💬 Расскажите в комментариях, какую музыку вы слушаете во время моделинга? Подбираете ли вы плейлист для конкретного проекта, чтобы больше погрузиться в него?
#kaino_talk
Каждый проект начинается с искры — будь то архитектура старинного города, кадр из фильма или текстура случайно увиденного предмета.
💬 Поделитесь в комментариях, откуда вы находите вдохновение для своих проектов? Были ли у вас неожиданные источники идей?
#kaino_talk
Каждая карьера — это уникальная история со своими поворотами, трудностями и яркими моментами.
💬 Расскажите в комментариях, в какой компании вы работали/работаете? Какой у вас самый ценный опыт, полученный на работе?
#kaino_talk
Мир 3D-графики требует не только технических навыков, но и особого подхода к работе
💬 Поделитесь в комментариях, какие качества, на ваш взгляд, главные для успеха в этой профессии? Какие личные характеристики важные в профессии?
#kaino_talk
У каждого из нас своя уникальная история погружения в мир 3D-моделирования — одних вдохновили любимые игры, другие мечтали создавать целые вселенные, а для кого-то это стало просто неожиданным открытием.
💬 Расскажите в комментариях, как и когда вы открыли для себя 3D-моделирование, что вдохновило вас начать этим заниматься?
#kaino_talk
Этот год уже порадовал нас яркими релизами вроде Clair Obscur: Expedition 33 и долгожданного продолжения Kingdom Come: Deliverance 2. Но главные сюрпризы ещё впереди — продолжение Death Stranding 2: On The Beach, атмосферный криминальный экшен Mafia: The Old Country, ностальгичный ремейк культовой Gothic и другие проекты.
💬 Поделитесь в комментариях, какую игру в этом году вы ждёте больше всего?
#kaino_talk
Технологии стремительно развиваются, и нейросети всё чаще начинают использовать в творчестве. Кто-то активно использует их для концептов и текстурирования, кто-то принципиально работает только руками, а кто-то пока присматривается.
💬 Расскажите в комментариях, как вы работаете с ИИ: используете как инструмент или избегаете?
#kaino_talk
Практически незаметно пролетела первая неделя лета, но впереди ещё много времени для тепла, творчества и возможностей!
💬 Расскажите в комментариях о своих летних задумках — какие у вас планы на это лето?
#kaino_talk
Что, если игра не просто реагирует на ваши действия, а начинает с вами диалог? Ломая четвертую стену, разработчики создают уникальный эффект погружения – когда кажется, что игра по-настоящему вас видит и помнит. Взять в пример Undertale, где каждый ваш выбор остаётся в памяти игры навсегда.
💬 А как вы относитесь к таким приёмам? Делитесь своими впечатлениями и самыми запоминающимися моментами из таких игр в комментариях.
#kaino_talk
🎻 Какой саундтрек из игр запомнился вам больше всего?
Музыка в видеоиграх формирует атмосферу и задаёт нужное настроение. Совсем недавно Clair Obscur: Expedition 33 покорила нас не только визуальной красотой, но и потрясающими саундтреками. От эпичных оркестровых композиций в боях до меланхоличных мелодий в тихих моментах — эти композиции создают непередаваемую атмосферу!
💬 А какие саундтреки из игр звучат у вас в голове даже после прохождения? Делитесь своими любимыми треками в комментариях
#kaino_talk
🎲 Какой 3D-объект стал для вас неожиданным вызовом?
Все мы сталкивались с ситуацией, когда моделирование простого на первый взгляд объекта вдруг превращалось в многочасовой квест с кучей правок, переделок и нервов.
💬 Поделитесь в комментариях, какая простая модель заставила вас поломать голову? Чему неожиданно научил вас этот проект?
#kaino_talk
Сегодня мы хотим обсудить интересную тему, которая может быть полезна как новичкам, так и опытным моделлерам. Представьте, что у вас есть возможность вернуться в прошлое и дать себе один совет по 3D-моделированию. Какой бы вы выбрали?
💬 Напишите в комментариях, какой один совет вы бы дали себе в начале пути в 3D-моделировании? Что бы вы изменили в своем подходе, если бы могли вернуться назад?
#kaino_talk
В мире видеоигр существует множество боссов, каждый из которых привносит в игровой процесс что-то уникальное. Одни боссы предлагают сложные механики, как Маления из Elden Ring, а другие — захватывающие истории, как Уитли из Portal 2.
💬 В комментариях поделитесь своим мнением: какой босс из игр, на ваш взгляд, проработан лучше всего?
#kaino_talk
Есть много игровых студий, которые делают отличные игры. От эпических RPG до увлекательных инди-проектов — каждая студия вносит что-то уникальное и запоминающееся.
💬 Напишите в комментариях названия ваших любимых студий и расскажите, что именно вам в них нравится.
#kaino_talk
Настольные игры — это не только отличный способ провести время с друзьями и семьей, но и прекрасная возможность расслабиться и проявить стратегическое мышление.
💬 Поделитесь в комментариях, играете ли вы в настольные игры? Какие из них стали вашими фаворитами и почему? Возможно, у вас есть забавная история, связанная с одной из них?
#kaino_talk
В видеоиграх левел-дизайн становится основой незабываемого игрового опыта. Увлекательность и разнообразие уровней, их связь с сюжетом и атмосфера — вот что определяет успех игры.
Самые яркие примеры игр с удивительным дизайном уровнем — The Last of Us, Hollow Knight и The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
💬 Поделитесь в комментариях игрой с лучшим дизайном уровней по вашему мнению
#kaino_talk