Места для хранения 👏

Места для хранения на чердаке встроены под откосы окон, всё аккуратно и красиво размещено, использовано каждое пространство.

3D анимация со звуковыми эффектами 😠

Сейчас в соцсетях часто показываю работы студентов с ВАУ-АНИМАЦИЕЙ. И вижу, что вы в комментах очень просите показать, как же это повторить. Выложил на YouTube новый ролик, в котором показываю как сделана презентация Ксения Трусеневой про Формулу 1. В видосе сам собираю похожую презу с 3D фигурами и анимацией. Заходите посмотреть: 🌟 на YouTube 🌟 или в ВК без VPN

Сайт The Lookback

Цифровое пространство студии Better Off. Подборка моментов, музыки и проектов, которые отражают их ритм, вкус и характер. #студия #горизонтальный_скролл #минимализм #светлая_тема Посмотреть сайт 👨‍💻

Уже завтра экспертный совет The Blueprint 100 объявит имена всех финалистов сотни 2026 года.

Пока необъявленной остается лишь одна категория — «Современная музыка» — стратегическим партнером которой стал музыкальный лейбл «ON Лейбл». В рамках партнерства кураторы лейбла совместно с редакцией The Blueprint выберут музыканта из списка 2026 года и спродюсируют совместный креативный проект в поддержку одного из его релизов. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Минутка встреч:
Кто планирует быть на «Дизайн просмотре», подходите обняться, познакомиться, до и после моего выступления. Всегда, рад, открыт и вы же знаете — вы для меня не подписчики, а любимые люди с общими интересами и которых хочется вдохновить и поддержать хорошими идеями. Увидимся. Кто не планирует — ставьте там сердечко под постом, я тоже буду увидеться при любой возможности. Возможности будут.
Изображение поста
Создаём переход между фотографиями by human___academy
Luma AI — та самая нейросеть из видео, которая поможет вам создать стильное видео из пары фотографий. #нейро #лайфхак
3D Motion Designer/Generalist в Game gears
Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать. Задачи: — создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine — левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX — создание новых игровых механик на Blueprints — оптимизация существующих игровых механик — адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — видеомонтаж и финальная сборка: 2D Ui, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих — профессиональное владение АЕ Условия: — удаленный формат, фултайм — 2.000-3.000$ Gross → Примеры рекламных видео Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
📈Стартовала масштабная реставрация Дома Бреммера в Петербурге за 768 млн рублей
Банк «ДОМ.РФ» подписал кредитное соглашение с компанией «ТАС» на восстановление объекта культурного наследия — особняка и доходного дома Бреммера , расположенного у Исаакиевского собора. 🧮 Здание, возведенное в 1872 году по проекту архитектора Фердинанда Миллера, сохраняет уникальные интерьеры: лепной декор, камины, изразцовую отделку и элементы из натурального дерева. Их реставрация станет ключевой частью проекта. 🗒️ Фото: пресс-служба ДОМ.РФ 📏По материалам: Online47.ru
Изображение поста
🕶 Почему интерфейс для умных очков нельзя просто взять с телефона
На телефоне у дизайнера есть экран. В очках его как будто нет. Интерфейс живет поверх реального мира, а пользователь должен физически перевести фокус примерно на метр перед собой, чтобы вообще начать его читать. Уже из за этого привычные паттерны начинают ломаться. Дэвид Аллин Риз из Google рассказал, как команда собирала Jetpack Compose Glimmer для очков с прозрачным дисплеем. Самый сильный инсайт: черный цвет здесь не черный, а прозрачность. Насыщенные цвета теряются на фоне реального мира, обычные шрифты читаются хуже, а слишком быстрая анимация просто моргает в периферии. Поэтому интерфейс пришлось пересобирать почти с нуля: темные контейнеры вместо привычных поверхностей, нейтральная палитра, новая система глубины и очень осторожная работа с движением. Внутри: – Почему интерфейс в очках воспринимается не на линзе, а примерно на расстоянии вытянутой руки; – Что меняется в дизайне, когда черный цвет становится полностью прозрачным; – Почему привычные компоненты и тени плохо работают на прозрачных дисплеях; – Как команда подбирала размер текста через угловой размер, а не пиксели; – Зачем в интерфейсе почти отказались от насыщенных цветов; – Почему уведомления появляются почти две секунды, а не мгновенно; – Как устроены глубина, перекрытия и темные контейнеры в Jetpack Compose Glimmer; – Что значит проектировать интерфейс, который должен появляться только тогда, когда он реально нужен. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Компания West Wind Group завершила разработку концепции для редевелопмента исторического здания в Большом Кисельном переулке рядом со станцией метро «Лубянка». Историческое здание превратят в бизнес-центр «Каминский».
Изображение поста