https://www.capcut.com/template-detail/7226668520447167745?template_id=7226668520447167745&share_token=dbea7a6a-b462-453f-a43f-1a115f5f8486&enter_from=template®ion=RU&language=ru&platform=other&is_copy_link=0

Plumpy Icons — большой набор из 4350 двухцветных векторных иконок.

icons8.com/l/plumpy/

📱 Рандомайзер цветов в иллюстраторе

Сайт с бесплатными 3D-элементами by arty.du

items.design — тот самый сайт из видео, где вас ждёт огромная коллекция бесплатных 3д элементов на любой случай. #лайфхак #3d
База про печать от enjoyprint.ru
На всякий случай, еще раз немного пройдем по основам печати. Если в двух словах, ставьте цветовую модель CMYK, цветовой профиль FOGRA 39 и будет вам счастье! #печать
Deliciously Detailed 3D Food by raman
Тут вас ждёт небольшая коллекция высококачественных 3д иконок на тему еды. 🥫Скачать иконки🥫 #иконки
Pattern Texture Creator Плагин для создания текстур и узоров
7 минут обратной стороны жизни дизайнера 😌
Год назад я бы не решилась на такой видос, но сегодня понимаю, что он просто необходим здесь В первую очередь для честности и открытости перед собой и перед вами 🫶🏻 Как ваше состояние сейчас в связи со скоростью развития нейронок и всего происходящего в мире?) Приятного просмотра Жду вас в комментариях ❤️
GIPHY Sticker Maker — инструмент для создания анимированных стикеров из обычного изображения.
giphy.com/create/gifmaker
Open Illustrations
Иллюстрации организованы по категориям и абсолютно бесплатны Install
Фигуры в модных эскизах слишком высокие🤨
Длинные ноги, маленькая голова, бесконечная талия. Это не ошибка. И не стремление к красоте. Это приём, которому больше двух тысяч лет. ➡️ Скульптор Лисипп в Древней Греции первым уменьшил голову относительно тела - фигуры стали выглядеть выше, легче, динамичнее. Это было не про анатомию. Это был художественный приём, который усиливал впечатление. Спустя века идея перекочевала в искусство. А в начале XX века - прямо в моду. ➡️ Вместе с революцией Поля Пуаре появились иллюстраторы, которые изменили всё. Лепап, Ириб, Эрте рисовали фигуры вытянутыми настолько, что они едва напоминали реальных людей. Их задача была другой - показать не человека, а одежду. Именно тогда фигура превратилась в инструмент дизайнера. И именно тогда родился стандарт в 9 голов. Почему 9, а не 7 или 12. На реалистичной фигуре ростом около 7,5 головы одежда выглядит приземисто. Силуэт теряется, длина не читается, драпировка смотрится тяжело. На вытянутой 9-головой всё это работает: — силуэт виден сразу — посадка изделия понятна — длина и объём читаются точно — драпировка ткани - как в жизни, только лучше Слишком вытянутые фигуры — 10, 11, 12 голов — уходят в другую сторону. ‼️ Это уже не рабочий эскиз, а художественная иллюстрация. Для журнала - прекрасно. Для технического задания - нет. 9 голов - это рабочий компромисс, который закрепился в учебных школах как удобный стандарт. Не закон, не официальный норматив. Просто удачный баланс между анатомией и выразительностью. ✅ Хороший дизайнер умеет и то и другое: реалистичную анатомию и стилизованное кроки. Потому что задачи у этих рисунков совершенно разные. Fashion-эскиз - это рисунок одежды. Фигура здесь просто манекен. 🎁 Хотите рисовать эскизы быстрее? Я подготовила бесплатный набор шаблонов фигур для эскизов одежды. С ними не нужно каждый раз строить фигуру с нуля — можно сразу переходить к разработке модели. ЗАБРАТЬ ШАБЛОНЫ