Освещение в играх - это не просто свет и тени, это целый мир эмоций и атмосферы!

От балансировки света и тени до оптимизации каждого пикселя, работа над освещением требует внимания к деталям. Интересно узнать как у вас дела с этим. 📱 Работали с освещение в UE5, легко ли дается? 📱 Какие секреты вы открыли для себя? 📱 Были ли интересные работы (с точки зрения процесса) ? (можно и не по теме анриал, в целом если есть опыт/знания, что сказать, то велком) 😎 JC

Минутка прошедшего:

Просто понравилось. Сто раз видел и нравилось и пусть и вам понравится.
Изображение поста

Сайт Paolo Vendramini

В профессии с 2014 года, в соло-режиме с 2016. Работал с крупными агентствами, небольшими командами и всем между. Считает, что любой проект начинается с разговора. Любит бренды, которые живут, растут и меняются. Хорошим идеям нужны условия и время, тогда проявляется их смысл. #портфолио #минимализм Посмотреть сайт 👨‍💻