Стрим про грамотную коммуникацию и презентацию итогового результата заказчику

В рамках программы обучения для дизайнеров 15 марта (суббота) в 18:00 в нашем закрытом канале я поделюсь секретами, которые нашел и использую в работе и в коммуникации с заказчиками от старта до сдачи результата работы. Поделюсь основными важными моментами, на которые стоит опираться, чтобы сотрудничество было комфортным и бесшовным, а финал всегда положительным. Это одна из ключевых вещей, без которой дизайнер может работать в холостую как бы красиво он не рисовал. Поэтому присоединяйтесь хотя бы на эту лекцию. Вступить в канал Ну и помимо нее в канале есть уже тонна других полезностей. Вся информация есть в закрепках :) Про канал — тут. Про интенсив по дизайну — тут.
Изображение поста

25-я страница книги о российском маринисте Александре Пономарёве посвящена успеху художника во Франции, где его методы нашли особый отклик благодаря глубокому родству с французской интеллектуальной традицией — от инженерной дерзости готических соборов до философии Деррида и Симондона.

Моряк-художник Александр Пономарев — один из немногих идущих наперекор, врачевание пространством для него — задача первостепенная. Подобно водомерке, он связывает пространство выверенным балансом сил, где ключевую роль играет вода. Именно она заставляет додумывать каждый проект до совершенства и дарит опыт созерцания бесконечности. Выступая своего рода режиссёром созерцания, Пономарёв приглашает зрителя заново открывать мир, и именно это роднит его с французской традицией картезианского взгляда на вещи. 🌸 «Странствующий картезианец» — на сайте TATLIN в рубрике #25СТР . #25СТР #статьи #искусство
Изображение поста

🤖 Команда потратила месяцы на систему автоматического тестирования сайтов. Дизайнер предложил просто показывать сайт пользователю

Гугл делал агент, который сам проверяет созданные приложения: делает скриншоты, отправляет их мультимодальной модели, та решает куда кликать и что вводить. Технически крутая задача, но сложная. Барон Вебстер, дизайнер в команде, спросил: а зачем? Давайте просто покажем сайт пользователю и попросим его протестировать. Вся сложная система стала не нужна. Вебстер работает в Фигме как дизайнер моделей. Это первая такая роль в мире. Не обычный дизайнер интерфейсов. А человек, который работает с моделями, проверками, промптами и понимает поведение AI на глубоком уровне. До Фигмы сделал Teachable Machine в Google (2017), потом три года в Replit запускал AI-фичи, которые вывели стартап в единороги. Теперь учит дизайнеров Фигмы работать с AI и строит инструменты для прототипирования AI-фич до того, как рисовать интерфейсы. Внутри: — Не делайте интерфейс для идеального случая. Сначала поиграйте с моделью, потом рисуйте кнопки; — Проверки работы модели это как покрытие тестами в программировании. Без них проверка вручную занимает огромное время; — Главный совет: потратьте время, чтобы понять, что входит в модель и что выходит. Иначе станете просто рисовальщиком кнопок; — В Replit две трети успешных проектов были реактивными: выкатили фичу, посмотрели кто её использует, поговорили с ними; — Риск для дизайнеров: инженеры контролируют промпты, проверки, модели. Дизайнеры могут остаться только делать интерфейсы. А вы работаете с AI-продуктами? Или пока смотрите, что делают другие? ➡️ Читать интервью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

В Голливуде активно обсуждают, что команда Netflix устала от принца Гарри и Меган Маркл. По данным источников издания Variety, руководству стриминга надоела нестабильная стратегия продюсерской компании Гарри и Меган Archewell Productions, отсутствие громких новых проектов и постоянное возвращение пары к одной и той же теме — их уходу из королевской семьи.

Источники также утверждают, что в компании недовольны слабой результативностью части проектов и сложной коммуникацией с командой пары. Одним из самых красноречивых доказательств конфликта стала новость о том, что Netflix вышел из лайфстайл-проекта Маркл As Ever, в который он ранее инвестировал отдельно от общей сделки. Тем не менее, представители и Сассекских, и Netflix не подтвердили информацию о разладе. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Минутка анимации:
Знаменитая анимация про то, что создавая творческие, кутые инструменты ты позволяешь людям создавать самим творческие и крутые штуки. Но обратите внимание как концептуально работает композиция окружности в анимации, создается центр притяжения внимания, вращение форм демонстрирует и эволюцию дизайна и при этом единство замысла всего вокруг точки, окружности, круга и его символа — целостности.
шоурил Mike Labrow
🟣 Прост про моушен
С чего НЕ стоит начинать ремонт
Обычно бывает так: выбирают плитку, сохраняют картинки, смотрят диваны и кухни. И только потом задаются вопросом: «А как мы здесь вообще будем жить?» И дело не в том, что выбрали «не тот стиль». А в том, что пропустили этап, где формируется основа будущего пространства. Поэтому мы обычно начинаем с заполнения брифа под проект, в котором проясняются важные аспекты семьи: — понимание сценариев жизни — привычки — логика движения по квартире И только потом — материалы, цвет и декор. Это не замедляет процесс. Это делает его предсказуемым. Мечтайте, вдохновляйтесь, меняйтесь вместе с нами! 🏡 Ваш Счастливый 👨‍🎨 Дизайнер
Изображение поста
Основатель проекта РДДА Алексей Леонтьевский поделился своими размышлениями с «Собака.ru Краснодар» о городе, архитектуре и культурном коде — в преддверии выставки РДДА в Краснодаре.
Почему в краевой столице загородных домов больше, чем квартирных? Как миграция влияет на запросы клиентов? Удается ли новостройкам дружить с историческим центром? И чем Краснодар заряжает сильнее других городов? Полная версия статьи на сайте А также в апрельском выпуске «Собака.ru Краснодар»
Изображение поста
«привет, понравилась вакансия, хочу у вас работать. от меня что требуется?»
Изображение поста
Free 3D Icons by Mindset — набор из 24 иконок
Изображение поста
Главное правило коммерческого графического дизайна
— Заказчик должен нарисовать все сам. Поймите простую штуку: когда заказчик приходит к дизайнеру, он рассчитывает на визуализацию картинки, которая УЖЕ есть в его голове. Самое тупое, что можно сделать: сопротивляться этому образу. Отсюда правки и скандалы. Наша задача состоит в том, чтобы допилить этот образ, добавить неуловимой свежести. Сделать так, как будто заказчик сам все придумал и нарисовал, ай какой молодец. Я всегда спрашиваю: "как бы вы нарисовали этот логотип, если бы у вас не было дизайнеров?". Можно прям на встрече открыть пейнт или фигму. Пусть рисует сам. Да, вместо букв О две большие шины. Прелесть. Причесать детали и проект готов. Только тогда, когда заказчик вам будет полностью доверять, тогда и нужно включать СВОЙ креатив и СВОЙ вижн. Но до этого момента нужно тысячу раз прочитать его мысли.
Изображение поста