📺 Интервью c 3D-художником по оружию | Владислав Степанов

Смотреть 👉 https://vk.com/video-192626588_456241310 Владислав — специалист в области Weapon Art, работал над Modern Strike Online в Last Level и сейчас является Lead Weapon Artist в Mundfish. Портфолио гостя 👈 Telegram-канал Владислава о 3D 👈 #kaino_stream
https://content.desigram.ru/static/448f6ba7-0384-4b17-9243-7a0431c42e63.jpg

📣 Напоминание о стриме и внезапная фидбек-сессия с гостем!

Сегодня, 30 января, в 19:30 (МСК) приглашаем вас на интервью с талантливым художником по оружию Владиславом Степановым. Поговорим о его карьере, интересах, личном пайплайне и современных требованиях к начинающим Weapon Artist’ам в крупных студиях. Кроме того, во второй части стрима состоится открытая фидбек-сессия! По инициативе Владислава мы разберём ваши законченные проекты и WIP’ы. Присылайте свои работы в комментарии к этому посту во ВКонтакте или Telegram. Работы можно отправлять до начала стрима, мы постараемся выбрать самые интересные для разбора и охватить максимум из них. На фидбек принимаем оружие и пропсы, ограничение – реализм. Ждём всех на стриме! 😎 #kaino_stream
https://content.desigram.ru/static/1e135de0-ed86-431f-98ed-915c540726e9.jpg

Построение освещения в Eevee | Данил Шамраев x Kaino

💿 Урок «Создаем протектор колеса процедурно в Blender» | Данил Шамраев

Смотреть - https://vk.com/video-192626588_456241307 Данный урок посвящен способу создания сложных и качественных протекторов для автомобильных шин. Вы научитесь находить паттерн, моделировать его, обеспечите ему идеальную бесшовную стыковку без артефактов. Помимо этого, получите гибкую процедурную систему настроек шины, которая позволит создать любую форму и узор. Данный способ подойдет как для High/Low пайплайна (через модификатор Subdivision), так и для Mid Poly моделирования. Еще больше знаний по 3D-моделированию можно получить на наших курсах: С нуля 👉 https://kaino.online/buy/gamedev-base/ Продвинутый 👉 https://kaino.online/buy/senior-of-gamedev/ #kaino_tutorial
https://content.desigram.ru/static/f910132a-ffdf-435f-bf77-fc4669a8756a.jpg
🗣 Карьера студента: Дмитрий Шиков | Game Art Pioneers
Всем привет! Меня зовут Дмитрий, и я 3D Environment Artist в студии Game Art Pioneers. 🤙🏼😺 Любил игры сколько себя помню. Прошёл путь от счастливого обладателя Dendy/Sega до PC-боярина и Белоснежки PS5. Я посвятил 10 лет индустрии музыкальных инструментов, но на фоне всегда понимал, что хотел делать игры. С какой же стороны к ним подступиться, определил судьбоносный момент, когда я узнал про Kaino. Под первые уроки Павла, в холодном январе 23 года, был сделан милый домик. Так что совсем скоро будет 2 года, как я в 3D. Читать историю полностью 👈 ArtStation Дмитрия 👈 #kaino_stories
https://content.desigram.ru/static/3110011b-e7e1-44c6-8335-c1349782aa2b.jpg
👨‍🎨 Профессия «3D-художник»
Одна из самых важных статьей, обязательная к изучению каждому начинающему 3D-художнику. В рамках данной статьи мы ответили на самые важные вопросы, возникающие на первых этапах вхождения в профессию. После прочтения вы узнаете: • Кто такой игровой 3D-художник; • Типы специальностей; • Размер зарплат; • Востребованность; • Плюсы профессии; • Список требований; • Как освоить профессию. Читать 👉 vk.com/@kaino_3d-professiya-3d-artist P.s. материал подготовлен исключительно для новичков, поэтому включает в себя базовую информацию без лишней детализации. #kaino_atricle
https://content.desigram.ru/static/314a8fe9-159d-4218-a4e9-0058b6b44f43.jpg
🧢 Обработка одежды в ZBrush после Marvelous Designer
Урок, записанный гостем недавно прошедшей трансляции Никитой Васильковым, специально для аудитории нашего университета. Смотреть 😏 #kaino_tutorial
https://content.desigram.ru/static/57d45480-90a9-479b-884e-cbfe8be1cfb1.jpg
📺 Интервью c 3D-художником по персонажам | Никита Васильков
Смотреть - https://vk.com/video-192626588_456241302 За три года работы в индустрии Никита успел поучаствовать в создании персонажей для Diablo 4 и Armored Core 6, сотрудничал со студиями 8080ff, 1518 Studios, Last Level и сейчас работает в Obelisk Studio. Портфолио Никиты 👉 https://www.artstation.com/nikitavasilkov #kaino_stream
https://content.desigram.ru/static/d46ad65b-e11a-429d-a6d3-9136d1ed185a.jpg
👩‍🎨 Интервью с дизайнером игровых интерфейсов
Смотреть - https://vk.com/video-192626588_456241299 Полина - дизайнер с 5-летним стажем. За это время успела поработать над интерфейсом таких игр как: Propnight, The Day Before, Мир Кораблей; а так же - в роли ментора академии «Lesta Games». Полезные сервисы для дизайнеров: - figma.com - gameuidatabase.com - interfaceingame.com - behance.com Портфолио Полины 👉 https://polinaesquire.com/ #kaino_stream
https://content.desigram.ru/static/4e85eb64-1eac-447a-a56a-5abaa65afb66.jpg
🗣 Карьера студента: Денис Морозов | Леста Игры
Всем привет! Меня зовут Денис, я художник по окружению и пропсам в компании "Леста игры". Мы занимаемся производством игр, и наш флагман — это игра "Мир танков", над которой я сейчас работаю. Кроме того, у нас есть и другие проекты, такие как "Мир кораблей", "Танки Блитц", "Роял Квест" и многие другие, включая проекты на стадии разработки. Я работаю в компании почти два года — устроился в марте 2023 года. Читать историю 😏 Artstation Дениса 😏 #kaino_stories
https://content.desigram.ru/static/58eeb6bd-6026-4c41-9516-f0c5fae33944.jpg
☄️ Встречаем Blender 4.3
Очередное крупное обновление Blender вышло в полноценный релиз и доступно для скачивания. Наиболее значимые изменения: ➡️ EEVEE получил поддержку Light Linking и Shadow Linking ранее доступные только для Cycles ➡️ New Sculpting Features. Кисти теперь являются ресурсами, что позволяет легко сохранять их, делиться ими и повторно использовать через браузер ресурсов. ➡️ Minimum Stretch - новый итеративный метод развертывания, который позволяет получать результаты с меньшими искажениями за счет итеративного уточнения результата. Идеально подходит для органических форм. ➡️ Metallic BSDF: новый компактный нод со всеми необходимыми конфигурациями специально для создания металла ➡️ Node Gabor Texture для создания процедурного шума ➡️ Движок Grease Pencil был полностью переписан для повышения производительности и устранения более глубоких имеющихся ограничений. ➡️ Обновления для композитора, видео секвенсера, геометрических нод и многое другое Также по ссылке ниже в конце списка изменений вы можете скачать файл с проектом, изображённым на превью новой версии, для его более детального изучения. Подробнее 👉 https://www.blender.org/download/releases/4-3/ #kaino_news
https://content.desigram.ru/static/3b63f42c-d49a-4e62-ae95-61fd7255822b.jpg
📎 Simple Deform Helper | Free Blender Addon
Расширение для улучшения модификатора Simple Deform. Только для версий выше Blender 4.2. Скачать 😏 #kaino_use
📎 IK Rig on Сurve | Blender Addon
IKurve — это простой и удобный инструмент для создания каркаса из костей по кривым в Blender. Вы можете настроить количество костей, их длину, а также автоматически создать IK-Rig. Скачать 👈 #kaino_use
🎮 Финал прохождения Metro Exodus
В этот раз мы уже точно на финишной прямой, осталось совсем немного. Финальный босс, готовься, мы уже близко! Также напоминаем, что завтра состоится стрим с открытой фидбек-сессией от Павла. До полуночи у вас ещё есть возможность отправить свою работу в комментарии к посту с анонсом фидбек-стрима и получить шанс на её разбор. #kaino_play
https://content.desigram.ru/static/03405aa1-da72-4057-97b5-807214b83621.jpg
⛵️ Project Gold | Blender Stylized Rendering Showcase
Команда Blender Studio представила Project Gold — техническую демонстрацию, посвященную стилизованному рендерингу. Как вы, возможно, помните, это был проект мультфильма, который был отменён и теперь представлен нам в виде оставшихся наработок. В рамках этой премьеры разработчики также поделились с нами новым бесплатным аддоном — The Brushstroke Tools. Этот инструмент предназначен для создания живописных мазков, которые генерируются и контролируются процедурно с помощью геометрических нод. #kaino_use
Кайне #Кайне
V2 Kaine from Nier Replican #Kaine #Replicant #Drakengard 😳Anime | 🕵️‍♀️NomNom 🌑Nier: Automata | ⛪️
https://content.desigram.ru/static/39c08dbb-f6d7-43a8-8efa-e6be0c534216.jpg
https://content.desigram.ru/static/5f8c4f02-fd50-497c-9753-da6fdf49f62e.jpg
https://content.desigram.ru/static/8bcbfa80-b1fe-4b15-a00c-38528da185f6.jpg
https://content.desigram.ru/static/92b33155-8e7e-47ef-b8da-6d8c720d8d88.jpg
https://content.desigram.ru/static/aabcfc42-291e-4421-92a1-9bf288882263.jpg
Кайне #Кайне
V1 Kaine from Nier Replican #Kaine #Replicant #Drakengard 😳Anime | 🕵️‍♀️NomNom 🌑Nier: Automata | ⛪️
https://content.desigram.ru/static/27e7c56d-53de-4214-aea9-60592c9e7551.jpg
https://content.desigram.ru/static/3465da7e-2f32-48cb-a9df-9a26f146db7a.jpg
https://content.desigram.ru/static/83837c1d-ba80-41d9-923c-8ca50ecf305a.jpg
https://content.desigram.ru/static/83ec1e95-a103-4aaa-9c4f-3a6c5b21ccff.jpg
📎 Lazy Animation | Blender addon
Это дополнение позволит вам легко добавлять ключевые кадры для перемещения выбранных объектов и анимировать их по заданной вами траектории. Идеально подходит для создания простых анимаций, не требуя сложной настройки. Скачать 😏 #kaino_use
🏠 Подборка бесплатных аддонов
Мы собрали небольшую подборку бесплатных полезных аддонов, которые были выпущены и обновлены в течение последних месяцев. • Quick Fillet — простой инструмент для создания изогнутой поверхности (из квадов) на основе трех ребер для расчета закругленной поверхности. • Mio3 UV — набор инструментов, предназначенных для помощи в редактировании UV. • QRemeshify — это простой в использовании ремешер, который создает квадовую топологию неплохого качества. • Image Trace Generator позволяет преобразовывать 2D-изображения в 3D, предлагая многочисленные параметры для настройки глубины, плавности и сложности формы. #kaino_use
https://content.desigram.ru/b3eaf908-b043-41f7-b68f-2821c153b889.jpg