Моя бабушка стала дизайнить лучше меня…

Когда я спросил, в чём секрет, — она нехотя поделилась папкой, которая мощно сэкономила время. — Вместо бесконечного скролла Behance — она просто заходит в канал с референсами. — Вместо изучения лекций по работе мозга — смотрит краткие выжимки в ТГ и прокачивает мышление. — Вместо покупки курса — перед сном скроллит новые посты из каналов. Я, конечно, ей не поверил — но потом сам добавил папку, где собраны лучшие дизайн-каналы. Через месяц пришёл оффер с кругленькой суммой… Делюсь теперь с вами! → Забрать папку к себе Реклама. ИП Мальков Евгений Васильевич ИНН 310803024395 erid: 2Vtzqufy8nF

Моя бабушка стала дизайнить лучше меня…

Когда я спросил, в чём секрет, — она нехотя поделилась папкой, которая мощно сэкономила время. — Вместо бесконечного скролла Behance — она просто заходит в канал с референсами. — Вместо изучения лекций по работе мозга — смотрит краткие выжимки в ТГ и прокачивает мышление. — Вместо покупки курса — перед сном скроллит новые посты из каналов. Я, конечно, ей не поверил — но потом сам добавил папку, где собраны лучшие дизайн-каналы. Через месяц пришёл оффер с кругленькой суммой… Делюсь теперь с вами! → Забрать папку к себе Реклама. ИП Мальков Евгений Васильевич ИНН 310803024395 erid: 2Vtzqufy8nF

Моя бабушка стала дизайнить лучше меня…

Когда я спросил, в чём секрет, — она нехотя поделилась папкой, которая мощно сэкономила время. — Вместо бесконечного скролла Behance — она просто заходит в канал с референсами. — Вместо изучения лекций по работе мозга — смотрит краткие выжимки в ТГ и прокачивает мышление. — Вместо покупки курса — перед сном скроллит новые посты из каналов. Я, конечно, ей не поверил — но потом сам добавил папку, где собраны лучшие дизайн-каналы. Через месяц пришёл оффер с кругленькой суммой… Делюсь теперь с вами! → Забрать папку к себе Реклама. ИП Мальков Евгений Васильевич ИНН 310803024395 erid: 2Vtzqufy8nF

Как сделать цифровые продукты понятнее (и не копировать конкурентов) 👀

Ребята, привет! Недавно в канале агентства мы поднимали тему бенчмаркинга — разбирались, чем он отличается от «референсов» и зачем вообще смотреть на чужие проекты и как сделать так, чтобы в них не превратиться. На этой неделе мы дописали и выложили большую статью о том, как бенчмаркинг устроен у нас в агентстве: ☑️чем он отличается от просто «собрать красивые примеры»; ☑️как мы шаг за шагом анализируем продукты конкурентов; ☑️на что смотрим в UX, структуре, сценариях и ограничениях; ☑️как использовать бенчмарки, чтобы делать свои сервисы удобнее, а не клонировать чужие решения. Статья уже вышла на сайте Dsgners — получилось объёмно, с разбором процесса и конкретных шагов, которые можно забрать к себе в практику. 👉🏼 https://dsgners.ru/ancora/34932-benchmarking-kak-uchitsya-u-konkurentov-ne-kopiruya-ih Принес вам, чтобы спокойно почитать в выходной и наполнить головы новыми идеями. Хороших выходных!
Изображение поста
📊 Мидлам везёт: 61 вакансия в Q4'25, а медианная зарплата от 189 150 ₽
Никита Семёнов, продуктовый дизайнер и ментор, каждый квартал делает срез рынка: смотрит вакансии на hh, hirehi и getmatch, собирает данные по зарплатам, формату работы и требованиям к навыкам. За октябрь-декабрь 2025 проанализировал вакансии для джунов, мидлов и сеньоров. Картина получилась говорящая. 🔘 Джуны: рынок почти закрыт Всего 5 вакансий с указанной зарплатой и грейдом. Без шуток. История про «джуну сложно найти работу» подтверждается цифрами. Медианная зарплата от 100 000 ₽, разброс от 70 000 ₽ до 193 800 ₽. Формат работы 50/50: удалёнка и офис. Что хотят: UI (100% вакансий), UX и продуктовый дизайн (по 80%), защита решений (60%). Совет от Никиты: стараться как можно быстрее дорасти до мидла хотя бы по уровню навыков. 🔘 Мидлы: активный спрос 61 вакансия, это основной спрос рынка. Медианная зарплата от 189 150 ₽, разброс от 75 000 ₽ до 311 000 ₽. Формат: 57% удалёнка, 32% гибрид. Топ хардов: UI (82%), UX (70%), продуктовый дизайн (65%). Топ софтов: защита решений (62%), аналитическое мышление (56%), исследовательское мышление (49%). Мидл это уже не просто рисовать экраны, это продуктовая логика, артефакты, метрики. 🔘 Сеньоры: высокий порог входа 53 вакансии. Медианная зарплата от 265 000 ₽, средняя от 300 589 ₽. Разброс от 120 000 ₽ до 833 333 ₽. Формат: 55% удалёнка, 38% офис. Топ хардов: дизайн-системы (66%), артефакты (59%), исследования (42%). Топ софтов: коммуникация (45%), самостоятельность (42%), проактивность (34%). Сеньор это системное видение, работа со стейкхолдерами, наставничество. Внутри статей: — Количество вакансий: джун 5, мидл 61, сеньор 53, рынок для джунов почти закрыт; — Медианы зарплат: джун от 100 000 ₽, мидл от 189 150 ₽, сеньор от 265 000 ₽; — Лидирует удалёнка на всех уровнях, кроме джунов (там 50/50 с офисом); — UI нужен всем: джунам в 100% вакансий, мидлам в 82%, сеньорам в 68%; — Дизайн-системы: джунам в 80%, мидлам в 50%, сеньорам в 66%; — Защита решений критична: джунам в 60%, мидлам в 62%, сеньорам в 30% (у них акцент на коммуникацию в 45%). Никита делает эти срезы для себя и для дизайнеров, с которыми работает как ментор в X-Mentors. Чтобы опираться не на ощущения из чатов, а на конкретные требования рынка. В конце первого квартала сделает новый срез и можно будет сравнить динамику. Кстати, в X-Mentors за пару тыщ в месяц можно получить безлимитные встречи 1на1, получить 90% практики, а не воды, помощь с портфолио, резюме и тестовыми. А первые 7 дней бесплатно вообще) ➡️ Аналитика по джунам ➡️ Аналитика по мидлам ➡️ Аналитика по сеньорам Что думаете по рынку? Пишите мысли) ——— 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
#рефлексия
Мне нравится не только придумывать визуальные системы. Мне очень нравится облачать идеи в слова. Собирать смыслы, образы, метафоры. Придумывать внутреннюю логику, отношения, связи, правила игры. Иногда — даже сильнее, чем рисовать. Раньше мне казалось, что слова — это сопровождение. Пояснение к визуалу. То, что идёт «после». А сейчас всё чаще ощущается наоборот: сначала появляется смысловая конструкция, внутренний каркас, и только потом — форма. Мне интересно не просто как это выглядит, а почему это существует именно так, в каком контексте, что оно предлагает зрителю, какую оптику включает. Это не про уход от визуального. А про движение глубже — в точку, с которой все начинается сейчас. Туда, где визуальное, мышление и язык перестают быть разными дисциплинами и становятся одной системой. Именно здесь сейчас находится мой интерес и мой рост.
Изображение поста
Поясняем за перенос нейро-курса.
Почему вы перенесли старт курса? Нейросети обновляются, механика работы с ними меняется — и мы хотим давать только полезные и свежие знания. Каждый поток КНИ не похож на предыдущий, просто в 13-м изменений чуть больше, чем обычно. Что полезного появилось в программе? Какие скиллы? Теперь в начале будет больше лекций, посвященных подготовке к генерации контента, чтобы работа с нейронками была более системной и осмысленной. Из нового — расширили блок по созданию видео! В структуре обучения что-то изменилось? Общая структура та же, она поэтапно ведёт студента к созданию полноценного нейро-проекта: от концепта и референсов до монтажа и презентации финального варианта. Как и раньше, будут лекции от приглашенных преподов — скоро расскажем, кого позвали. Кстати, стартуем уже 16.02 🗓
Изображение поста
📊 Как связать UX-культуру с OKR и перестать жить на энтузиазме
«UX важен» говорят все. На практике он остаётся где-то сбоку: вклад не формализован, эффект сложно измерить, культура держится на отдельных энтузиастах. Без связи с целями продукта она не масштабируется, она выгорает. Екатерина Бессчётнова, руководитель UX-исследований в RuStore, рассказала, как за три года они научились управлять UX-зрелостью. Построили матрицу, которая оценивает не абстрактные стадии, а наблюдаемое поведение конкретных сотрудников. Четыре уровня: новичок, базовый, продвинутый, лидерский. Один человек может быть продвинутым в работе с пользователями, но новичком в работе с базами знаний. Когда впервые посчитали по матрице, увидели просадку там, где не ожидали: казалось, что все знают про Atomic Research, а на деле почти у всех базовый уровень с просадками. Это сразу легло в OKR следующего квартала. Внутри: – Девять практик UX-зрелости: от планирования исследований до использования ИИ; – Как считать: бинарная оценка критериев, пороги 60% и 80% для разных уровней; – Зачем матрица исследователю, тимлиду и CPO; – Три шага: от выживания к управлению зрелостью; – Калькулятор в Google Sheets для скачивания. А у вас UX-культура встроена в цели продукта или пока живёт отдельно? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Поправил абсолютно бесячий UX паттерн:
Прежде чем начать генерацию и задавать условия генрации - бот заранее предупредит, что токенов может не хватить А то даже сам несколько раз попадался на эту удочку - хочешь сгенерировать картинку в Nano Banana Pro, закидываешь рефы и пишешь промпт, выставляешь настройки и бац - токенов не хватает! Оч раздражала такая ошибка Поэтому если бот предупреждает о том, что токенов может не хватить - заранее можно пополнить. Благо в боте это делается в пару шагов, в рублях и без назойливых месячных подписок ❤️
Изображение поста
✅ Как чек-лист самопроверки снял нагрузку с лида на 30-40%
Когда дизайнеров было семь, всё было под контролем. Когда стало пятнадцать, а продуктов в три раза больше, начался хаос. Одни и те же вопросы от новичков. Разные правила оформления в разных продуктах. Лид тратит часы на проверку слоёв и ловлю мелких ошибок вместо стратегии. Илья Гордеев из X5 Tech рассказал, как они создали чек-лист самопроверки макетов. Сначала он сам воспринял идею как бюрократию. Ещё один документ, который никто не будет читать. Но после внедрения количество возвратов задач уменьшилось, онбординг ускорился, а макеты разных продуктов стали выглядеть одинаково. Важный момент: чек-лист не сделали обязательным. Просто инструмент самопроверки, который используют по ситуации. Через пару недель скепсис прошёл, потому что все увидели, что так быстрее и чище. Внутри: – Три зоны боли: оформление файлов, состояния экранов, работа с компонентами; – Какие пункты выкинули (проверка контраста, ховеры кнопок) и какие добавили после реальных кейсов; – Как собирали обратную связь и что переработали после первых двух недель; – Пошаговый сценарий внедрения в своей команде; – Ссылка на готовый шаблон в Figma. А у вас в команде есть что-то похожее? Или каждый проверяет макеты по-своему? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
новый гость в рубрике #interview — креативный директор брендингового агентства LINII — Юлия Плотник.
🌠Что для тебя сегодня значит быть креативным директором? Быть креативным директором для меня — значит быть режиссёром дизайн-процессов: смотреть на проект со стороны, проверять целостность решений и соответствие задачам бизнеса, выстраивать систему, где идеи команды расцветают, а сама команда растет и развивается. 🌠Поговорим о фрилансе и работе в агентстве. Есть ли вещи, которые фриланс даёт лучше, чем агентство — и наоборот? Что ты считаешь незаменимым в каждом формате? Для меня очень ценно работать в команде, чувствовать себя частью чего-то большего. В этом случае всегда чувствуешь плечо. Уровень задач, которые ты можешь сделать командой гораздо масштабнее, чем когда работаешь один; И всегда есть что-то чему можно поучиться у других или наоборот чем ты сам можешь поделиться, есть обмен опытом. На фрилансе плюс — ты можешь более гибко управлять своим временем, не привязан к графику работы. И сам отвечаешь за то сколько в итоге месяца у тебя денег на счету. 🌠 Реален ли work–life balance на позиции креативного директора? Как он выглядит у тебя на практике? На этой позиции легко выйти из берегов, ведь весь поток задач проходит через тебя. Поэтому важно уметь делегировать и не пытаться закрывать самому то, что плохо лежит. Когда доверяешь команде и правильно распределяешь ответственность, появляется баланс. Руководителю важно быть в ресурсе, чтобы поддерживать команду. 🌠Что тебя сейчас вдохновляет в дизайне — не конкретные работы, а направления, студии, может новые витки, которые ты сейчас можешь наблюдать) Меня очень вдохновляет исследовать то что можно сделать с помощью нейросетей. Я люблю придумывать копирайт, штормить идеи концепций, делать видео, экспериментировать с иллюстративными стилями в нейросетях. Меня вдохновляет, что они постоянно улучшаются и там есть еще много что покопать. Еще я вижу, что дизайн движется в сторону усложнения, люди устали от минимализма. Хочется экспериментов с большей выразительностью в типографике, графике и иллюстрациях. 🌠Насколько путешествия влияют на твой креативный процесс? Это перезагрузка, сбор визуального материала или способ думать иначе? В первую очередь в путешествиях я черпаю энергию! Это мое вдохновение, выход за рамки. Однозначно, там я также пополняю свою внутреннюю библиотеку визуальных референсов. 🌠Есть ли город или место, которое особенно сильно повлияло на твоё ощущение дизайна? Что именно ты оттуда «унесла»? Особенно интересно было в Японии. У них в культуре очень важно думать про комфорт других. Мне кажется полезно в дизайне также подходить к любой задаче. И еще там совсем не стесняются серьезные темы иллюстрировать смешными милыми иллюстрациями, например постер о том что ты можешь вызвать полицию выглядит как мультяшка. Круто было бы эту смелость выбора графики перенять и нам. 🌠 Дизайн — это талант или мышца, которую можно тренировать? Если второе — как именно ты это делаешь? Однозначно, насмотренность и дизайн-скиллы можно(и нужно) тренировать. Но если у тебя от рождения есть вкус и ты растешь в среде с сильной визуальной культурой, это даст тебе преимущество. Я тренирую свою дизайн-мышцу постоянным решением дизайн-челенджей на работе, отслеживанием актуальных обновлений в мире дизайна и открытостью новым подходам и инструментам. 🌠 Какие практики ты бы посоветовала дизайнерам, чтобы поддерживать креативную форму? Не вдохновляющие цитаты, а конкретные действия) Полезно иметь сайд-проект с экспериментами в дизайне. Это может быть что угодно, что вас зажигает и дает поле для творчества. Может быть это 365 дней постеров или участие в активностях типа 36 Days of Type / эксперименты с нейросетями. Это вносит драйв и игру. Также здорово можно челенджить себя и на рабочих проектах, стараться каждый новый проект что-то новое применить, докопаться до самых прорывных идей и решений. Так каждый раз вы будете расти. в LINII открыта вакансия синьор-дизайнера. ищут человека, который умеет рисовать и мыслить образами. если откликается — вакансия ❤️
Изображение поста
Минутка задачи:
Когда клиент показал дизайнеру только один референс желаемого результата и попросил «не копировать один в один».
Изображение поста
💼 90% кандидатов отсеиваются на whiteboard, хотя портфолио у них отличное
Андрей готовился к первому whiteboard в Т-Банке. Читал статьи, тренировался с таймером, откликался на вакансии для практики. Прошёл скрининг, техсобес, портфолио. Дошёл до whiteboard. Два лида, час времени, задача про фичу в мобильном банке. Справился. Потом Андрей поговорил с Машей, лид-дизайнером Т-Банка. Она проводит whiteboard постоянно, за 2025 год провела больше 70 собеседований. У неё около 90% кандидатов отсеиваются после whiteboard. До финальных обсуждений доходит очень небольшое количество людей. Внутри: — К overview можно подготовиться: вычистить портфолио, заготовить ответы. На whiteboard смотрят, как ты думаешь в стрессе; — Отсутствие вопросов это красный флаг, некоторые менеджеры прекращают whiteboard, если кандидат вообще не спрашивает; — Важно не «правильное решение», а как кандидат думает, задаёт вопросы, реагирует на фидбэк, выстраивает логику; — Как ты рисуешь неважно, хоть «как курица лапой». Важно, как формулируешь гипотезы и связываешь бизнес с пользователем; — Если кандидат гнёт свою линию и не слышит фидбэк, это большой минус для командной работы; — Ответственность на обеих сторонах: неправильное направление менеджера может не раскрыть сильного человека. Андрей сделал файл в Figma Community с этапами, фреймворками и списком вопросов. Можно форкнуть и адаптировать под себя. В статье большой список материалов для подготовки: статьи с Habr, VC.ru, подкасты, телеграм-каналы. А вы проходили whiteboard? Как готовились? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
🔔 Inspiration #169
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – bleibtgleich.com – chateauorlando.com – flighty.app – postmarkapp.com – active-hop.com ——— – p448.com – doingcoolstuff.xyz – pepperclip.com – studio.ai – nichedesign.press ——— – chester.how – nominal.io – helpscout.com – goodtype.us – leandra-isler.ch/en ——— – brandingthatslaps.com – magnetism.fr – chaoslabs.xyz/ai – marioroudil.com – feedspring.com ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
💯кризис 2026 в дизайне
Я тут всю неделю проводила консультации для дизайнеров, провела аж 20 штук. И назрели несколько моментов, которые нужно с вами обсудить. ▪️Кризис ▪️налоговая реформа ▪️маркетплейсы повышают комиссии ▪️дизайнеров становится все больше. ▪️нейросети дышат в спину, и все твердят: «ИИ заменит дизайнеров». И знаете что? Может и заменит. Но не тех, кто работает нормально. ⏺Так есть ли вообще этот кризис? Давайте разбираться Пока все говорят, что клиентов находить тяжко, что «уже никто не покупает» — мы за январь начали работу с 16 НОВЫМИ селлерами. 16, КАРЛ, НОВЫМИ СЕЛЛЕРАМИ. ‼️Конкуренция растет? Конечно. Но большинство сидят без заказов не потому что дизайнеров много, а потому что они НИЧЕГО не делают: ▪️Просто выложили непроработанное объявление — ждут чуда ▪️Сидять с пустыми соц. сетями — через них никто не закажет ▪️Имеют устаревшие навыки — клиентов не будет или будут платить крайне мало А теперь без паники — что реально нужно делать сейчас дизайнерам: • Оформление себя как специалиста • Продвижение и поиск клиентов • Умение продавать свои услуги Что в итоге? Селлеры не перестанут продавать — дизайн им нужен будет всегда. Те, кто остались в нише и каждый день делают ряд действий, чтобы шли клиенты — зарабатывают стабильные ~ 200к. Поэтому выдыхаем, ребятки, это просто шум и верят в него только оторваные от реальности, и те, кто ищет объяснение своему незнанию и безделию Конечно, все меняется и мы меняемся в ногу со временем 🎯И в честь этого запускаю серию постов, что СЕГОДНЯ позволит дизайнеру расти. 🔥Давайте тут 100 огней соберем и с понедельника начну выпускать
Изображение поста
🧩 Как ТРИЗ помогает находить дизайн-решения
Раньше я перебирал решения методом проб и ошибок. Надеялся на удачу и найти то самое решение самостоятельно. ТРИЗ даёт другой алгоритм: сначала формулируешь идеальный результат, потом ищешь путь к нему. Никита, продуктовый дизайнер и ментор, показал, как это работает в интерфейсах. Главная идея ТРИЗ: идеальная система это та, которой нет, но её функции выполняются. Телевизоры становятся тоньше, а экран занимает всю площадь. Банки превращаются в приложения. Пылесосы уменьшаются до роботов. В дизайне то же самое: идеальное поле пароля само генерирует надёжный пароль (как у Timeweb). Идеальная форма сама говорит, где ошибка и как её исправить. Идеальный ввод названия товара заполняется без участия пользователя через сканирование текста. Внутри: – Алгоритм: проблема → идеальный результат → поиск решения (а не наоборот); – Концепция идеальной системы на примерах техники и сервисов; – Как формулировать ИКР: усиление пользы или устранение вреда; – Практические кейсы: форма с ценами, ввод названия товара, валидация полей; – Плюсы и минусы метода. Как вы ищите то самое решение в вашем продукте?) ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
🛒 35 UX-решений для интернет-магазинов электроники
Сканер штрихкода, чтобы не искать товар вручную. Конфигуратор ПК, который проверяет совместимость за тебя. Фиксированная кнопка «В корзину», которая не исчезает при скролле. Всё это уже работает в российских магазинах. Саша из KISLOROD проанализировал 11 магазинов электроники: DNS, Ситилинк, М.Видео, Эльдорадо, re:Store и другие. Получился справочник из 35 решений с конкретными примерами. Не абстрактные «улучшите UX», а конкретные паттерны: вот как сделано, вот зачем это нужно. Например, поиск внутри фильтров, когда у тебя 200 брендов и нужно найти конкретный. Или подтверждение удаления товара из корзины, чтобы случайно не потерять то, что выбирал полчаса. Внутри: – Навигация: фиксированные панели, последовательное меню, фильтры без перезагрузки; – Карточка товара: 3D-обзор, видео, cross-sell, услуги прямо в карточке; – Наличие и доставка: карта магазинов, точные сроки, уведомления о поступлении; – Корзина и оформление: выбор товаров галочками, автозаполнение адреса, мгновенная валидация; – Поиск: автозаполнение, история запросов, ИИ-подсказки. Какие из этих решений уже есть в проектах, над которыми вы работаете? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
апдейтнули айдентику для одного известного застройщика
самолет обновил свой фирменный стиль, а мы поучаствовали в этом рефреше. собрали гайдбуки, иконки и key visuals — всё про процесс, дизайн-архитектуру и логику решений читайте в статье на Sostav. а всеми подробностями про бренд-гайды с ai-айдентикой на этом проекте поделимся позже — stay tuned. дизайн-поддержка
📱 Как Vercel сделали iOS-приложение, которое ощущается нативным
Vercel это компания, которая всегда фокусировалась на вебе. Когда они решили сделать мобильное приложение v0, то поставили цель: оно должно быть достойно Apple Design Award. Фернандо Рохо, Head of Mobile, рассказал, как они этого добивались. Они выбрали React Native с Expo, но это было только начало. Чтобы чат ощущался как iMessage, пришлось написать около 1000 строк кода только для обработки клавиатуры. Каждый релиз iOS ломал что-то в их приложении, и они играли в догонялки с Apple. Патчили React Native напрямую, чтобы убрать некрасивые индикаторы скролла и добавить жест свайпа вверх для открытия клавиатуры. Использовали Liquid Glass из iOS 26 для эффекта размытия в композере. А ещё решили не делать feature parity с вебом, а сфокусироваться на одном сценарии: быстро превратить идею в что-то реальное, пока ты вдали от компьютера. Внутри: – Архитектура чата: LegendList, Reanimated, Keyboard Controller; – Как сделали анимацию появления сообщений с учётом динамической высоты; – Почему contentInset оказался лучше всех других подходов для blank size; – Какие патчи пришлось внести в React Native для нативного ощущения; – Как организовали шаринг кода между вебом и мобайлом через OpenAPI. Телега, кстати, тоже максимально нативная и это кайф) ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🔔 Inspiration #168
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – olympicstudio.fr – madarplatform.com/en – stallboerger.com – musestudio.uk – thebanshies.com/en ——— – rainbowkit.com – deepjudge.ai – apple.com/iphone-air – nuro.dev – eduphoria.com ——— – mola-zone.com – lottiefiles.com – altiuslabs.xyz – der-baukasten.com – gehry.getty.edu ——— – sonofatailor.com – americanobjects.it – hotjar.com – sdw.space – natalieharris.co ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста