Освещение в играх - это не просто свет и тени, это целый мир эмоций и атмосферы!

От балансировки света и тени до оптимизации каждого пикселя, работа над освещением требует внимания к деталям. Интересно узнать как у вас дела с этим. 📱 Работали с освещение в UE5, легко ли дается? 📱 Какие секреты вы открыли для себя? 📱 Были ли интересные работы (с точки зрения процесса) ? (можно и не по теме анриал, в целом если есть опыт/знания, что сказать, то велком) 😎 JC

А еще у нас две бронзы по результатам голосования основного жюри фестиваля Среда в номинации «Тиражный шрифт»!

Бронзу получили Trolleybus и Lit! Принимаем поздравления 🍾
Изображение поста