Это эклектичное пространство вдохновляет!

Изображение поста

Ищем прорисовщиков и заливщиков на сериал «Первобытный Папа» 🙌

Немного о нас и о работе: 1. Анимация у нас делится на 4 этапа (черновая анимация+фазовка, прорисовка персонажей, прорисовка их волос/коцек, заливка) 2. Сейчас в основном ищем прорисовщиков волос и коцек. Но вероятно ещё будет донабор на прорисовку персонажей и заливку. 3. Ставки для каждого этапа - в лс 4. Работаем в Toon Boom, анимация рисованная, 25 кадров, на двойках. Есть аниматорские гайды, на которые нужно опираться в работе. 5. У нас вся команда работает удалённо Требования: 1. Умение держать форму персонажей, знание анатомии, знание 12 принципов анимации 2. Владение Toon Boom 3. Работа в рамках согласованных сроков 4. Готовность выполнить тест на 2 сек Контакт для связи в ТГ - Екатерина - @dikarevaa

Что если ваши архитектурные навыки стоят намного дороже, чем вы думаете?

Все мы понимаем, что архитектор делает гораздо больше, чем просто проектирует: — Думает об экономике решений — Общается с заказчиком — Держит в голове весь проект — Принимает стратегические решения Благодаря вынужденной мультизадачности, архитекторы умеют комплексно смотреть на проект. Поэтому девелоперы сегодня всё чаще ищут для разработки продукта именно специалистов с архитектурным бэкграундом . На третьем потоке курса https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=prod_22_04_26&utm_content=prorusmag">«Профессия продуктолог в девелопменте» от STEMPS эксперты из ведущих кампаний помогут архитекторам построить карьерный трек в девелоперской сфере: За 7 недель обучения вы: ✅Освоите продуктовый подход в архитектуре ✅Научитесь оценивать проект глазами пользователя и девелопера ✅Поймете, как агументировать решения на языке бизнеса ✅Разберётесь, как превращать идею в востребованный продукт 🚶Преподаватели — практикующие эксперты: Вадим Павлов (BMS development), Иван Обухов (Sminex), Леон Пряжников (ГК «Самолет»), Полина Мурова (Vesper), Евгения Горшенина (FORMA). ➡ Старт обучения — 22 апреля 💥Успейте записаться по лучшим условиям: https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=prod_22_04_26&utm_content=prorusmag">https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente ❗ Цена вырастет 15 апреля P.S. А если вы дочитали до конца, то ловите бонус: на сайте курса вы можете https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=prod_22_04_26&utm_content=prorusmag">записаться на бесплатный вебинар от автора курса.
Изображение поста

Pages — конструктор лендингов с искусственным интеллектом.

headlime.com/features/landing-page
Unity Video Generalist в Ardor Media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — работа с готовыми билдами мобильных игр в Unity — настройка, кастомизация и экспорт 3D сцен геймплея: свет, камера, объекты, персонажи, текстуры и анимации — запись видеоскринкастов по ТЗ клиента   Ожидания: — отличное владение Unity, работа с уже готовыми билдами. — кастомизация геймплея в Unity: добавление в билд 3D моделей, изменение текстур, работа с VFX в билде — экспорт из билда Unity: 3D моделей и пересборка в новый билд с добавлением необходимых ассетов для записи видеоскринкаста. — настройка сцен: свет, камера, объекты, анимации — умение хорошо считывать стилистику игр, передавать атмосферу и игровые механики Будет плюсом: — базовые знания Photoshop — владение любым 3D пакетом, чтобы быстро производить небольшие исправления 3д моделей из билда Условия: — опыт от 1 года — проектная занятость — удалённый формат — оплата обсуждается индивидуально Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
📣📣
Школа дизайна НИУ ВШЭ предлагает принять участие в опросе о будущем архитектуры. Опрос проводится в рамках совместного исследования Школы дизайна НИУ ВШЭ, HeadHunter, PR-агентства «Пресс-папье» и бюро FUTURA-ARCHITECTS. Цель исследования – понять, как сегодня строится профессиональный путь молодых специалистов: с какими ожиданиями и реальностью они сталкиваются, что им помогает, а что мешает расти. Принять участие в анонимном опросе могут студенты, выпускники и молодые специалисты. Опрос открыт до 8 апреля. Результатами исследования обещают поделиться в апреле 2026 года и далее дважды в год публиковать актуальные данные о состоянии профессии на платформе Школы дизайна НИУ ВШЭ «Креативный город». 👉Пройти опрос можно здесь. #архитектура #профессия #опрос #исследование #школа_дизайна_ВШЭ
UI kit pack — более чем 500 компонентами в 3 различных цветовых вариациях
С утра хочется немного размять мозги, поэтому у меня свежая #угадайка.
Как вы думаете, чем было это пространство до перестройки? Если вам кажется, что это простая прямоугольная комната, то нет: у нее есть особенность и она же подсказка.
Мы в гостях у генерального директора брендингового агентства LINII, Михаила Губергрица.
В этом выпуске мы обсуждаем текущее состояние рынка и как на него повлияли современные вызовы. Вы узнаете, как искусственный интеллект и экономические изменения формируют новые реалии для агентств и брендов. Михаил делится своими рекомендациями для тех, кто запускает собственное агентство: как правильно диверсифицировать клиентов и какие стратегии выбрать для долгосрочного успеха. Он рассказывает о важности понимания своего продукта и целевой аудитории и о том, как не стать жертвой кризиса. Мы также затрагиваем тему взаимодействия с клиентами и говорим о том, как важно устанавливать партнерские отношения, основанные на взаимном уважении. 👉 Слушать в Mave 👉 Слушать в Apple *Ссылку на Яндекс, по-традиции, добавим к вечеру
💚 Duolingo обновили основные вкладки и подняли вовлеченность без просадки учебных метрик
По отдельности вкладки работали нормально, но вместе интерфейс разваливался на детали: разные заголовки, слабая иерархия текста, неровные отступы. Критичной ошибки нет, но ощущение цельного продукта теряется именно так. Лиа Ли и Локеш Фулфагар показали, как команда перешла от разрозненных экранов к единой системе. Сначала сделали короткий спринт с четырьмя крайними направлениями, потом собрали рабочий баланс между целостностью и задачей конкретной вкладки. Результат уже вышел на iOS, Android в процессе. Внутри: – Какие четыре направления тестировали на старте: Punchy, Soft, Modular, Flat; – Почему единый стиль без функции может ухудшать восприятие; – Как они балансировали простоту интерфейса и ясность сценария; – Как собрали систему заголовков по уровням важности вкладок; – Как пересобрали типографику в минимальный, но управляемый набор стилей; – Почему убрали лишние контейнеры и сделали ставку на осознанные отступы; – Как внедрили совместный QA с разработкой и проверку через дизайн-оверлеи; – Какие продуктовые результаты получили после релиза на iOS. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Дизайнер Бурк Акьол, модель Жанна Кадье и фэшн-блогер Лиас вошли в состав жюри премии Andam 2026. Они будут оценивать молодых дизайнеров вместе с художником Тео Мерсье, критиком Софи Фонтанель и основателем Ami Paria Александром Маттиусси (он в этом году назначен председателем жюри).
Эксперты будут оценивать креативность образов, а также глобальную идею и устойчивость бизнес-плана бренда. Финалистов объявят 1 июля; обладатель главного приза получит 300 тыс евро, остальные четверо лауреатов — по 100 тыс. евро. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News