Освещение в играх - это не просто свет и тени, это целый мир эмоций и атмосферы!
От балансировки света и тени до оптимизации каждого пикселя, работа над освещением требует внимания к деталям.
Интересно узнать как у вас дела с этим.
📱 Работали с освещение в UE5, легко ли дается?
📱 Какие секреты вы открыли для себя?
📱 Были ли интересные работы (с точки зрения процесса) ?
(можно и не по теме анриал, в целом если есть опыт/знания, что сказать, то велком)
😎 JC