V3D Natasha – G8F & G8.1

V3D Natasha is a Character with a detailed face shape and skin. Her morphs are handmade to achieve a unique look. She also comes with a Real Iris Morph and Nails Morph. She is created for Genesis 8 Female and Genesis 8.1. She comes with two skin shaders for each Genesis version. Included are several make-up options, eyelash options and nail colours. The body and face are custom morphed but still require Genesis 8 Body Morphs & Genesis 8 Head Morphs https://desirefx.me/daz3d_and_poser/v3d-natasha-g8f-g8-1/
Изображение поста

🏛📣

Стартовал архитектурный конкурс «Субъективное мнение 2026». Архитектурное бюро Романа Леонидова приглашает архитекторов любого уровня принять участие в авторском конкурсе. Регистрационный взнос отсутствует. 📅 Прием заявок — до 1 июля 2026 📩 Работы принимаются на: info@roman-leonidov.ru Формат: PDF (A3, горизонтальный) — эскизный проект или реализованный объект с фотографиями. Номинации: ✔️Жилой дом ✔️Малые архитектурные формы ✔️Общественное сооружение Проекты оценивают по классическим принципам Витрувия: прочность, польза и красота. Работы собираются публиковать на странице конкурса, а жюри планирует проводить ежемесячные открытые разборы проектов. 🏆 Итоги конкурса обещают объявить не позднее 17 июля 2026. 👉Подробности на сайте бюро. #конкурс #архитектура #субъективное_мнение #Роман_Леонидов
Изображение поста

Кстати, любой руководитель знает, что важные встречи и согласования надо ставить на четверг, чтобы освободить себе пятницу.

Вы тоже это должны знать, чтобы в четверг освободить себе пятницу — хотя бы вечером.
Изображение поста

AI Multi-Translator —плагин автоматически переводит весь ваш проект в Figma на несколько языков с помощью искусственного интеллекта.

182 года в игре 📈
Выложили статью по кейсу «Ассоциации» для Альфа-Банка В ней рассказали: — откуда пришла идея игры — как выбирали визуал — особенности механики и как они сбивали игроков с толку Читать на дизайнерс, VC, DTF
Изображение поста
Минутка презентаций:
Отличная нарративная презентация о новом ноутбуке с массой метафор и ассоциаций, нужных для создания материальных и символических ценностей вокруг бренда — это и есть задача дизайна. Дизайн создает удобство и пользу и символическое значение этих функций для человека.
Просто о продукте и управлении
Я — Саша Баранов. Организовывал Design Prosmotr, а теперь делаю дизайнерс — блог-платформу для дизайнеров. Параллельно развиваю Буп — соцсеть для питомцев и их людей. Веду канал @brnv_plus — про продукт, управление и повседневные наблюдения в digital. Без воды, снобства и рекламы. Канал может быть интересен, кто: ➤ работает в продукте или создаёт собственный ➤ управляет креативными командами ➤ развивает продуктовое мышление ➤ ищет практики для упрощения/улучшения работы Пишу без жипити, отвечаю в комментах, в общем это не слоп-канал для фарма подписчиков. ➡️ Подписывайтесь: @brnv_plus
Изображение поста
🆕 Max для приёма заявок из форм
Теперь вы можете подключить к вашему сайту мессенджер Max, чтобы принимать заявки из форм. Их можно отправлять себе в личные сообщения или в групповой чат с несколькими людьми. Для этого получите ключи у бота и укажите их в Тильде. Подробная инструкция в Справочном центре: https://help-ru.tilda.cc/forms/max Где настроить: Настройки сайта 👉 Формы 👉 Max После подключения переопубликуйте все страиницы вашего сайта, чтобы интеграция успешно подключилась к проекту. #tildaupdates
Изображение поста
#тренды
Консоль ранга коллекционного дизайна родилась в ходе сотрудничества бренда Archipélago и дизайнера Дарьи Чева (Dasha Cheva). Модель делают из стали. Лик — гипсовый. Это не просто мебель, но скорее скульптура и арт-объект!
Изображение поста
Сегодня защита дипломов по продуктовому направлению.
Ксюша Толокнова (@uxrockru), наш главный эксперт по UX и продуктовому направлению в UPROCK проведет ее вместе с дизайн-директором Сбера Александром Львовым. Процитирую ее: В этот раз мы немного переформатировали весь процесс защиты работ. Мне было важно, чтобы все прошло интересно не только для самих студентов, но и для тех, кто смотрит со стороны — не как формальный отчет, а как действительно живой и содержательный разбор. Вы увидите: ✦ как студенты мыслят ✦ какие кейсы они делают в рамках курса ✦ на какой уровень можно выйти после обучения Это не «наша заслуга», а коллективная работа, где основная доля — усилия самих студентов. А мы даем направление, структуру и фидбек. Приглашаем вас сегодня в 19:00 МСК. Смотреть можно будет на Ютубе. Если вам интересно продуктовое мышление, реальные учебные кейсы и уровень выпускников — обязательно подключайтесь. Ксюше и студентам точно есть чем поделиться, ведь продуктовое направление у нас одно из самых сильных. И это неудивительно: в него вложено много труда — и от Ксюши с Ирой, и от продуктовых кураторов, и от меня самого. А все для вас — наших любимых учеников. Когда у вас есть запрос на что-то, мы всегда стремимся его максимально объемно организовать. Результаты работ студентов вы можете посмотреть уже сегодня — приглашаю каждого из вас в 19:00 МСК. ➡️ Смотреть эфир
Изображение поста
Вопросы
Многие дизайнеры, пытаясь найти первопричину какой-либо проблемы, используют следующий метод: они несколько раз подряд задают простой вопрос “Почему?”. Это помогает глубже погрузиться в тему и выяснить, для чего мы решаем ту или иную проблему и кому это принесет пользу. Дизайнер должен быть любопытным, анализировать продукты, которые он часто использует, и задавать вопросы, например, как они были созданы? И почему они выглядят именно так? Критическое мышление помогает дизайнерам эффективно решать проблемы, чтобы сделать жизнь людей лучше.
Изображение поста