https://www.capcut.com/watch/7189067875548794114?use_new_ui=0&template_id=7189067875548794114&share_token=fdb39c6b-dd6e-4126-87eb-70405d807acf&enter_from=template_detail®ion=ID&language=ru&platform=copy_link&is_copy_link=1

Video is not supported

Water Tracker App Стильный UI Kit приложения для отслеживания приёма воды, который позволит вам найти что-то для своих проектов

Дизайн интегрирован в жизнь современного человека, как часть быта.

Информационный партнер РДДА в Краснодаре — журнал IN home. IN home расширило свое понимание дизайна и недавно у него появилась обновленная статусная строка: интерьеры и образ жизни. Издание не рассматривает пространство изолированно, интерьер — неотъемлемая сторона жизни, философия, которой следует герой. Журнал рассказывает о городе, горожанах и их отношениях с дизайном. На страницах журнала — истории, дома, квартиры, знаковые общественные заведения, мысли, предметы искусства, которые стали маленькими частями единого целого под названием дизайн. Откройте для себя IN home.

Итак, решено, проводим открытую лекцию с юристом Анастасией Васильевой сегодня в 19:00 (МСК)

Всем быть! Запись эфира будет доступна на ютубе в течение 12 часов, потом она останется только в Вышке, как и другие лекции Анастасии. Вопросы, которые сегодня планируем разобрать: • Какие документы сейчас обязательно должны быть на сайтах и в каких случаях? • Какой пакет документов должен быть у дизайнера для заказчика? • В каких случаях сайт считается собирающим персональные данные? • Как безопасно работать с зарубежными клиентами и получать оплату за услуги? • Что считается рекламой на сайте и когда нужна маркировка? • Можно ли принимать оплату на другое лицо? • Кто отвечает за авторские права на контент: дизайнер, заказчик или оба? 🔗Лекция будет проходить на моем Youtube-канале по ссылке За 10 минут еще напомню здесь о старте трансляции.
Украшаем скучную лестницу
Video is not supported
⚡️ Дизайн в 2026 это уже не про скорость ради скорости
Пару лет назад все спорили, заменит ли AI дизайнеров. Сейчас вопрос другой: что вообще остается ценным, когда визуал, тексты, иллюстрации и прототипы делаются в разы быстрее. Судя по комментариям дизайн-лидов из Ozon, ВТБ, Яндекса, МТС, VK и других, ответ один: мышление, системность и умение связывать дизайн с продуктом, метриками и восприятием. Самый интересный сдвиг в том, что дизайн перестает быть ремеслом и становится управлением продуктом через интерфейс. AI ускоряет производство, но не решает за команду, что именно нужно делать, зачем, как это встроить в сценарий и чем продукт будет отличаться от остальных. Поэтому в 2026 выигрывают не те, кто быстрее всех генерирует экраны, а те, кто умеет строить логику, характер продукта и ощущение от взаимодействия. Внутри: – Как AI стал частью операционной среды, а не просто модной фичей; – Почему скорость производства больше не дает преимущества сама по себе; – Как меняется роль дизайнера, когда фокус уходит от ремесла к решениям; – Почему рынок устал от хайпа и начинает смотреть на AI через экономику и эффект; – Зачем продуктам в 2026 нужна управляемая уникальность, а не копия лидеров; – Как эмоциональный дизайн влияет на доверие, позиционирование и восприятие; – Почему Zero UI становится следующим уровнем конкуренции через поведение, а не через кнопки; – Как живая типографика и адаптивный сторителлинг помогают управлять вниманием и вовлеченностью. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
#4 ChatGPT Images 2.0
OpenAI 21 апреля выкатили ChatGPT Images 2.0. Посмотрел релиз, и там интересно не то, что нейросеть снова делает красивые картинки. Красивые картинки уже стали фоном. Интереснее другое: OpenAI показывает задачи, где раньше генерация быстро рассыпалась. Постеры, инфографика, комиксы, книжные развороты, учебные схемы, мокапы, визуалы с типографикой и разными языками внутри изображения. Вот это уже другой уровень. Потому что дизайнеру картинка часто нужна не ради картинки. Через неё надо объяснить идею, показать сценарий, собрать настроение, оформить гипотезу, донести мысль команде или заказчику. Раньше нейросетки в таких задачах часто работали как красивая демка. Издалека вроде огонь, а приблизил текст или детали, и всё поехало куда-то в нейроад. Самое сильное в новом ИИ-визуале не красота, а правдоподобность И вот тут начинается самое неприятное. Пока генерация была кривой, с ней было проще спорить. Она сама себя разоблачала. Текст поплыл, руки странные, смысл не собрался, детали развалились. Можно было быстро сказать: выглядит прикольно, но в работу это не пойдёт. Теперь так будет не всегда. Картинка может быть аккуратной, уверенной и почти готовой на первый взгляд. Принесли такую на встречу, все посмотрели, сказали нормально, пошли дальше. А внутри может не быть ничего: ни идеи, ни точного сообщения, ни связи с продуктом, ни понимания, зачем этот визуал вообще нужен. Это и пугает больше всего. Не то, что ИИ заберёт работу дизайнера. А то, что он начнёт производить огромное количество визуалов, которые выглядят достаточно прилично, чтобы их перестали нормально разбирать. В командах и так часто обсуждают дизайн на уровне нравится или не нравится. А тут ещё появляется картинка, которая выглядит уверенно и как будто сама просит: ну возьмите меня уже. Хотя с визуалом так не работает. Можно получить красивый мокап, который продаёт не тот смысл. Можно получить иллюстрацию, которая вообще не помогает понять фичу. Можно получить постер, где всё ровно, но внутри пусто. И проблема в том, что теперь это не всегда будет видно с первого взгляда. Я бы относился к таким генерациям как к сырью. Сгенерил, посмотрел, разобрал, часть выкинул, часть забрал, что-то докрутил руками, где-то понял, что сама идея слабая. В таком режиме инструмент правда полезный. Он помогает быстрее думать визуально и не тратить кучу времени на первый черновик. Но если начать принимать аккуратную генерацию за готовое решение, мы очень быстро получим мир, где картинок станет ещё больше, а смысла в них станет ещё меньше. ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: Как зарабатывать дизайнеру на фрилансе
Я много думал, что на самом деле мешает фрилансерам выходить на желаемый доход.
Выделил 3 слоя-уровня, на которых может находиться человек и где может быть затык. 1. Непонятно, что делать Хочется клиентов и денег, но неясно, какие действия реально к этому ведут. Где продвигаться? Соцсети? Авито? Behance? Биржи? Сарафан? Писать бывшим коллегам? Иногда информации наоборот слишком много: площадок куча, советов куча, инструментов куча. А ясности — ноль.😔 Короч на этом этапе фраза в голове такая: «я хз че делать») 2. Непонятно, как делать Допустим кто-то на юутубчике или в канале про фриланс сказал)): надо выкладывать кейсы, писать клиентам, повышать чек, учиться продавать. Вроде, все понятно. Идешь и делаешь, да? Только чаще всего нихрена так не работает, потому что всплывает куча вопросов: — как сделать кейс, чтобы он приводил клиентов? — как написать и не выглядеть странно? — как поднять цену и не испугаться самому? — как отвечать клиенту, если он начинает “а можно подешевле”? Задача вроде понятна, но не хватает конкретных рекомендаций или алгоритма, как делать правильно. 3. Не хватает мотивации (ресурса делать регулярно) Ты вроде знаешь, что делать. Даже примерно понимаешь как. Но сил нет. Начал — бросил. Сел делать — отвлёкся. Выложил пост — результата нет — сдулся. (Сам часто с этим сталкивался🫠) Потому что фриланс редко даёт мгновенный эффект. А действовать вдолгую без поддержки, обратной связи и ощущения движения — тяжело. Здесь проблема часто не в лени. А в том, что человеку не хватает среды, которая помогает не выпадать. Поэтому мы сейчас собираем сервис для фрилансеров, который: Не просто таск-менеджер. Не “ещё одну CRM”. И не волшебную таблетку, конечно. А систему, которая помогает понять: ▫️что делать именно сейчас, ▫️как это делать,где затык, ▫️как маленькими шагами двигаться к доходу А еще, чтобы система двигала к действиям через напоминания и мотивацию. Цель - создать систему, которая будет помогать по каждому уровню и вести к результату. ❤️
Video is not supported
Изображение канала: Профессия Дизайнер
📱 Трассировка объекта с градиентом
#уроки
Video is not supported
Изображение канала: Дизайн-библиотекарь
Мир. Труд. Мода — результаты конкурса
В честь 1 мая мы вместе с Креативити и брендом Parblo проводили конкурс на лучшую креативную концепцию. Задачей участников было переосмыслить стиль советской героини и представить, как она выглядела бы сегодня. Объявляем победителей: 1 место — Ирина Павлова с концепцией для Лили Брик. Вы получаете курс по модной иллюстрации и графический планшет Parblo. 2 место — Карина Губайдуллина с концепцией для Майи Плисецкой. Вы получаете курс по модной иллюстрации. 3 место — Эвелина Буленок с концепцией для Валентины Терешковой. Вы получаете 2 лекции о том, как формируются тренды в моде. 📌 Победители, которых определил бот: ▪️Нюра, Геннадий Ф — вы получаете гид по трендам в моде от Fashion Factory School. Напишите нам под этим сообщением, мы свяжемся с вами в рабочее время и отправим подарки! ❤️
Изображение канала: Retro Figma
На майским можно пересмотреть Человека-паука с Тоби Магуайром.