👫 Детская для двоих: когда пространство учит делиться и дружить

Делить комнату с братом или сестрой — это не только про шкаф пополам и "не трогай мои игрушки", это про дружбу, компромиссы и самые тёплые воспоминания. Как организовать детскую для двоих так, чтобы было удобно и красиво? 🎨 Идеи для вдохновения: • Зонирование — каждому свой угол: личное пространство даже в одной комнате. • Двухъярусная кровать или кровати-подиумы — экономим место, добавляем интерес. • Общая зона для игр и творчества — пусть будет место для совместных приключений. • Хранение по системе: подписи, корзины, ящики. Чтобы "где мои носки?" не звучало каждое утро. 💬 Главное — учитывать интересы обоих. Один любит динозавров, а другой — единорогов? Пусть комната объединит их обоих! А у вас было детство "на двоих"? Делитесь в комментариях своими историями 🙌
Изображение поста

*⃣ Напоминаю: сегодня в 19:00 МСК встречаемся на бесплатном вебинаре по Claude Code

Вы придумали классную идею для сайта, хочется добавить анимации, эффекты, необычные переходы, а дальше упираетесь в код и разработку. Знакомая ситуация? На вебинаре разберемся, как проходить этот путь с Claude Code самостоятельно. Покажу весь процесс глазами дизайнера: как объяснять ИИ, что вы хотите получить, как собирать сайт по шагам и как контролировать результат. И самое главное – все это без необходимости становиться фронтенд-разработчиком. Это будет наша первая встреча в цикле бесплатных вебинаров про создание сайтов и приложений с помощью ИИ. Дальше будем постепенно усложнять задачи и разбирать новые возможности. Жду всех сегодня в 19:00 МСК ▶ Регистрация по ссылке

Покажите, как ваш дизайн влияет на бизнес — участвуйте в премии Dprofile Foresight Award

Красивый интерфейс, сильная айдентика или продуманная концепция — не всегда показатель эффективного дизайна. Его настоящая ценность проявляется, когда с решением сталкиваются реальные пользователи. Поэтому в Dprofile Foresight Award жюри будет уделять внимание на реализацию, масштаб и метрики — где важно показать не только качество исполнения, но и результат: как изменилось поведение пользователей, удалось ли решить исходную задачу и повлиял ли дизайн на ключевые бизнес-показатели. Метрики помогают доказать, что невозможно оценить по одному макету: работает ли решение в реальном мире и приносит ли пользу бизнесу. При подаче проекта, обязательно рассказывайте не только о том, что вы сделали, но и о том, к чему это привело. Это добавит дополнительные баллы к оценке и увеличит ваши шансы на победу. Смотреть регламент для участников Подать проект на Dprofile Foresight Award Докажите, что ваш дизайн может стать не только красивой упаковкой, но и решить реальные задачи потребителя и клиента! А если вы хотите получить бесплатную консультацию по подачам своих проектов в премию — пишите продюсеру проекта Давиду. Дедлайн подач — 9 октября.

Иногда пространство меняется настолько, что сложно поверить, что это то же самое помещение.

До: нейтральная база, другая логика, другое ощущение пространства. После: цельный интерьер, продуманная атмосфера, свет, ритм и детали, которые собирают все в единый образ. Больше всего я люблю именно этот момент в проекте, когда идея перестает быть чертежами и визуализациями и становится реальным пространством. Именно тогда особенно хорошо видно, насколько сильно интерьер может изменить восприятие места. #дизайнсалонакрасоты #интерьерсалона #доипосле #beautyбизнес #дизайнбьютипространств
Вы не забыли, что сегодня первый вебинар по Claude Code?
Это будет регулярная серия. Сегодня последовательно разберем сам механизм работы с Claude, основные шаги. Все будет понятным человеческим языком. На других вебинарах будем подробнее разбирать нюансы. 📌Бонусом по традиции подарим вам бесплатные токены. Вести вебинар будет ваш покорный слуга (это я 👋) и Артем 👋, продуктовый дизайнер с опытом более 6 лет. Артем, кстати учился в UPROCK, когда школа только появилась. В таком формате живого диалога и демонстрации процесса проведем вебинар. Встречаемся сегодня в 19:00 по МСК. ➡Регистрация по ссылке
Такой сайт для рекламы у нас был (синенький) и такой я собрал сегодня у астре за пару часов.
Что важно. 1. Астра скачала мои уроки и смонтировала верхнее вступительное видео. 2. Сделала гифки для демонстрации того, что будет на разных интенсивах. 3. ТЕХНИЧЕСКИ собрала всё на геткурсе, подключилась к аналитике и к существующей воронке. 4. То есть это не просто "картинка сайта", а работающий сайт который уже принимает заявки. Такая вот ху@ня, собачка
Прием заявок на второй поток проекта «Фабрика дизайна 4.0» стартовал 16 сентября 2026 года. Дизайнеры, дизайн-бюро, молодые специалисты и студенты смогут поработать над реальными задачами российских компаний — от промышленного и графического дизайна до цифровых продуктов, предметной среды и визуальных коммуникаций.
Создаём маскота для бренда с помощью нейросетей, без иллюстратора и 3D-моушн-дизайнера
Бренд-дизайнер студии Relate показала весь путь — от первого скетча до готовой презентации клиенту, целиком в нейросетях, с промптами на каждом шаге Читать на дизайнерс | #AI
Я вдохновляюсь, когда люди создают вокруг культурной и графической сцены собственную среду.
На канале «Унежить душу» — опен-колл. Тема — «Родное». Всё то, что связано с близкими местами, людьми, вещами, воспоминаниями и личными историями. При этом плакат здесь предлагается воспринимать как поле с возможность что-то сказать. Мне кажется, это хороший повод немного отвлечься от бесконечного производства визуальных форм ради самих форм и попробовать сделать что-то личное. До 20 сентября можно прислать свой плакат — типографический, графический, фотографический, анимированный, вышитый или вообще какой-нибудь совсем неожиданный. Подробности и условия — в канале «Унежить душу». Фотография поста: типографический проект-исследование Рады Шуваловой с моего вариатива "Буквальный город".
Хочу поделиться моим фидбэком по фестивальному сайту на этапе проектирования анимации блоков.
Вы сможете увидеть, как Дарья (моя студентка) и я описываем эту сцену, и, возможно, представить, как все по итогу будет выглядеть. Кратко о проекте. Дарья выбрала тему шагающих роботов, которые помогают доставлять разные товары до точки по максимально пересеченной местности. Для меня самого это очень интересная тема. Мы уже определились со стилем: будут переходы между суперреалистичным миром и миром лоу-поли (как будто через взгляд робота, сканирующего местность). Такие фидбэки я даю на ключевых точках. Также особенность курса «ULTRA UI: Завоевываем Awwwards» в том, что с вами напрямую в чате будет взаимодействовать куратор Григор. Это один из моих выпускников и аутсорс-кураторов, с которыми мы сотрудничаем уже порядка года. Он работает в одной из самых лучших дизайн-студий по промосайтам «Chipsa». По верстке проекта в Claude Code персональные фидбэки будет вам давать Артем, продуктовый дизайнер, у которого 6+ лет опыта работы в Альфа-банке. Итого вам будут давать фидбэки таких 3 мощных человека. Наша цель — сделать из вас чемпионов и захватить все международные награды, которые есть по дизайну и по сайтам. А еще научить вас делать сайты с Claude Code. Осталось всего 2 места. По стоимости: 📌Для наших студентов — 79 000 ₽ (от 4125 ₽/мес в рассрочку) 📌Для остальных желающих — 89 000 ₽ (от 4542 ₽/мес в рассрочку) ➡️ Получить больше информации и занять последние места можно через моих коллег в @uprock_hello
Как работать с референсами при создании визуальной концепции
Референсов обычно много: сохраняем сайты, интерфейсы, картинки — а потом открываем пустой макет и не очень понимаем, как превратить эту папку «красивое» в собственное решение. В этом эфире поговорили с Олегом Бухтияром — продуктовым дизайнером, ex дизайн-лидом hh.ru и основателем Screen Gallery, сервиса с реальными мобильными интерфейсами и пользовательскими сценариями. Разобрались: — как смотреть на референсы не только через «нравится / не нравится»; — как замечать конкретные приёмы: композицию, типографику, цвет, ритм, плотность, иерархию; — чем полезен разбор не отдельного экрана, а целого пользовательского сценария; — как отделять принцип, который можно применить в своей работе, от внешней оболочки конкретного продукта; — как не скатиться в копирование и собрать на основе референса собственный интерфейс; — как хранить и искать референсы, чтобы они работали в нужный момент; — как AI и MCP могут ускорить поиск, сравнение и первичный разбор интерфейсных решений; — как Олег развивает SCRN как самостоятельный продукт: от идеи и первых гипотез до монетизации и новых инструментов. В практической части взяли референс известного дизайнера и попробовали пройти путь: увидеть принцип → разобрать его → применить по-своему. Если после просмотра захочется не просто собирать красивые картинки, а точнее видеть, почему интерфейс работает, — эфир точно пригодится. Кроме того, Олег дал домашку по рисованию визуального концепта — перерисовать экран в стиле дизайнера. Результатами можно делиться тут в комментариях! t.me/o_bukhtiyar t.me/scrn_gallery 🎞 Смотреть на Youtube 🎞 Смотреть в VK Видео #эфир 🍑Явно.Дизайн