На этой неделе выступаю практически каждый день. Расскажу про вчерашнее выступление на международном отельном форуме. Тема: «Отель как часть многофункционального комплекса».

Мы в Arch(e)type проектируем множество отелей в России и за рубежом. В каком-то смысле мы стали компанией 360. Придумываем название, наполнение, программу, архитектуру, интерьеры, мебель и всё остальное тоже. Поделюсь собственными инсайтами на тему успешного проектирования отелей: 1. Важную роль играет менеджмент со стороны заказчика, одна из основных функций которого — «замыкать» на себе всех участников проекта: проектировщиков, управляющую компанию, рестораторов, операторов, консультантов и многих других. 2. Чем раньше будет привлечена управляющая компания, тем лучше для проекта, так как у каждой управляющей компании свои требования к техническим помещениям, к реализации номеров, иногда даже к материалам. 3. У проектируемого отеля должна быть с самого начала идентичность и концепция, а не описание «самый лучший/дорогой/спортивный/здоровый отель страны», как мы часто слышим. Лично я разделяю подход «Hotel as a destination» (цитирую Christoph Woop, который выступал со мной на сессии - на фото в зелёном)).
Изображение поста

🔎 Пользовательские ответы часто хуже пользовательского поведения

Виталя Фридман разбирает четыре уровня понимания клиента: что человек говорит, что думает и чувствует, что делает и почему он это делает. Проблема в том, что компании часто застревают на первом уровне, собирают опросы, отзывы, NPS и начинают строить решения вокруг слов пользователей. Но слова слишком легко искажаются памятью, контекстом, желанием выглядеть логично и разными трактовками одних и тех же формулировок. Более надёжная работа начинается там, где исследователь перестаёт искать подтверждение своей гипотезы и начинает наблюдать. Где пользователь зависает мышкой, куда возвращается, что повторяет, где теряет время, когда выглядит уверенным или растерянным. Эмоции тоже важны, но как сигнал, а не как вся правда. Чтобы понять настоящую причину поведения, приходится сопоставлять интервью, наблюдения, аналитику, поддержку и реальные рабочие сценарии. Внутри: – Почему прямой вопрос пользователю редко даёт хороший ответ; – Чем отличаются уровни «говорит», «думает», «делает» и «почему делает»; – Почему опросы, CRM и NPS легко создают ложную уверенность; – Как слова вроде «возможно» и «вероятно» по-разному читаются разными людьми; – Зачем в исследованиях смотреть на действия, паузы, возвраты и микросигналы; – Почему эмоции полезны как индикатор, но не заменяют диагностику поведения; – Чем исследование отличается от простой «валидации» готовой идеи; – Как сделать пользовательские боли видимыми для всей команды без дорогих инструментов. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

Symphony 34

Чертежи и визуализации Недавняя статья на портале Archi.ru побудила заглянуть в старые папки и пересмотреть первые презентации проекта. Основа Symphony 34 — нерегулярный ритм четырех разновысотных башен. На ранних этапах эта идея была воплощением образа эквалайзера, вторящего ритму города. Башни стоят без стилобата, фасады сохраняют спокойную пластику, а каждый объем получил свой материал. В этом наборе решений зашифрована сдержанность Симфонии и внимательная посадка комплекса в окружающую застройку района. #symphony34 #kleineweltarchitekten

Sneak Peek — Этот сайт предоставит вам возможность заглянуть в Figma проекты опытных дизайнеров и найти порцию вдохновения

Снова собираю сайт за день с Claude Code: концепт десктопа для Пухососа🤖
→ Figma MCP + Claude Code + Higgsfield Дизайн делала сама полностью – от идеи до финального визуала. Все генерации (пухосос, лужесос и другие сцены) делала в Higgsfield. Верстку, анимации и поведение интерфейса задавала через Claude Code. На все ушел всего один вечер…😲 Все больше приходит ощущение, что как дизайнеру мне все реже придется привлекать разработчиков для простых лендингов и многостраничников – я это уже все могу и сама…💡 Обратите внимание на ненавязчивые анимации, ховерочки и т.д. #полезное #клод #кейсы
Video is not supported
⚠️ До конца приёма работ на Kimpact Design Awards 2026 осталось меньше недели.
29 июня мы закрываем сбор работ и весь июль будем проводить отбор, проверку заявок и оценку презентаций. Поэтому если вы уже купили участие, но всё ещё думаете: — какую работу отправить? — можно ли подавать старый проект? — что вообще оценивает жюри? — как повысить шансы на победу? Я записал для вас отдельный эфир. На нём подробно рассказал: ✔️ какие работы стоит отправлять на Премию ✔️ по каким критериям мы будем оценивать презентации ✔️ какие ошибки чаще всего допускают участники ✔️ как выбрать работу, если у вас несколько сильных проектов Смотрите запись, выбирайте презентацию и отправляйте заявку. Не откладывайте на последний день 😁 📅 Сбор работ заканчивается 29 июня. Ссылка на эфир: [смотреть] Ссылка для отправки работы: [отправить] А если ещё не успели купить участие в Премии, сделать это можно здесь: [купить]
🫥
🫥 🫥 🫥🫥🫥🫥🫥🫥 🌫️🌫️🌫️🌫️🌫️🫥 🌫️🌫️🌫️🌫️🌫️🫥 🌫️🌫️🌫️🌫️🌫️🫥 🌫️🫥🫥🫥🫥🫥 🌫️🫥 🌫️🫥 🌫️🫥🫥🫥🫥вот вы и доехали до начала поста о нашем новом ролике с байкером в главной роли! К началу Чемпионата спродюсировали, сняли и смонтировали для Бетсити анонс розыгрыша настоящего Harley-Davidson. Из интересного: для съемок второй части ролика мы перекрыли километр одной подмосковной дороги и активно обороняли ее от всех желающих случайно попасть в кадр 🥴 💜 креативная студия Сирена
Video is not supported
Изображение канала: Женя UPROCK
Делюсь с вами инсайдерской информацией. Такой реверанс в вашу сторону за поддержку😊
Бывает такое приходит от клиента картинка, где все на английском. А задача поменять все тексты русский, еще на китайский и чувашский. Что делать? Теперь есть решение, точнее на днях его выкатим в редакторе. В видео показал работу демку. Этот статус, который вчера получил от фронтедера Макса. Как руководитель я постоянно получаю такие. Ответы на них записываю в формате видео по аналогии, как это делает вам куратор. То есть ваш учебный процесс полностью соответствует реальному. Проводить и создавать параллели в разных плоскостях/абстракциях — это моя суперсопосбность. Вот еще одна параллель: Как я придумываю все эти фичи? Я беру всех конкурентов и в табличном виде выписываю их функции. Потом выставляю каждой функции баллы за их ценность и сложность. И мы их делаем в порядке, кого сделать проще и выше ценность. Напишите в комментариях, что это вам напоминает?😉 Практический бесплатный вебинар по 3D в дизайне с ИИ (напоминалка) ⏰ 24 июня в 19:00 МСК 📌 с регистрацией по этой ссылке
Video is not supported
Изображение канала: Щёлочь
дайджест постов про... ❤️
Создание Электронной Музыки кто ведёт курс? релиз студента СЭМ на лейбле САУНД сборник студенческих треков с первых потоков 1-й пример применения трека с курса для мультимедиа 2-й пример применения трека с курса для мультимедиа джэм от преподавателя курса треки преподавателя программа курса интересный факт про электронную музыку треки студентов СЭМ, визуализированные студентами ВМП ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ поток только стартует, приходите делать музыку ❤️ запись на курс ❤️
Изображение канала: Retro Figma
Free Resource Pack Внутри вы найдете коллекцию, состоящую из шейпов, бэкграундов, градиентов и прочих полезных ресурсов
Install
Изображение канала: Retro Figma
Создание анимированной иконки.
Video is not supported