важная, очень изменившая подход к работе и, к сожалению, сократившая количество рабочих мест за последние полтора года.

У нас, например, на фулл-тайм зарплате несколько лет работали легенды Эльвина Назурметов и Никита Южанин (пацаны, привет!) — потрясающие 3D и 2D-иллюстраторы, но в этом году мы просто не потянули наше сотрудничество, потому что 70-80% типовых задач по отрисовке чего-то начали делать сами дизайнеры. Студия веб-дизайна для web3 — Relate — разобрали процесс отрисовки иллюстраций через ИИ на практике: взяли задачу сделать кролика для платформы Yoru и показали путь от сбора референсов до готовой концепции персонажа. Это второй урок их бесплатного интенсива 5 Tools to Relate AI — а всего будет пять разборов AI-инструментов и рабочих процессов для дизайнеров. Все уроки выйдут уже на этой неделе — с 27 по 31 июля. Присоединяйтесь сейчас, чтобы делать домашки и участвовать в розыгрыше подписки на Claude Max на месяц Вписаться в интенсив можно через бота 👉 @RelateCommunityBot

Плагин «Shape Builder Tool» by Ray

Удобный плагин для создания сложных фигур путем их "сложения" и ''вычитания' 🟢 Попробовать плагин 🟢 #plugin

📱 Инструмент Twist Tool в иллюстраторе

Design Handoff Tools & Annotations — удобные инструменты для создания эффективных схем и конструкций
Tinify — плагин для сжатия изображений.
Плагин «Perspective Grid Tool» by Guo Zhiyuan
Простенький плагин с сеткой со встроенной двухточечной перспективой. Скачать плаги🔤 #plugin
Toolfolio - нормальная база дизайн-инструментов, где есть что посмотреть👀🖥
Один раздел дизайна там это прям масса пользы: ✦ В одной вкладке собраны десятки категорий: UI, 3D, генерация изображений, прототипирование, иконки, типографика, видео, мокапы ✦ Внутри не абстрактные «лучшие сервисы», а конкретные инструменты ✦ Много сервисов, которые обычно не на слуху и реально нишевые тулзы, которые можно утащить в работу Растащил себе лично парочку новых инструментов за один заход 👍👍
Wave & Сurve — плагин создает разнообразные волны и интересные узоры.
🔗 Figma Community ▫️ #tools
Юные победители в Apple 💙
У компании есть конкурс Swift Student Challenge, где студенты со всего мира создают мини-приложения. Ребята объединили платформы Apple, Swift и Ai (чаще использовали Claude на радость теперь уже антропическому Андрею Карпатому, как вам новость кстати?) И знаете, что ребята сделали? Совсем не миниаппы, вы только посмотрите! Steady Hands — Gayatri Goundadkar (20 лет, Индия). Вдохновлена бабушкой, которая из-за тремора рук перестала заниматься традиционной живописью. Приложение стабилизирует рисование Apple Pencil для людей с тремором: анализирует «сырые» данные движения через фреймворки PencilKit и Accelerate, отделяет намеренные движения от дрожания и убирает «тремор-компонент». Готовые рисунки показываются в персональном 3D-музее — «чтобы пользователи чувствовали себя художниками, а не пациентами». pitch coach — Anton Baranov (22 года, Германия). Идея родилась за кухонным столом из слов матери-преподавателя о студентах, у которых много слов паразитов. Приложение даёт обратную связь в реальном времени: отслеживает осанку через AirPods, ловит слова-паразиты («um», «like»), генерирует персональные сводки после каждой сессии через Apple Foundation Models. Вышло в App Store в начале марта, уже более 6000 загрузок. Используют не только для презентаций, но и для репетиций рэпа и стендапа. Asuo — Karen-Happuch Peprah Henneh (Гана). «Asuo» на языке тви означает «текущая вода». Приложение строит безопасные маршруты эвакуации в зонах наводнений в реальном времени. Считает интенсивность дождя и использует алгоритм поиска пути на основе исторических данных о наводнениях. Доступность была заложена с самого начала: VoiceOver-метки на всех элементах, кастомная голосовая система оповещений через AVSpeechSynthesizer. Henneh — дизайнер, поэтому техническую часть (симулятор дождя) делала с помощью Claude. А еще эта умничка ведёт некоммерческую организацию Radiance Girl Africa, поддерживающую женщин в технологиях. LeViola — Yoonjae Joung (21 год, Южная Корея). Не смог взять свой альт на стажировку в Нью-Йорк и затосковал по инструменту. Приложение позволяет учиться играть на альте без самого инструмента: камера отслеживает позу рук — суставы левой руки определяют зажатые ноты, угол правой руки — выбор струны. Использовал Create ML для обучения собственной модели и Core ML для интеграции. Осваивать Swift помогали Claude, OpenAI Codex и Google Gemini. Планирует расширить идею на другие инструменты. Юные разработчики вдохновились личными историями, сделали accessibility ядром продукта, а AI tools позволили ускорить процесс создания. 👉 Полная статья: https://www.apple.com/newsroom/2026/05/ai-meets-accessibility-in-this-years-swift-student-challenge/
Warp Tools
Плагин трансформирует любые объекты с помощью инструментов Smudge, Twirl, Bulge, Pinch, Arc и Free Transform Install
Repair Tools 3D Icon Pack by Armin Khorsandipour
Ещё один набор 3D-иконок из 25 элементов на тему ремонта. 🔍Скачать иконки🔍 #иконки #иллюстрации
Плагин «Perspective Grid Tool» by Guo Zhiyuan
Простенький плагин с сеткой со встроенной двухточечной перспективой. Скачать плаги🔤 #plugin
Design Handoff Tools & Annotations — удобные инструменты для создания эффективных схем и конструкций
Icon Scaling Tool — плагин для Figma, который помогает масштабировать иконки под все популярные размеры с заданной толщиной шейпа
Плагин «Comprehensive Accessibility Tool» by Adee
Плагин для проверки контрастности, с возможностью смоделировать 8 имитаций дальтоников. 🛋 Скачать плагин 🛋 #plugin
Изображение поста
Type Tool — Плагин позволяет делать больше текстовых преобразований непосредственно в Figma
Изображение поста
#Ai | #Tutorial
Rotate tool в Adobe Illustrator Автор skillbyecommerce
Хеллоу!
Бегала по джунглям, тут так жарко, набрала целую корзину портфолио талантливых специалистов из Skillbox, Skillfactory и Contented. Ребята приняли участие в хакатоне «IT-песочница» — это проект, где студенты собираются в команды и решают задачи для крупного и не очень бизнеса. Смелые и яркие ребята ищут предложения, разбирайте: 🐯 Юлия Панкратьева — дизайнер из Новосибирска. Основные направления: Графический дизайн, коммуникационный дизайн, брендинг, айдентика, digital-дизайн, постеры и афиши. Инструменты: Figma, Photoshop, Illustrator, After Effects, AI-инструменты. 🐯 Маргарита Тер-Оганезова — моушн-дизайнер из Москвы. Основные направления: 2D и 3D анимация, 3D моделирование, скульптинг, продуктовый рендер, персонажная анимация, создание роликов. Инструменты: After Effects, Cinema 4D, Substance Painter, Z-Brush, Illustrator, Premiere Pro. 🐯 Карина Гладыш — графический дизайнер и художник из Москвы. Основные направления: Брендинг, айдентика, digital-дизайн, презентации, иллюстрация, мерч. Инструменты: Illustrator, Figma, Photoshop, SAI, After Effects, Blender, AI-инструменты (DeepSeek, Gemini, Midjourney). 🐯 Лида Цветаева — UX & UI-дизайнер. Основные направления: Web & Mobile дизайн, Продуктовый дизайн, Коммуникационный дизайн. Инструменты: Figma, FigJam, Illustrator, After Effects, ProtoPie, Blender, AI-tools (Leonardo, Chat GPT, Recraft). 🐯 Ольга Корчагина — UX/UI дизайнер из Москвы. Основные направления: UX/UI, дизайн интерфейсов, продуктовый дизайн. Инструменты: Figma, Ae, Ps, Lr, AI-инструменты, Figjam, Notion, Miro, Useberry, Webflow, Tilda. 💧 Какие красавчики водятся среди лиан! Хочешь принять участие в подборке? Отправь резюмешку сюда.
Come to Figma — сохраняйте изображения или SVG-файлы из Come напрямую в Figma, не загружая их на компьютер.
🔗 Figma Community ▫️ #tools