Вы — воин в штрафном отряде Святой Империи, принудительно отправленный на войну и погибший на ней. В загробном мире вы попадаете на Смертный Суд, где вместо ожидаемого вечного покоя получаете приговор — медленное сжигание вашей души во благо Вселенной… но Смерть, преследуя свои интересы, предлагает вам попасть обратно в мир живых. Вам дается шанс вернуться в терзаемый враждой мир и вершить свой суд над негодяями, мерзавцами и тиранами, отравляющими эту землю. Как именно вы проживете свою вторую жизнь?

Представляем вам The Weight Of Doom — дипломную работу Захара Пустовгарова, выпускника 1 потока курса “Нарратив для RPG”. Это пошаговая RPG в сеттинге темного фэнтези, вдохновленная вселенной Вархаммера и задающая вопрос: что делать с миром, если он сломан? Видео геймплея тут https://drive.google.com/file/d/1h4qs1sglgCzLSCNuoEnXA0Po3czYeOUS/view?usp=sharing В демку можно поиграть по ссылке (для запуска необходимо скачать бесплатный движок RPG Paper Maker из Стима) https://drive.google.com/file/d/1q-hGRE8Po7Mnr4v0VtfLwDFyo1wvsK0z/view?usp=sharing. Отзыв Захара о курсе: Что же, по итогу курса могу сказать, что это было занятное приключение! За три месяца довелось познакомиться с разными крутыми людьми, а именно с сокурсниками, которые пришли сюда из разных профессий и попробовали воплотить свои идеи в жизнь с помощью нарративного дизайна или же просто понять это направление, а также с преподавателями, что делились своей мудростью и опытом на протяжении всего пути. Могу сказать, что за это время я достиг своей цели на курсе, а именно — побывал в шкуре нарративного дизайнера. Доводилось как и придумывать лор вымышленного мира вместе с сюжетом конкретной игры, так и писать тонны текста, заполнять таблички и рисовать схемки, а потом это всё пересматривать, переписывать и переделывать. Также понял, что от оригинального концепта до конца может много чего не дойти из-за специфики разработки и доступных ресурсов. Единственный большой минус курса — движок RPG Paper Maker, на котором приходилось реализовывать дипломный проект. Скудный функционал, плохая стабильность работы и сложность поиска информации по работе с движком — всё это делало работу с ним, мягко говоря, неприятной. В остальном же я курсом доволен и получил то, чего хотел. Спасибо Нарраторике, и Раису Туйкину в частности, что приоткрыли нам двери в загадочный мир нарративного дизайна! #работыстудентов #отзыв Мы учли пожелания студентов, усовершенствовали курс, и теперь обучение проходит на уже на другом, более надежном и удобном движке! Вы еще можете успеть записаться на второй поток курса Раиса Туйкина «Нарратив для RPG» и научиться делать захватывающие ветвистые сюжеты! Все подробности по ссылке: https://narratorika.com/program/rpgnarrative/.
Изображение поста

#slide=id.g246914dcd83_0_373">ПЕРЕМИРЬЕ — сеттинг на основе славянской мифологии, разработанный Анной Никифоровой в рамках курса "Миростроение".

Сеттинг совмещает флер старых советских фильмов и вайбы современных этнических хорроров, содержит множество тайн и не самую тривиальную космогонию. #работыстудентов И напоминаем, что набор на курс Дениса Позднякова «Создание сеттинга для игры» продолжается, все подробности по ссылке.
Изображение поста

Когда король умирает при загадочных обстоятельствах, молодой Принц — младший сын, которого всегда недооценивали, — отправляется с дипломатической миссией в далекие Пески, чтобы доказать свою зрелость. Но пока Принц в пути, жестокий Император соседней страны Хайкраун захватывает его родной Гринвейл и убивает Наследника — старшего брата Принца. Теперь молодой Принц вынужден прервать свое испытание и продолжить путешествие по раздробленному континенту с новой целью: заключить союзы с недоверчивыми фракциями, иначе его королевство падет под властью тирании…

Prince of Ashes — дипломная работа Яны Кабаковой, выпускницы 1 потока курса “Нарратив для RPG”, в жанре пошаговой фэнтези RPG-драмы с элементами дипломатии на тему политических интриг и формирования разношерстной команды. Игра Яны отличается высокой плотностью точек интереса на одну локацию, прикольным квестом про захоронение останков погибших воинов, вариативностью прохождения (например, в бою вовсе не обязательно убивать мышь, ее можно просто покормить!), красивой словесной загадкой и влиянием выборов в диалогах на прокачку геймплейных статов за счет поклонения одному из богов. Причем все тексты Яна писала сразу на английском! Видео геймплея тут https://drive.google.com/file/d/1idE8XrM8zE2eKfFafTByw_J4yv9yZB70/view?usp=sharing В демку можно поиграть по ссылке (для запуска необходимо скачать бесплатный движок RPG Paper Maker из Стима) https://drive.google.com/file/d/1Up6XjG2bDEx59P3sJCUr0Y3V92QhMSPX/view?usp=sharing. Отзыв Яны о курсе: Я буду очень скучать по этому курсу! Понравилась и структурированная подача материала с примерами, и активное обсуждение на вебинарах — дух творческой мастерской, где нет глупых вопросов и странных идей, а есть коллективные разгоны и удовольствие от процесса. А еще у нас на вебинарах не только полезно, но и весело! Посмотрите видеонарезку, как нам надрала попу мышь! 😂 https://disk.yandex.ru/i/9VPmxKLwH02BTw. #работыстудентов #отзыв Если вы давно мечтали сделать свою собственную RPG, записывайтесь на курс Раиса Туйкина “Нарратив для RPG”, все подробности по ссылке https://narratorika.com/program/rpgnarrative/.
Изображение поста

Просто отличное портфолио Марии Холодарь, с которой у нас давняя дружба: она прошла несколько наших курсов, участвовала в Арт Мастерс и помогала Нарраторике работать. А сейчас Маша с большой любовью и блеском в глазах рассказывает о своей работе игровым сценаристом.

#работыстудентов И напоминаем, что набор на курс Татьяны Мичуриной «Внутриигровые тексты» продолжается, все подробности по ссылке.
Изображение поста
🚀 Спасти галактику или уничтожить все? Лейтенант Номад, элитный убийца N7, получает сигнал бедствия с Ариадны — загадочной планеты в неизведанном секторе. Но вместо выживших он находит лишь трупы и Корпус 606, где машины, подчиненные враждебному ИИ, вышли из-под контроля. Один ИИ? Нет, их гораздо больше, и каждый стремится к свободе, к жизни... совсем как человек. Сможет ли Номад проявить милосердие, столкнувшись с машинами, которые мечтают дышать? Или же уничтожит все без колебаний?
🌌Machine Heart — дипломная работа Ирины Батохиной, выпускницы 1 потока курса “Нарратив для RPG”, в жанре sci-fi JRPG с элементами метроидвании, психологического хоррора и драмы о любви к врагу. В своей работе Ирина вдохновлялась вселенной и визуалом Mass Effect, сюжетом Ghost in the Shell, прокачкой навыков и локациями Metroid. В игре поражает количество персонажей и деталей окружения, глубокое исследование локаций и разнообразные квесты. А еще здесь стильный пиксель-арт и крутые 3D-модели звездолетов, разработанные Ириной специально для дипломной работы! Видео геймплея тут. В демку можно поиграть по ссылке (для запуска необходимо скачать бесплатный движок RPG Paper Maker из Стима). Ссылка на RPG Paper Maker. #работыстудентов 🎮 Хотите создавать такие же захватывающие миры и истории? Записывайтесь на курс Раиса Туйкина “Нарратив для RPG”, который стартует уже 16 июня! Под руководством опытного преподавателя вы научитесь придумывать сильные сюжеты, создавать впечатляющие локации и делать крутые квесты, которые не отпускают. И все это в популярном и суперинтересном жанре RPG! Все подробности по ссылке.
Изображение поста
Лутбоксы, моральное разложение, Буратино, зловещее Чистилище и спасительная отмычка как символ свободы… или зависимости? А от чего зависишь ты?
Психоделический аналоговый хоррор JRPG-квест с элементами черной комедии Puppet Disorder, в котором нарратив про зависимости прекрасно раскрывается через геймплейные механики — представляем вам оригинальную дипломную работы Аси Касперской. Видео геймплея и демка, в которую можно поиграть (для запуска необходимо скачать бесплатный движок RPG Paper Maker из Стима) тут. #работыстудентов Если вы хотите научиться делать такие же глубокие игры с моральными выборами и последствиями, записывайтесь на курс Раиса Туйкина “Нарратив для RPG”, все подробности по ссылке.
Изображение поста
Изображение канала: Narratorika
Сегодня хотим вам показать портфолио Анны Некрасовой. Студентки, которая нашла работу, проходя курс по внутриигровым текстам. Кстати, ее диалоги и биография персонажа до сих пор есть в лекциях курса как хорошие примеры. А еще очень приятно видеть, что портфолио обновляется - появляются новые игры и даже настолка по Гарри Поттеру!😍
#работыстудентов И напоминаем, что набор на курс Татьяны Мичуриной «Внутриигровые тексты» продолжается, все подробности по ссылке.
Изображение поста
Изображение канала: Narratorika
Solaris Revisited - дипломная работа Александры Ивановой, выпускницы 11 потока курса "Нарративный гейм-дизайн" по мотивам романа Станислова Лема. Психолог Крис Кельвин прилетает на исследуемую учеными планету Солярис, но на станции его никто не встречает, станция в полном беспорядке, а сотрудники исследовательской миссии ведут себя крайне странно...
#работыстудентов Успевайте записаться на 12 поток «Нарративный гейм-дизайна» все подробности по ссылке.
Изображение поста
Изображение канала: Narratorika
Дипломная работа команды "Поль Мариа" (Полина Манченьянц и Мария Петровская), выпускниц 4 потока курса "Нарративный дизайн" CatLove о молодом человеке, знающем, что путь к сердцу девушки лежит через ее желудок кота, но совершенно не имеющего опыта обращения с котами.
#работыстудентов Успевайте записаться на 12 поток «Нарративный гейм-дизайна» все подробности по ссылке.
Изображение поста
Изображение канала: Narratorika
Дипломная работа выпускника 11 потока курса "Нарративный дизайн" Сергея Кривова "Пираты маленького леса" про Петю и козла, мечтающих поплыть на корабле, построенном Петиным дедушкой. Но все не так просто: во-первых, сначала нужно найти козла (козел домашний, и его ждет бабушка), а потом победить пиратский заговор жабы, улитки и гуся, которые планируют захватить дедушкино судно!
❗️Чтобы начать играть, нажмите пробел, а потом пользуйтесь клавишами WSAD. #работыстудентов Успевайте записаться на 12 поток «Нарративный гейм-дизайна» все подробности по ссылке.
Изображение поста
Изображение канала: Narratorika
Дипломная работа выпускницы 6 потока курса "Нарративный дизайн" Светланы Коршаковой "Мышиная возня" о том, как юный Мышик исполняет важную миссию, доверенную ему самим королем - добывает материалы для подготовки гнезда к зиме.
#работыстудентов Кстати, учеба на 11 поток курса «Нарративный гейм-дизайн» уже началась, но вы можете успеть запрыгнуть, все подробности по ссылке.
Изображение поста
Изображение канала: Narratorika
Каждый раз, когда мы выбираем, какое портфолио вам показать, мы очень радуемся, видя, что наши студенты обновляют свои работы. И конечно, самое крутое, когда ребята добавляют игры. Посмотрите, в каких проектах участвовал Артем Дубровский, выпускник 7 потока курса "Внутриигровые тексты", какие делал полностью сам и как кратко и емко описал свои обязанность – прекрасная самопрезентация.
#работыстудентов Если у вас еще нет игр, но вы хотите портфолио, которое представит вас в лучшем свете, приходите к нам на курс по Внутриигровым текстам. Через 2 месяца, кроме порядка 20 текстов, у вас будет еще и небольшая игра на простом текстовом движке Twine. Давайте к нам на курс!
Изображение поста
Изображение канала: Narratorika
Посмотрите какое компактное и профессиональное портфолио собрала Динара Королева, выпускница 10 потока курса "Внутриигровые тексты". Тут есть и игры, и проектная документация, и примеры текстов. При этом все так продуманно скомпоновано, что тот огромный объем текста, который написала Динара, совершенно не пугает и легко читается. Браво, снимаем шляпу!
Кстати, это первое портфолио, в котором есть раздел с проектной документацией. А из отзывов студентов мы узнали, что умение писать ТЗ — это большой плюс при приеме на работу. Так что в обновленном курсе по Внутриигровым текстам мы добавили урок о том, как нарративщику писать ТЗ на примере ТЗ для арта. #работыстудентов Сейчас идет набор на курс Татьяны Мичуриной «Внутриигровые тексты», все подробности по ссылке.
Изображение поста
Изображение канала: Narratorika
В дипломной работе выпускника 1 потока курса "Сценаристика видеоигр" Самана Нагареша про капитана Дюбуа есть и неожиданные повороты, и загадки, и приключения.
#работыстудентов Набор на курс «Сценаристика видеоигр» продолжается, подробности здесь.
Изображение поста
Изображение канала: Narratorika
Игра Элеоноры Городиловой, выпускницы 5 потока курса "Нарратив в видеоиграх", рассказывает о нелегких буднях бывшей Хозяйки Медной Горы, которой приходится столкнуться с суровой реальностью современности. А у нее и так депрессия! Динамичное, красивое и жизнеутверждающее путешествие в поисках нового дома, сил жить дальше и (спойлеры!) новой любви в родных бажовских декорациях.
#работыстудентов Напоминаем, что сейчас идет набор на новый поток курса Марии Кочаковой «Нарратив в видеоиграх», все подробности по ссылке.
Изображение поста
Изображение канала: Narratorika
Дипломная работа выпускницы 3 потока курса "Нарративный дизайн" Софьи Сенюшкиной "Сказ о том, как Василиса пошла Ивана-царевича спасать" легкая и забавная, несмотря на все опасности, поджидающие героиню на пути к возлюбленному.
#работыстудентов Кстати, учеба на 11 поток курса «Нарративный гейм-дизайн» уже началась, но вы можете успеть запрыгнуть, все подробности по ссылке.
Изображение поста