Минутка вечернего уюта

Расскажу вам, как проходят мои дни в Милане.

Вчера я встала в 7 утра, посетила 9 локаций. Одна из «локаций» — это выставка Salone del Mobili. Еще она — закрытая, строго по спискам, работавшая всего два дня, а не всю неделю. Попала я туда, потому что «у меня студенты, мне очень надо». Вернувшись в отель к полуночи я запланировала 14(!) постов в закрытый канал по Милану. А сегодня за завтраком перед ещё десятком площадок я написала пост сюда и рассортировала почти 1000 фотографий для будущего вебинара. Поэтому, если вы думаете, что такие поездки это пить апероли и смотреть красоту, то да, вы правы. Но есть нюанс)

😮 Почему дизайнеру все еще нужно разбираться в вёрстке, даже в 2026

Оля из Альфа-Банка очень правильно ставит акцент: вёрстка для дизайнера это не про «стать фронтендером», а про умение передавать свою идею в разработку без потерь. Пока дизайнер думает только картинкой, а не платформой, паттернами навигации, типами элементов и ограничениями технологии, на выходе почти всегда появляется один и тот же вопрос: «Что это вообще такое?» Самое ценное в статье не спор про ответственность, а список конкретных уровней, на которых всё ломается. Разметка экрана, Push и Present навигация, типы элементов, особенности серверной и комбинированной вёрстки. Если это не учитывать в макете, разработчик начинает додумывать за дизайнера, а дизайн-ревью превращается в попытку спасти то, что уже поехало. Внутри: – Почему вёрстка это не только код, но и качество ready-to-dev макета; – Как дизайнер теряет контроль над интерфейсом, если не думает про платформу; – Чем опасно путать паттерны навигации вроде Push и Present; – Почему типы элементов тоже влияют на итоговую вёрстку; – Как технология реализации экрана меняет ограничения для дизайна; – Что даёт команде более внимательное отношение к вёрстке уже на этапе макета; – Какие простые шаги помогают дизайнеру быстрее подтянуть матчасть; – Почему нормальная коммуникация между дизайном и разработкой экономит кучу времени и нервов. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

Наткнулась на классный и понятный плагин по градиентам — CHROMAFLOW

Не ждем, а готовимся
Ростелеком показал отечественного убийцу Фигмы под названием Спектр. Штуковина пока в закрытом бета-тесте, но обещают аналогичный дизайн и базовый функционал, да возможность импортировать фигмовские файлы. Ну а как официально выкатят, то там и блокировочка этой самой Фигмы глядишь назреет, а затем и обязаловка для всех дизайн-команд и студий работать только в детище Ростелекома. Тогда и заживём как следует. #вести @vestochka_design
Создаем эффект прожектора
📱 Делаем рандомный паттерн в фотошопе
📱 Красиво соединяем буквы в иллюстраторе
Плагин "Random Picker" by Oğuz Yağız Kara
Иногда так нужный инструмент для выделения определенного количества объектов. 💡Скачать плагин💡 #plugin
Однажды вы спросите у нас, что мы любим больше — работать или печеньки...
Мы ответим печеньки. Вы уйдете, так и не узнав, что золотые и красные от Dprofile. А новая награда Суеты за кейс уже тут 🔥