Освещение в играх - это не просто свет и тени, это целый мир эмоций и атмосферы!

От балансировки света и тени до оптимизации каждого пикселя, работа над освещением требует внимания к деталям. Интересно узнать как у вас дела с этим. 📱 Работали с освещение в UE5, легко ли дается? 📱 Какие секреты вы открыли для себя? 📱 Были ли интересные работы (с точки зрения процесса) ? (можно и не по теме анриал, в целом если есть опыт/знания, что сказать, то велком) 😎 JC

Хотела бы я иметь такую зону в интерьере своего загородного дома (вот так я поняла, что хочу дом).

Прекрасная работа с формами и историей мебели. Акцентный свет (даже потолочные функциональные светильники). Крупное искусство и много-много книг. А еще — обволакивающая колористика, которая создана мелким (его еще называют «тихим») принтом.

Что посмотреть вечером?

Друзья, я тут залип на сериал «Связь» / Liaison, который выходил на ЭплТВ. Скажу так: я только начал, но меня уже на второй серии просто втянуло по полной. Там в главных ролях Венсан Кассель и Ева Грин, уже за это можно включать. Сюжет — про французскую и британскую разведку, как они взаимодействуют, интриги, политика и личные драмы вперемешку. Снято шикарно, звук — кайф, диалоги живые, а сюжет… Да вы просто посмотрите... Если хочется вечером включить что-то реально стоящее — очень советую
Аахахаххахаахах!! Просто ржу в голос!
Сейчас оцениваю кейсы на Воркспейсе. Если вы помните, я не просто рандомно ставлю оценки, а прям читаю и анализирую. Бывают проекты, которые так охуенно сделаны, что я не могу не заныкать это в свою копилку идей на будущее. Ну и заодно поделиться с вами. Обожаю, когда в кейсы про сложные проекты ребята умудряются интегрировать здоровый юмор!
Контент-дизайнер в Академия Ивана Замесина
Ваня Замесин, автор методологий AURA и Advanced JTBD, курса «Как делать продукт» и основатель сервиса подбора психотерапевтов «Мета» Задачи: — выстраивать визуальную систему YouTube-канала — превью, обложки, плашки — делать шаблоны для Telegram в едином стиле — оформлять макеты для Stories, Reels, Shorts — держать консистентность бренда на всех платформах Ожидания: — Figma + умение строить компонентные системы — знание технических параметров соцсетей — размеры, безопасные зоны — базовый Photoshop или аналоги — актуальное портфолио с примерами для соцсетей — используешь вайбкодинг в работе Условия: — удалёнка, GMT+3 — part-time с перспективой перехода на full-time — результат важнее количества часов — фикс обсуждаем индивидуально — платим по рынку — доступ к методам и подходам из курсов Вани Замесина → Почитать подробнее и откликнуться #дизайн
🆕 Обновление в Tilda Education
Теперь https://tilda.education/">наш образовательный проект стал ещё удобнее: все материалы распределены по отдельным разделам и подразделам, чтобы вам было проще находить нужную информацию. Какие разделы появились: 🟠Сайт с нуля — для тех, кто впервые делает сайт 🟠Бизнес — материалы для предпринимателей 🟠Фриланс — про поиск клиентов, коммуникацию и рабочие процессы 🟠Дизайн — как для новичков, так и для тех, кто уже давно в профессии 🟠Маркетинг — всё про продвижение сайтов и бизнеса 🟠Нейросети — современные AI-инструменты и их применение в работе В Tilda Education мы публикуем полноценные гайды, практические инструкции и полезные лайфхаки от экспертов рынка — всё, что можно сразу применять в работе и использовать в своих проектах. Переходите по ссылке и получайте новые знания: https://tilda.education Нам важно, чтобы материалы были действительно полезны. Напишите в комментариях, какие темы вам было бы интересно увидеть в журнале 💬
#история
Стулья Поли придумал ещё в 1980-х дизайнер Франко Поли, и главным для него была эргономика. Он часами экспериментировал с конструкцией, чтобы добиться максимального удобства. Сегодня эту комфортную модель возродила фабрика Paola Lenti (Паола Ленти). Конечно, сразу обращает на себя внимание цвет обивки этих стульев — как будто залитая солнцем улица. (Есть, кстати, и вариант в салатовом.)
Минутка обучения:
Эффект цветового размытия в Photoshop
Минутка геймдизайна:
Проектирование на основе комбинации разных игровых механик. Дизайн, которые немного путает мозги и при этом увеличивает вовлеченность.
Ушел из жизни итальянский модельер Адриано Гольдшмид. Ему было 82 года.
В индустрии его называли «крестным отцом денима»: Гольдшмид стоял у истоков таких проектов, как Gap 1969, Goldsign и Agolde, а также основал академию талантов Genious Group, обучающую дизайнеров джинсовой одежды. Среди его учеников — основатели Diesel Ренцо Россо и Клаудио Бузиол. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News