Освещение в играх - это не просто свет и тени, это целый мир эмоций и атмосферы!

От балансировки света и тени до оптимизации каждого пикселя, работа над освещением требует внимания к деталям. Интересно узнать как у вас дела с этим. 📱 Работали с освещение в UE5, легко ли дается? 📱 Какие секреты вы открыли для себя? 📱 Были ли интересные работы (с точки зрения процесса) ? (можно и не по теме анриал, в целом если есть опыт/знания, что сказать, то велком) 😎 JC

🎙 Включаем подкаст и развиваем активное слушание. Собрали для вас внушительный список русскоязычных проектов, где интересно говорят о дизайне.

🔶 Дизайн Прост Про дизайн, личную мотивацию и проблемы начинающих дизайнеров. 🔶 Дизайн Сложн О том, как построить бизнес и персональный бренд вокруг дизайна. 🔶 Диванные дизайнеры Три дизайнера обсуждают карьерный рост, дают советы и общаются с коллегами по индустрии. 🔶 Фантомы Дизайна О дизайнерах, изменивших мир, и их проектах, обогнавших время. 🔶 Дизайн Тусовка О дизайне и технологиях. Автор телеграм-канала «Мамкин Дизайнер» говорит об интерфейсах, процессах, менеджменте с приглашёнными гостями. 🔶Подкастус Студии Артемия Лебедева Герои выпусков рассказывают о том, как они пришли в сферу дизайна, делятся секретами, вспоминают кейсы и рассуждают о трендах индустрии. 🔶 Кельвин НеКляйн: всё о свете Гости познавательного подкаста, эксперты из различных областей, проливают свет на тему освещения и его применения. 🔶 Саня Кво о дизайне Про дизайн, экологичную работу и развитие в любимом деле, где разбирают узкие места во фрилансе, трудоустройстве в компанию и ошибки специалистов. 🔶 Рокк Ебол Два разных дизайнера пытаются понять творчество, работу и друг друга. 🔶 Вещь в себе Диалоги о концепции как об основе дизайна. Гости — дизайнеры, художники, архитекторы, кураторы. [Фабрика Дизайна]

Минутка пенсии:

Многие думали, а чем, в будущем, займутся дизайнеры и технологи адаптивных сайтов и приложений? Например.
Это изображение сделал мне NotebookLM
Ниже описываю возможности этой платформы (мой топ-3 за прошлый год)
Изображение поста
Какой будет стильная прихожая в 2026 году: 5 трендов дизайна: https://www.inmyroom.ru/posts/43118
Изображение поста
Пока мы спали, в Лос-Анджелесе прошла церемония Critics' Choice Awards. Триумфатором вечера стал фильм «Битва за битвой». Награды в основных номинациях распределились следующим образом:
🔹Лучший фильм — «Битва за битвой» 🔹Лучший режиссер — Пол Томас Андерсон («Битва за битвой») 🔹Лучший актер — Тимоти Шаламе («Марти Великолепный») 🔹Лучшая актриса — Джесси Бакли («Хамнет») 🔹Лучший актер второго плана — Джейкоб Элорди («Франкенштейн») 🔹Лучшая актриса второго плана — Эми Мадиган («Орудия») 🔹Лучший оригинальный сценарий — «Грешники» 🔹Лучший адаптированный сценарий — «Битва за битвой» 🔹Лучший мини-сериал — «Переходный возраст» 🔹Лучший драматический сериал — «Больница “Питт”» 🔹Лучший комедийный сериал — «Киностудия» 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Начинаем Новый год с вдохновляющей историей нашей студентки 💥
🤩 Кристина Фарнеева работает в компании по производству сырого молока и молочной продукции. И да, кажется, что в такой сфере дизайну нет места… но Кристина доказала обратное. 💖Она пришла в Bonnie&Slide, чтобы «просто разобраться в слайдах», а в итоге превратила презентации в суперсилу: с их помощью теперь объясняет сложные процессы, вдохновляет коллег и продаёт идеи, которые раньше даже не слушали. «PowerPoint стал для меня медитацией — я выбираю шрифты, цвета, компоновку… и кайфую!» Сейчас у Кристины 2 курса за плечами, десятки проектов, уверенность в себе и любовь к дизайну. И да, она до сих пор работает в молочной сфере — но уже с другими задачами и другим взглядом на работу 😍 ⭐ А ты до сих пор думаешь, что PowerPoint — это скучно?
Изображение поста
#новинки
Яркое панно от бренда Empreintes делают в виде облаков и цветов, как на принтах из 1970-х. Техника же — редкий винтаж: маркетри из яркой соломки. Всё вручную.
Изображение поста
Что выбираете?
ИПИ.UI
Куратор воркшопа: Костя cn.core Что будет происходить: Пройдемся по истории графических интерфейсов, игровых менюшек, кнопок, ползунков - всего того, что связывает нас с пользовательским опытом на экранах телефона, планшета или компьютера. А затем разработаем свои собственные компоненты для рабочего экрана, применяя различные приёмы в дизайне Что понадобится: Figma и пара плагинов (скачаем на воркшопе) 🚩 4 января в 19:00 📌 Ссылка будет в канале в день воркшопа
Изображение поста