Что же должно быть в сумке у настоящего дизайнера? 💼

📌 Канал с текстурами 🔵Чтобы придать вашей работе уникальный вид 📌 Канал с вакансиями и заказами 🔵 Чтобы найти заказы и заработать 📌 Канал курсами по дизайну 🔵Чтобы обучаться новому 📌 Канал со шрифтами 🔵Чтобы не использовать Times New Roman 📌 Канал с программами для дизайна 🔵Чтобы не тратить огромную кучу денег на лицензии 📌 Канал с материалами для Figma 🔵 Чтобы иметь все нужное для веб-дизайна 📌 Канал с шаблонами и эффектами 🔵Чтобы не делать все с нуля самому 📌 Канал с PNG элементами 🔵 Чтобы разнообразить ваш дизайн 📌 Канал с материалами для моушн дизайна 🔵Чтобы анимировать ваш дизайн 🚪 Отрыть сумку дизайнера
Изображение поста

Создаем эффект частичного размытия с помощью плагинов в Figma.

MacOS App icons set by UXUI

Небольшая коллекция иконок популярных приложений в стиле MacOS. 🔍Скачать иконки🔍 #иконки
Изображение поста

Сегодня всё вокруг забито новостями c кликбейтными заголовками вроде «Дизайнеры больше не нужны», «AI против отдела разработки», «Figma больше не нужна» и подобными им.

Такие заголовки напоминают о многообещающих хайп-проектах недавнего прошлого. Часто они делались будто без юзкейсов и тестирований. Можно сказать, выкатывались сразу на 100% пользователей в прод, когда вместо аналитики и исследований с пользователями, выбирались быстрые инвестиции. Топ-5 примеров с этого кладбища хайпа: 1️⃣ Метавселенные (2021) Идея: создать «новый интернет» — пространство для жизни. Сегодня: низкий DAU, убытки, сокращения. Причины: отсутствие потребности у пользователей. 2️⃣ NFT в Blockchain (2017) Идея: закрепить право собственности на цифровые объекты. Cегодня: объемы торгов упали на 98%, NFT-коллекции обесценились. Причины: отсутствие реальной стоимости, мошенничество и спекуляции. 3️⃣ Google Glass (2013) Идея: дополнить реальность повседневной жизни. Cегодня: убытки, очки сняты с производства. Причина: отсутствие понятных и массовых сценариев использования, высокая цена, неудобство ношения, приватность. 4️⃣ AR-шлемы 1 поколения (2018) Идея: смешать цифровой и физический миры. Cегодня: используются только в узкой нише. Причины: высокая цена, неудобство ношения. 5️⃣ 3D-телевизоры (2010) Идея: перенести кинотеатр домой. Сегодня: почти исчезли с рынка. Причины: неудобство использования, дефицит 3D-контента. 🌊🌊 Все эти неудачи, на мой взгляд, объединяет одно — отсутствие ответа на вопрос «какому количеству пользователей это нужно сегодня и нужно ли в принципе». Это очень откликается и в цифровых продуктах. Когда продакт приносит очередную задачку в стиле «у меня тут гениальная идея, нет времени объяснять, давай сделаем это», всегда имеет смысл задавать этот вопрос.
Изображение поста
Продлеваем конкурс до 25 марта, три лучшие концепции получат мерч от PurrMacka, покажите как помочь котикам лучше 🍞
Изображение поста
https://www.inmyroom.ru/posts/43922?token=50bcb3b9ce8154147065830add3221a8">Как в однушке 47 м² обустроили уютный камерный интерьер для актрисы театра
Дизайнер Анастасия Ализаде обустроила однокомнатную квартиру для 26-летней актрисы театра — яркой, харизматичной девушки с выразительной внешностью и бордовыми волосами. Пространство отражает ее эмоциональную природу и творческий характер, в котором нашлось место драме, сценичности и смелым цветовым решениям. Интерьер стал личным убежищем вне сцены — атмосферным, камерным и глубоко индивидуальным. Тут больше фото и все подробности: https://www.inmyroom.ru/posts/43922 #интерьер #однушка ™️ Наше сообщество VK 📲 Наш канал в Max
Изображение поста
Vogue vs Dogue: издательский дом Condé Nast подал в суд на независимый журнал Dogue, посвященный собачьей моде. Истцы заявили, что название Dogue и его шрифт слишком похожи на товарный знак «Vogue» и могут вводить читателей в заблуждение. Теперь Condé Nast требует выплатить компенсацию и уничтожить все экземпляры журнала.
Dogue запустила Ольга Портная в 2019 году. По ее словам, журнал задумывался как ироничный и творческий проект, а само название было отсылкой не только к Vogue, но и к породе Dogue de Bordeaux. Журнал выходит тиражом меньше 100 экземпляров и распространяется бесплатно; большую часть материалов Портная пишет сама. Интересно то, что представители Condé Nast обратили внимание на Dogue только в 2024 году, когда Vogue выпустили свой цифровой проект под названием Dogue, при том, что Портная подала заявку на регистрацию товарного знака еще в 2022 году.  Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Ещё раз про нетворкинг и базу базовую
Вчера что-то забегался и забыл рассказать. Моё выступление на IT‑конференции состоялось не 19, а 20 марта. Немного напутал с датами, но это, кстати, дало свои бенефиты. 19‑го я приехал, ждал, когда настанет моё время выступать, и в итоге не дождался. Зато познакомился с классными ребятами из двух омских диджитал‑компаний. На следующей неделе поеду к ним знакомиться и узнавать, чем мы можем быть полезны друг другу. А вот 20‑го всё прошло супер. У меня было полчаса лекции про айдентику: как она помогает масштабироваться, сделать бренд узнаваемым и запоминающимся. А заодно поднять его стоимость. Получилась презентация около 30 слайдов, на каждый — примерно по минуте, но в целом всё вышло бодро. В конце мы ещё успели пообщаться с залом. Самый большой плюс этого выступления — нетворкинг после выступления. Со мной познакомились несколько очень классных ребят из разных омских компаний. С кем‑то договорились созвониться, с кем‑то встретиться, кому‑то я отправлю примеры наших работ. Даже пришло приглашение выступить в Омском государственном университете с лекцией на кафедре рекламы — и это, чёрт побери, очень приятно. В очередной раз понимаю, что на такие мероприятия нужно просто ломиться вперёд руками и ногами: выступать, знакомиться, расширять точки контакта с будущей целевой аудиторией. А как у вас там выходные идут?
Изображение поста
Брендинг — это не графический дизайн. Хотя многие до сих пор путают.
Графический дизайнер берёт задачу и делает её красиво. Подобрать шрифт, выстроить композицию, сверстать макет. Это мастерство исполнения — и оно очень важно. Брендинг-дизайнер начинает не с визуала. Он начинает с вопросов: кто этот бренд, с кем говорит, чем отличается от конкурентов и что должен чувствовать человек при каждом касании. И только потом — форма, цвет, типографика. Проще говоря: Графический дизайнер спрашивает «как это должно выглядеть?» Брендинг-дизайнер спрашивает «что это должно означать?» Именно поэтому красивый логотип не равно сильный бренд. Можно сделать визуально безупречную айдентику — и она всё равно не будет работать, если за ней нет смысла, характера и понимания аудитории. Инструменты одни. Мышление — разное. 📎 Креативити
Изображение поста
Master UI Design — изучайте дизайн интерфейсов быстрее и станьте мастером пользовательского интерфейса!
uilearn.gumroad.com
Коллеги, знакомьтесь, у нас новый дизайнер
Кудесники из Гугла обновили свой генератор интерфейсов Стич. Пересбрали сам дизайн, завезли бесконечный холст как в Фигме, а также надрессировали нового ии-агента. Теперь он умеет анализировать сторонние дизайн-системы и позволяет подтягивать собственные, умеет фигачить сразу несколько концептов, достраивать пользовательские сценарии и давать советы по улучшению дизайна. На первый взгляд выглядит как имба, но я не смог потестить даже с впном. Попробовать можно тут, если получится поюзать — делитесь впечатлениями. #вести @vestochka_ai