60% мест на интенсив занято 💥

Потом поднимем цены до 5000, успевайте забрать за 1490 ⬅️ Завтра на эфире покажу связку из нейронок в действии. Буду делать дизайны по вашим темам, попивать чай и, возможно, играть в игры) А чо ещё делать, пока роботы работают) Эфир в 19:00 МСК, приходите покайфовать) Смотреть на ютубе ⬅️ Смотреть в ВК ⬅️

Скорость с которой развиваются генеративные ИИ — невероятна.

Генеративные — которые рисуют картинки и дизайны (очень условно). Но есть нюанс. Вы не прыгнете с помощью нейронки выше среднего по больнице. Результат работы ИИ всегда упирается в предел ВАШЕЙ КОМПЕТЕНТНОСТИ в дизайне. Если вы дизайнер на 4 из 10, с ИИ будете на 5-6 максимум. И никогда на 7-8. Чтобы дальше расти в профессии нужно внезапно: 1️⃣ Качать насмотренность Без неё не будет точных рефов и тз для нейронки, а финальный результат будет как написано выше на 5 из 10 в лучшем случае. 2️⃣ Практиковаться и получать обратную связь от ЖИВЫХ КОМПЕТЕНТНЫХ дизайнеров Иначе вы не поймете, что хорошо и что плохо. А главное, не поймёте ПОЧЕМУ. И будете всегда на уровне 5 из 10. И тут ПП ниндзя справляется выше всяких похвал. Но есть ещё новость. Мы пишем большой модуль про самые современные ИИ способ делать крутой дизайн. Он будет доступен ближе к концу года. Отдельно будет стоит в районе 30к. В рамках интенсива я отдаю 2 самых вкусных урока из него за 1490 😂 Чтобы самые заинтересованные и преданные дизайнеры начали это применять быстрее всех и были лучше всех. А когда все начнут это практиковать и среднему клиенту станет ОЧЕНЬ СЛОЖНО отличать новичка от профи, будут 2 следующих вопроса: 1️⃣ Как привлекать клиентов Про это будет в интенсиве кстати на моем вебе. 2️⃣ Как работать с клиентом, чтобы он был доволен и стал постоянником. А это сильная сторона ППН. Так что ПП Ниндзя ждёт новый расцвет. А вы можете снять сливки за копейки прямо сейчас. Или нет. Решать вам. Забрать билет можно тут ⬅️ Про программу подробно расскажу в ближайшие дни, пока читайте на сайте) Если есть проблемы с оплатой пишите сюда — @voronin_kim

Интенсив по созданию презентаций

Codex, Claude, Figma, PowerPoint Открываем набор на «Слайды, деньги, два ИИ» 🃕 Будем разбираться, как подключать нейросети к созданию презентаций: от исходного текста и первых идей до дизайна и анимации. Кайф! Посмотреть программу и забрать билет ⬅️ В основе — задачи из нашего дизайн-шоу KDA. Там участники делали презентации за час. На интенсиве разберём, как подойти к этим задачам с помощью ИИ. Что будем делать: 📍 Презентацию для выступления — в Claude и PowerPoint. Превратим исходник в структуру, найдём идею оформления, соберём шрифты, цвета и элементы в единый стиль. Затем — слайды и анимация. Всё останется редактируемым в PowerPoint. 📍 Вертикальный каталог — в Figma с помощью ИИ. Разберём структуру, подберём референсы и подключим нейросети к работе над дизайном. Заодно покажем основы Figma, чтобы новичкам было проще включиться. 📍 И отдельно — про деньги. На моём вебинаре поговорим, как привлекать клиентов с помощью ИИ, объяснять ценность своей работы и сохранять цену, даже если презентации теперь делаешь быстрее. Будут домашки с проверкой кураторов. А для тех, кто захочет испытать себя, — задание на 60 минут по исходникам KDA. Сделаешь работу и получишь обратную связь. По фактам: ✅ Два практических урока в записи — проходишь в своём темпе. ✅ Домашние задания с проверкой. ✅ Вебинар со мной про заработок с помощью ИИ. ✅ Доступ на полгода и сертификат. ⏰ Старт — 12 октября. Билет — 1490 ₽, потом 5000. Подойдёт и тем, кто только начинает, и тем, кто уже делает презентации и хочет тратить меньше времени на ручную работу. Посмотреть программу и забрать билет ⬅️ Подписки на используемые сервисы приобретаются отдельно.

Приказы о зачислении в магистратуру Университета ПромТехДизайн на внебюджетные места опубликованы

27 августа на места с оплатой стоимости обучения зачислено 392 магистранта. На очную форму обучения зачислено 227 человек, на очно-заочную форму 16, и 149 – на заочную. Чтобы найти себя в списках: 🔹 Переходите по ссылке на сайт приемной комиссии prouniver.ru/enrolled/ 🔹 Выбирайте свой институт 🔹 Ищите свой уникальный код абитуриента в приказе Поздравляем с успешным поступлением и началом нового этапа в учебе. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Как вы знаете D&AD — это саааамая модная / престижная мировая премия в креативе, дизайне и рекламе. Ради любопытства посмотрел кто сколько получал наград. Косвенно становится понятно, где работают самые талантливые люди, и кто они:
Если интересно — вот какие награды раздают и как они делятся: Главный символ — Pencil (карандаш). Это не просто трофей, а знак уровня работы Black Pencil — редчайшая награда за по-настоящему революционные идеи Yellow Pencil — выдающийся креатив Graphite Pencil — очень сильная работа Wood Pencil — хороший профессиональный уровень далее сверху вниз [ компания / имя ] — [ сколько выйгранных наград ] — [ очки ] топ-10 компаний / бренд прикрепляю ссылки (не все) на работы, которые заявляли на d&ad 1. Apple — 52 — 149 2. Spotify — 22 — 117 3. Coca-Cola — 21 — 68 4. Xbox — 20 — 62 5. Nike — 16 — 59 6. Cemento Sol — 11 — 53 7. Change The Ref — 20 — 51 8. Michelob ULTRA — 17 — 49 9. Renault — 15 — 47 10. Callen-Lorde — 10 — 44 Посмотреть весь рейтинг и работы здесь —— топ-10 дизайн-студий прикрепляю ссылки (не все) на сайты студий 1. Serviceplan Design — 11 — 42 2. W Conran Design — 3 — 26 3. Bulletproof London — 5 — 24 4. Jones Knowles Ritchie — 12 — 22 5. DutchScot — 4 — 21 6. King Henry — 12 — 20 7. Pentagram New York — 6 — 18 8. Studio Sutherl — 5 — 17 9. PORTO ROCHA — 3 — 16 10. Beetroot Design Group — 5 — 16 Посмотреть весь рейтинг и работы здесь —— топ-10 дизайнеров (индивидуальные работы) прикрепляю ссылки (не все) на сайты дизайнеров 1. Simon Fernandes — 37 — 160 2. Ella Ahn — 20 — 111 2. Eric Benitez — 20 — 111 4. Guillaume Sabbagh — 11 — 53 5. Vitor Hugo Favero — 17 — 49 6. Vira Ronkina — 11 — 42 7. Victor Ferreira — 14 — 41 7. Vinicius Aleixo— 14 — 41 9. Lexie Hoskins— 13 — 40 10. Oliver Watts — 13 — 34 Посмотреть их работы и весь рейтинг здесь
Unity Video Generalist в Ardor Media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — работа с готовыми билдами мобильных игр в Unity — настройка, кастомизация и экспорт 3D сцен геймплея: свет, камера, объекты, персонажи, текстуры и анимации — запись видеоскринкастов по ТЗ клиента   Ожидания: — отличное владение Unity, работа с уже готовыми билдами. — кастомизация геймплея в Unity: добавление в билд 3D моделей, изменение текстур, работа с VFX в билде — экспорт из билда Unity: 3D моделей и пересборка в новый билд с добавлением необходимых ассетов для записи видеоскринкаста. — настройка сцен: свет, камера, объекты, анимации — умение хорошо считывать стилистику игр, передавать атмосферу и игровые механики Будет плюсом: — базовые знания Photoshop — владение любым 3D пакетом, чтобы быстро производить небольшие исправления 3д моделей из билда Условия: — опыт от 1 года — проектная занятость — удалённый формат — оплата обсуждается индивидуально Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Unity Video Generalist в Ardor Media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — работа с готовыми билдами мобильных игр в Unity — настройка, кастомизация и экспорт 3D сцен геймплея: свет, камера, объекты, персонажи, текстуры и анимации — запись видеоскринкастов по ТЗ клиента   Ожидания: — отличное владение Unity, работа с уже готовыми билдами. — кастомизация геймплея в Unity: добавление в билд 3D моделей, изменение текстур, работа с VFX в билде — экспорт из билда Unity: 3D моделей и пересборка в новый билд с добавлением необходимых ассетов для записи видеоскринкаста. — настройка сцен: свет, камера, объекты, анимации — умение хорошо считывать стилистику игр, передавать атмосферу и игровые механики Будет плюсом: — базовые знания Photoshop — владение любым 3D пакетом, чтобы быстро производить небольшие исправления 3д моделей из билда Условия: — опыт от 1 года — проектная занятость — удалённый формат — оплата обсуждается индивидуально Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Unity Video Generalist в Ardor media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — работа с готовыми билдами мобильных игр в Unity — настройка, кастомизация и экспорт 3D сцен геймплея: свет, камера, объекты, персонажи, текстуры и анимации — запись видеоскринкастов по ТЗ клиента Ожидания: — отличное владение Unity, работа с уже готовыми билдами — кастомизация геймплея в Unity: добавление в билд 3D моделей, изменение текстур, работа с VFX в билде — экспорт из билда Unity: 3D моделей и пересборка в новый билд с добавлением необходимых ассетов для записи видеоскринкаста — настройка сцен: свет, камера, объекты и анимации — умение хорошо считывать стилистику игр, передавать атмосферу и игровые механики Будет плюсом: — базовые знания Photoshop — владение любым 3D пакетом, чтобы быстро производить небольшие исправления 3д моделей из билда Условия: — удаленный формат — оплата обсуждается индивидуально — проектная занятость Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
3D Motion Designer в Ardor Media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — создание видео креативов для мобильных игр и приложений Ожидания: — опыт работы в индустрии геймдева не менее 1 года + наличие портфолио — продвинутый уровень владения Unreal Engine, Blender, C4D — продвинутый уровень владения After Effects для постпродакшна креативов — уверенные навыки персонажной анимации, работы с материалами, светом, VFX — умение работать с ассетами клиента, при необходимости риг персонажей — умение попасть в стиль, визуально передавать атмосферу и вайб сюжета — умение хорошо считывать и реализовывать в креативах стилистику игр, передавать атмосферу и вайб — знание других 3D-пакетов будет большим плюсом Условия: — проектная работа на фрилансе — возможность работать из любой точки мира — достойная оплата хорошо выполненной работы Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
У Рианны, наконец, выходит новая музыка? Этим вопросом сегодня задались, пожалуй, все 149 млн подписчиков певицы в запрещенной соцсети, где она поделилась роликом о том, как проходит ее ночь.
Оказывается, наряду с работой над брендом белья Savage X Fenty и созданием маскарадного костюма для сына, Рианна заглядывает в студию, где явно что-то записывает… Впрочем, официальных анонсов пока не было, а в прошлогоднем интервью Harper's Bazaar певица призналась, что провела в студии все время с момента выхода альбома Anti (2016), но так и не смогла определиться с направлением для новой пластинки. 🔹The Blueprint News
Project Manager в Ardor Media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — ведение проектов студии при поддержке и под контролем супервайзера — брифование команды и подрядчиков — организация коммуникации — работа с правками — подготовка и актуализация документации по проектам — совместная работа с продакшен-командой и фрилансерами Ожидания: — опыт работы Project Manager’ом от 2 лет — опыт работы с инструментами управления проектами: Notion / Jira / Trello / Asana — опыт ведения проектной документации — уверенное владение Google Docs/Sheets/Slides — разговорный английский B2+ Условия: — официальное трудоустройство в штат компании — полная занятость, стабильный поток задач — оплата в eur: фикс + бонусы, обсуждается по итогам интервью — график работы 5/2 с гибким началом рабочего дня — оплата корпоративного английского Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
Motion Designer в Ardor Media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — создание видео-креативов 15–45 сек в UE5 — постановка сцен, камеры, света и анимации — подготовка кадров для композитинга — финализация роликов в After Effects — строгое соблюдение визуального стиля и ТЗ Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine 5 — уверенная работа в After Effects — обязательный опыт в геймдев-моушн дизайне от 2 лет — опыт создания кинематографичных игровых сцен и кат-сцен — понимание принципов реалистичной анимации — чистая работа с камерой: без дрожания, артефактов, клиппинга — грамотная постановка света и атмосферы Условия: — проектная работа — удалённо — чёткие ТЗ и выстроенный пайплайн — средняя стоимость одного креатива: 650–1000 € Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
В Милане в период Олимпиады временно откроют для публики редкую фреску Леонардо да Винчи, которая находится на потолке замка Сфорца. С 7 февраля по 14 марта все желающие смогут подняться по строительным лесам на высоту около шести метров и рассмотреть работу вблизи — прямо в процессе реставрации. Потом ее вновь закроют примерно на полтора года, пишет Artnet News.
Художник работал над фреской, на которой изображено дерево с переплетающимися ветвями, примерно с 1498 года. В 1499 году Милан был захвачен французами, после чего фреску заштукатурили, а сам замок стали использовать в военных целях. Следы оригинальной краски обнаружили лишь в конце XIX веке; большую часть XX века в замке велись реставрационные работы. Сейчас мастера используют японскую рисовую бумагу с деминерализованной водой для удаления солей, проникших в стены, чтобы очистить поверхность картины. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
❄️☃️Подробная программа Зимнего Лагеря
Если вы купили интенсив не читая, что вас ждет, все-таки прочитайте, что будет внутри 😁 Из чего состоит лагерь: 5 живых вебинаров, практика и разборы. Все вебинары можно смотреть вживую или в записи — записи появляются в тот же день на обучающей платформе. Там же будут собраны все материалы и дополнительные файлы. После оплаты вы получаете доступы к: — обучающей платформе — закрытому Telegram-каналу и чату — боту с уведомлениями В канале мы будем напоминать о вебинарах, выходе записей и активностях лагеря, чтобы вы ничего не пропустили. После каждого вебинара — домашнее задание. Работы проверяют кураторы школы и дают обратную связь. По итогам интенсива каждый участник получает именной сертификат. 🧞‍♂️РАСПИСАНИЕ🧞‍♂️ ⏮ День 1 — 19 января 13:00 Какие дизайнеры нужны в 2026 и как стартовать новичкам - Тренды дизайна 2026 - Как ИИ повлиял на рынок дизайна - Как создавать структуру и визуал презентаций через ИИ - Как грамотно работать с клиентом в 2026 Задание – делаем структуру через ИИ ⏮ День 2 — 20 января 13:00 Как делать презентацию уровня не базовый минимум, а роскошный максимум - Какой визуал будет востребован в 2026 - 5 шагов, чтобы заработать первые 100к на дизайне - Как создавать визуал с помощью ИИ - Как выделиться среди дизайнеров через визуал Практика и ДЗ - дизайним с помощью ИИ ⏮ День 3 — 21 января 13:00 Как выделиться среди дизайнеров в 2026 — Какая анимация будет позволять управлять вниманием аудитории — Трендовые фишки дизайна по доведению клиентов до экстаза 🎞 Практикуем анимацию + Готовый кейс в портфолио ⏮ День 4 — 22 января 13:00 Где и как получать клиентов в 2026? — Как сейчас продают дизайн — Что перестало работать — Актуальные способы поиска клиентов 2026 ⏮ День 5 — 23 января Кто посмотрел вебинары 4-х дней вживую или в записи, получают бонусное задание и смогут поучаствовать в конкурсе, по итогам которого дадим платные проекты 5 дизайнерам. ⏮ Финальный вебинар — 26 января 13:00 ⭐️ Заключительный веб, на котором я буду разбирать бонусные работы и определять победителей. __________ Вчера разобрали 858 мест. Еще немного поднимаем цену. Сейчас доступы в лагерь ещё можно купить не по самой высокой цене за 1490 👉 ЗАНЯТЬ МЕСТО
Изображение поста
Playable Ads Developer в Ardor media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — полный цикл разработки интерактивной рекламы — создание и оптимизация кода в Unity или Cocos для легковесных и производительных решений. — адаптация playable ads под требования рекламных сетей: Google Ads, IronSource, Applovin и др. — тестирование и устранение багов на разных устройствах и платформах — работа с рекламными SDK и API для интеграции и отслеживания событий. — взаимодействие с дизайнерами и маркетологами для реализации лучших идей Ожидания: — опыт работы с Unity или Cocos от 2 лет — отличное знание C# или JavaScript/TypeScript — навыки оптимизации производительности — опыт интеграции SDK рекламных сетей — знание принципов адаптивного дизайна для различных разрешений экранов Условия: — проектная занятость, постоянный и стабильный поток проектов — возможность работать из любой точки мира — достойная оплата хорошо выполненной работы — постоянная поддержка от ПМ и АД в работе над креативами; — возможность в дальнейшем перейти в штат Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
2D Motion Designer в Ardor media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — создание 2D видео-креативов для мобильных игр и приложений Ожидания: — опыт работы в геймдеве от года + наличие портфолио или шоурила — продвинутый уровень владения After Effects для производства видео креативов всех типов — знание и применение основных принципов анимации, хорошее чувство композиции и визуального стиля — знание основ цветокоррекции, монтажа и саунддизайна — уверенный уровень владения Photoshop, Illustrator для доработки и подготовки ассетов — уверенные навыки персонажной анимации, работы с материалами, светом, VFX — умение работать с ассетами клиента, при необходимости риг персонажей Будет плюсом: — опыт и навыки работы в Spine — базовые знания основных 3D-пакетов Условия работы: — проектная занятость, постоянный и стабильный поток проектов — адекватный подход к правкам проектов — возможность работать из любой точки мира — достойная оплата хорошо выполненной работы — постоянная поддержка от ПМ и АД в работе над креативами — возможность в дальнейшем перейти в штат Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
Unity Video Generalist в Ardor media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — работа с готовыми билдами мобильных игр в Unity — настройка, кастомизация и экспорт 3D сцен геймплея: свет, камера, объекты, персонажи, текстуры и анимации — запись видеоскринкастов по ТЗ клиента Ожидания: — отличное владение Unity, работа с уже готовыми билдами — кастомизация геймплея в Unity: добавление в билд 3D моделей, изменение текстур, работа с VFX в билде — экспорт из билда Unity: 3D моделей и пересборка в новый билд с добавлением необходимых ассетов для записи видеоскринкаста — настройка сцен: свет, камера, объекты и анимации — умение хорошо считывать стилистику игр, передавать атмосферу и игровые механики Будет плюсом: — базовые знания Photoshop — владение любым 3D пакетом, чтобы быстро производить небольшие исправления 3д моделей из билда Условия: — удаленный формат — оплата зависит от проекта Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
Иммерсивное 3D-пространство для Russ
Узнайте, как российский рекламный оператор Russ охватывает 149 городов России с более чем 100 000 рекламными площадками Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Иммерсивное 3D-пространство для Russ
Узнайте, как российский рекламный оператор Russ охватывает 149 городов России с более чем 100 000 рекламными площадками Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Иммерсивное 3D-пространство для Russ
Узнайте, как российский рекламный оператор Russ охватывает 149 городов России с более чем 100 000 рекламными площадками Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста