Продлеваем конкурс до 25 марта, три лучшие концепции получат мерч от PurrMacka, покажите как помочь котикам лучше 🍞

Изображение поста

💻 Продукция с символикой профессиональной конференции для IT-сообщества в нефтегазовой отрасли – проект студентки Института графического дизайна СПбГУПТД Дарьи Кришталь

Студентка разработала систему сувенирной продукции, предложила новые позиции и подобрала реальные производственные компании для реализации. В основе концепции лежит цилиндр – базовый элемент системы, своеобразный "пиксель" физического и цифрового мира. На конференции он формирует волну – метафору трансформации отрасли. В мерч-продукции – становится модулем для создания новых форм, подобно данным, из которых рождаются решения, связи и энергия. Цилиндр в проекте трактуется как единица данных, кода или молекула энергии – простая и универсальная форма, из которой выстраивается все от алгоритмов до нефтяных платформ. Взаимодействие фигур формирует новые структуры – спирали, кольца, звезды и другие динамичные композиции, – сообщила Дарья. 🏆 С этим проектом студентка заняла третье место в федеральном конкурсе «Дизайн молодых». Напомним, что в этом сезоне победителями стали 9 студентов СПбГУПТД в 8 номинациях. Подробнее читайте на Дзене. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Изображение поста

Конкурс «Создай идеального робота»

Организатор: Институт робототехнических систем НИУ ВШЭ Дата заявки: до 22 марта 2026 Возраст: от 18 лет Награды: денежные призы до 500 000 рублей Институт робототехнических систем НИУ ВШЭ, Школа дизайна НИУ ВШЭ и группа компаний ЭФКО запустили конкурс на создание идеального антропоморфного робота. Организаторы предлагают всем желающим стать участниками процесса создания совершенного робота. Придумай дизайн идеальной головы робота, а ЭФКО и Институт робототехнических систем реализуют лучшие варианты в роботе Аркусе! 📌 Требования к проектам: • Работа должна быть предоставлена в формате проекта на платформе, в котором вы не только показываете дизайн, но и поясняете выбор тех или иных решений. Ваш проект должен включать: — Обложку проекта: вертикальное изображение с пропорциями А4 (рекомендованный размер — 1140×1600px). — Название работы. — Описание концепции вашего проекта. — Визуальные материалы. — Ссылку на pdf-презентацию • Дизайн головы робота может быть выполнен с помощью любых инструментов и в любой технике: рисунок, 3D-модель, макет из подручных материалов. Можно также использовать искусственный интеллект в качестве помощника. • Не ограничивайте полет фантазии: любые идеи, цвета, формы и наборы аксессуаров приветствуются. • Работа должна показывать голову с трех ракурсов: «лицо», профиль и затылок. 🏆Победителям 1 место: 500 тысяч рублей 2 место: 300 тысяч рублей 3 место: 100 тысяч рублей Всем участникам — мерч совместного проекта НИУ ВШЭ и ЭФКО «Школа Менеджмента Инноваций» Также ГК ЭФКО выберет лучших участников, которым будут предложены стажировки и трудоустройство в ГК ЭФКО. Проект победителя будет реализован в роботе Института робототехнических систем. С победителем подписывается договор о передаче авторских прав. Правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. 📌 Наши каналы: Рисунок и дизайн в Telegram Рисунок и дизайн в Max
Изображение поста

Кристина Шубина

Здравствуйте! Меня зовут Кристина, я графический дизайнер с опытом 4+ лет. Я работаю с айдентикой, дизайном для социальных сетей и полиграфией. Работала с федеральными сетями "ВинЛаб" и "Novabev group" (ex Beluga group) в качестве граф дизайнера: занималась разработкой коммуникационных материалов, мерча, презентаций, созданием полиграфии (полный цикл ведения), макетами для соц сетей и сайта. В работе ценю структурность, возможность профессионально расти и командную работу. Нравится создавать айдентику со смыслом — такую, которая не просто эстетична, а помогает решать задачи и уверенно существовать в разных средах. Работаю в Figma и Adobe Suite, использую AI в дизайне. В данный момент ищу работу с полной занятостью, либо парт-тайм. Буду рада возможности обсудить задачи! → Портфолио Контакт для связи: @kr1ss4 #портфолио
Изображение поста
Опен колл на разработку мерча «ЯРКО»
Организатор: «ЯРКО» и Школа дизайна НИУ ВШЭ Дата заявки: до 15 марта 2026 Возраст: от 18 лет Награды: призы от ЯРКО, стажировка в компании Анимационная компания «ЯРКО» и Школа дизайна НИУ ВШЭ объявляют сбор заявок на Креатон по разработке двух линеек мерча! Нужно разработать мерч для компании в двух направлениях: 1️⃣ B2C. Мерч должен быть не только качественно проработан визуально и быть практичным при использовании, но и отражать ценности бренда. Предложите 5 объектов в единой стилистике. Важен внешний вид продукта, материалы, и опыт, который получит сотрудник компании при использовании. 2️⃣ B2B. Премиальный набор мерча для партнеров ГПМ КИТ из 5 предметов. Предметы должны быть уместными в деловой среде, с акцентом на кастомный дизайн. Обе линейки должны транслировать идею заботы и о сотрудниках компании, и о партнерах. 🏆Победители По результатам выступления перед клиентом и жюри, победители будут награждены призами от «ЯРКО» и смогут пройти стажировку в компании. ✍️ Требования к участникам * 18+ * Принять участие могут студенты Школы дизайна НИУ ВШЭ и все желающие профильных направлений (дизайн, графика, анимация и др.) * Участие индивидуальное или в составе команды от 3 до 5 человек. Правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. Понравился пост? Помоги каналу, подари ⭐️ Написать админу 📌 Наши каналы: Рисунок и дизайн в Telegram Рисунок и дизайн в Max
Изображение поста
Графический дизайнер в Electroforma
Мы — Electroforma, занимаемся стратегией, брендингом, маркетингом и веб-разработкой. Задачи: — создавать дизайн, развивающийся в систему — собирать брендбуки и гайдлайны — разрабатывать полиграфию, мерч, презентации — работать в команде с арт-директором, дизайнерами, маркетологами Ожидания: — сильная база по графическому дизайну — умение работать с печатными носителями, знание правил подготовки макетов к печати — владение пакетом программ Adobe: Photoshop, Illustrator и уверенный навык работы в Figma с макетами и презентациями — умение составлять промпты, делать апскейл, ретушировать и создавать визуализации с помощью ИИ — хороший уровень английского языка Условия: — гибкий рабочий день, удаленка — возможность распределять свое рабочее время, главное — укладываться в дедлайн — сделка попроектно + почасовка на небольших задачах → Откликнуться #дизайн
Изображение поста
ИЩЕМ ДИЗАЙНЕРА
Афиши, айдентика ивентов, мерч, системный стиль проекта. Важно чувствовать уличную культуру и уметь работать быстро. Присылай портфолио и пару слов о себе в @mostick_podderzhka
Изображение поста
~ OPEN CALL ~
ПРОДЛЕВАЕМ DEADLINE ДО 10 МАРТА УЧАСТВУЙ 🎁 Призы: 1 место — поездка в Норильск + проходка на любой курс Щёлочи + мерч от Башни + 15.000 рублей 2 место — планшет + проходка на любой курс Щёлочи + мерч от Башни 3 место — портфолио ревью сессия от Щёлочи + мерч от Башни
Изображение поста
Графдиз vs UI/UX-дизайнер:
кто ты? Графический дизайнер — это визуальный чувак. Делает стильные баннеры, посты, афиши, фирменные стили, упаковку и постеры для концертов. Если тебе кайф работать с иллюстрациями, типографикой, оттенками и визуальными экспериметами — welcome сюда. Основные скиллы: Photoshop, Illustrator, Figma для статичных макетов, свой стиль и вкус, много насмотренности. В портфолио — яркие айдентики, луковые постеры, визитки, мерч и арт-плакаты. Это про “визуально красиво”. UI/UX-дизайнер — это цифровой архитектор. Он строит сайты и приложения, чтобы было удобно, понятно и быстро. UI (User Interface) — рисуешь кнопки, интерфейсы, меню, чтобы хотелось кликать и ничего не сломалось. UX (User Experience) — думаешь за пользователя: где потеряется, что раздражает, как ускорить путь к цели. Тут много логики и тестирования, коллаб c разработчиками и аналитиками. Рабочие программы: Figma, Sketch, иногда Protopie. В портфолио — лендинги, мобильные приложения, навигация для сервисов. Фаст-факты: • UI/UX — чаще про командную работу, графдизайнеры могут фрилансить и быть самостоятельнее • Графдизайнер делает для офлайна (печать, мерч), а UI/UX скорее про онлайн • В UI/UX чаще высокий порог входа по знаниям, зато очень много работы и рост ближе к IT • Графдиз — твой выбор, если хочется самобытного стиля и свободы визуального самовыражения • В UI/UX легко уходить в аналитику, исследования и проектирование продуктов Всё равно не можешь определиться? Глянь реальные проекты, попробуй разные задачи — и сам почувствуешь, что ближе. Больше инсайтов и разборов профессий ищи на нашем сайте. 📎 Креативити
Изображение поста
Школа дизайна НИУ ВШЭ совместно с компанией «ЯРКО» проводят конкурс для всех желающих профильных направлений (дизайн, графика, анимация, motion design и др.) Участникам предлагается создать мерч в двух разных направлениях - B2C и B2B. Дедлайн - 15 марта 2026 года.
Изображение поста
Есть 99 причин, почему у меня не получится.
Почти два года мы с командой работаем без анонсов. Тихо, в тени мы создаем бренд-стратегии, айдентику, сайты и нестандартный мерч. Проводим стратегические воркшопы, перезапускаем бренды и иногда подключаемся на критических этапах, когда нужна свежая оптика и выход за рамки внутренних ресурсов. За это время мы поработали с крупными российскими компаниями и проектами из UK, Германии, Швейцарии, Армении и Турции. Этому давно нужна была форма, но: «еще нет лого» (база!), «еще не время», «еще недостаточно». Но достаточно не наступает никогда. Страшно ли мне? Очень. Но я бы не занимался этим, если бы не видел горящие глаза — у людей рядом и у партнеров, готовых верить в неочевидные решения и идти глубже, чем принято. День за днем я учусь не только дизайну, но и бизнесу. И все чаще возвращаюсь к вопросу: почему мы? Потому что в основе нашей практики — решения вне краткосрочной повестки. Мы фокусируемся на стратегических решениях, которые помогают бизнесу на горизонте нескольких лет. Потому что перед вызовами (которые несут те самые две буквы) мы готовы быть опорой. Помочь трансформировать бизнес в то время, когда трансформация неизбежна. И потому что нам важно совпадение по взгляду. Нам близки люди, готовые идти в глубину, пробовать новое и делать иначе. Те, кто верит, что бизнес может быть человечным — и при этом устойчивым. У меня нет иллюзий, что мы подойдем всем. И это первый сигнал, чтобы соединиться со «своими». Есть 99 причин, почему у меня не получится. Но пока есть одна, почему да — я сделаю это. FOYEAH https://foyeah.works 23.02.26
Изображение поста
Ваша жизнь сейчас – результат выбора, который вы когда-то сделали.
Звучит просто. Но вдумайся. Сегодня заключительный день RICH Лиги. В 18:00 мск подводим итоги. Целую неделю 6 топовых дизайнеров выдавали контент, который другие продают за десятки тысяч. Бесплатно. Как делать карточки, за которые платят от 1000₽ за слайд. Как строить личный бренд. Как общаться с клиентами и закрывать сделки. Как выйти на Amazon. Канал останется с вами – все уроки будут доступны. Но спикеры отвечают на вопросы только сегодня. Завтра такой возможности уже не будет. Вход будет закрыт. А ещё сегодня раздаём призы: 🥇 1 место – Freepik Premium на год 🥈 2-3 места – Photoshop на 6 месяцев 🏅 4-5 места – Photoshop на 3 месяца 🏅 6-8 места – ChatGPT на месяц 🏅 9-10 места – Syntx подписка 🎁 11–20 места – Курс «Самопродвижение дизайнера» от Андрея Пулькина 🎁 21–30 места – Курс «Фриланс здорового дизайнера» от Егора и Андрея 🎁 31–40 места – Интенсив «Входной билет в профессию» от Сергея Большакова 🎁 41–50 места – Урок «10 способов привлечения клиентов» от меня 🎁 51–60 места – Гайд по общению с клиентом + шаблоны от Валерия 🎲 Рандомные призы – Syntx подписка и мерч от Сергея ✅ Гарантированные подарки – Таблица для учёта клиентов и Шаблонизатор Это не розыгрыш «может повезёт». Это реальные призы для тех, кто просто взял и сделал. Если ты пропустил, не увидел или отложил – у тебя есть ещё несколько часов. Зайди. Посмотри уроки. Задай вопросы. Забери своё 👇 Войти в RICH Лигу
Изображение поста
🌪 ищем джуна в самый крутой отдел прагматики — маркетинг
вакансия мы впервые (и, скорее всего, единственный раз за ближайший год) открываем джуниорскую позицию в наш in-house маркетинг-отдел — команду, которая создаёт бренд прагматики, офферы, визуалы, лендинги, мерч, видосы и остальное крутецкое всё. как попасть мы сделали открытое тестовое задание — оно лежит в фигме. итог выкладывайте в комменты к этому посту с хэштегом #вмаркетинг и коротким рассказом о себе. не забудьте сделать ссылку открытой. срок сдачи — до 5 марта. дальше мы берем время, чтобы изучить ваши работы, позвать лучших на интервью и если всё совпадёт, предложить оффер от прагматики. ещё бонусы за участие • 3 лучших заберут менторскую встречу с нашей ведущей дизайнеркой 🫶 настей ивановой • все участники получат скидку на учебник look and feel от прагматики
Изображение поста
❄️ Опен-колл для художников, дизайнеров и медиакреаторов
Норильский культурный центр «Башня» и школа дизайна «Щёлочь» предлагают поразмышлять о том, какие образы рождает современный Норильск. Участникам опен-колла нужно исследовать историю и настоящее арктической столицы, найти контраст между повседневным и необычным и перевести это в визуальное высказывание — генеративную графику для LED-экранов Башни. Работать можно с чем угодно: нейросетями, 3D, моушн-графикой, аналоговой анимацией, креативным программированием. Формат тоже любой: статичный, динамичный или интерактивный. Технические требования: 16:9, 1:1 или 3:4. Призы: 🥇 поездка в Норильск на открытие выставки, возможность презентовать свою работу, бесплатное место на любом курсе Щёлочи, мерч от Башни; 🥈 планшет, курс в Щёлочи, мерч; 🥉 портфолио-ревью от эксперта Щёлочи, мерч. Жюри там серьёзное: основатель Щёлочи Борис Шилин и кураторы курсов по дизайну Маша Афончикова, Илай и Юлия Елина. Если давно хотели положить в портфолио что-то весомое, вот возможность 🙂 Дедлайн до 2 марта. ➡️ Подробнее и отклик ➡️ Подробнее и отклик ➡️ Подробнее и отклик
Изображение поста
ОПЕН-КОЛЛ : ГРАФИКА ДЛЯ БАШНИ НОРИЛЬСКА
📌 Суть конкурса: «Башня» — проект на стыке истории, архитектуры и современных технологий. Мы приглашаем художников, дизайнеров и медиа-творцов создать графику, которая прочтет Норильск заново и сформирует визуальный образ новой культурной площадки Арктики — современной, живой и открытой к коллаборациям. 🚩 Задача: Погрузитесь в код Норильска: исследуйте город и регион, найдите поэтику контраста, где повседневное и необычное сталкиваются, и переведите её в визуальное высказывание. Сформируйте образ современного объекта в арктическом городе. Погрузиться в контекст ⬅️ Создайте генеративную графику для LED-экранов. Способ визуализации — любой: нейросеть, 3D, моушн-графика, аналоговая анимация, креативное программирование — всё, что позволяет передать идею. Формат — может быть статичным, динамичным (видео/loop) или интерактивным. Избегайте стереотипов. Важно не уйти в архаичность и историзмы. 🔗 Технические требования: 16:9 или 1:1 или 3:4 Пожалуйста, сохраняйте все исходные файлы — при победе потребуется адаптация работы под конкретные экраны «Башни». 🎁 Призы: 1 место - поездка в Норильск + проходка на любой курс Щёлочи + мерч от Башни 2 место - планшет + проходка на любой курс Щёлочи + мерч от Башни 3 место - портфолио ревью сессия от Щёлочи + мерч от Башни 🗓 Дедлайн: Понедельник, 2 марта 23:59 РАБОТЫ ЗАГРУЖАТЬ СЮДА 🔡
Изображение поста
ОПЕН-КОЛЛ : ГРАФИКА ДЛЯ БАШНИ НОРИЛЬСКА
📌 Суть конкурса: «Башня» — проект на стыке истории, архитектуры и современных технологий. Мы приглашаем художников, дизайнеров и медиа-творцов создать графику, которая прочтет Норильск заново и сформирует визуальный образ новой культурной площадки Арктики — современной, живой и открытой к коллаборациям. 🚩 Задача: Погрузитесь в код Норильска: исследуйте город и регион, найдите поэтику контраста, где повседневное и необычное сталкиваются, и переведите её в визуальное высказывание. Сформируйте образ современного объекта в арктическом городе. Погрузиться в контекст ⬅️ Создайте генеративную графику для LED-экранов. Способ визуализации — любой: нейросеть, 3D, моушн-графика, аналоговая анимация, креативное программирование — всё, что позволяет передать идею. Формат — может быть статичным, динамичным (видео/loop) или интерактивным. Избегайте стереотипов. Важно не уйти в архаичность и историзмы. 🔗 Технические требования: 16:9 или 1:1 или 3:4 Пожалуйста, сохраняйте все исходные файлы — при победе потребуется адаптация работы под конкретные экраны «Башни». 🎁 Призы: 1 место — поездка в Норильск + проходка на любой курс Щёлочи + мерч от Башни 2 место — планшет + проходка на любой курс Щёлочи + мерч от Башни 3 место — портфолио ревью сессия от Щёлочи + мерч от Башни 🗓 Дедлайн: Понедельник, 2 марта 23:59 РАБОТЫ ЗАГРУЖАТЬ СЮДА 🔡
Изображение поста
‼️Хаос в торговом зале — это не «живой ассортимент», а воронка, которая высасывает маржу.
👉🏼Люди не покупают то, чего не видят, не понимают и не могут быстро схватить. ☝🏻Визуальный мерчандайзинг — это не про красивости. Это операционная система розницы, которая управляет вниманием, трафиком и средним чеком. Если зал не продаёт — вы финансируете чужой бизнес ❌Нет продаж — нет денег. Не абстрактных «потом заработаем», а кассового разрыва: аренда, зарплаты, налоги, закуп — сегодня. ❌Вы тратите на трафик (аренда в локации, маркетинг), но трафик растворяется в беспорядке. Конверсии нет — деньги сгорели. ❌Склад полный, касса пустая. «Живой ассортимент» без структуры — это мёртвые деньги на полке и скидочная спираль, которая ест маржу. ❌Команда «просто выкладывает» вместо «продаёт через выкладку». Нет стандартов — каждый день новая лотерея. 💯Итог: бизнес работает, собственник не зарабатывает. 👉🏼где рвётся цепочка: ✔️Клиент видит хаос — мозг не воспринимает товар, не принимает решение. ✔️Воронка проста: взгляд → смысл → выбор → добавление → оплата. В хаосе ломается шаг 1–2. Без смысла нет выбора, без выбора нет чека. 🟢Говоря просто: перестаньте делать из магазина «склад всего подряд». Задача — вести человека за руку: • зацепили взгляд, • быстро объяснили выгоду, • упростили выбор, • предложили что-то к основному товару, • довели до кассы без лишних шагов. О чём дальше расскажу, по пунктам 🟢Карта зала и роли зон: где реально лежат деньги. 🟢Сообщения и цены: как сразу показать пользу и не путать. 🟢Выкладка и кроссмерч: как увеличить покупки в чеке без скидок. 🟢Свет и навигация: как ускорить выбор и снять вопросы. 🟢Рутины и метрики: как держать порядок каждый день и видеть рост по цифрам. ‼️Дальше — разложу всё по полочкам в серии постов! ______________________ #продаживмагазине #ритейлмаркетинг #визуальныймерчандайзинг  
OPEN CALL
⚡ Наши друзья из Terminal Design открывают прием заявок на Terminal Design Future Fest Сейчас открыли четыре направления участия: [1] создание постера о будущем с помощью инструмента Poster Pocket; [2] видеоработы на тему «Параллельные миры» с возможностью показа на сферическом экране Планетария 1; [3] эксперименты с креативным кодингом и генеративной графикой; [4] создание и анимация авторской буквы «T» как символа будущего. Можно выбрать один опен-колл или подать работы сразу на несколько направлений. А ещё участники любого из опен-коллов TDFF могут выиграть фирменный мерч Terminal Design ❗️ Успевайте зарегистрироваться, прием заявок открыт до конца февраля! Подробности и форма подачи заявок — по ссылке 🔗
Мечтаешь стать дизайнером?
Начни с dsgn sense — мультисенсорной олимпиады по дизайну от Школы дизайна Центрального университета для учеников 10—11-х классов. Познакомься с профессиями графического, продуктового и промышленного дизайнера! Реши кейс от компаний-партнеров и создай проект, в котором зрение, слух, осязание, вкус и обоняние станут основой уникального дизайн-решения. Тебя ждет отборочный онлайн-тест → дизайн-кейс → финал. Призеры и победители получат: — Два проекта в портфолио. — Финал в наукограде Дубне с бесплатным проживанием, питанием и насыщенной программой. — Крутой мерч и призы от компаний. — Шанс выиграть грант до 100% на обучение в бакалавриате Школы дизайна ЦУ. Участвуй бесплатно! Тебе не нужны специальные навыки: достаточно любопытства и желания экспериментировать. Регистрируйся до 16 февраля по ссылке
Изображение поста
Open Call «История Гор»
Организатор: Билайн Дата заявки: до 28 февраля 2026 Возраст: от 18 лет Награды: тур на New Star Camp 2026, подарочные наборы Принять участие в конкурсе «История Гор» могут совершеннолетние граждане Российской Федерации, постоянно проживающие на территории страны. ✍️ Условия участия: * Необходимо создать креативный комикс в cвоем стиле и рассказать в нём свою Историю Гор. * Участники направляют свои работы через специальную форму на официальном сайте конкурса. * Работы принимаются в электронном виде до 28 февраля 2026 года включительно. Допустимые форматы: цифровые иллюстрации и комиксы. * Работа должна быть оригинальной и созданной без использования технологий искусственного интеллекта. Использование чужих персонажей, нецензурной лексики и недопустимого контента запрещено. 📌 Работы, представленные на конкурс, должны соответствовать одной из следующих тем: * горнолыжные курорты; * катание на лыжах или сноуборде; * райдерская культура и жизнь на курортах. 🏆Призы: * Размещение своей работы на кабине канатной дороги на курорте «Роза Хутор». * Поездка на фестиваль New Star Camp 2026 (проживание, входной билет, прогулочные билеты на канатную дорогу) с 26 по 29 марта 2026 года. * Финалисты, занявшие 4–10 места, получают подарочные наборы (мерч-боксы). Правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. Понравился пост? Помоги каналу, подари ⭐️ Написать админу Наши telegram каналы: 1. Фото и видео конкурсы 2. Лучшие фотографии мира 3. Рисунок и дизайн 4. Детские конкурсы
Изображение поста