🆕 Обновлённый импорт из Figma в Zero Block

Теперь при импорте макета из Фигмы в Zero Block корректно переносятся группы и вложенность, настройки автолейаутов, градиент в тексте, фоновые изображения групп и фреймов. Также импорт стал стабильнее — макеты из Фигмы переносятся точнее. #tildaupdates
Изображение поста

Webflow & Figma Wireframe kit — основан на Sprkl фреймворке и полон компонентов, блоков и секций

Изображение поста

🇬🇧 How to Design for Transparent Screens

Дэвид Аллин Риз рассказал, как команда Google проектирует интерфейсы для прозрачных дисплеев в ИИ-очках и почему для этого пришлось пересмотреть многие базовые принципы UI-дизайна. В статье он объяснил, как работают такие дисплеи, почему на них чёрный цвет, тени и насыщенные цвета ведут себя иначе и какие решения легли в основу фреймворка Jetpack Compose Glimmer для XR-интерфейсов. Получился подробный разбор того, как меняется цвет, типографика, глубина и анимация, когда интерфейс существует не на экране, а поверх реального мира. Главное: • Интерфейс в ИИ-очках не размещается на поверхности линзы, а проецируется примерно на расстоянии одного метра. Поэтому пользователь должен сознательно перевести фокус с реального мира на UI • Дисплеи очков могут только прибавлять свет к уже имеющейся картинке реального мира. При таком подходе чёрный цвет выполняет функцию прозрачности, а не заливки • Чёрный цвет выступает в качестве гарантированно читабельной подложки для контента • Светлые интерфейсы не получается использовать, потому что они создают отвлекающие блики на экранах и сильнее расходуют батарею • Типографика измеряется не в пикселях, а в углах зрения. Текст делают таким, чтобы его можно было прочитать одним взглядом. Минимальный размер для читаемости — около 0,6 градусов • Пространственная дистанция становится ключевым параметром при проектировании • Анимации медленнее, чем в привычных интерфейсах. Уведомления появляются почти за две секунды, мягко привлекая внимание пользователя • При действиях пользователя, наоборот, требуется мгновенная обратная связь. Для этого применяются фокус-индикаторы и подсветки • Вся система построена вокруг идеи «спокойного интерфейса». Информация появляется только тогда, когда она действительно нужна, и не мешает восприятию реального мира #статья@zhurnalus_lite
Изображение поста

Старший стратег в Nimax

Мы — Nimax, создаём опыт бренда, который работает на рост бизнеса. Задачи: — разрабатывать бренд-платформы — разрабатывать коммуникационные стратегии 360° — создавать SMM-стратегии и digital-экосистемы — участвовать в формировании креативных концепций — подготавливать стратегические блоки для тендеров и коммерческих предложений — защищать стратегии перед клиентами — работать в связке с менеджерами, сейлзами, креативной, дизайн- и контент-командами Ожидания: — 4+ лет в роли стратега/старшего стратега в digital или рекламном агентстве — наличие коммерческих кейсов по разработке бренд-платформ и коммуникационных стратегий — опыт создания SMM-стратегий и digital-подходов — глубокое понимание брендинга и построения позиционирования — умение работать с исследованиями, брифами, инсайтами — навык медиапланирования: понимание каналов, воронок, логики контакта с аудиторией — системность: умение структурировать сложное в понятные фреймворки — опыт участия в тендерах и стратегических защитах — презентационные навыки: умение ясно и уверенно защищать идеи Условия: — гибридный или удаленный формат — гибкое начало и окончание дня — заработная плата по результатам собеседования — оплачиваемое обучение на курсах и интенсивах → Подробнее Контакт для отлика: rabota@nimax.ru
Изображение поста
Simple Life ищут продуктового дизайнера лида
Международное health-tech приложение с AI-коучингом, которое помогает людям снижать вес устойчиво: через маленькие ежедневные шаги, поддержку и понятные рекомендации. Входит в топ-100 AI-компаний мира и признано лучшим виртуальным коучем. Ищут лида, который возглавит сильную команду продуктовых дизайнеров и не просто сильного дизайнера, а лидера, который умеет выстраивать высокоэффективную среду, улучшать и развивать процессы, помогать дизайнерам расти и создавать культуру, где командная работа и креативность действительно работают на результат. 📢 Что ожидают: - 5+ лет опыта в B2C- мобильных продуктах (опыт работы с международными продуктами-будет плюсом) - Опыт руководства командой 3+ дизайнеров: найм, развитие, оценка performance - Умение строить и масштабировать дизайн-процессы в кросс-функциональных командах - Высокий эмоциональный интеллект и системный подход к развитию талантов - Сильный mobile product design, фокус на AI-интеграции и геймификации - Владение UX-исследованиями и аналитикой для принятия решений -Data-driven подход: любовь к экспериментам, быстрым циклам и постоянным улучшениям - Опыт в Health & Fitness — будет плюсом - Английский B2-C1 (комфортно общаться с англоязычной продуктовой командой) 👋 Чем будете заниматься: - Формирование и масштабирование дизайн-процессов и культуры команды - Развитие дизайнеров через карьерные лестницы и фреймворки роста - Унифицировать и улучшать дизайн-воркфлоу, повышать прозрачность реализации задач, убирать bottlenecks - Поддерживать и развивать дизайн-систему, чтобы паттерны оставались актуальными и стабильно применялись -Вести дизайн-бэклог end-to-end — приоритизация, capacity planning, синхронизация с командами - Интеграция AI как ядра пользовательского опыта, а не «дополнения» - Применение геймификации и психологии поведения для вовлечения 😍 Что предлагают: - Конкурентную зарплату + сток-опционы - Полностью удаленную работу ( за пределами РФ и РБ) - Опциональная релокация на Кипр с поддержкой компании - 21 день отпуска + праздники по месту жительства - Гибкий график, фокус на результат, а не на присутствие - Премиум-подписку на Simple 🔠 Откликнуться 🔠 Откликнуться 🔠 Откликнуться А еще у ребят открыта вакансия Старшего Дизайнера
Изображение поста
Marka Email Generator
Плагин генерирует HTML шаблон электронного письма из выбранного фрейма. Install
Изображение поста
Изображение канала: Явно.Дизайн
А зачем нам красота?
Иногда хочется посоветовать что-то не про инструменты и не про карьеру, а что-то более философское. Про то, почему вообще мы видим красоту и зачем она нам. Сегодня хочу порекомендовать подкаст «О красоте» — это мои друзья из Фрейм сделали очень живой и тёплый проект про эстетику, работу и человеческий взгляд на мир. Настя Орехова разговаривает с людьми из креативных индустрий — дизайнерами, арт-директорами, актёрами — и пытается понять, где каждый из них находит красоту в профессии и в жизни. Что особенно зацепило: • Настя классно и живо ведёт эфир — разговор не формальный, а будто вы сидите рядом на кухне; • гости расслаблены, нет ощущения интервью «по списку вопросов», скорее честный диалог; • обсуждают не только визуал, но и процессы, ограничения, внимание к деталям, насмотренность и личное восприятие. О чём выпуски: ◆ как дизайнеру видеть красоту в рабочем процессе и не выгорать; ◆ как мягкая сила помогает отстаивать креативные идеи; ◆ как замечать красоту в обычных вещах и в продуктовой работе; ◆ как искусство и сцена влияют на восприятие красоты в жизни. 🎞 Смотреть в YouTube 🍏 Слушать в Apple Podcasts Если хочется спокойного, умного и вдохновляющего разговора — очень рекомендую послушать. #рекомендация #антон 👾 Явно.Дизайн
Изображение поста
Изображение канала: Retro Figma
Wrapped Layout — плагин позволяет организовать рабочее пространство и оборачивать в layout, наподобие flexbox. Когда текущий фрейм заполняется полностью, узлы автоматически переносятся на следующую строку
Install
Изображение поста
Изображение канала: Дизайнер, привет
💼 90% кандидатов отсеиваются на whiteboard, хотя портфолио у них отличное
Андрей готовился к первому whiteboard в Т-Банке. Читал статьи, тренировался с таймером, откликался на вакансии для практики. Прошёл скрининг, техсобес, портфолио. Дошёл до whiteboard. Два лида, час времени, задача про фичу в мобильном банке. Справился. Потом Андрей поговорил с Машей, лид-дизайнером Т-Банка. Она проводит whiteboard постоянно, за 2025 год провела больше 70 собеседований. У неё около 90% кандидатов отсеиваются после whiteboard. До финальных обсуждений доходит очень небольшое количество людей. Внутри: — К overview можно подготовиться: вычистить портфолио, заготовить ответы. На whiteboard смотрят, как ты думаешь в стрессе; — Отсутствие вопросов это красный флаг, некоторые менеджеры прекращают whiteboard, если кандидат вообще не спрашивает; — Важно не «правильное решение», а как кандидат думает, задаёт вопросы, реагирует на фидбэк, выстраивает логику; — Как ты рисуешь неважно, хоть «как курица лапой». Важно, как формулируешь гипотезы и связываешь бизнес с пользователем; — Если кандидат гнёт свою линию и не слышит фидбэк, это большой минус для командной работы; — Ответственность на обеих сторонах: неправильное направление менеджера может не раскрыть сильного человека. Андрей сделал файл в Figma Community с этапами, фреймворками и списком вопросов. Можно форкнуть и адаптировать под себя. В статье большой список материалов для подготовки: статьи с Habr, VC.ru, подкасты, телеграм-каналы. А вы проходили whiteboard? Как готовились? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Изображение канала: Хабар дизайнера
Пока я сюда не писал, прошёл курс от Google. Пошёл, если честно, просто потому что захотелось. Плюс сертификат от Google — ну камон, это приятно 😅 Такой гештальт: и галочку поставить, и посмотреть, как у них учат, особенно после Нетологии.
Особых ожиданий не было. Я сразу относился к этому как к повторению уже знакомого материала. В целом так и вышло, но всё равно нашлось несколько фишек и практик, которые я забрал себе и использую в работе. Всё обучение полностью на английском, без русской версии — заодно неплохо подтянул язык. Из минусов — не зашла их избыточная толерантность и фокус на инклюзивность. В какой-то момент это выглядит неуместно, примерно как чернокожие эльфы во «Властелине колец» от Netflix. Если сравнивать с Нетологией, то курс от Google не оказался чем-то принципиально уникальным — многое перекликается. Но в целом опыт классный. Плюс несколько фреймворков я реально взял на вооружение — а это для меня главный показатель, что обучение было не зря. #обомне
Изображение поста
Изображение канала: Retro Figma
Blurhash — плагин позволяет заблюрить выбранный фрейм.
Install plugin
Изображение поста
Изображение канала: 💙 kk про дизайн
А как у вас дела с английским?
Для развития, важно не просто смотреть вокруг, но и заглядывать за горизонт: изучать работы зарубежных дизайнеров и быть частью международного комьюнити. Если вы можете поддерживать диалог на английском — это ооооогромный плюс для вас, как специалиста. Ребята из онлайн-школы разговорного английского @authenticpigeon (подружилась с ними недавно) поделились фреймворком сообщения, которое поможет органично завязать профессиональный диалог с понравившимся человеком: I saw *****. I liked *****. I’m curious about how/why *****? Пример: Hey Marco, I saw your SaaS dashboard design on Dribbble. I really liked the typography hierarchy and how calm the layout feels. I’m curious how you decided on those spacing and type scale choices — was it part of a larger design system? Лучшее место для таких сообщений — комментарии в социальных сетях и на профессиональных площадках, типа 🅱️Behance, Dribbble и подобных. Не бойтесь практиковаться и поддерживать уровень языка в проф. среде. Подписывайтесь на телеграм-канал ребят, где они рассказывают о разговорном языке, который пригодится, когда будете общаться с зарубежными коллегами по цеху и клиентами → @authenticpigeon Особенно, если цель выучить английский кочует в ваших списках из года в год. Может быть, это знак, чтобы заняться им всерьёз? ⚡️ GIF
Video is not supported
Изображение канала: Вакансии для дизайнеров
Ошибки в портфолио которые убивают шансы
Смотрел сотни портфолио когда нанимал. Одни и те же проблемы постоянно. 🔘 Только картинки, ноль текста Красивые макеты, но непонятно что вы вообще делали. Какая была задача, почему так решили, что получилось. Портфолио это не биханс. Это кейсы с контекстом. 🔘 Учебные редизайны без анализа «Редизайн Авито». Окей, но зачем. Какую проблему решали. Почему старая версия плохая. Что изменилось и почему лучше. Без этого это просто рисование. 🔘 Нет процесса Показали только финальный результат. А как пришли к нему? Были ли варианты? Что отбросили и почему? Работодатель хочет понять как вы думаете, а не насколько красиво рисуете. 🔘 Слишком много работ 15-20 проектов в портфолио это перебор. Никто не будет все смотреть. Лучше 3-5 сильных кейса с подробным описанием чем 20 поверхностных. Ещё и раскиданы в разном порядке, приходится вникать( 🔘 Портфолио в PDF Серьезно, это 2026 год. Сделайте нормальный сайт. Tilda, Notion, что угодно. Но не PDF на 10+ страниц. Такое было. Смотреть было больно. Или отдельными файлами на гугл диске, ещё больнее. 🔘 Нет ссылки на портфолио в резюме Или она где-то в конце мелким шрифтом. Ссылка должна быть в первых строках. Жирным. 🔘 Рандомное использование фреймворков У 8 из 10 дизов в кейсах куча воды из юзерперсон, CJM, каких-то схем и прочей штуки, в которой они не разбираются, но зачем-то пишут. Если там почитать и повникать, то это все не будет соотносится с макетами, либо будет очень много воды, которую читать скучно. Вместо этого лучше визуальчик сочно покажите + пару слов о проекте. Это будет куда полезнее, чем том текста, который никто не прочитает никогда. Что работает: Структура кейса. Задача → Процесс → Решение → Результат. Просто и понятно. Объяснение решений Не «сделал красную кнопку», а «выбрал красный потому что по гайдлайнам это primary action». Показ процесса Скетчи, варианты, итерации. Покажите что вы думали, а не просто нарисовали первое что пришло в голову. Конкретика Цифры, метрики, любые измеримые результаты. Крупный визуал Я не знаю почему, но 9 из 10 дизайнеров стесняются показывать свой UI крупно. Почему? Это же сильно увеличивает шансы, особенно если UI хороший. Вместо этого я видел огромный скрин из фигмы с кучей экранов зачем-то, на котором 0 полезного + все в пикселях. Это нереально рассмотреть и понять, что вы там делали. Примеры портфолио, которые были под рукой: – https://vladkalashnikov.framer.website/https://evanburns.framer.website/https://lilyakhmetova.com/https://beisembin.framer.website/archive/old-homehttps://garri.design/#tophttps://andekhtyar.framer.website/https://jano.framer.website/https://dziubina.com/https://krisbarilnik.comhttps://serega.works/https://danial.si/ Делайте также, а иначе не делайте)) Не благодарите!) Если остались вопросы — пишите. Какие ошибки в портфолио видели вы?) ——— 🔥 Закрытый канал с вакансиями 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🎨 Референсы
Изображение поста
Изображение канала: Ферма Брендинг
Как начинать год, если ты — стартап
🏆 Представим, что ваш личный рост — это стартап. Как к нему подступиться, чтобы год наверняка был успешным? Берите бизнес-фреймворк: 1. Ретроспектива. Сесть и проанализировать: что дало 80% результата, а что выгорело? По сферам: работа, финансы, здоровье. 2. North Star. Одна ключевая цель-направление на год вместо списка желаний (хотя его можно составить для мотивации). Пример: не «больше зарабатывать», а «увеличить доход на 50% конкретными способами». 3. Кварталы как эксперименты. Год делится на 4 спринта: запуск, фокус, масштабирование, итоги. 4. Ресурсы. Честно выделите время (отметьте в календаре), бюджет на обучение и ритуалы для энергии. Грамотное распределение ресурсов гарантирует половину успеха. 5. Ведущие индикаторы. Следите не за отстающим результатом, а за процессами: завершённые проекты, позитивный фидбэк, изученные навыки. P.S. Какой один эксперимент запланируете на первый квартал?
Изображение поста
Изображение канала: Хороший UX · Денис Абдуллин
В Spline добавляют бесшовную интеграцию 2D и 3D в одном пространстве
Нет необходимости в плагинах или сложных рабочих процессах. Всё связано в одном месте. Все системы (фреймы, макеты, булевы операции, векторы, эффекты и т. д.) работают синхронно в 2D и 3D, без разрушения данных. Это отправная точка полностью многомерного процесса проектирования. В ближайшем будущем людям не нужно будет выделять «3D-проектирование» как отдельную часть процесса, потому что всё это будет частью одной системы. Релиз будет примерно через неделю. Используете Spline в работе? 🖼️ Хороший интерфейс
Video is not supported
Изображение канала: Retro Figma
Плагин «Ratios» by AREA 17 Плагин добавляет новые возможность создавать пропорционально масштабируемую картинку внутри фрейма с автолейаутом.
🔘 Попробовать плагин 🔘 #plugin
Изображение поста
Изображение канала: Retro Figma
TileMagic
С помощью этого плагина можно быстро создавать мозаичный фон на основе любого фрейма Install 🖼 Figma Дизайн
Изображение поста
Изображение канала: aiScripts
С версии Иллюстратора СС 2024 28.3 появились сочетания клавиш для смены стилей текста:
1. Bold (Shift + Ctrl/Cmd + B). 2. Italic (Shift + Ctrl/Cmd + I). 3. Underline (Shift + Ctrl/Cmd + U). Их можно заменить в Edit → Keyboard Shortcuts (Menu Commands). Для старых версий Иллюстратора создал скрипты, которые могут переключать стили для текстовых фреймов или выделенных фрагментов. 1. ToggleTextBold — ищет в установленном шрифтовом семействе варианты тонкого (Regular, Normal, Roman, Book, Light, Thin) и полужирного (Bold, Semibold, Demi, Medium, Black) начертаний для переключения. 2. ToggleTextItalic — ищет курсивный или прямой стили для переключения. Например, если текст набран Fira Sans Thin, то проверит для замены установленный Fira Sans Thin Italic. 3. ToggleTextUnderline — переключает подчёркивание в панели Character. 4. ToggleTextStrikethrough — переключает зачёркивание. Скачать скрипты #illustrator #text
Video is not supported
Изображение канала: Design Hunters
Идеальных фреймворков не существует
Статья рассказывает о важности исследований JTBD, методологий и стратегий в бизнесе, но подчеркивает, что это лишь начало пути к успеху, а не его гарантия Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: duo sapiens*
«Ошалеть! Я столько пользы ни от одного индуса не видел»
Рефодушка со Львом-королём-фичей — уже на ютубе! Лев показал нам, как завайбкодил и как работают аж 4 его продуктика (как он их называет!) Плагин для Json, бенто-конструктор, кристаллическая мини-игра и плагин-словарь синонимов — всё это не просто развлекухи, а инструменты, через которые Лев челленджит паттерны, перетекающие потом в продукт. Потому что мы, как дизайнеры, должны сами тянуться и стараться ВСЕГДА сделать лучше, вплоть до мельчайших деталей 🤙🤙 Полезности: ● Bento — плагин для фигмы, помогающий собирать картинки в красивые бенто. Просто выбираете фрейм с содержимым, которое хотите упорядочить, запускаете плагин и успех! Он каждый раз создаёт новый макет и автоматически адаптируется к размерам фрейма 🙂 ● Каждый дизайнер должен уметь хорошо писать — это аксиома! Так что, пытаясь сделать UX-тексты лучше, Лев начал общаться с разработчиками, которые посоветовали ему плагины для расщифровки Json с некрасивыми логотипами. В итоге пришлось собрать, расшифровщик Json для Safari самому (и работать точно стало приятнее) ● Залипательная игруля с кристалликами, которые стукаются друг об друга с мелодичными звуками. Не открывайте в разгар рабочего дня! ● Scripter — тулза, помогающая быстро (и безболезненно) загружать ваши плагины в Figma. Лев делился крутым лайфхаком: сначала просишь любую нейронку сделать тебе код (не заморачиваясь с промптом, буквально: напиши скрипт для Figma, который будет переименовывать все выделенные фреймы, каждый в рандомный эмодзи. Никакого UI, обработки ошибок, только скрипт для Scripter на TypeScript). Затем вставляте готовое в Scripter, запускаете — и погнали 🤩 👀 Смотреть выпуск на ютубе *** 🌱 Делаем ролики при поддержке менторского сервиса Duo Sapiens — ловите промик CFVJPDFYTW3K на 50% скидку на первую сессию. Оставляйте заявку на сайте duosapiens.ru
Изображение поста