Можно ли начать зарабатывать на дизайне с нуля всего за 7 дней?

С каждого утюга свистят, что всё поглотили нейросети и дизайнеры больше не нужны. Это полный бред и наша онлайн-школа Unid готова разрушить этот миф!  👉 Чтобы наглядно это показать, мы приглашаем тебя на бесплатный 7-дневный интенсив по Figma. На нём ты с нуля создашь проект под руководством личного наставника и возьмёшь в работу первые заказы! Видеоуроки, чат с поддержкой и полезными материалами, личный куратор — всё для твоего результата!🔥 Программа интенсива содержит самую необходимую выжимку: от знакомства с Figma до полной упаковки портфолио и соцсетей.  Проведёт его Александра Гиря — наставник онлайн-школы UNID. Создавала дизайн для KFC и Flow Moscow. 🎁 Бронируй место сейчас и получи пошаговый план по выходу на 100 000 рублей! 👉ЗАБРОНИРОВАТЬ МЕСТО Мы ждем тебя! #реклама О рекламодателе
Изображение поста

Кажется, продуктовый дизайн сделал виток по исторической спирали.

Лет 5 назад от дизайнеров хотели понимания процесса, знания фреймворков и методологий. В какой-то момент UI будто стал вторичным. Главным стало то, как думаешь, а не как выглядит результат. За 5 лет количество дизайнеров кратно увеличилось, а рабочих мест, наоборот, стало меньше. Сегодня на одну открытую вакансию нанимающий получает десятки откликов. У него просто нет времени погружаться в детали. Просмотр портфолио стал подобен движению по шоссе — есть всего пара секунд чтобы считать информацию и принять решение. UI снова стал критически важным фильтром. Если визуал слабый, никто даже не узнает, что у вас сильный UX и процессы. Причём, играет роль не только визуал продукта, но и то, как выполнено портфолио, как упакованы кейсы. UX, понимание продукта и процессы не перестали быть важными, нет. Важно зацепить взгляд и попасть на собес, где можно будет рассказать все детали кейса. Хороший UX без хорошего UI в портфолио сейчас проигрывает. Просто потому, что до UX никто не дойдёт. UI снова стал входным билетом. 🌊🌊

#новинки

Коллекция Flowers in Wonderland (пер. с англ. — цветы в Стране чудес) от итальянского бренда Multiforme (Мультиформ) переносит волшебство сказки в реальность. Главное вдохновение миланского дизайнера Алессандры Бальдерески (Alessandra Baldereschi) — «Алиса в Стране чудес»: хрупкие стеклянные бутоны словно только что распустились в зачарованном саду.

Олимпийская чемпионка Линдси Вонн может вернуться в большой спорт. Об этом она заявила в интервью телеканалу Today. Спортсменка подчеркнула, что не смогла «попрощаться» с карьерой так, как хотела, поэтому допускает, что может принять участие в гонках хотя бы еще один раз — «к большому огорчению семьи».

Вонн получила серьезную травму на зимней Олимпиаде в Милане в феврале. В начале горнолыжного спуска она зацепилась за флажок и упала, сломав ногу. Спортсменка перенесла пять операций и чудом избежала ампутации. Сейчас она передвигается на инвалидной коляске и проходит реабилитацию. Несмотря на громкое заявление о возвращении, Вонн отмечает, что обсуждать это всерьез пока рано: на данном этапе ее главная задача — восстановиться и вернуться к нормальной жизни. О ситуации Вонн и о других спортсменах, которые возвращаются к соревнованиям после опасных травм, рассказал The Blueprint спортивный комментатор Павел Занозин. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
🧩 В Фигме появился способ сделать компоненты гибче и не плодить сотни вариантов
Дизайн-система обычно начинает ломаться не тогда, когда она маленькая, а когда команда начинает обходить ее сама. Где-то отцепили инстанс, где-то сделали еще 12 вариантов карточки, где-то собрали отдельный модал только потому, что в базовом компоненте не хватило свободы. В Фигме для этого запустили слоты. По сути это способ оставить структуру компонента стабильной, но менять содержимое внутри без detatch. Зои Адельман и Сара Келли показывают, что лучше всего это работает на меню, модалках, карточках, панелях и даже крупных layout-компонентах. Для дизайн-систем это меньше вариантов и поддержки, для дизайнеров больше свободы внутри системы. Внутри: – С каких компонентов лучше начинать внедрение слотов, чтобы эффект был заметен сразу; – Когда слот должен быть пустым, а когда лучше сразу давать дефолтный контент; – Как preferred instances помогают не превратить свободу в хаос; – Почему слоты полезны не только для мелких элементов, но и для целых layout-блоков; – Как слоты сокращают количество вариантов и уменьшают поддержку библиотеки; – Почему связка со структурой кода делает handoff понятнее; – Как слоты помогают не detatch-компоненты там, где раньше без этого не обходилось; – Почему для автоматизации и AI это тоже важный шаг, потому что структура становится явной. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы