V3D Natasha – G8F & G8.1

V3D Natasha is a Character with a detailed face shape and skin. Her morphs are handmade to achieve a unique look. She also comes with a Real Iris Morph and Nails Morph. She is created for Genesis 8 Female and Genesis 8.1. She comes with two skin shaders for each Genesis version. Included are several make-up options, eyelash options and nail colours. The body and face are custom morphed but still require Genesis 8 Body Morphs & Genesis 8 Head Morphs https://desirefx.me/daz3d_and_poser/v3d-natasha-g8f-g8-1/
Изображение поста

Знакомьтесь, это Bento Peep и его создатель.

У меня кайфовые коллеги — просто примите этот факт. Подходит в один из пятничных вечеров Лев Брук (для примера — его легендарный контент про тревожный дизайн 📺) и говорит: «У меня есть время на выходных, расскажи что тебя бесит?». Ну я бентогрид уважаю, люблю собирать по поводу и без, но не люблю тратить на это столько времени. Лев мудро кивнул и с улыбкой ушёл в закат. А в понедельник он приносит рабочий MVP. Допилив немного, зарелизил гениальный в своей простоте плагин, который я теперь использую еженедельно. 📱 BentoPeep — бесплатный плагин, который ровно обной кнопкой помогает собирать настраиваемые бентогриды: https://www.figma.com/community/plugin/1513551784003910589/bento-peep А ещё Лев на Дизайн Просмотре рассказывал, как менять процессы и создавать полезные инструменты на живом интересе 📺 @nice2mitya_chuk

Заканчиваем день еще одной новостью про Тейлор Свифт — она столкнулась с новым судебным иском из-за названия своего альбома The Life of a Showgirl.

Иск подала артистка из Лас-Вегаса Марен Уэйд. Она считает, что название альбома слишком похоже на ее проект Confessions of a Showgirl. Под этим названием Уэйд с 2014 года вела колонку, а позже выпустила шоу и книгу. В 2015 году она официально зарегистрировала это название как товарный знак. По словам Уэйд, Свифт знала о сходстве, поскольку ее команда пыталась зарегистрировать свое название, но заявку отклонили из-за слишком похожей формулировки. Несмотря на это, альбом все равно вышел. Уэйд утверждает, что это вредит ее работе и запутывает аудиторию, поскольку проекты ориентированы на схожую публику. Она требует компенсацию и хочет добиться запрета на использование названия альбома. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News

Минутка юбилеев:

Apple вспомнили, что полвека назад их лого состоял из цветных полос и дали каждой линии своё символическое, продуктовое, смысловое значение на новой анимации главной страницы сайта
📱 Иконка цветочка в иллюстраторе
Заставки на апрель ❤️
Подготовили заставки для второго месяца весны! Выбирайте заставку под ваше настроение и вдохновляйтесь, а календарь поможет отсчитывать дни до долгожданного лета ☀️ 🔴 Заставки в хорошем качестве в комментарии к посту или на Яндекс диске
Минутка веб:
Интерактивная типографика от разработчика Daniel Beauchamp работающего в Shopify. Потестировать можно здесь
#новинки
Дизайн стола Nami (пер. с японского — волна) от итальянского бренда Miniforms (Миниформс) вдохновлён морской волной, отсюда и название. В процессе поиска идеальной формы основания дизайнеры флорентийской студии E-ggs (Эггс) протестировали разные породы дерева, чтобы добиться гармоничного извилистого силуэта при сохранении устойчивости. Столы выпускаются в 11 размерах, основание может быть выполнено из дуба, ореха каналетто или чёрного ясеня, а круглая, овальная или прямоугольная столешница — из керамогранита или мрамора.
Привет! Сегодня в 19:00 по МСК ждем вас на суперполезном эфире по дашбордам.
Эфир проведут Ксюша Толокнова (@uxrockru), Ирина Федькина (продуктовый дизайнер, ex. Ростелеком, ex. Авито) и Владимир Фрадков (дизайн-лид Ozon Tech). Состав спикеров очень сильный, и им точно есть чем поделиться с вами на основе своего опыта. Материал будет полезен всем, кому интересен продуктовый дизайн и работа с большими объемами данных. Что разберем: ✨ как на практике выстраивается структура дашборда и из чего она реально собирается ✨ чем дашборды отличаются от других типов интерфейсов ✨ как учитывать реальные сценарии пользователей и их решения ✨ с какими сложностями дизайнеры сталкиваются при работе с данными Также расскажем про новый формат обучения в Uprock, где участники будут работать с дашбордами в группах, прямо на реальной задаче, максимально приближенной к продуктовой практике. ➡️ Подключайтесь сегодня в 19:00 (МСК) по ссылке
🧱 Первые 40 часов в UX/UI, это не про экраны. Это про то, чтобы не закопаться в хаосе позже
Когда в проекте нет нормального ТЗ, а требования собираются по ходу, первые часы легко сливаются в созвоны, переписки и бесконечные уточнения. Лена Плинер показывает более взрослый подход: сначала собрать вводные в систему, разобрать логику продукта, роли, сущности и только потом идти в экраны. Круто работает сама рамка про первые 40 часов. Она хорошо объясняет клиенту, за что он платит в T&M, а команде дает понятную точку опоры. Не «мы пока думаем», а конкретный набор артефактов, после которого уже можно точнее оценивать объем, приоритеты и следующие этапы. Внутри: – Что именно можно успеть за первые 40 часов без полноценного ТЗ; – Как собрать разрозненные вводные в одну рабочую систему в FigJam; – Какие артефакты помогают снять хаос еще до проектирования экранов; – Как разбирать роли, сущности, сценарии и внешние процессы; – Когда достаточно карты экранов, а когда уже нужен user flow; – Как фиксировать неизвестные и не блокировать проект из за пробелов в данных; – Почему детальная отчетность в T&M снижает тревогу клиента; – Как первый блок часов помогает точнее считать бюджет и меньше переделывать потом. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Flowers for Figma
Цветы в Figma Install Figma Дизайн