Можно ли начать зарабатывать на дизайне с нуля всего за 7 дней?

С каждого утюга свистят, что всё поглотили нейросети и дизайнеры больше не нужны. Это полный бред и наша онлайн-школа Unid готова разрушить этот миф!  👉 Чтобы наглядно это показать, мы приглашаем тебя на бесплатный 7-дневный интенсив по Figma. На нём ты с нуля создашь проект под руководством личного наставника и возьмёшь в работу первые заказы! Видеоуроки, чат с поддержкой и полезными материалами, личный куратор — всё для твоего результата!🔥 Программа интенсива содержит самую необходимую выжимку: от знакомства с Figma до полной упаковки портфолио и соцсетей.  Проведёт его Александра Гиря — наставник онлайн-школы UNID. Создавала дизайн для KFC и Flow Moscow. 🎁 Бронируй место сейчас и получи пошаговый план по выходу на 100 000 рублей! 👉ЗАБРОНИРОВАТЬ МЕСТО Мы ждем тебя! #реклама О рекламодателе
Изображение поста

🎯 Голодные игры начинаются!

Вчера официально стартовал первый раунд голосования жюри на премии WorkSpace Digital Awards. Мне пришло уведомление, т.к. я один из участников жюри. Честно, я прям горжусь тем, что я внутри WorkSpace.🙏🏻 Для меня это одна из самых важных премий за диджитал. Почему? Потому что именно через грамотно оформленные кейсы можно доступно объяснить будущим заказчикам, какой объём работы стоит за любым проектом. Не просто картинки или пара строк текста, а полноценный case study: что делали, к каким результатам пришли, какие гипотезы проверяли — и почему именно такие. Теперь к процессу 👀 - У жюри два круга голосования. - Первый — упрощённый, выставляем базовые оценки. - Второй — уже более детализированный, по сегментам: креатив, кейс, структура и т.д. Вчера узнал, что в этом году на первый этап мне досталось 124 кейса. Они распределяются автоматически, в зависимости от их количества и навыков каждого члена жюри. В прошлом году, на первом круге, у меня было 196 кейсов, и, конечно, я знатно охуел, пока все их просматривал. Но я реально посмотрел каждый — и на первом круге, и на втором. Но именно тогда я серьёзно прокачал насмотренность, увидел, какими должны быть сильные кейсы, почитал, что делают коллеги, и вообще офигел от того, какой объём работы можно закрывать и как можно расти дальше. Кстати, в этом году мы сами подали 4 кейса! Один из них — про 👉🏼 мобильное приложение ЕлиПили, которое мы делали для нескольких ресторанов в Москве. У нас там милый моушн ролик, который стал заглавным для кейса. В этой публикации его добавил. И, конечно, голосуйте за нас — нам очень важна ваша поддержка 🏆💙 Всё, обнял и убежал с утра на спорт 🏃‍♂️

✈️ В Ozon Travel дизайн это не про красоту. Это про то, чтобы человек не ошибся перед вылетом

У тревел-сервисов другая цена ошибки. Если в маркетплейсе можно пережить лишний баннер или неидеальный сценарий, то в поездках любая мелочь бьет по тревожности: не тот билет, забытый гейт, непонятная страховка, лишний шаг перед оплатой. Поэтому команда Ozon Travel меряет удобство не абстрактно, а через повторные покупки, доверие и то, насколько сервис ведет себя как надежный тревел-агент, а не просто витрина. Из разговора с Артемом Дичковым и Катей Громовой хорошо видно, что Ozon Travel собирают как отдельный продукт со своим характером внутри большой экосистемы. С одной стороны, у них есть трафик, технологии и знакомые паттерны большого Ozon. С другой, тревел требует своей логики: короткая воронка, меньше отвлекающих факторов, больше поддержки и микрофич, которые реально снижают стресс. Отсюда и отдельное приложение, и работа над брендом, и постоянная попытка найти баланс между скоростью, выгодой и заботой. Внутри: – Почему в тревеле удобство нельзя оценивать так же, как в маркетплейсе; – Как команда балансирует между выгодой для пользователя и снижением тревожности; – Почему проверка данных на последнем шаге здесь важнее, чем лишняя скорость; – Зачем Ozon Travel сделали отдельное приложение, если уже есть супер-ап; – Как команда сокращает путь до покупки билета буквально до нескольких кликов; – Почему уведомления о поездке воспринимаются эмоционально сильнее, чем уведомления о доставке; – Как дизайн в команде влияет не только на интерфейсы, но и на продуктовые решения; – Почему внутри Ozon Travel так много разговоров про ответственность, вовлеченность и культуру офиса. ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

Делимся последними вакансиями, опубликованными на сайте A–Index:

▫️ABOVE — Руководитель группы архитекторов отдела архитектурных концепцийВедущий архитектор в отдел архитектурных концепцийАрхитектор в отдел архитектурных концепций ▫️A-HOUSE — Дизайнер верстальщик A-News ▫️ Finoarte design bureau — Дизайнер коммерческих интерьеров Комплектатор интерьеров Архитектор-проектировщик Руководитель проектов На данный момент открыто 268 позиций от 92 бюро и компаний. Подробнее ознакомиться со всеми вакансиями, а также условиями, обязанностями и требованиями можно по ссылке. Следите за нашими вакансиями? Поделитесь обратной связью! Для специалистов, соискателей и работодателей мы запустили опрос, чтобы сделать карьерную платформу A-Index удобнее и эффективнее.
За кулисами всегда больше, чем просто одежда и куча визажистов.
С дизайнером Олегом Левицким говорили про форму, смыслы и то, как рождаются вещи, которые потом становятся частью чьей-то истории. Мода — это не только про то, что ты носишь, это про то, что ты транслируешь. Полный выпуск закулисья Московской недели моды уже доступен на Креативити 📎 Креативити
На вчерашнем показе Maison Margiela произошло еще одно важное событие, помимо презентации новой коллекции. Бренд представил свою дебютную кутюрную парфюмерную линию под названием Scentsorium Collection. Она поступит в продажу в бутиках Maison Margiela 21 апреля.
Концепцию линии разработал предыдущий креативный директор модного дома Джон Гальяно еще три года назад. Ему было важно отразить в парфюме ключевые человеческие эмоции и «выкрутить» их на максимум. Так, в Scentsorium Collection вошли шесть ароматов с поэтичными названиями «Вспышка тишины», «Безмолвная ярость», «Муки и трепет», «Нежный вызов», «Отчаянный восторг» и «Приступ безрассудства», а ключевыми нотами стали инжир, мускус, ладан и шафран. Особое внимание команда бренда уделила дизайну флакона, создав его из «треснувшего» граненого стекла. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Погнали дальше💪🏼
4 апреля с нами на Удаленке с 14:00 до 15:30 Виталий Кузьмин из Паратайп Тема: От эскиза к шрифтовому файлу Как из набора отдельных нарисованных букв построить шрифтовой файл, готовый для работы в макете. Разберём: — какой минимальный набор знаков нам может пригодиться в шрифте — как перенести нарисованные знаки в шрифтовой редактор — как выстроить взаимосвязи между знаками — какие есть возможности манипуляции с глифами — что такое кернинг, зачем он нужен и как его сделать — как построить готовый для работы файл шрифта Забить место на Удаленку и посмотреть программу можно по ссылке https://multibranding.ru/remote
Новому альбому Оливии Родриго — быть! Певица сообщила в соцсетях, что ее третья пластинка выйдет 12 июня и будет называться You seem pretty sad for a girl so in love («Ты выглядишь довольно грустной для девушки, которая так сильно влюблена»).
Ждем релиз и вспоминаем, как Оливия покорила музыкальную индустрию (и нас). Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
вайбкодить - это дорого и сложно? нет! 💻
речь именно про инструменты вайб-кодинга, а не no-code конструкторы типа Lovable. Что можно сделать с нуля и без опыта? - попросить ИИ сделать простой сайт-визитку - поправить текст и кнопки на странице - собрать тулзу для дизайна/редактирования фотографий - найти ошибку в коде, если что-то не запускается - разобрать чужой проект и объяснить, где что лежит - пошагово составить план, как сделать свою идею, даже если сам пока не очень понимаешь, с чего начать Здесь принцип работы такой: ИИ может работать с файлами на твоём компе, с папками, проектами, кодом, терминалом, а местами и помогать с другими рабочими задачами вокруг проекта. Где вайбкодить бесплатно? Cursor - самый простой для входа, скачал, установил и в бой. Это редактор кода с ИИ, куда можно писать почти человеческим языком: “сделай форму”, “объясни этот файл”, “почини ошибку”. У бесплатного тарифа есть небольшой лимит, но чтобы просто попробовать - этого хватает. Qwen CLI - вариант для тех, кто готов немного подружиться с терминалом. Звучит страшнее, чем есть на самом деле: по сути это способ общаться с ИИ прямо у себя на компьютере, чтобы он помогал смотреть файлы, менять код и разбираться в проекте. Сам инструмент бесплатный, лимитов хватает, чтобы делать небольшие проекты. OpenCode - отличный вариант, если хочется чего-то помощнее, или есть небольшой опыт в разработке. У него есть бесплатные модели из коробки, так что на старте можно попробовать даже без подписки и ключей. А если потом захочется больше гибкости — можно уже подключить свои модели от других провайдеров, в том числе бесплатные через OpenRouter. Плюс у OpenCode есть агенты для кодинга: 1. Build - когда надо делать, 2. Plan - когда надо сначала подумать и разложить все по шагам. Встроенный режим планирования помогает сначала продумать, как подступиться к задаче, даже если ты не программист, и только потом можно переключиться в режим реализации, когда агенты начнут программировать этот план за тебя. Итого: Cursor - скачал, поставил, всё ты вайбкодер. Qwen CLI - если хочешь почувствовать себя немного кулхацкером. OpenCode - если хочется сразу осваивать актуальный и мощный инструмент с агентами, планированием и возможностью расти дальше. не откладывай на завтра, потрогай вайб-кодинг сегодня и делись результатами! на курсе Повседневное Использование Нейросетей с 14.04 есть весомый блок по вайбкодингу, где мы пройдём полный путь с нуля до создания веб сервисов, телеграм ботов, онлайн игр и других инструментов, решающих ваши повседневные задачи! мы снизили стоимость курса, чтобы у каждого была возможность пройти обучение, приходите! 🤩 купить курс 🤩
UI Kit step by step Noknok Digital — пошаговое руководство по дизайну UI Kit
3D Motion Designer/Generalist в Game gears
Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать. Задачи: — создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine — левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX — создание новых игровых механик на Blueprints — оптимизация существующих игровых механик — адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — видеомонтаж и финальная сборка: 2D Ui, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих — профессиональное владение АЕ Условия: — удаленный формат, фултайм — 2.000-3.000$ Gross → Примеры рекламных видео Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев