☄️ Встречаем Blender 4.3

Очередное крупное обновление Blender вышло в полноценный релиз и доступно для скачивания. Наиболее значимые изменения: ➡️ EEVEE получил поддержку Light Linking и Shadow Linking ранее доступные только для Cycles ➡️ New Sculpting Features. Кисти теперь являются ресурсами, что позволяет легко сохранять их, делиться ими и повторно использовать через браузер ресурсов. ➡️ Minimum Stretch - новый итеративный метод развертывания, который позволяет получать результаты с меньшими искажениями за счет итеративного уточнения результата. Идеально подходит для органических форм. ➡️ Metallic BSDF: новый компактный нод со всеми необходимыми конфигурациями специально для создания металла ➡️ Node Gabor Texture для создания процедурного шума ➡️ Движок Grease Pencil был полностью переписан для повышения производительности и устранения более глубоких имеющихся ограничений. ➡️ Обновления для композитора, видео секвенсера, геометрических нод и многое другое Также по ссылке ниже в конце списка изменений вы можете скачать файл с проектом, изображённым на превью новой версии, для его более детального изучения. Подробнее 👉 https://www.blender.org/download/releases/4-3/ #kaino_news
https://content.desigram.ru/static/3b63f42c-d49a-4e62-ae95-61fd7255822b.jpg

💃 Обновление Marvelous Designer 2024.2

Основные изменения: • Улучшена работа симуляции на GPU. Теперь она обеспечивает ту же точность обработки коллизий, что и на CPU. • Детали отделки и элементы, такие как пуговицы, пряжки и карабины, теперь можно позиционировать с помощью симуляции, которая учитывает свойства коллизий, взаимодействие с одеждой и воздействие веса и гравитации. • Еще одним нововведением является усовершенствованная опция «Soft Selection» с настраиваемой формой falloff для функции Pinch. Это позволяет более точно контролировать посадку одежды на персонаже. • Появилась возможность задавать направление выдавливания при экспорте сетки с помощью функции Thickness. • Плагин GoZ, предназначенный для обмена данными между Marvelous Designer и ZBrush, обновлен для работы с последними версиями программ. Подробнее 👉 https://marvelousdesigner.com/learn/newfeature?v=2024.2 #kaino_news

🔥 Релиз Marmoset Toolbag 5

На прошлой неделе команда Marmoset представила официальный релиз Marmoset Toolbag 5. Следующее поколение Toolbag значительно расширяет возможности программы в запекании, текстурировании и рендеринге, что делает софт ещё более полезным в пайплайне для 3D-художников всех дисциплин. Релиз включает множество долгожданных функций, среди которых: • Запекание, текстурирование и рендеринг UDIM • Интерактивное запекание • Bevel Shader & Bevel Baking • Векторные слои, Инструменты клонирования, Carve Groups • Material Layering, Triplanar Materials • Groom Hair Rendering Подробнее 👉 https://marmoset.co/posts/marmoset-toolbag-5-official-release/ #kaino_news