Освещение в играх - это не просто свет и тени, это целый мир эмоций и атмосферы!

От балансировки света и тени до оптимизации каждого пикселя, работа над освещением требует внимания к деталям. Интересно узнать как у вас дела с этим. 📱 Работали с освещение в UE5, легко ли дается? 📱 Какие секреты вы открыли для себя? 📱 Были ли интересные работы (с точки зрения процесса) ? (можно и не по теме анриал, в целом если есть опыт/знания, что сказать, то велком) 😎 JC

Вебинар «Как добиться «дорогого» дизайна в минимализме»

Как через работу с контр-пространством и типографикой добиться «премиального» дизайна — узнаете на бесплатном вебинаре 26 марта. 👉 Запишитесь, чтобы получить ссылку перед началом: https://t.me/TildaEventsBot?start=dl-1772458620df405f86e80d На вебинаре разберём: 🟠Как работа с контр-пространством создаёт ощущение «премиальности»; 🟠Какие приёмы в типографике можно позаимствовать из дорогих журналов; 🟠Как силовые линии влияют на восприятие дизайна. Вебинар проведёт Юрий Ерошин, веб-дизайнер с 5-летним опытом, 20+ попаданий в #madeontilda.
Изображение поста

Художники и участники предыдущих сотен The Blueprint 100 — Василий Кононов-Гредин, Ульяна Подкорытова и Саша Лемиш — в нарядах, специально созданных для них брендом Limé.

Изображение поста

🔥🔥🔥 Молния! Открылась стажировка в Т-Банке. Мой канал первый, кто это публикует, успевайте!)

Оплачиваемая стажировка для мобильных, веб и графических дизайнеров Что будет? – Настоящие дизайнерские задачи; – Работа в команде; – Возможность попасть в штат Подойдет студентам, выпускникам и начинающим специалистам. Можно работать удалённо или в офисе с командой по договорённости И да, нужно уделять 40 часов в неделю. Предпочтения таким кандидатам будут) В ходе стажировки вы познакомитесь с продуктовым процессом и ролью дизайнера в нем, узнаете нюансы передачи макетов в разработку. Будете отвечать за часть реального продукта, ваша работа повлияет на конечный результат. У вас будет возможность поработать над продуктом, в котором уже выстроена вся инфраструктура и можно сфокусироваться на решении задач под руководством опытного наставника Что нужно: – Знать, что такое Фигма и работать с компонентами; – Иметь опыт работы в студии, агентстве или у вас было более трех успешных проектов на фрилансе; – Понимаете, кто такой пользователь и зачем нужно задавать много вопросов. Подача до 28 апреля. Газ! 🔠 Подача тут 🔠 Подача тут ——— 🔥 Закрытый канал с вакансиями 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🎨 Референсы
Изображение поста
Алекс Консани дебютирует в кино — она сыграет в новом фильме Peaked студии A24, пишет Deadline. Режиссером, сценаристом и исполнительницей одной из главных ролей выступает Молли Гордон.
Сюжет ленты расскажет о двух девушках, которые спустя десят лет на встрече выпускников пытаются вернуть себе былую славу. В актерский состав также вошли Коннор Сторри, Эмма Маккей, Симон Эшли и Левон Хоук. Сценарий Гордон написала вместе с Элли Левитан — это проект, над которым они работали уже несколько лет. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Netflix объявили актерский состав нового сериала по Скуби-Ду. Дафну сыграет Маккенна Грейс, Шэгги — Таннер Хейген, Велму — Эбби Райдер Фортсон и Фреда — Максвелл Дженкинс.
Сериал расскажет о том, как сформировалась команда Mystery Inc. По сюжету Дафна и Шэгги, старые друзья, проводят последнее лето в лагере. Там они начинают расследовать дело пропавшего щенка, который, возможно, стал свидетелем сверхъестественного убийства. Проект сосредоточится на первых совместных делах героев и покажет их до того, как они стали известной командой. Дата премьеры пока не объявлена. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Возможности плагина Photopea
Фигма выпустила новую фичу — слоты.✨ Очень нативная и понятная штучка. Сначала не поняла прикола, а потом как поняла!
Представьте, что вы проектируете сервис. И у вас там под разные сценарии есть контекстные меню. В этих меню могут быть разное количество пунктов, меняться их расположение внутри меню, контекст наконец меняться тоже будет. Как делали раньше: 1. Нашпиговывали вариантов со свойствами, чтобы каждое меню потом подстроить ручками. 2. Делали максимальное количество возможных пунктов меню и скрывали их в слоях до надобности. Как будем делать сейчас: Внутри изменяющейся части компонента меню делаем слот. Все. Дальше меняй в дочерних компонентах все, что вздумается. Можно без труда вставить слот в уже существующие компоненты. Ну, а если не верите ➡️ посмотрите видео.
Изображение поста
5 мини-санузлов в хрущевках с продуманным дизайном: https://www.inmyroom.ru/posts/43867
Изображение поста
А вот и полноценный первый трейлер нового «Человека-паука».
Фильм продолжит историю Питера Паркера спустя несколько лет после событий части «Человек-паук: Нет пути домой» — мира, в котором о нем больше никто не помнит. К главное роли вернулся Том Холланд, вместе с ним в фильме появятся Зендея, Джон Бернтал и Сэди Синк. Премьера фильма запланирована на 31 июля. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
X разрывается от новостей про Google Stitch (пост)
Meet the new Stitch, your vibe design partner. Here are 5 major upgrades to help you create, iterate and collaborate: 🎨 AI-Native Canvas 🧠 Smarter Design Agent 🎙 Voice ⚡️ Instant Prototypes 📐 Design Systems and DESIGN.md Я уже писал про Stitch несколько раз, потому что он на слуху. Сейчас они удивили сообщество тем, что теперь можно «вайбдизайнить» и сразу получать production-ready код Видно, что прогресс есть, но заголовки формата «DESIGNERS ARE COOKED» или «ITS SO OVER FOR DESIGNERS», которыми засран твиттер, пока что слишком громкие Дизайн выглядит все еще слабовариативным, я посмотрел, чего там эксперты нагенерили (возможно, поможет правильная работа с промптами и рефами) То, что презентуется как «дизайн-система», выглядит как простой ui-kit на переменных (к слову, вообще-то у самого подход к использованию дизайн-системы — то еще дерьмо, можно несколько экранов их продуктов собрать и сильно удивиться) Мне оч нравится направление, куда идет Stitch. Они могут соревноваться с фигмой, факт! Но давайте по-честному: Чуваки решили проблему «как нам быстро задизайнить что-то» Они не решили такие вопросы (и шанс, что решат, не очень велик): → Почему высокий процент отказов с главной страницы → Почему пользователи игнорят СТА, хотя ее видно → Как нам сделать конвертящий онбординг-флоу Разве когда-то проблема была только в пикселях? Stitch просто сделал думающих дизайнеров более ценными Короче, не переживаем, работу пока ai не заберет!