Архитектура вкуса 🍉🧀

Я очень люблю готовить. Для меня это — ещё один способ творить, только не в интерьере, а на тарелке. Архитектура и дизайн присутствуют и в кулинарии тоже. Мои друзья знают: если я готовлю — то много и вкусно. И да, утку у меня заказывают как подарок на день рождения. (Рецептом обязательно поделюсь!) 🍉 Салат с арбузом и брынзой — для вас в качестве примера. Каждый слой продуман, а подача — как экспозиция в галерее. Лёгкий, яркий, летний. Почти как южный интерьер в португальском доме. 📌 Вам понадобится: • Арбуз — 400 г • Помидоры — 400 г • Брынза — 300 г (всё нарезать кубиками) • Руккола — 200 г • Кедровые орехи — 50 г • Тыквенные семечки — 50 г 🫙 Для заправки: • Крем-бальзамик • Оливковое масло • Щепотка соли и свежемолотый перец Перемешивать лучше аккуратно — прямо во время подачи. Такой салат вполне может достойно украсить стол в вашем доме и даже стать акцентом интерьера, хотя и ненадолго — ведь он очень быстро исчезнет, оставив после себя прекрасное, яркое впечатление и необычное послевкусие. Приятного аппетита! Наслаждайтесь!
Изображение поста

мы снова (опять, еще раз, всё еще, до сих пор) агентство номер 1 в дизайне среди молодых агентств 🥳

вчера вышли долгожданные обновленные «Рейтинги Рунета» — мой самый любимый рейтинг агентств в России, потому что он прозрачный, честный, понятный; а ещё потому, что ты точно знаешь, что каждое занятое тобой место заслужил цифрами (проектами, клиентами, деньгами) и супер-прозрачно видишь, как твоя компания растет (или не растет) из года в год. готовы хвастаться своими достижениями этого года. на самом деле их столько, что не хватит ни одного поста, только я насчитала нас примерно в 50 различных срезах, а это я не всё еще посмотрела. расскажу про самое важное, чем мы гордимся с удвоенной силой: Самое важное: 🥇1 место в дизайне среди молодых агентств в РФ. Второй год подряд! 🥇 2 место в разработке сайтов среди молодых агентств в РФ 🥇 5 место в рейтинге разработчиков промо-сайтов в РФ. 🥇 5 место в рейтинге разработчиков «простых сайтов» в РФ. Звучит название рейтинга не круто, но вообще-то это о том, что мы классно и качественно делаем быстрые промки, лендинги и небольшие сайты. 🥇 8 место в рейтинге креативных разработчиков сайтов в РФ. Тоже удержали позицию прошлого года 🥇 10 место в рейтинге лучших веб-дизайн агентств в РФ 🥇 Агентство №2 в разработке сайтов на Тильде в РФ. В этом году обратно уступили первое место Молнии, передаем им наши обнимашки и поздравления 😘 Для нас 2 место — это всё еще очень круто, особенно учитывая то, что в 2024 Тильда перестала быть нашей основной услугой — она дала нам где-то 40% оборота (для сравнения — в 2023 было 90%). ~ Еще в прошлом году мы активно нишевались — нам жуть как нравится хорека и туризм, поэтому мы делаем много дизайна и сайтов для отелей, кафе, ресторанов. И в этом году это тоже все нашло отражение в рейтингах: 🥇 3 место среди лучших дизайн-агентств для ресторанов, кафе и баров 🥇 6 место среди разработчиков сайтов для них же 🥇 4 место среди лучших дизайн-агентств в туризме 🥇 7 место среди разработчиков туристических сайтов ~ Еще важные для нас сферы: 🥇 1 место в дизайне в сфере «строительство и ремонт» 🥇 5 место в разработке сайтов для некоммерческих и общественных организаций. Это мы очень любим и сильно уважаем 🥇 18 место в дизайне для продажи недвижимости 🥇 21 место в сайтах для продажи недвижимости 🥇 20 место в дизайне для айти (у нас прям много айтишных клиентов сейчас) Там еще очень много других сфер, в которых мы есть, но эти для нас самые значащие ❤️‍🔥 ~ На этом еще не все! Другая важная для нас услуга — это брендинг, который мы начали развивать только в прошлом году. Вот так, с нуля, мы очень хорошо поработали за прошлый год и в этом году уже попали в рейтинг брендинга!!! если конкрентно: 🥇14 место в дизайне фирменной продукции (читай мерча и носителей) 🥇14 место в брендинге для отелей и туристического жилья 🥇17 место в брендинге для кафе, баров и ресторанов 🥇26 место среди брендинговых агентств Санкт-Петербурга 🥇52 место в брендинге для айти да, по брендингу это пока не строчки в топ-10, и еще есть куда работать, но уже очень приятно, что мы вообще теперь там есть :) ~ Вот так вот мы хорошо поработали за 2024 год. Продолжаем хорошо работать в 2025 💪
Изображение поста

🐱 Суровое сибирское IT

Я видел такое, что вам, дизайнерам, и не снилось. Дизайнеры, рисующие по приложению в день; Лиды, покупающие макбук за свой счёт ради повышения. Все эти мгновения затеряются во времени, как... слёзы в дожде... Пришло время рассказать про мою первую работу. Итак, 2014 год, бум мобильных приложений. Самое время для IT-завода закидать рынок лавиной игр и приложений однодневок. Минусы: 1. Опенспейс на 80 человек, как на картинке, но беднее 2. Одно приложение в день. 1 час на иконку. Выбился — выговор. Разрабам больше — от 3 до 5 дней на разработку. Исключения — топовые приложения, которые претендовали на мини-продукт, там сроки растягивались в 3-4 раза. 3. На стене — таблица с именами сотрудников. Каждый день, когда ты не косячил, получал звёздочку, как в детском саду 4. Раз в месяц админ переставлял винду и фотошоп всем сорудникам, чтобы заново активировать пробные версии. Работа замирала часа на 2, естественно не оплачивалась 5. За каждый час — отчёт в джире 6. Конференц стулья, как в школе в актовом зале. В конце для спина отваливалась в 0. Хочешь другой? Покупай себе свой 7. Серая зарплата — оклад, остальное в конверте. 8. На каждую почту сотрудника заводился гугл и эппл аккаунты разрабочиков, чтобы можно было засорять маркеты. Плюсы: 1. Низкий порог входа. Знаешь слои фотошопа? Ты нанят! 2. Самый сплочёный коллектив дизайн-войнов 3. Рост от джуна до руководителя 20 человек около года. 4. Полная свобода дизайна, считай дейли UI 5. Бесплатные обеды в паршивой столовке. Я тогда получал 25 000 и это было весомо. 6. Полная свобода процессов. Хочешь организовать конкурс? Лекторий? Школу для джунов? Флаг тебе в руки, лишь бы работе не мешало. 7. Закалка. Кто там работал, страха не знает. #дедовские_рассказы
Изображение поста

Ощупываю новые возможности вчерашнего открытия. Вы тоже чувствуете, что это прорыв? После стольких лиц с руками-то?

Изображение поста
Мы заплатим вам за обучение 3D-моделированию!
Лучший вариант понять подходит ли тебе профессия — это конечно, попробовать на практике. Поэтому я и сделал свой бесплатный тренинг «3D Max в интерьере: Первые шаги». Где вы 14 дней погружаетесь в профессию 3d-визуализатора, создаете свою первую визуализацию комнаты и поймете как на это зарабатывать от 100 000 рублей в месяц! На курсе вы: - Научитесь импортировать сцены и модели - Смоделируете журнальный столик и вазу - Узнаете как создавать и регулировать материалы - Научитесь работать со светом и выставлять удачный ракурс - Сделаете крутую 3d-визуализацию комнаты А в конце курса мы выберем лучший проект и заплатим за него 10,000 рублей! Если вы хотите попробовать себя в профессии визуализатора, регистрируйтесь на сайте! Узнать больше #реклама 16+ ok-visual-3dstart.ru О рекламодателе
Изображение поста
🚀 Спасти галактику или уничтожить все? Лейтенант Номад, элитный убийца N7, получает сигнал бедствия с Ариадны — загадочной планеты в неизведанном секторе. Но вместо выживших он находит лишь трупы и Корпус 606, где машины, подчиненные враждебному ИИ, вышли из-под контроля. Один ИИ? Нет, их гораздо больше, и каждый стремится к свободе, к жизни... совсем как человек. Сможет ли Номад проявить милосердие, столкнувшись с машинами, которые мечтают дышать? Или же уничтожит все без колебаний?
🌌Machine Heart — дипломная работа Ирины Батохиной, выпускницы 1 потока курса “Нарратив для RPG”, в жанре sci-fi JRPG с элементами метроидвании, психологического хоррора и драмы о любви к врагу. В своей работе Ирина вдохновлялась вселенной и визуалом Mass Effect, сюжетом Ghost in the Shell, прокачкой навыков и локациями Metroid. В игре поражает количество персонажей и деталей окружения, глубокое исследование локаций и разнообразные квесты. А еще здесь стильный пиксель-арт и крутые 3D-модели звездолетов, разработанные Ириной специально для дипломной работы! Видео геймплея тут. В демку можно поиграть по ссылке (для запуска необходимо скачать бесплатный движок RPG Paper Maker из Стима). Ссылка на RPG Paper Maker. #работыстудентов 🎮 Хотите создавать такие же захватывающие миры и истории? Записывайтесь на курс Раиса Туйкина “Нарратив для RPG”, который стартует уже 16 июня! Под руководством опытного преподавателя вы научитесь придумывать сильные сюжеты, создавать впечатляющие локации и делать крутые квесты, которые не отпускают. И все это в популярном и суперинтересном жанре RPG! Все подробности по ссылке.
Изображение поста
Изображение канала: Animation Club
«Элио» станет самым дорогим мультфильмом Pixar
Как сообщает издание The Hollywood Handle, бюджет мультфильма составил рекордные $300 млн — это на $100 млн больше, чем у предыдущего рекордсмена студии, «Головоломки 2». Однако столь высокая стоимость проекта может обернуться для Pixar серьезными финансовыми потерями. По предварительным прогнозам, кассовые сборы «Элио» в США в первый уикенд составят всего $35–45 млн. Это потенциально делает мультфильм вторым наименее успешным дебютом в истории Pixar — хуже стартовал только «Элементарно» в 2023 году, собравший $29 млн за первые выходные. Мировая премьера «Элио» состоится 20 июня.
Изображение поста
Изображение канала: CG Курсы
📺 Курс - Learn 2D Game Development: Godot 4.3+ & C# from Scratch [ENG]
🛡 Описание: Learn 2D Game Development: Godot 4.3+ & C# from Scratch Инфо: Курс… Освойте движок Godot 4 на C#, создавайте захватывающие 2D-игры и начните свой путь в разработке игр! ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Освойте Godot 4 с C#: изучите создание сцен, обработку входных данных, обнаружение столкновений и многое другое, используя мощь C# в игровом движке Godot 4. • Создавайте разнообразные игры: разрабатывайте Flappy Bird, Angry Birds, игры на развитие памяти, платформеры, головоломки, космические шутеры и игры с выходом из лабиринта. • Приобретайте навыки разработки игр: изучайте дизайн уровней, анимацию, искусственный интеллект врагов, бонусы, дизайн пользовательского интерфейса и применяйте шаблоны проектирования, такие как синглтоны и шины событий. • Изучите механику и закономерности 🔸Объем: 18,1 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Godot #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Изображение канала: ОЧУМЕЛЫЕ РУЧКИ
Откидной столик на балкон своими руками 👍
Video is not supported
Изображение канала: duo sapiens*
привет, это андрей, редактор duo, и сегодня я поделюсь идеями, как необычно и эффективно прокачать своё дизайн-портфолио 📁
☕︎ ❁ альтернативные версии привычных сервисов возьми знакомое приложение вроде spotify и переделай его под новые условия. например, сделай версию для пожилых пользователей или для работы в офлайне. покажи, какие метрики ты улучшил/а и почему это важно. ❁ дизайн из будущего представь, как будет выглядеть твой любимый сервис в 2050 году. спроектируй интерфейс, исходя из новых технологий и привычек. но не улетай слишком далеко — добавь реалистичную дорожную карту и покажи какие части этой идеи можно внедрить уже сейчас. ❁ ограничения как движок креатива придумай задачу с жёстким ограничением — например, использовать только один цвет или обойтись без иконок. такие рамки часто вытаскивают неожиданные решения. важно показать, какие выводы ты сделал/а из эксперимента. ❁ публичные эксперименты устраивай открытые марафоны — например, «30 экранов за 30 дней». каждый день бери одну гипотезу и тестируй её. выкладывай процесс в соцсетки, комментируй, что сработало, а что нет. а ещё будет классно, если к тебе кто-нибудь присоединится. ❁ неожиданные сферы сделай интерфейс для области, в которой ты раньше не работал/а — медицина, промышленность, агротех — всё что угодно. поясни, с какими ограничениями ты столкнулся/столкнулась и как справился/справилась. это покажет, что ты не боишься нового и умеешь находить подход к разным задачкам. ❁ проекты с недизайнерами придумай что-то вместе с инженером, аналитиком или психологом. расскажи, как вы делили зоны ответственности. покажи, как ваша синергия повлияла на результат. ❁ дизайн наоборот используй приёмы из триз (теория решения изобретательских задач) и придумай проект, который специально ломает стандартные решения. например, интерфейс, где нет кнопок, или сайт, где всё горизонтально. главное — объясни, какие противоречия ты решил/а и зачем. ❁ дизайн в прямом эфире сделай трансляцию в формате скринкаста (например, через screen studio), как ты работаешь над проектом. потом нарежь лучшие моменты, добавь свои комментарии и выложи как кейс. покажи не только результат, но и ход мыслей. ❁ редизайн себя прошлого/прошлой возьми старую работу и переделай её. расскажи, что именно ты изменил/а и почему теперь решил/а иначе. это показывает рост и рефлексию. ❁ социальный смысл запусти проект, который помогает людям. расскажи, как ты подошёл/подошла к задаче, какие метрики были важны и что получилось в итоге. если продукт не сложный, поработай ещё и с кодом — тут поможет ии. ☕︎ всё это можно смешивать, адаптировать и развивать. главное — не бояться пробовать. а вот что можно почитать по теме: ❁ аустин клеон — «show your work!» — коротко и по делу о том, как показывать не только результат, но и процесс. ❁ майк монтэйро — «design is a job» — глобально о работе дизайнера, но ещё и о том, почему портфолио — это не галерея, а рабочий инструмент. ❁ энтони данн и фиона рэби — «speculative everything» — простое введение в спекулятивный дизайн, если хочется мыслить шире. ❁ джейк напп — «sprint» — чёткий и понятный алгоритм проверки гипотез за пять дней. ❁ уильям лидвелл и соавторы — «universal principles of design» — справочник с приёмами, которые работают почти в любом дизайне. ❁ генрих альтшуллер — «найти идею: введение в триз — теорию решения изобретательских задач» — база по триз, если хочется копнуть в методику системного мышления. ❁ ким гудвин — «designing for the digital age» — подробное руководство по работе с пользователями: от исследований до интерфейсов. ✦ ну а если чувствуешь, что нужна помощь с обновлением портфолио — тебе поможет опытная менторка или ментор
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн тащит
📚 Обучение и мотивация
Я регулярно учусь. Иногда включаю что-то фоном (книги, подкасты, интервью), иногда — сажусь плотно и решаю прикладные задачи: найм, процессы, автоматизация, пипл-менеджмент, психология, здоровье ребенка, отношения — всё, что важно здесь и сейчас. Для меня обучение — это инструмент, который помогает пробивать стеклянный потолок и решать проблему чистого листа. Про стеклянный потолок, кстати, есть история. Когда я была сеньором, в какой-то момент поймала ощущение: ну вроде всё умею, всё знаю. Но как только начала брать на себя задачи лида — сразу открылся целый новый мир. Новый уровень. Столько вопросов, столько неизвестного — учись не хочу. Потолок был пробит. Каждое обучение приносит свежие идеи (многие из них я реализую в канале), позволяет по-новому взглянуть на старые кейсы, увидеть ошибки. Про ошибки тоже здесь пишу, это рефлексия своеобразная. Больше всего мне заходят прикладные форматы: когда можно сразу взять, попробовать и получить обратную связь. Теорию можно погуглить, а вот структурный план, практику и обратную связь — нет. Обучение не просто прокачивает как специалиста. Оно ещё и заряжает, возвращает фокус и мотивацию. Особенно, когда вокруг — люди, которые тоже растут и делятся опытом. А раз уж мы заговорили про мотивацию, хочу поделиться лайфхаком из серии «все знают, но никто не делает». Именно он помогает мне делать больше ключевых действий и держаться на энергии. Как-то я два года жила чисто на этом фреймворке. Ставь сердечко ❤️ — завтра расскажу подробнее ;) А на фотке я вчера утром сидела в кафе слушала подкаст и пила кофе. Было хорошо. @design_awesome
Изображение поста
Изображение канала: JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D)
Че за типы такие, JCenterS?
Инфоцыгане походу) Я только в этом году осознал, что такое - вся движуха, которую мы устраивали за много лет. Оглядываюсь назад - столько возможностей, столько знакомств, связей, материалов, проверенных временем людей. А хотел то просто похвастаться, как я хорошо изучил Redshift) Из-за того что всю нашу тиму мотыляло в разные стороны, начиная от быстрого заработка на CG темках, до проектного отдела и целой школы - получилось развить многогранное сообщество. У нас теперь все, от тарологов до Амеркинаских и Европейских спецов, которые втихую наблюдают, что происходит 😂 И все это позволяет заходить в разные отрасли без гемора. Кризисы, хуизисы, все равно тима, остается тимой) Я пока добавлял вас в новую группу по заявкам, понял что я практически всех знаю. Уже пиздец, 6 лет прошло... Кто с начала самого CG Camp)) И я вот все догнать не мог. В чем сила то, братижка? Сила в людях. Я как будто каждый раз это забываю и вспоминаю, когда чсв вылетает наружу. Ни когда не зарабатывал много денег с проектов, с продуктов и прочей материальности. Все самые большие достижения, знания, опыт и бабки, были всегда в окружении народа. Даже курсы эти. Нахер они кому нужны со своими тупыми обновлениями, если там движуха похожа на скуф вечеринку) Главный ресурс - это люди. Из-за них у меня открылись доступы к студиям, компаниям по разработке ПО, CG Блогеров и в сферах, о которых я даже не подозревал. Все остальное это лишь эго потешить, типо крутой, смраите, я у мамы рисоваль. Именно вы и моя команда, показали какую я срань делал до этого. И какую собираюсь сделать еще😄 JC - это движуха для художников, а все остальное, это ахринительный бонус за кривую спину и сдвг в надежде помочь)) Толкаю на социум, потому что это единственный способ чувствовать себя увереннее в наше время. Быть рядом, даже когда пиздец полный) Люблю вас очень сильно) ❤️ С 1️⃣5️⃣0️⃣0️⃣-ю реальных CG задротов, которые по настоящему разъебывают!)
Изображение поста
Изображение канала: типичный дизайнер из Сбера
Для того чтобы сделать свою жизнь прекрасной, достаточно понять всего лишь две вещи
Первое — это то, что всё, что нас окружает, — это система. Мы живём в системе, мы сами — системы. Системы вокруг нас, мы — часть больших систем. Без системного подхода успеха вам не добиться. И второе — значение имеют только сделанные дела. Только сделанное имеет значение. Кто это сделает — вы или ваш исполнитель, неважно. Вы сами будете вкалывать или заплатите кому-то — не имеет значения. Имеет значение только одно: дело сделано! Это ваша следующая ступенька, следующая ячейка на игровом поле. Точка опоры в вашем движении к успеху, к благодати или чему бы там ни было. Но без результата ваши планы останутся только планами. А планы на песке живут ровно до следующего прилива, пока волна не смоет их окончательно. Поэтому всего две вещи важно понять: всё остальное можно вывести уже из них. 01. Системный подход (системное мышление) 02. Результаты действий Результат появится только тогда, когда начнёте действовать. Дела отличаеются от размышления (даже системного) — действием! Я, ты, мы = системы. В дизайне, в найме, в системе корпораций и трудовых отношений. В системе финансов мы маленькие ячейки, которые желают стать сильно больше))) Но от желаний нужно переходить к действиям. В этом-то и прикол… Всего лишь два столпа лежат в основе любого жизненного успеха.
Изображение поста
Изображение канала: CG Курсы
Sculpting in ZBrush: From Concept Art to the Final Creature [ESP]
🛡 Описание: Sculpting in ZBrush: From Concept Art to the Final Creature, Инфо: Курс… Изучите идеальную методологию работы по созданию персонажа на основе концепт-арта. В этом курсе Ману научит вас рабочему процессу моделирования гуманоидного существа, начиная с уже разработанного концепт-арта. Изучите основные инструменты ZBrush, которые помогут вам больше всего при столкновении с такого рода проектами. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Zbrush #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Изображение канала: Цифровой Виноград
Про ограничения
На своём канале Кира спросила читателей о том, как можно переписать странное сообщение. В комментариях оставили много хороших (и не очень) вариантов, но никто не обратил внимание на то, что это СМС. Мы, редакторы, работаем с кучей форматов и важно понимать какой перед тобой, и какие ограничения у них могут быть. СМС дошла к нам из доисторических времён, но в нём есть очень важный плюс — отправитель точно будет уверен, что сообщение дойдёт. Это настолько важный плюс, что компании готовы платить за него. Всвоей работе вы можете столкнуться с тем, что вам надо ужать сообщение до меньшего количества знаков. 1 СМС — это 70 знаков, 2 — 167 и так далее. Ужать может быть сложно, особенно, если таких сообщений много, но вот такая вот работа. P.S. Мой вариант с учётом ограничения 1 СМС: «Ваша консультация начнётся через 3 часа. Можно отменить заранее»
Изображение поста
Изображение канала: 🏰 All 3D for dioramas and miniatures 🏰
Вот ещё одна диорама. Фон для моделек машин. Брусчатка клеилась вручную.
Материал: гипс. Рамы, двери столб и обрамление: дерево. Столбы горят. Крыша из гипса. Группа в телеграмме Larion _motors. Обычно там выкладываю свою коллекцию моделек машин, иногда делаю диорамы. Огромное спасибо этому каналу очень много 3D моделей.
Изображение поста
Изображение канала: PSD | Дизайн-пространство
Кстати о Spotify. Барилла (те что по макарошкам) сделали 8 плейлистов в Spotify, которые длятся ровно столько, сколько надо надо варить разные типы их пасты – пенне, лингвини n.13 и всё такое. Когда плейлист отыграет – паста готова 🍝👌 Ну, а для тех, кто такой сейчас «а эт але, группа про дизайн и технологии или че?» статья - Как и зачем Spotify провел редизайн своей главной кнопки (на англ🇺🇸)
💣 PSD
Изображение поста
Изображение канала: Эстетика для дома | Светлана | Находки | Обзоры | Wildberries
🤍Подборка красоты для кухни
1️⃣ Мятенькое блюдо брала в Kuchenland 2️⃣ диатомитовая подставка, взяла под губки для посуды ~ 402 руб. 3️⃣ полукруглые губки для мытья посуды (12 шт.) ~ 412 руб. 4️⃣ керамический стакан с эффектом помятости ~ 703 руб. 5️⃣ набор салфеток (6 шт.) ~ 500 руб. 6️⃣ стеклянный контейнер брала в FixPrice 7️⃣ дорожка на стол (40*145) ~ 414 руб. 🧡- если понравилось Эстетика для дома 🧺 Светлана ___________________ #распаковка
Video is not supported
Изображение канала: CG Курсы
Blender Mega Course for Absolute Beginners [ENG]
🛡 Описание: Blender Mega Course for Absolute Beginners, Инфо: Курс… Изучите Blender: 3D-моделирование, скульптурирование, анимация, композитинг, Grease Pencil, материалы и многое другое для начинающих ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Уверенно пользуйтесь интерфейсом Blender и настраивайте свое рабочее пространство для любого типа проекта. • Создавайте детализированные формы — освойте кисти Blender, чтобы создавать персонажей и существ в высоком разрешении. • UV-развертка и текстура — создавайте UV-карты, рисуйте текстуры и назначайте PBR-материалы для реалистичных поверхностей • Оснащайте и анимируйте персонажей — создавайте каркасы с помощью Rigify, раскрашивайте суставы и анимируйте их с помощью элементов управления IK/FK. • Моделируйте физику и частицы — создавайте ткань, дым, волосы и динамические столкновения, чтобы оживить сцены. • Рисуйте и анимируйте с помощью Grease Pencil — создавайте наброски 2D-графики, анимируйте кадр за кадром и объединяйте их в 3D-среды. • Композитируйте и редактируйте видео — улучшайте рендеринг в Compositor и собирайте окончательные версии в редакторе видеопоследовательности. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Video is not supported
Изображение канала: Мокапыч
Макет баннера
Новый макет баннерной стены, столь популярный на всевозможных выставках и рекламных мероприятиях. Стена имеет формат 120 х 200 см и я подготовил ее в двух вариантах: с подсветкой баннера и без нее. Если вы готовите графический дизайн для стены такого типа, этот макет позволит вам быстро представить вашу идею клиенту и в вашем портфолио. #баннер
Video is not supported