С М

55.000
Изображение поста

Вебинар недели про путь от дизайнера к арт-директору

Каждый понедельник будем напоминать о твоих планах на эту неделю! Регистрируйся на «Креативити+» и подключайся к лайвам. 15/01 Переход от дизайнера к арт-директору. Как расти и развиваться в мире с AI Эфир про арт-дирекшн как следующий профессиональный уровень: переход от работы «руками» к роли, где вы управляете командами, решениями и смыслами. 👩‍🎤 Спикер — Саша Ермоленко, директор по дизайну из IT, преподаватель BBE, ex-VK, Mail, Яндекс. ▶ Зарегистрироваться Запись можно будет посмотреть в подписке «Креативити+».
Изображение поста

Создаем сложный объемный градиент.

Изображение поста

❄️☃️Подробная программа Зимнего Лагеря

Если вы купили интенсив не читая, что вас ждет, все-таки прочитайте, что будет внутри 😁 Из чего состоит лагерь: 5 живых вебинаров, практика и разборы. Все вебинары можно смотреть вживую или в записи — записи появляются в тот же день на обучающей платформе. Там же будут собраны все материалы и дополнительные файлы. После оплаты вы получаете доступы к: — обучающей платформе — закрытому Telegram-каналу и чату — боту с уведомлениями В канале мы будем напоминать о вебинарах, выходе записей и активностях лагеря, чтобы вы ничего не пропустили. После каждого вебинара — домашнее задание. Работы проверяют кураторы школы и дают обратную связь. По итогам интенсива каждый участник получает именной сертификат. 🧞‍♂️РАСПИСАНИЕ🧞‍♂️ ⏮ День 1 — 19 января 13:00 Какие дизайнеры нужны в 2026 и как стартовать новичкам - Тренды дизайна 2026 - Как ИИ повлиял на рынок дизайна - Как создавать структуру и визуал презентаций через ИИ - Как грамотно работать с клиентом в 2026 Задание – делаем структуру через ИИ ⏮ День 2 — 20 января 13:00 Как делать презентацию уровня не базовый минимум, а роскошный максимум - Какой визуал будет востребован в 2026 - 5 шагов, чтобы заработать первые 100к на дизайне - Как создавать визуал с помощью ИИ - Как выделиться среди дизайнеров через визуал Практика и ДЗ - дизайним с помощью ИИ ⏮ День 3 — 21 января 13:00 Как выделиться среди дизайнеров в 2026 — Какая анимация будет позволять управлять вниманием аудитории — Трендовые фишки дизайна по доведению клиентов до экстаза 🎞 Практикуем анимацию + Готовый кейс в портфолио ⏮ День 4 — 22 января 13:00 Где и как получать клиентов в 2026? — Как сейчас продают дизайн — Что перестало работать — Актуальные способы поиска клиентов 2026 ⏮ День 5 — 23 января Кто посмотрел вебинары 4-х дней вживую или в записи, получают бонусное задание и смогут поучаствовать в конкурсе, по итогам которого дадим платные проекты 5 дизайнерам. ⏮ Финальный вебинар — 26 января 13:00 ⭐️ Заключительный веб, на котором я буду разбирать бонусные работы и определять победителей. __________ Вчера разобрали 858 мест. Еще немного поднимаем цену. Сейчас доступы в лагерь ещё можно купить не по самой высокой цене за 1490 👉 ЗАНЯТЬ МЕСТО
Изображение поста
Degrande Text Arc – Этот виджет позволяет дизайнерам искривлять текст в своих проектах
Изображение поста
Александр Скокан — о Валерии Сировском, переводчике, фотографе, художнике, «заслуженном бездельнике Российской Федерации»... И друге.
Изображение поста
❗️Едем в дурку по приказу шефа: новеллы в законе от 1 марта
С марта работодатели получат суперсилу: если на медосмотре врач заподозрит «отклонения», шеф сможет отправить сотрудника на полное психиатрическое обследование По результатам человека могут признать неподходящим для определённых работ А мы поздравляем всех с началом года и желаем не улететь в дурку ⚙
Изображение поста
🚗 Как проектируют интерфейсы автомобилей
В среднем мультимедийной системе автомобиля около 800–1000 экранов. И это не считая физических органов управления: кнопок, рычагов, переключателей. А ещё всё это должно работать на скорости 100 км/ч и не отвлекать от дороги. Илья Стариков из МТС рассказал, как устроен процесс разработки HMI (человеко-машинного интерфейса) в автопроме. Это не совсем UI/UX: здесь работают и с цифровыми экранами, и с физическими элементами, и с функциональной безопасностью. В статье есть разбор на примере системы автоматического дальнего света: от концепции до тестирования на полигоне. И забавный факт: ключ зажигания в Porsche слева, потому что так было удобнее стартовать на гонках в Ле-Мане. Решение осталось как часть ДНК бренда. Внутри: – Чем HMI отличается от классического UI/UX; – Как делают бенчмаркинг автомобилей: от запаха в салоне до карты экранов; – Почему у Porsche и «Копейки» ключ зажигания слева; – Пример разработки системы дальнего света от идеи до производства; – Кто входит в команду и как согласовывают логику работы. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Круглый стол в интерьере: от классики до современности: https://www.inmyroom.ru/posts/43215
Изображение поста
На днях объявили 40 финалистов Премии Миса ван дер Роэ – это европейская награда, которую дают раз в два года за самые интересные проекты. И шорт-лист (победитель будет известен весной) – всегда хороший способ в целом взглянуть на то, как меняется европейская архитектура и что в ней сейчас актуально.
Я покопаюсь в работах подробнее и самые интересные вытащу в канал, но пока первое и наверно самое интересное для нас, то, что больше половины шорт-листа – 21 работа из 40 – это «regeneration works», то есть реконструкция, реставрация и реюз. Еще в глаза бросилось довольно много хороших проектов консервации: #руины тоже сейчас на пике внимания. Это что значит? Как минимум то, что тема ReUseArch все больше и больше становится актуальной. Так и хочется добавить «Оставайтесь с нами. Не переключайте канал».
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста