😁 Суздаль, прости, у нас свой День Огурца

Уже в этот четверг мы совместно с продакшн-студией «Огурец» проведём Вебинар по креативным концепциям Что будем обсуждать? 🥒 Что такое креативная концепция, и какие запросы она решает? 🥒 Как выбрать креатив для рекламной кампании? 🥒 Что скрыто от глаз клиента в процессе работы? 🥒 Тренды будущего года А теперь, наконец, о спикерах: ➡ Галина Евдокимова, директор направления вербальных коммуникаций Depot ➡ Семён Шатыло, креативный директор Depot ➡ Никита Сендеров, генеральный продюсер студии Огурец Когда? 30 января в 17:00 Где? в интернете (онлайн) Регистрация ещё открыта! Заполняйте форму 😀 #depot_expert
Изображение поста

Финалим фестивальный сайт

Остались последние правки по промосайту. Зацените, что получилось (смотреть лучше с компа) 🤗 ➡ Смотреть готовый сайт Смотреть готовый сайт Также записал короткое видео (приложил к этому посту), где поясняю, как устроены механики по промосайтам и какие правки я даю последними. Сейчас планируем отправлять сайт на международные конкурсы (AWWWARDS, CSS Design Awards, СSS Winner, Design Nominees и т.д.). Напишите, что думаете: проект достоин международного уровня? 😊 Проект сделан Валерией Еолян (@Valeria_Eolyan) и Никитой Кисилевым (@Nikita_Kisilyov) на курсе с моим персональным обучением "Ultra UI: уровень Арт-дирекшн". В рамках этой программы мы создаем проекты высочайшего класса — от идеи самого продукта до его упаковки в формате айдентики, промоматериалов и сайта. ➡ Узнать больше о курсе у коллег в @uprock_hello

Процесс создания логотипа в иллюстраторе

Курируемая галерея разнообразных дизайнерских решений навигационных панелей.

navbar.gallery
Фигма потихоньку ест Иллюстратор
У Фигмы в релиз-нотах появился апдейт Draw. Там добавили текст по контуру, быстрый доступ к инструментам, отдельные слои для текста и вектора, новые настройки кистей, градиентов, текстур и шума. Можно было бы пролистать и забыть. Ну мало ли, ещё один набор мелких улучшений для тех, кто любит ковырять векторы. Но вообще это довольно показательная история. Они уже давно перестали быть просто местом, где рисуют экраны. Теперь вот потихоньку забираю соседние задачи, из-за которых дизайнер раньше уходил в другие редакторы. Обычный рабочий сценарий: • Собрал экран в Фигме. • Понял, что нужна простая картинка для пустого состояния. • Потом обложка. • Потом чуть поправить вектор. • Потом текст по дуге. Потом какая-то графика для презентации. И начинается: открыл Illustrator, поправил, экспортнул, вставил обратно, увидел правку, пошёл заново. Всё это не страшно, но бесит. Особенно когда задача маленькая, а вокруг неё внезапно появляется отдельный мини-процесс. Вот в такие места Draw и лезет. В ежедневную мелкую графику, которая постоянно всплывает рядом с интерфейсами. Для большой профессиональной иллюстрации отдельный редактор всё равно пригодится, тут иллюзий нет. Для продуктового дизайнера это вполне окей. Нужно быстро собрать пустое состояние, простую иконку, промо-блок, обложку, кусок графики для лендинга или презентации. И если всё это можно сделать прямо рядом с макетом, без прыжков между окнами, то понятно, почему Фигма туда идёт. Обратная сторона тоже есть: фигма начинает пухнуть. Сначала экраны. Потом прототипы. Потом Dev Mode. Потом сайты. Потом ИИ. Теперь ещё больше графики. И в какой-то момент инструмент, который был понятным рабочим местом, начинает превращаться в такой дизайн-комбайн, где всё вроде можно, но иногда уже не очень понятно, куда смотреть. Мне в целом удобно, когда мелкие графические штуки можно быстро сделать в том же файле. Я не хочу ради маленькой картинки для онбординга открывать ещё одно приложение и устраивать цирк с экспортами. Но я ещё меньше хочу, чтобы Фигма стала местом, где всё делается на уровне «ну вроде норм». Короче, Draw выглядит маленьким апдейтом, но направление у Фигмы понятное: дизайнер должен всё реже выходить из одного рабочего пространства. Вопрос только в том, где у этого пространства край. Потому что если сложить туда вообще всё, однажды сама Фигма станет отдельной задачей на день. Я вот, например, так и не нашёл как мне отменить подписку на тим аккаунт. Нигде. Даже кодекс просил, чтоб нашёл. Тупо нет кнопки нигде. Что думаете? ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
В нашем бюро открылась вакансия Руководителя проекта.
Главные качества, которые мы ждём от кандидата: неподдельный интерес к своей профессии, умение добиваться результатов в своей работе. Интерес к архитектуре и творческим профессиям вообще. Умение обобщать важное и принимать решения. Жизнерадостность и дружелюбие. Техническая, инженерная и литературная грамотность и общий высокий уровень гуманитарной культуры, ответственность и пунктуальность. Ждём ваше резюме на почте welt@kleinewelt.ru с темой письма: «Руководитель проекта». До встречи в Kleinewelt Architekten! #kleineweltarchitekten
Один из главных вопросов во время Д-в где быстро, просто и без очередей поесть.
Прямо в Гостином дворе работает семейное кафе «Птичий Двор» и для участников «Дизайн-выходных» коллеги подготовили обеденное комбо — 600 рублей за суп и горячее. В наборе: 🥣 куриный суп с домашней лапшой 🍝 паста с индейкой в сливочном соусе Кафе расположено в том же здании. Можно спокойно поесть, не выпадая из ритма конференции.
Если вы храните скрипты в системной папке Иллюстратора и запускаете через File → Scripts, то на несколько компьютеров дома и в офисе новые скрипты приходится копировать вручную. А если установлено несколько версий Иллюстратора, то ещё дублировать файл скрипта в каждую.
Сторонние менеджеры скриптов удобнее, но если важно, чтобы скрипты оставались в системной папке — это можно организовать с помощью символических ссылок. Тогда достаточно хранить все скрипты в одном месте, например, в облачной папке с синхронизацией, а все версии Иллюстратора будут автоматически видеть одинаковые скрипты. Инструкция — Символические ссылки для скриптов (Ru) — How to Use Symbolic Links for Illustrator Scripts (En) #learn
Олния!
Рактикумы! #rec2273339621">Опубликовали запись на практикумы 17 мая в рамках Д-в в Ростове Великом. Что в программе: 1. Практикум по редизайну городской навигации с Тимой Копытиным. Ищем в Ростове дизайн, который нас с вами бесит — вместе с Тимой обсуждаем и переделываем его в более лучший! Доступно для записи — 10 мест. 2. Практикум по территориальному брендингу с Алексеем Дружининым. За 4 часа участники пройдут путь, на который агентствам обычно требуется год. Лучшие участники получат возможность продолжить работу с Алексеем над проектами в Ярославской области. Доступно для записи — 30 мест. 3. Практикум по разработке мерча с Вячеславом Правдзинским. В рамках методологии Сенежа про экспресс-проектированию пройдём путь от идеи до визуализации за 3 часа и попробуем разработать мерч для Ростова Великого, который самим хотелось бы купить. Доступно для записи — 30 мест.
Detach Variables — плагин для отделение переменных применяемых к фреймам, группам и разделам
🥷🥷 Самый большой миф про заработок на презентациях
— чтобы начать нормально зарабатывать, надо сначала научиться делать “ох**нно красиво”. Прикрепил очень актуальный рилс на эту тему 😂💸 Сейчас в интернетах ходит много упаднических мифов: — рынок переполнен — нейросети всех заменят — пока ты научишься, профессия умрет Даже те, кто уже умеет делать нормальные презентации месяцами сидят без заказов. Потому что думают: — надо быть “особенным” дизайнером — делать супер-круто — надо еще допилить портфолио или находят кучу других причин При этом у меня сейчас на руках свежайшие кейсы этой весны, где новички без опыта, без связей, без раскрученного блога за 2 месяца выходят на свои первые 50к. 😏Потому что они действуют по понятной и выверенной схеме. Сейчас я как раз готовлю большой МК про заработок на презентациях, продажи и работу с клиентами в 2026 году. В понедельник на него откроются продажи. А на самом МК увидимся уже в среду 20 числа. Ждите 👀