Что мешает выйти на новый уровень UX/UI-дизайнеру?

Каждый дизайнер рано или поздно сталкивается с моментом, когда кажется, что прогресс замедлился, а вдохновения не хватает. Рутинные задачи, недостаток знаний о современных трендах или неуверенность в собственных силах могут стать настоящими барьерами на пути к профессиональному росту. Бесплатный курс по UX/UI-дизайну от команды UPROCK – это возможность вдохнуть новую жизнь в свои проекты и работу. На курсе вы узнаете, как создавать актуальные и стильные интерфейсы, разберетесь в тонкостях пользовательского опыта и получите свежие идеи для своих работ. Стартануть курс бесплатно по ссылке ⬅️ Реклама.  ИП Кузьмин Евгений Леонидович ИНН 634502641730 erid: 2Vtzqv6ev5r
Изображение поста

⚡ Лекции от экспертов МЛА+

На этой неделе в рамках проекта «Горный Петербург», организованной совместно с МЛА+, состоятся лекции от экспертов компании Лекция «Городская антропология и исследование туристических и созерцательных практик», Гавр Малышев ⭐️27.01 (вторник), 18:00 ⭐️Точка Кипения Промтехдизайн, ул. Садовая, д. 54 Для посещения оффлайн необходима регистрация по ссылке Онлайн-трансляция Лекция «Принципы проектирования троп и туристической инфраструктуры», Никифор Анцулевич ⭐️28.01 (среда), 18:00 ⭐️Точка Кипения Промтехдизайн, ул. Садовая, д. 54 Для посещения оффлайн необходима регистрация по ссылке Онлайн-трансляция ⭐ Регистрируйтесь и присоединяйтесь к лекциям! До встречи!
Изображение поста

💜 Изучи Веб-дизайн прямо сейчас на бесплатном мини-курсе от VideoSmile!

Всего за 4 урока ты: • Познакомишься с профессией Веб-дизайнера; • С нуля изучишь Figma; • Создашь первый экран сайта известного бренда. Также тебя ждёт: • Грант на обучение и полезные материалы; • Сертификат о прохождении; • Живая поддержка кураторов и закрытый чат. Получить мини-курс - https://cloudlessons.ru/c/26958

📤 500+ паков исходников в одном месте. Автор канала Лови исходники несколько лет собирает библиотеку бесплатных ресурсов для дизайна

Что в коллекции: 📁 Иконки (линейные, заливка, 3D) 📁 Иллюстрации и графика 📁 UI-элементы и mockup'ы 📁 Текстуры и паттерны Особенность канала: Для каждого исходника создана наглядная презентация. Не нужно качать файл, чтобы понять, подходит ли он. Стоимость: 0₽ 29 000+ дизайнеров уже пользуются. Подписывайся Лови исходники
Ищем человека, который умеет обращаться с камнем и камерой 📹
📷📷📷В INTERSTONE расширяется команда, и нам нужен менеджер технического обеспечения. Если проще - человек, который реально разбирается в обработке и умеет это нормально объяснить Что ты будешь делать ✔️Проводить мастер-классы по обработке акрила, кварца и керамики ✔️Резать, шлифовать, склеивать. Руками, а не в теории ✔️После обучения быть на связи с партнёрами: подсказать, помочь, разобрать сложный момент ✔️Отвечать на технические вопросы внутри нашей команды ✔️Консультировать партнёров по обработке, расходникам и оборудованию ✔️Выезжать на производства с менеджерами и общаться с обработчиками ✔️Записывать обучающие видео и рилсы. Без занудства, но по делу Кого мы ищем 📷Нам нужен не актёр и не «говорящая голова». Нам нужен специалист! 📷Опыт обработки камня от 2 лет: акрил, кварцевый агломерат, керамогранит 📷Понимание технологии и инструмента без подсказок 📷Умение работать руками и объяснять словами 📷Нормальная коммуникация с людьми. Не лекция, а диалог 📷Готовность к командировкам Если 🤑 Ты разбираешься в камне и камера тебя не пугает, пиши админу группы: @interstone_russia
#новинки
Статуэтка Unicorno от бренда Lladro призвана создавать праздничное настроение и, конечно, «отвечает» за исполнение желаний 😉 Мастерам удалось реалистично воплотить в хрупком фарфоре лёгкость воздушного шара. Это не просто коллекционная фигурка, а будущая реликвия, которую можно передавать из поколения в поколение.
Изображение поста
📖 Вышел Журналус № 491. Принципы выживания Садовника Мюллера в потоке органической архитектуры
Вот что мы подготовили на этой неделе: • Цитаты из книги Михая Чиксентмихайи «Поток: психология оптимального переживания» • Формула приоритезации PoDPR и зачем она нужна • Главные ценные мысли из книги «Интерком об онбординге» • Гайд по поиску работы для IT-специалистов в 2026 году • Три фундаментальные модели коммуникации с клиентом • Как Apple нарушили собственные гайды в macOS Tahoe • Как интерфейсы «ломаются» при увеличении масштаба и что с этим делать • Практический чек-лист законодательных требований к веб-интерфейсам в России • 12 классических принципов анимации в контексте дизайна интерфейсов • Как эффективно программировать с помощью агентов • Как дизайнеру работать над ИИ-продуктами • Современный шрифт на основе устава и скорописи
Изображение поста
📱 Как Vercel сделали iOS-приложение, которое ощущается нативным
Vercel это компания, которая всегда фокусировалась на вебе. Когда они решили сделать мобильное приложение v0, то поставили цель: оно должно быть достойно Apple Design Award. Фернандо Рохо, Head of Mobile, рассказал, как они этого добивались. Они выбрали React Native с Expo, но это было только начало. Чтобы чат ощущался как iMessage, пришлось написать около 1000 строк кода только для обработки клавиатуры. Каждый релиз iOS ломал что-то в их приложении, и они играли в догонялки с Apple. Патчили React Native напрямую, чтобы убрать некрасивые индикаторы скролла и добавить жест свайпа вверх для открытия клавиатуры. Использовали Liquid Glass из iOS 26 для эффекта размытия в композере. А ещё решили не делать feature parity с вебом, а сфокусироваться на одном сценарии: быстро превратить идею в что-то реальное, пока ты вдали от компьютера. Внутри: – Архитектура чата: LegendList, Reanimated, Keyboard Controller; – Как сделали анимацию появления сообщений с учётом динамической высоты; – Почему contentInset оказался лучше всех других подходов для blank size; – Какие патчи пришлось внести в React Native для нативного ощущения; – Как организовали шаринг кода между вебом и мобайлом через OpenAPI. Телега, кстати, тоже максимально нативная и это кайф) ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Достаем из рукава Джокера!
А сделал его Привет Женя: студент завершил основную часть обучения и продолжил знакомство с Unreal Engine 5 на расширенной версии «Моушн-дизайнер Plus». Plus подойдет тем, кто вместе с базой моушена хочет освоить: • специфику работы над моушн-проектами в рекламе, кино и геймдеве; • основы работы в Houdini FX для создания сложных моделей, анимации и эффектов; • основы работы в Unreal Engine 5 для создания динамичных сцен и процедурной генерации; • связки инструментов и интеграцию Houdini и Unreal Engine. → «Моушн-дизайнер Plus» и «Моушн-дизайнер» стартуют сегодня, и вы еще успеваете присоединиться!
В ожидании показа дебютной кутюрной коллекции Матье Блази для Chanel рассматриваем, как украсили Гран-Пале. Если в прошлый раз дворец заполнили планеты, то сейчас — гигантские поганки и мухоморы.
В тизере к показу, напомним, были анимированные животные, так что ждем настоящую сказку! 🔹The Blueprint News
Сайт Paolo Vendramini
В профессии с 2014 года, в соло-режиме с 2016. Работал с крупными агентствами, небольшими командами и всем между. Считает, что любой проект начинается с разговора. Любит бренды, которые живут, растут и меняются. Хорошим идеям нужны условия и время, тогда проявляется их смысл. #портфолио #минимализм Посмотреть сайт 👨‍💻