Стрим про грамотную коммуникацию и презентацию итогового результата заказчику

В рамках программы обучения для дизайнеров 15 марта (суббота) в 18:00 в нашем закрытом канале я поделюсь секретами, которые нашел и использую в работе и в коммуникации с заказчиками от старта до сдачи результата работы. Поделюсь основными важными моментами, на которые стоит опираться, чтобы сотрудничество было комфортным и бесшовным, а финал всегда положительным. Это одна из ключевых вещей, без которой дизайнер может работать в холостую как бы красиво он не рисовал. Поэтому присоединяйтесь хотя бы на эту лекцию. Вступить в канал Ну и помимо нее в канале есть уже тонна других полезностей. Вся информация есть в закрепках :) Про канал — тут. Про интенсив по дизайну — тут.
Изображение поста

🔎 Система обнаружила признаки профессиональной деформации! Пройдите проверку и подтвердите, что это не просто совпадение.

Моя самая любимая пятничная рутина — класс живописи в Деталях.

P.S. эта работа продана и уехала в свой новый дом 🤍

сегодня, 15:00

создание и анимация 3д логотипа в блендере 🤩запись на воркшоп 🤩
Набор «RETRO CHARACTERS 2» by Artsem Pachabut
Небольшой набор, в котором вы найдёте более 40 интересных красочных персонажей для своих проектов. ☕️ Скачать набор ☕️ #материалы
Делимся с вами сервисом, где можно найти вдохновение для дизайна постеров, вёрстки каталогов и не только🔥
Fuse.kiwi – это платформа для дизайнеров, где можно опубликовать свои работы со ссылкой на сайт или соцсети и получать живой фидбек от комьюнити.
Разбор эффектов в Cinema 4D by nikolay_khan_
Подробный разбор анимированных зданий в Cinema 4D. При помощи клонера и мографа, показывает как настроить красивую рандомную анимацию с полного нуля. #cinema4d
Сабато Де Сарно представит новый проект на Salone del Mobile в Милане, пишет Vogue. Он получил название Insieme («Вместе») и посвящен ремеслу и процессу создания предметов. В рамках Insieme 12 итальянских мануфактур представят по одному объекту дизайна.
После ухода с поста креативного директора Gucci в прошлом году Де Сарно сосредоточился на проектах в искусстве и кураторской работе. Среди них — книга о Неаполе с участием 35 художников. Сам дизайнер отмечает, что этот период стал для него возможностью заняться новыми проектами и переосмыслить работу. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
UPD. Я потратил 20% НЕДЕЛЬНЫХ кредитов. Расслабляемся братья и сестры, эта нейронка пока дороже начинающего дизайнера 😂
Несмотря на то, что Claude хайпует жутко в России последние полгода, это всё ещё очень специфичный инструмент. А чтобы быть в курсе того, что реально работает из ИИ, а что галимый хайп — нужно быть на мастер-классе в четверг. Понедельник 10:00 открываю продажи 😘
Vector Drawable — плагин копирует и экспортирует векторный рисованный код из любых слоев, кроме Slice и Image.
Вебинар: «Создаём персонажа с нуля — от силуэта до анимации»
Хочешь научиться придумывать и оживлять уникальных персонажей для игр и анимации? Присоединяйся к бесплатному вебинару XYZ School! На вебинаре ты узнаешь: — как придумать идею и силуэт персонажа; — на какие детали стоит обратить внимание, чтобы создать живой и запоминающийся образ; — как подготовить персонажа к анимации и сделать его действительно выразительным; — разбор реальных кейсов и ответы на ваши вопросы! Николай Цыс — профессиональный концепт-художник и аниматор с опытом работы более 8 лет. Сотрудничал с такими компаниями, как ID Software, Mail.ru, Inquake, RJ-games, Geeks, DAGGER CROWN STUDIO. Знает всё о современных подходах к персонажной разработке и готов делиться опытом с новичками и продолжающими! Дата: 17 апреля Время: 19:00 (Москва) Участвовать можно онлайн, из любой точки мира — регистрация по ссылке: ⭢ Записаться на вебинар Не пропусти шанс прокачать свои навыки и задать вопросы эксперту! 📎 Креативити