А мой-то, мой, вон уже с работы идет, видимо отпустили пораньше.

Девочки, с наступающим нашим праздником!

Увеличили площадь спальни в 2 раза без перепланировки 

Если просыпаться и засыпать в темной, тесной комнате, жизнь будет менее счастливой и приятной — я в этом убеждена. Но вот проектировщики в ЖК Лунар, к сожалению, считают иначе: сделали спальню узкой, с коротким неудобным простенком.  А счастью, квартира попала в наши умелые руки. Мы использовали дизайнерский прием, который визуально увеличил площадь комнаты в 2 раза — установили за изголовьем огромное зеркало, от стены до стены. В самом приеме нет ничего сложного — не мы первые его придумали, не мы единственные его используем.  И все-таки, это не так просто как кажется на первый взгляд. На видео в руках наших золотых мастеров зеркало устанавливается легко и грациозно, словно по другому и быть не может. Но большие зеркальные полотна — это больше инженерная история: точные размеры, идеальная геометрия, аккуратные примыкания. Любая ошибка в расчетах — и того самого эффекта «увеличенного пространства» не будет, будет просто неаккуратно смонтированное зеркало на стене. Но все сложилось как надо. Зеркало отражает свет из окна — и спальня перестаёт быть узкой. Выглядит так, будто посреди комнаты стоит лёгкая перегородка, за которой есть еще одна комната. А еще это зеркало: — маскирует неудачно расположенные розетки и бра — визуально компенсирует короткую стену от застройщика — выравнивает пропорции спальни И все это — без переноса стен и без вмешательства в планировку. Очень ценю такие решения — когда мы не делаем вид, что проблемы нет, и не начинаем «все сносить и переделывать», а грамотно работаем с вводными. Не пытаемся заново изобрести колесо, не продвигаем сложные идеи, но целенаправленно доводим проект до идеала выверенными решениями. Иногда один простой прием закрывает больше задач, чем сложная, грязная и дорогая перепланировка.

Motion Designer в Ardor Media

Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — создание видео-креативов 15–45 сек в UE5 — постановка сцен, камеры, света и анимации — подготовка кадров для композитинга — финализация роликов в After Effects — строгое соблюдение визуального стиля и ТЗ Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine 5 — уверенная работа в After Effects — обязательный опыт в геймдев-моушн дизайне от 2 лет — опыт создания кинематографичных игровых сцен и кат-сцен — понимание принципов реалистичной анимации — чистая работа с камерой: без дрожания, артефактов, клиппинга — грамотная постановка света и атмосферы Условия: — проектная работа — удалённо — чёткие ТЗ и выстроенный пайплайн — средняя стоимость одного креатива: 650–1000 € Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста

⏩⏩Полезное студенту Университета ПромТехДизайн: записаться к врачу теперь можно через национальный мессенджер MAX.

🤩Специалисты интегрировали его с системой здравоохранения региона. Чтобы записаться на прием, достаточно открыть чат с виртуальным помощником и сформировать запись. Это займет пару минут. Как это работает: 🔵В MAX найди бота «Служба 122 СПб». 🔵Нажми «Запись к врачу» и зайди через Госуслуги. 🔵Выбирай: поликлиника → специальность → врач → время. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Изображение поста
Коллаба нашей мечты: A$AP Rocky и Тим Бёртон
Режиссер нарисовал обложку нового альбома исполнителя Don’t Be Dumb, а на прошлой неделе вышел клип Whiskey / Black Demarco, где Бёртон сыграл самого себя. В клипе он набрасывет образы для обложки, а один из героев похож на Джека Скеллингтона из «Кошмара перед Рождеством». Кстати, студенты BBE находятся в одном рукопожатии от A$AP’а! Наш преподаватель Влад Петренко работал над CG для его клипов, к примеру для RIOT (Rowdy Pipe'n)! → Программа «2D-анимация», чтобы приблизиться к работе с A$AP Rocky. → Программа «Режиссер монтажа», чтобы приблизиться к работе с Тимом Бёртоном.
Сайт IaSlf
Кураторский архив цифровых работ IaSlf. Подборка проектов в области интерактивного дизайна с высокой детализацией, креативной разработки и визуальных систем за период с 2021 по 2025 год. #портфолио #минимализм #светлая_тема Посмотреть сайт 👨‍💻
Преображение хрущевки: как мы создали уютную однушку 35 м² для сына за 500 тыс. рублей: https://www.inmyroom.ru/posts/43439
Изображение поста
Делаем тень красивых форм, вах 😱
#photoshop 1. Загружаем фото, заходим в свойства, нажимаем «удалить фон» 2. Дублируем слой (CTRL+J), оставляем только маску слоя 3. Выделяем девушку, удерживая CTRL и нажимая на слой 4. Создаем корректирующий слой «Цвет», скрываем 2 нижних слоя 5. Добавляем фото стены, переносим вниз 6. Также нажимаем файл-поместить встроенные и выбираем фото с тенью, режим наложения «умножение» 7. Переходим к фото и ставим непрозрачность до 40% Автор: @simply_graphicss
Чао, хочу попросить поддержки
Проект 🚄 9:30 и AI-журнал участвуют в Framer Awards — международном конкурсе от Framer Журнал живой Его смотрят люди из разных стран Им реально пользуются, возвращаются, сохраняют Для меня это шанс, чтобы проект заметили шире Если вам близко то, что я делаю Если вы меня знаете или просто хотите поддержать Лайк и осмысленный комментарий будут очень кстати https://www.framer.com/community/@rinat/post/6o2abrQpR9DU/ лайк коммент сюда ☝️ Нужна регистрация в Framer Делается за минуту — просто почта Платформа международная, типа Figma Спасибо Это реально помогает двигаться дальше 🤍
Image Palette — плагин извлекает цветовую палитру с выбранных изображений.
Изображение поста
Новый курс «Стрит-арт в современном дизайне: от улицы до индустрии» от Дополнительного образования Университета Косыгина ⚡️
Университет Косыгина запускает уникальную программу повышения квалификации, посвященную стрит-арту как мощнейшему источнику вдохновения для современного дизайна. Данная программа предлагает погружение в историю и теорию стрит-арта, интенсивный анализ того, как неформальная художественная практика стала вдохновителем образов для моды, рекламы, брендинга и даже промышленного дизайна. Вы изучите: 1. Историю и философию стрит-арта: от пионеров граффити в 1970-х до формирования отдельного направления 2. Эволюцию и глобализацию явления: путь от андеграунда к легитимации в галереях и мейнстриму 3. Российский контекст: особый путь уличной культуры от надписей в подъездах до государственного паблик-арта 4. Художественную систему стрит-арта: принципы, методы и критерии оценки для применения в дизайне 5. Интеграцию в различные сферы: анализ коллабораций с мировыми брендами, использования в графическом дизайне, промышленном дизайне и цифровых средах Преподаватель курса: Василий Павлович Вешнев — кандидат искусствоведения, исследователь стрит-арта и ученый с уникальным опытом интеграции художественных методов в промышленный дизайн. 📎 Подробнее о курсе
Изображение поста