«ДЕКОРИРОВАНИЕ ИНТЕРЬЕРА» — бесплатный вебинар

Друзья, рада пригласить вас провести вместе вечер 18 августа — с удовольствием и пользой. Я проведу для вас бесплатный вебинар про декорирование интерьера и работу декоратора. Декорирование — одно из самых прибыльных, востребованных и быстрорастущих направлений в сфере дизайна интерьера. План вебинара: • Декорирование интерьера: отличие от дизайна • Декорирование по шагам: от идеи до реализации • Проект по декорированию • Колесо баланса интерьера: что это и как с ним работать • Ключевые ошибки в декорировании • Профессия декоратора: плюсы и минусы работы Участие бесплатное. Регистрируйтесь по кнопке ниже. P.S. После регистрации мы пригласим вас в закрытый канал с дополнительными материалами.

Минутка обучения:

Какие приемы в работе с типографикой можно увидеть в дизайне логотипа известной соцсети. Дизайнер Martina Flor рассказывает про оптическую коррекцию баланса в знаках.

🧪 Что проверять в прототипе до начала разработки

Екатерина Соловьёва собрала подробный гайд по тестированию прототипов. Ранняя проверка помогает найти проблемы в сценариях и навигации до того, как решения попадут в код и станут дорогими в исправлении. Бумажные наброски подходят для проверки общей идеи и структуры. Интерактивные схемы помогают пройти основные сценарии, а подробные прототипы нужны для проверки текстов, визуала и мелких взаимодействий. Во время тестов стоит фиксировать успешность задачи, время, ошибки и места, где пользователь останавливается или уходит. Внутри: – Как выбрать детализацию прототипа под задачу исследования; – Когда использовать юзабилити-тесты, интервью и экспертную оценку; – Как подготовить сценарии, метрики и участников; – Какие ошибки команды допускают при проведении тестов; – Как проверять доступность интерфейса ещё до разработки. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Уже рисуете? Или еще рано?
📱 Добавляем граффити на деревянную поверхность в фотошопе
Макет — это очень важный инструмент проектирования. Когда замысел приобретает физическую форму, с ним нельзя продолжать работать только как с абстракцией. Часто именно в этот момент проект необходимо заново осмыслить.
Немного порассуждали об этом на фоне видео разных макетов из нашего офиса ↑ Гордимся нашей макетной мастерской) #kleineweltarchitekten
Как настроить масштабирование и перемещение камеры вслед за анимацией обводки в Figma Motion.
API.SINTEZ.SPACE | Следующий шаг: за пределами Photoshop
На сегодняшний день API.SINTEZ.SPACE — первый и единственный российский плагин для генерации внутри Photoshop. Однако архитектурный пайплайн не ограничивается постпродакшеном. В разработке находятся плагины для Autodesk Revit, ArchiCAD, SketchUp, Rhino и Blender — программных сред, в которых работает большинство архитекторов, BIM-специалистов и визуализаторов. Генеративные инструменты будут интегрированы непосредственно в среду моделирования и проектирования, где принимаются ключевые решения по форме, материалам и пространству. Это означает, что генерация станет доступна не только на этапе постпродакшена, но и на этапе концепта, рабочего проектирования и подготовки презентационных материалов. 🔗Ссылка на сайт плагина 📣Телеграм канал плагина #аписинтез @sintez_space
Плагин «Golden Line Height» by Markus Wilson Плагин автоматически устанавливает высоту строки одного или нескольких текстовых слоев с помощью золотого сечения.
Набор "Avatars" by Alohe
Здесь вы можете найти кучу сгенерированных для вас аватаров для заполнения вашего проекта. 🫡Скачать аватары🫡 #материалы