Освещение в играх - это не просто свет и тени, это целый мир эмоций и атмосферы!

От балансировки света и тени до оптимизации каждого пикселя, работа над освещением требует внимания к деталям. Интересно узнать как у вас дела с этим. 📱 Работали с освещение в UE5, легко ли дается? 📱 Какие секреты вы открыли для себя? 📱 Были ли интересные работы (с точки зрения процесса) ? (можно и не по теме анриал, в целом если есть опыт/знания, что сказать, то велком) 😎 JC

Набор «little doodles» by Lusy Sharada Набор из 72 двух нарисованных от руки каракуль для использования в Figma

🐶 Продолжаем подсматривать за нашими шрифтовыми дизайнерами и рассуждать о феномене рабочих мест. Вот первый пост из этой серии.

Сегодня показываем новое пространство (на котором мы насчитали 6 прописных «R») и размышляем о звуках во время работы. Владелец этого места, например, не может работать без подходящего под настроение плейлиста, а автор поста — предпочитает полную тишину. Исследования на эту тему говорят так: умеренный уровень шума помогает работать! Есть даже понятие — стохастический резонанс. Это явление, при котором шум в пределах 100-640 Гц улучшает зрение, концентрацию и скорость принятия некоторых решений. Такой эффект нарекли «эффектом кофейни». Так что на фотографии место очень продуктивного дизайнера. А вот кто он или она — голосуйте в опросе ниже! И берите на заметку «эффект кофейни», если вдруг работа не идёт. А если в вашем проекте не идёт что-то в области шрифтов, пишите нам любой шрифтовой вопрос на fonts@paratype.com или сразу в комментарии ⚡️

Минутка рекомендаций:

Про AI в дизайне говорят везде. А встроить в рабочий процесс сложнее, чем кажется 🤩 Демо в твиттере впечатляют: один промпт, и готовый интерфейс за 30 секунд. Но садишься делать сам и понимаешь, что между демо и твоим продуктом огромная дистанция. Как вайбкодить, чтобы агент работал с твоими компонентами? Как перестать переделывать за AI каждую генерацию? 😎 22 апреля в 18:00 мск Даниил Шишко из Pixel Perfect проведёт бесплатный эфир. Покажет, как работает связка Figma MCP + Claude Code на реальном продукте. Агент напрямую видит Variables и компоненты из Figma, поэтому создаёт экраны строго по дизайн-системе. А дальше завайбкодит прототип одной командой. В конце разберёт возможности и ограничения новинки Claude Design. Что заберёшь с эфира: · рабочий пайплайн Figma MCP → Claude Code → Прототип · настройку агента под твою дизайн-систему · понимание, какие задачи можно отдать AI, а какие пока не стоит 😇 Эфир пройдёт в закрытом тг-канале: подписаться
Новый виток A11y в Apple?
Джон Тернус — новый CEO Apple, а также тот человек, который в качестве дипломного проекта в University of Pennsylvania разработал механическую руку для кормления, управляемую с помощью движений головы. То есть пользователь, не имеющий возможности двигать конечностями, мог самостоятельно есть — управление шло через head-tracking без участия рук. Также стоит вспомнить, что именно под его руководством вышли Apple Watch с Double Tap — классический curb cut effect: жестовое управление изначально появилось в 2021 году как AssistiveTouch, фича для людей с особенностями верхних конечностей, а позже та же технология стала фичей для всех. AirPods Pro с hearing aid — наушники массового рынка, работающие как слуховой аппарат. Vision Pro, где eye-tracking — основной интерфейс: формально это универсальный дизайн, но выросший из accessibility-подхода ) И это уже другой уровень доступности — встройка в железо ) Кайф? Кайф! Alt: фотография Джона Тёрнуса на сцене Apple-презентации, за ним крупным планом чипы и схемы. ___ en<able> - о дизайне в A11y | Наши статьи на VC
Сегодня большинство пользователей смартфонов знают базовый минимум жестов — тап, свайп, зум и др. С одной стороны, жесты удобны и интуитивны, с другой — не так очевидны, как обычная кнопка с текстом.
Внедрение жестов в интерфейс требует онбординга. Жест в большинстве случаев будет альтернативой привычному паттерну кнопки. Что говорят исследования? Androidmetro: пользователи не находят свайп-действия. Жесты требуют подсказок или онбординга. Кнопки показывают себя эффективнее. Университет Хильдесхайма: жесты плохо себя показывают для новичков в приложении, но с появлением у них привычки, наоборот, ускоряют работу. MDPI: жесты увеличивают когнитивную нагрузку и замедляют выполнение задач. Пользователи тратили больше времени на выполнение задач с жестами, им требовалось больше когнитивных усилий. При этом, жесты воспринимались как более «интересные» и привлекательные. Университет Корнелла: задачи, выполняемые с помощью жестов, демонстрировали большее время выполнения, чем задачи, выполняемые с помощью сенсорного управления, хотя респонденты воспринимали эти взаимодействия как более привлекательные. Nature: существует прямая взаимосвязь между негативными эмоциями и недостатком наличия жестов управления. Одной из причин негативных эмоций пользователей при взаимодействии с интерфейсом является отсутствие возможности управлять жестами. 🌊🌊 Почти все исследования показывают один и тот же парадокс: жесты нравятся пользователям, но кнопки работают лучше. Жесты — это опциональное ускорение и повышение удобства взаимодействия. Если фичу нельзя найти без жеста — она не существует. Но если жеста нет — интерфейс может ощущаться неудобным. 🌊🌊
📱 Текст вокруг объекта в фотошопе
Эффект невидимости by illustartur
Пошаговый гайд по созданию невидимости в DaVinci при помощи нод и масок. Гайд очень подробный и не спешный, у всех должно получиться. #DaVinciResolve
От чёткого векторного принта и детального эскиза - до видео-примерки всего за несколько минут ✅
‼️Это реальный пример работы студентки курса Адоуб Иллюстратор(Adobe Illustrator) в дизайне одежды. Когда есть база: ▶️ понятный технический эскиз ▶️ проработанные детали ▶️ чистый вектор дальше подключаются инструменты, которые ускоряют процесс в разы. И идея перестаёт быть просто картинкой - она сразу превращается в визуал, который можно показать, протестировать и доработать. ❔Хотите ускорить работу и упростить процесс? Я подготовила для вас 5 бесплатных шаблонов, которые помогут делать аккуратные и пропорциональные эскизы 👇 Забрать шаблоны
🛒 Фильтры в интернет магазине могут поднять конверсию. А могут привести к «Ничего не найдено» после пяти кликов
Выбираешь товар, начинаешь сужать выдачу, ставишь пару галочек и внезапно получаешь пустой экран. В этот момент проблема обычно не в пользователе, а в логике фильтров. Плохая фильтрация не помогает выбрать, а ломает выбор. Саша из KISLOROD собрал 18 решений для фильтрации и 7 вариантов сортировки на примерах Ozon, Lamoda, Wildberries и других магазинов. Полезный разбор именно с продуктовой точки зрения: что помогает купить быстрее, а что раздражает и уводит с сайта. Плюс есть наблюдения из исследований Baymard Institute, например про выбор нескольких значений фильтра и поиск совместимых товаров. Внутри: – Какие фильтры нужны всем категориям, а какие зависят от конкретной ниши; – Почему важно давать выбрать несколько значений одного фильтра; – Как показывать примененные фильтры, сброс и количество найденных товаров; – Что делать с длинными списками параметров: обрезка, поиск, порядок по популярности; – Когда лучше фильтровать по кнопке «Применить», а не обновлять выдачу после каждого клика; – Как не доводить пользователя до пустой выдачи и потери покупки; – Какие варианты сортировки реально нужны кроме цены: рейтинг, популярность, новинки, наличие; – Когда горизонтальный фильтр лучше сайдбара, а когда только мешает. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🆕 Синхронизация товаров с Wildberries
В интернет-магазин на Тильде теперь можно выгружать товары из вашего бизнес-аккаунта в Wildberries. Также можно настроить автоматическую синхронизацию позиций, цен и остатков. Для настройки синхронизации вашего аккаунта в Wildberries и каталога на Тильде сначала нужно получить API токен. Подробная инструкция в Справочном центре: https://help-ru.tilda.cc/online-store-payments/wildberries Где найти: Каталог 👉 Ещё 👉 Синхронизация с Wildberries В дальнейшем функции синхронизации с Wildberries будут дорабатываться и расширяться. #tildaupdates