Это нормально

Рубрика, в которой дизайнер в формате небольшого ответа нормализует разные состояния и ощущения креаторов. Сегодня Артём Мишенков, арт-директор креативного ателье «Пинк». Быть дотошным — нормально. Если есть причина, время и важность результата, то я спокойно сижу и добиваю работу до состояния, когда можно её отпустить. Кейсы, фестивали, важная сдача проекта — это как раз те ситуации, где нельзя «и так сойдёт». Я всегда стараюсь дополнительно узнать всю информацию от заказчика, потому что потом внезапно всплывает: «ой, это не финальный текст», «ой, у нас ещё один брендбук», «упс, это не то, что мы хотели». Не всегда спасает, все мы смертны. Не уточнил детали — получаешь больше правок в Фигме на финале проекта. Побыл дотошным — сохранил полнедели жизни. В артдирстве я часто выношу мозг своим ребятам, и это не из вредности (на самом деле только из неё). Просто рост команды чаще всего происходит через слова: «переделай», «попробуй по-другому». Первый вариант почти никогда не лучший. Дотошность — это про дойти до победного (иногда даже через психи), пока сделанное не начнёт работать. Ну и важный момент. Дотошность не равна пиксельдрочеству. Если заказчику нужно аккуратно и быстро закрыть задачу — делай рационально. Если проект для вау-эффекта, можно и попридираться к полпикселю. Контекст решает. Сейчас все ленятся, и я часто слышу фразу: «это и так хороший результат». А вопрос-то в другом — а что, если сделать ещё один подход? Ещё одну версию? Докопаться до себя сильнее обычного. Вот тут-то обычно и появляется работа, за которую не будет стыдно.
Изображение поста

Плагин «Figma Tags» by exelobaiza

А этот плагин позволит добавлять теги к страницам фигмы ⏳ Скачать плагин#plugin
Изображение поста

Бегущая строка в Фигме

Video is not supported

Дизайнеры любят говорить про UI, анализ конкурентов, боли пользователей и JTBD, но часто забывают о когортах, обобщая всех пользователей.

Именно когортный анализ и учёт когорт пользователей при проектировании сценариев часто объясняет, почему дизайн работает не так, как задумывалось. 💦💦 Когорта — это группа пользователей, объединённых общим признаком во времени. Например: новички, зарегистрировавшиеся в приложении в текущем месяце и те, кто являются пользователями более года. Те, кто сделал заказ во время определённой акции или те, кто пришёл в приложение после интервью известного фаундера. 💦💦 Особенно чувствительным для разных когорт может оказаться редизайн продукта. При редизайне важно думать о влиянии на новых и старых пользователей отдельно. Когортный подход радикально меняет способ мышления дизайнера. Ты начинаешь задавать другие вопросы: для какой группы пользователей мы делаем это изменение? Как эта когорта поведёт себя через неделю, месяц или год? Улучшится краткосрочная метрика или долгосрочное поведение? 🔵Дизайнер, который понимает когорты, начинает говорить языком бизнеса. Он начинает видеть продукт как систему во времени, а не как набор экранов в Фигме. Он перестаёт быть оформителем решений — и становится соавтором стратегии, повышая вес своих аргументов в глазах и своей и смежных команд.
Изображение поста
🌪 ищем джуна в самый крутой отдел прагматики — маркетинг
вакансия мы впервые (и, скорее всего, единственный раз за ближайший год) открываем джуниорскую позицию в наш in-house маркетинг-отдел — команду, которая создаёт бренд прагматики, офферы, визуалы, лендинги, мерч, видосы и остальное крутецкое всё. как попасть мы сделали открытое тестовое задание — оно лежит в фигме. итог выкладывайте в комменты к этому посту с хэштегом #вмаркетинг и коротким рассказом о себе. не забудьте сделать ссылку открытой. срок сдачи — до 5 марта. дальше мы берем время, чтобы изучить ваши работы, позвать лучших на интервью и если всё совпадёт, предложить оффер от прагматики. ещё бонусы за участие • 3 лучших заберут менторскую встречу с нашей ведущей дизайнеркой 🫶 настей ивановой • все участники получат скидку на учебник look and feel от прагматики
Изображение поста
Набираю кейсы на разбор [в феврале]
Идея такая: в течение месяца или 3 недель (уже двух 😅) я в комментариях к этом посту собираю ваши работы, в которых у вас есть вопросы. Рандомно выбираю одну и пишу по ней видео-разбор. Возможно вы что-то не выкладываете т к боитесь, что оно не готово или сдаете сейчас проект и у вас нет возможности спросить у кого-то мнение. Все, кто когда-либо взаимодействовали со мной знают, что мне можно доверить любой проект для аудита и это будет качественно и корректно 😌 Предлагаю попробовать, а там посмотрим) Если пойдет, то буду так делать каждый месяц. 💜 Загружайте в комментариях к этому посту ссылочки на ваши фигмы/dprofile/behance и прочие сервисы, а я ближе к концу месяца выкачу вам видео-разбор.
Изображение поста
Изображение канала: Минутка веб-дизайна
Хорошая новость для всех, кто пользуется Фигмой, AE и Блендером
В телеграме появился канал с халявными шрифтами, мокапами и прочими инструментами для дизайна: https://t.me/+i71-ZYFHAJA3M2Ji Он заменит вам подписки на платные сервисы и сэкономит кучу свободного времени.
Video is not supported
Изображение канала: Вакансии для дизайнеров
😍 Adapty.io ищет Marketing Designer (Landing Pages & Visual Communication)
Ребята занимаются B2B SaaS для мобильных приложений 🔘 Что нужно делать: – Проектировать и собирать лендинги под маркетинговые кампании (вебинары, отчёты, лид-магниты и т.д.); – Создавать визуалы и иллюстрации для рекламы, соцсетей и email-кампаний; – Работать с визуальной иерархией, акцентами и пользовательским вниманием; – Продумывать связку креатив → лендинг → целевое действие; – Вместе с маркетинг- и growth-командой участвовать в тестах, итерациях и улучшениях. 🔘 Что ожидают: - 3+ года опыта с опытом в маркетинговом / коммуникационном / веб-дизайне; – Знаете, как устроены лендинги и что влияет на конверсию - Внимательны к деталям и замечаете ошибки и несоответствия ещё до публикации; – Уверенно и круто работаете в Фигме; – Умеете делать визуалы под маркетинговые задачи, а не только под бренд – Есть портфолио (обязательно). ℹ️ Из дополнительного: полная удалёнка, работают через сервис Deel (для выплат и документов). Также важно знать английский от B2 и выше ➡️ Откликнуться на сайте ➡️ Откликнуться на сайте ➡️ Откликнуться на сайте
Изображение поста
Изображение канала: Дизайнер, привет
🔔 Вы рисовали колокольчик, а вам говорят, что это нос
Потратили кучу времени на иконку, придумали классную метафору, отрисовали. Показали коллегам, спросили, для чего эта иконка. Если вы рисовали колокольчик, а вам говорят «нос» — смиритесь. Первая ассоциация самая верная. Цель коммуникации — реакция. Если реакция не совпадает с ожидаемой, значит коммуникация провалилась. Александр Никитин, UX/UI-дизайнер в Экзон, создал набор из 250 иконок и написал про весь процесс. Главный тезис: начинать нужно с конца. Сначала сформулировать, какая библиотека нужна в итоге, потом рисовать. От этого зависит всё: нейминг, структура, формат, насколько легко масштабировать и поддерживать. Парадокс работает: когда знаешь финальную картину, не наломаешь дров. Внутри: — Хинтинг и пиксельная сетка: почему иконка размывается, если поставить не в край пикселя; — Сохраняйте базы: векторные объекты до их преобразования, чтобы потом не переделывать с нуля; — JTBD для иконок: когда делаю макет, хочу быстро вставить нужную иконку, чтобы не отвлекаться на правки; — Все иконки одинаково важны: не делите на главные и второстепенные; — Иконки не должны быть красивыми, а должны работать: не отвлекать, а дополнять интерфейс. Статья с конкретными горячими клавишами Фигма, примерами структуры, проверками на дубли и ошибки. Если делаете библиотеку иконок, почитайте до создания, а не после переделок. А вы когда-нибудь создавали иконку, которую никто не понял? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Изображение канала: ДЕДЛАЙНЕРЫ
Круассан для привлечения внимания.
Мы вернулись к поиску графического дизайнера. Кому интересно, кто уже писал, кто ещё не успел, пишите в личку, вышлю ТЗ. У нас полный пакет лицензионных программ и все нейросети прошки, в том числе Kling. От вас: знание Фигмы, пакета Adobe (PS, AI), умение работать с макетом, креатив более чем приветствуется. Работа дистанционно, 5/2 с 9 до 18. Зп хорошая. * не сердитесь, если уже писали, в Сириус устраиваться долго. Ждали утверждения штатки.
Изображение поста
Изображение канала: Мастерская Васильева
Ребята, завтра повышение цен на курс!
Оформляйте бронь, чтобы закрепить лучшую стоимость! С тарифом можете определиться до 1 марта включительно. После бронирования вам будут доступны 3 модуля: Фигма {18 уроков} Тильда {43 урока} Нейросети {11 уроков} Изучайте в спокойном режиме до старта основного программы. Забронировать Забронировать Забронировать
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Минутка анонса:
Ура! После вынужденной паузы — возвращаемся к нашим крутым прокачкам. 28 февраля с 12:00-14:00. Онлайн. Интенсив с пользой. Развиваем уверенность. Находим ваши сильные стороны. Час практики с десятком упражнений. Час обратной связи. Ничего лишнего. Всё по делу. Как мы любим. Цель — научить самому сложному — говорить о себе уверенно, через крутые работы. Ультимативный, креативный антистресс. Кому будет полезно? Кому больше всех надо. Талантливым. Особенным. Толковым, но неуверенным в себе. Как проходит: 28 февраля с 12:00-14:00. Онлайн. В особой закрытой группе в телеграм и через Яндекс-телемост/доски. Небольшая команда в которой вы среди своих. Самая уютная атмосфера. Час на позитивные креативные практики и час на обратную связь от меня и полезные советы от психолога Спецкурс основан на методе изложенном мной в книге «Мышление как инструмент» и адаптирован для креативных профи. Чем круто? Свобода эксперимента. Оригинальные практики, которые помогли сотням дизайнеров стать уверенней в своей работе. Плюс — ваш процесс и результаты наблюдает психолог и посоветует полезное. Спецкурс специально снижает уровень стресса и помогает обрести уверенность в своих силах. Заземляет, замедляет, заставляет задуматься и пробудиться. Понять в чем ваша сила и ценность. Любые инструменты, фигмы, фотошопы, нейронки, шрифты, картинки — берите с собой. Всё пригодиться. Стоимость 5тр и 2 часа полного внимания. Записаться предварительно — как всегда, у Дины @Ducuna — всё организуем. Ответим на вопросы. Всем лучи любви. Любите дизайн. Вы знаете, что делать.
Изображение поста
Изображение канала: весточка: новости дизайна
Кем вы видите себя через 5 лет?
У Фигмы в начале месяца вышла любопытная заметка про будущее взаимодействия с интерфейсами. Там ретроспективно пробежались по знаковым фичам от щипка для приближения до общения с нейро-чатиками. Заметка наводит на размышления, что нас ждёт на горизонте лет так в 5–10? Все интерфейсы станут чатами для команд? Или двигать пиксели на экране можно будет силой мысли? Да и нужно ли вообще будет двигать эти пиксели и во что трансформируется профессия дизайнера? Делитесь размышлениями. #почитать @vestochka_design
Video is not supported
Изображение канала: ЦЁХ.ДИЗАЙН
Собирали проекты в этот кейс пол года. Фигма трещит по швам, значит пора выкладывать!
Нейрографика для Альфа Банка! Приятного просмотра на Беханс и Дипрофайл. Дублируем, чтобы вы могли лайкнуть кейс дважды!😊
Video is not supported
Изображение канала: Профессия Дизайнер
Freebies — библиотека дизайнеров для Фигмы.
figmafreebi.es
Video is not supported
Изображение канала: Design Twist
Посты в телеге от дизайнеров поменялись
Во времена появления папок тг я подписался на большое количество каналов разом. С тех пор читаю посты других дизов, и заметил такую вещь За последний год многие стали меньше писать про интерфейсы, а стали больше про AI (я не исключение) Я думаю, это происходит из-за смены фокуса в самой работе. Раньше сила дизайнера могла измеряться тем, насколько чисто он макетит, продумывает логику, общается с клиентом, исследует и тд. Сейчас добавился еще один параметр — насколько быстро он адаптируется Мы пишем про AI так много не потому, что интерфейсы исчезли. А потому что мы все пытаемся понять: а кто мы теперь? Как профессия трансформируется? Как нам этот AI максимально эффективно встроить в работу? И всем этим делимся По сути, это просто отражение того, как меняется наш рабочий день. Вместо 8 часов в фигме теперь 4 часа в нейронках и 4 часа на осмысление того, что они выдали - Расскажите, какой контент вам полезен сейчас? О чем вы хотите больше читать в этом канале?
Изображение поста
Изображение канала: Минутка веб-дизайна
❌ Эти каналы нагло сливают премиум материалы!
Graphic Pack Все слитые премиум материалы для дизайнеров из подписок dsg font Большая база шрифтов для любой задачи! dsg png Более 10 000 png для ваших работ dsg figma Материалы для фигмы со всего комьюнити Подписывайся и забирай!
Video is not supported
Изображение канала: Вакансии для дизайнеров
Ошибки в портфолио которые убивают шансы
Смотрел сотни портфолио когда нанимал. Одни и те же проблемы постоянно. 🔘 Только картинки, ноль текста Красивые макеты, но непонятно что вы вообще делали. Какая была задача, почему так решили, что получилось. Портфолио это не биханс. Это кейсы с контекстом. 🔘 Учебные редизайны без анализа «Редизайн Авито». Окей, но зачем. Какую проблему решали. Почему старая версия плохая. Что изменилось и почему лучше. Без этого это просто рисование. 🔘 Нет процесса Показали только финальный результат. А как пришли к нему? Были ли варианты? Что отбросили и почему? Работодатель хочет понять как вы думаете, а не насколько красиво рисуете. 🔘 Слишком много работ 15-20 проектов в портфолио это перебор. Никто не будет все смотреть. Лучше 3-5 сильных кейса с подробным описанием чем 20 поверхностных. Ещё и раскиданы в разном порядке, приходится вникать( 🔘 Портфолио в PDF Серьезно, это 2026 год. Сделайте нормальный сайт. Tilda, Notion, что угодно. Но не PDF на 10+ страниц. Такое было. Смотреть было больно. Или отдельными файлами на гугл диске, ещё больнее. 🔘 Нет ссылки на портфолио в резюме Или она где-то в конце мелким шрифтом. Ссылка должна быть в первых строках. Жирным. 🔘 Рандомное использование фреймворков У 8 из 10 дизов в кейсах куча воды из юзерперсон, CJM, каких-то схем и прочей штуки, в которой они не разбираются, но зачем-то пишут. Если там почитать и повникать, то это все не будет соотносится с макетами, либо будет очень много воды, которую читать скучно. Вместо этого лучше визуальчик сочно покажите + пару слов о проекте. Это будет куда полезнее, чем том текста, который никто не прочитает никогда. Что работает: Структура кейса. Задача → Процесс → Решение → Результат. Просто и понятно. Объяснение решений Не «сделал красную кнопку», а «выбрал красный потому что по гайдлайнам это primary action». Показ процесса Скетчи, варианты, итерации. Покажите что вы думали, а не просто нарисовали первое что пришло в голову. Конкретика Цифры, метрики, любые измеримые результаты. Крупный визуал Я не знаю почему, но 9 из 10 дизайнеров стесняются показывать свой UI крупно. Почему? Это же сильно увеличивает шансы, особенно если UI хороший. Вместо этого я видел огромный скрин из фигмы с кучей экранов зачем-то, на котором 0 полезного + все в пикселях. Это нереально рассмотреть и понять, что вы там делали. Примеры портфолио, которые были под рукой: – https://vladkalashnikov.framer.website/https://evanburns.framer.website/https://lilyakhmetova.com/https://beisembin.framer.website/archive/old-homehttps://garri.design/#tophttps://andekhtyar.framer.website/https://jano.framer.website/https://dziubina.com/https://krisbarilnik.comhttps://serega.works/https://danial.si/ Делайте также, а иначе не делайте)) Не благодарите!) Если остались вопросы — пишите. Какие ошибки в портфолио видели вы?) ——— 🔥 Закрытый канал с вакансиями 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🎨 Референсы
Изображение поста
Изображение канала: Retro Figma
Grids Generator — плагин поможет создать стиль сетки макета прямо в Фигме.
Install
Video is not supported
Изображение канала: Хороший UX · Денис Абдуллин
Фигма внедряет новый сайдбар. Появился пока что не у всех пользователей
Как вам изменение? 🖼️ Хороший интерфейс
Изображение поста