Стрим про грамотную коммуникацию и презентацию итогового результата заказчику

В рамках программы обучения для дизайнеров 15 марта (суббота) в 18:00 в нашем закрытом канале я поделюсь секретами, которые нашел и использую в работе и в коммуникации с заказчиками от старта до сдачи результата работы. Поделюсь основными важными моментами, на которые стоит опираться, чтобы сотрудничество было комфортным и бесшовным, а финал всегда положительным. Это одна из ключевых вещей, без которой дизайнер может работать в холостую как бы красиво он не рисовал. Поэтому присоединяйтесь хотя бы на эту лекцию. Вступить в канал Ну и помимо нее в канале есть уже тонна других полезностей. Вся информация есть в закрепках :) Про канал — тут. Про интенсив по дизайну — тут.
Изображение поста

12 бесплатных абстрактных splash-иллюстраций в форматах PNG, Sketch, Figma

В начале апреля мы предложили нашим читателям сделать плакаты со шрифтом Onweer на тему «Буря».

Новый тренд оценка внешности в ChatGPT

Промпт в комментариях 👇
Минутка музыки:
Хореография как выразительное визуальное средство. В клипе шведского рэпера Yung Lean и группы GENER8ION представлена хорошо поставлення хореография, созданная французским художником Дамьеном Жале, которая композиционно и динамично контрастирует с образом исполнителя и главного героя хулиганистого вида. Художественная постановка достигается одним планом под знакомый образ «выпускной фотографии». Хороших выходных и любите визуальное.
С праздником 1 мая. Делюсь эмоциональным и вдохновляющим видео Кати (@burtcevaekaterina). Оно меня приятно порадовало, поэтому и решил поделиться им с вами.
С Катей у нас, по-хорошему, непростые отношения так как путь талантливого человека проходит через море сомнений и метаний. От себя могу посоветовать только принять эту судьбу и двигаться к своим вершинам. Для себя я поставил цель — раскрывать таланты людей. Например, я счастлив, что первые дизайн-успехи у Кати после длительной рутинной работы связаны с UPROCK. Катя, если что, поправь меня в комментариях. Я помню ее первые проекты с персонажами на курсе по граф дизайну и меня уже тогда зацепила проработка проекта. Те проекты, кстати отмечены наградами на Behance как лучшие. Еще один предмет для гордости за Катю. Но больше всего меня радует, что Катя продолжает экспериментировать и пробовать себя в разных направлениях. Поясню, я даю вам методику, которую, на самом деле, можно применять в любой индустрии. Давным-давно я поставил себе цель — найти «ключ от всех дверей». Теперь этот ключ у вас. Верьте в себя — и у вас все получится. Сомнения это нормально, но не стоит сходить со своего пути. Все у нас обязательно будет.
#madeontilda. Выпуск №143
Новые проекты #madeontilda: интернет-магазин авторской канцелярии, лендинг центра развития ребёнка в Краснодаре, лонгрид, посвящённый померанскому шпицу, и другие. Геосмин 👉 https://geosmin.shop/ Интернет-магазин авторской канцелярии Антикризисный контент 👉 https://cmday.ru/anti-crisis-content Лендинг онлайн-конференции Roteva 👉 https://oknasdereva.ru/ Сайт производителя деревянных конструкций Спица 👉 https://spitsa.com/ Интернет-магазин производителя постельного белья Snax 👉 https://partners.snax.ru/ Лендинг франшизы магазинов Эльза — миниатюрная роскошь 👉 https://elza-spitz.tilda.ws/ Лонгрид, посвящённый померанскому шпицу Маленький Мыслитель 👉 https://littlethinker.ru/ Сайт издательства детских книг Нейро-Ива 👉 https://neuro-iva.ru/ Лендинг центра развития ребёнка в Краснодаре Иркутск космический 👉 https://www.irk.ru/news/tarticles/20260331/space/ Лонгрид, посвящённый истории освоения космоса
Что умеет Claude (Design / Code) на практике🤖
мой опыт и опыт других дизайнеров/разработчиков 📎 Генерировать UI-концепты и макеты по промпту загружая их напрямую в браузер или в саму Figma 📎 Справляется с созданием адаптивов Хорошо продумывает адаптив, даже если задать ограничения и сценарии 📎 Генерировать дизайн-системы Может собрать дизайн-систему и описать правила (однако полноценные системы требует доработки) 📎 Верстать интерфейсы Подходит для лендингов, MVP и даже сложных интерфейсов, но почти всегда требует ручной доработки и ревью, хорошо обучается на загруженных библиотеках и твоих спецификациях 📎 Делать интерактивные прототипы Может собирать прототипы в браузере/Figma 📎 Помогать с деплоем Может объяснить и сгенерировать шаги для хостинга, домена и настройки проекта 📎 Интеграция с бэкендом и админками Может предложить архитектуру, API-структуру, варианты CMS (пока не тестила работу на бэке, на ютубе видеоа много уроков) 📎 Проводить исследования Это не замена полноценным UX-исследованиям с пользователями, однако с данными на основе реальных пользователей тоже отлично справится → просто чтобы вы понимали на какой функционал можете рассчитывать, а я пока готовлю большую инструкцию установке Claude правильно со всеми необходимыми библиотеками и приложениями😇 #полезное #клод
Нюансы (If you know — you know 🤥)
— В наборе используется Вовкин Typewriter, чистая (Clean) для английского текста, книжка билингвал, версия с «залипами» (Dirty) для русского текста. 👋 подробнее прочесть был сделан Typewriter тут Вполне еще свежий на сегодня макет Искусство Кино был сделан в 2019 по заказу Антона Долина. Старая команда Даниила Дондурея была в оппозиции и макет не внедрили. Пару лет назад макет увидел Наум Клейман и предложил его внедрить текущий как команде, Славон тоже выступает за это, но редакция пока не обращалась.
🗣Своим мнением о карьерной траектории будущих выпускников Высшей школы технологии и энергетики СПбГУПТД поделился генеральный директор ООО «Невская энергетика» Евгений Кикоть.
На форуме СПбГУПТД ТехноТрек эксперт рассказал про то, какие инженеры нужны предприятиям по энергетике, студентов с какими навыками ждут в отрасли. Также он дал совет — что делать после окончания вуза: открывать собственный бизнес или строить карьеру ученого. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
✨ Интерфейс начинает ощущаться дорогим не из за одной большой идеи, а из за десятка мелочей
Часто продукт уже собран нормально: сетка на месте, компоненты аккуратные, логика понятная. Но ощущение все равно какое-то «почти». И вот это «почти» обычно живет в деталях: как переносится текст, как ведут себя цифры, насколько мягко входят и выходят элементы, где иконка стоит математически ровно, но визуально все равно криво. Якуб Крехел собрал очень прикладной список таких мелочей. Не про глобальный редизайн, а про маленькие интерфейсные решения, которые по отдельности кажутся незначительными, а вместе сильно поднимают общее ощущение от продукта. Особенно понравилось, что почти все советы можно быстро проверить прямо в своем интерфейсе без долгой подготовки. Внутри: – Как text-wrap: balance помогает убрать сиротские слова и сделать текст аккуратнее; – Почему вложенные элементы выглядят лучше с концентрическим скруглением; – Как анимировать иконки контекстно, чтобы интерфейс ощущался живее; – Зачем делать текст чуть более crisp на macOS через сглаживание; – Почему для обновляющихся чисел лучше использовать табличные цифры; – Чем interruptible-анимации лучше фиксированных keyframes в интерактивных сценариях; – Почему enter-анимации лучше разбивать на части и слегка стеггерить; – Как сделать exit-анимации мягче и менее навязчивыми; – Почему иногда выравнивать нужно не геометрически, а оптически; – Когда тень работает лучше границы; – Зачем добавлять изображениям тонкий внутренний outline. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы