Damage Kit 04 - Brushes Only

Набор кистей для Zbrush ⬇️ Скачать #кисти
Изображение поста

GIPHY Sticker Maker — инструмент для создания анимированных стикеров из обычного изображения.

giphy.com/create/gifmaker

Silica UI by ramzi ltt

Большой набор современных иконок в едином стиле, которые обязательно стоит сохранить. 🪩Скачать иконки🪩 #иконки

Фигуры в модных эскизах слишком высокие🤨

Длинные ноги, маленькая голова, бесконечная талия. Это не ошибка. И не стремление к красоте. Это приём, которому больше двух тысяч лет. ➡️ Скульптор Лисипп в Древней Греции первым уменьшил голову относительно тела - фигуры стали выглядеть выше, легче, динамичнее. Это было не про анатомию. Это был художественный приём, который усиливал впечатление. Спустя века идея перекочевала в искусство. А в начале XX века - прямо в моду. ➡️ Вместе с революцией Поля Пуаре появились иллюстраторы, которые изменили всё. Лепап, Ириб, Эрте рисовали фигуры вытянутыми настолько, что они едва напоминали реальных людей. Их задача была другой - показать не человека, а одежду. Именно тогда фигура превратилась в инструмент дизайнера. И именно тогда родился стандарт в 9 голов. Почему 9, а не 7 или 12. На реалистичной фигуре ростом около 7,5 головы одежда выглядит приземисто. Силуэт теряется, длина не читается, драпировка смотрится тяжело. На вытянутой 9-головой всё это работает: — силуэт виден сразу — посадка изделия понятна — длина и объём читаются точно — драпировка ткани - как в жизни, только лучше Слишком вытянутые фигуры — 10, 11, 12 голов — уходят в другую сторону. ‼️ Это уже не рабочий эскиз, а художественная иллюстрация. Для журнала - прекрасно. Для технического задания - нет. 9 голов - это рабочий компромисс, который закрепился в учебных школах как удобный стандарт. Не закон, не официальный норматив. Просто удачный баланс между анатомией и выразительностью. ✅ Хороший дизайнер умеет и то и другое: реалистичную анатомию и стилизованное кроки. Потому что задачи у этих рисунков совершенно разные. Fashion-эскиз - это рисунок одежды. Фигура здесь просто манекен. 🎁 Хотите рисовать эскизы быстрее? Я подготовила бесплатный набор шаблонов фигур для эскизов одежды. С ними не нужно каждый раз строить фигуру с нуля — можно сразу переходить к разработке модели. ЗАБРАТЬ ШАБЛОНЫ
Всего понемножку, но всё очень интересно — смотрим, о чём пишут в Telegram на этой неделе.
💙 Аркадий Гершман рассказывает о зелёных крышах, но не современных дизайнерских, а традиционных скандинавских. 💙 Если вы предметный дизайнер или растите свой мебельный бренд, то скорее читайте пост Риты Морозовой — там всё самое главное про PR. 💙 У канала «Москва. Детали» вышла серия постов про Академический, после знакомства с которой вам наверняка захочется съездить в этот район. Начало здесь. 💙 В усадьбе Скорняково-Архангельское я была два года назад, когда ездила на проект «Цветы в усадьбе» в Липецкой области, но пост тогда так и не сделала. А «Дизайнер в кокошнике» сделала и рассказала историю этого красивого места. 💙 В этом году «Цветы» проходят поближе к Москве, и я собираюсь туда во вторник. Но если не терпится узнать, что да как, обращайтесь к «Вашей токсичной подруге». 💙 «Баугауз» показывает архивные фото «Павильона Королевства сербов, хорватов и словенцев», который соперничал с проектом Миса ван дер Роэ на международной выставке 1929 года. До наших дней шедевр не дожил. 💙 Не про интерьеры, но тоже дико увлекательно — Юния Пугачёва рассказывает про «этичность» в модной индустрии на примере Chanel. 💙 Telegram запустил новый формат постов, и я немедленно им воспользовалась, чтобы рассказать про новый A-House. Как вам?
Crypto Password Protection — безопасно делитесь зашифрованными проектами Figma.
Плагин «Shape Builder Tool» by Ray
Удобный плагин для создания сложных фигур путем их "сложения" и ''вычитания' 🟢 Попробовать плагин 🟢 #plugin
🎮На площадке арт-кластера «Таврида» в Крыму стартовала летняя школа игровой индустрии. Партнером выступил Университет ПромТехДизайн. В мультидисциплинарных командах участники приступили к разработке демоверсий новых компьютерных игр.
👍Экспертами летней школы выступают в том числе преподаватели СПбГУПТД: они читают лекции по геймдизайну, мультимедийному искусству, работе со стилистикой в играх и художественному наполнению, а также курируют команды разработчиков, помогают в работе, корректируют, консультируют молодых разработчиков. «Университет промышленных технологий и дизайна уже несколько лет занимается укреплением своих позиций в индустрии разработки игр, в которой наблюдается ежегодный рост по всем признакам: экономическим, проектным, кадровым. Помимо образовательных программ вуз стал площадкой для крупнейшего в Петербурге сообщества разработчиков игр РЕСП, выступает организатором гейм-джемов, митапов и других событий. А самое главное - университет создал клубы по нескольким направлениям профессиональной деятельности. Клубы дают возможность начинающим специалистам и командам работать со своими проектами при участии опытных наставников, публиковать эти проекты совместно с университетом, делать свои первые шаги в отрасли. Игровая индустрия станет одним из крупнейших работодателей для многих наших выпускников - дизайнеров и айтишников. Мы делаем все для того, чтобы они выдерживали любую конкуренцию на рынке труда», — рассказал директор офиса технологического лидерства СПбГУПТД Максим Ермачков. 🙂Подробнее читайте на Дзене 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
сохраняем цвета для новых проектов
7 минут обратной стороны жизни дизайнера 😌
Год назад я бы не решилась на такой видос, но сегодня понимаю, что он просто необходим здесь В первую очередь для честности и открытости перед собой и перед вами 🫶🏻 Как ваше состояние сейчас в связи со скоростью развития нейронок и всего происходящего в мире?) Приятного просмотра Жду вас в комментариях ❤️
База про печать от enjoyprint.ru
На всякий случай, еще раз немного пройдем по основам печати. Если в двух словах, ставьте цветовую модель CMYK, цветовой профиль FOGRA 39 и будет вам счастье! #печать