Adobe Substance 3D Modeler v1.18.0 Win by m0nkrus

🟤 Adobe Substance 3D Modeler предоставляет больше возможностей для моделирования в рамках рабочего процесса Substance 3D. Substance 3D Modeler использует пространственные данные из физического мира, позволяя создавать модель так же, как и в реальной мастерской. Используйте естественные, плавные жесты в рамках творческого процесса. 🔹Substance 3D Modeler делает моделирование в 3D таким же жестовым и естественным, как рисование. Поощряйте свой творческий поток с помощью этого гибкого и мощного инструмента 3D-формирования. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Adobe #Substance_3D_Modeler #free #бесплатно

Привет!

Мы — агентство «Джони и Клайд», 10 лет занимаемся запуском, ведением и развитием ютуб-каналов. Если ты хоть раз заходил на YouTube, то скорее всего видел наши работы. Мы работаем над несколькими каналами с аудиторией от 10 тыс. до 1 млн. подписчиков, но хотим расти, создавая новые проекты и улучшая уже существующие. Поэтому мы ищем в команду сильных специалистов на должность художника-иллюстратор. Что тебе предстоит делать? — Отрисовывать иллюстрации в фирменном стиле проекта; — Собирать сцены из широкой библиотеки готовых ассетов; — Участвовать в создании раскадровок; — Подготавливать сцены к моушн-дизайну. Требования к кандидату: — Практические навыки работы в Photoshop; — Умение работать быстро и эффективно; — Командная работа и соблюдение сроков; — Следование визуальному стилю проектов; — Приветствуется креативность и чувство юмора (если есть опыт в стендапе, комиксах или ты просто хочешь самовыражаться через рисунок — нам по пути); — Любовь к анимации и увлеченность профессией. Что предлагаем: — График 5\2 с 12 до 20 (full time офис); — ЗП по результатам собеседования; — Комфортный стильный офис с верандой; — Работа в молодом коллективе увлеченных анимацией людей; — Экспертиза от тех, кто разбирается в YouTube; — Лояльное и компетентное руководство: мы за искренний диалог и отсутствие корпоративной скованности. Если ты горишь своей профессией, хочешь делать лучший контент на YouTube и развиваться как иллюстратор — у нас есть для этого все ресурсы и мы с радостью ими поделимся. Если почувствовал мэтч — заполняй форму по ссылке и мы тебе напишем!
Изображение поста

Когда получил оффер в большую компанию на позицию дизайнера и в первый день видишь как работать по гайдам и корпоративной дизайн-системе

Footholds Design System — система дизайна от Visible
Изображение поста
Мы хотим узнать о ваших победах
Привет, ЯВНО‑сообщество! Мы знаем, что путь дизайнера это не только большие релизы, но и маленькие тихие шаги, которые видите только вы. Хотим помочь собрать их, чтобы вы сами их заметили, а мы вас поддержали в этом. Пройдите опрос выше. Что из этого откликается как победа за последние две недели? (осознать, что-то понять или позволить себе — это тоже победа) Можете присылать ссылки на ваши посты в каналах, статьи, кейсы! Мы ничего не запрещаем. Если бот подумает, что это спам, закидывайте в директ канала. Мы хотим подчеркнуть важность осознавать свои победы и делиться ими. Давайте сделаем контент, сотканный из ваших небольших осознаний и важных маленьких шагов! #опрос 🍑 Явно.Дизайн
Изображение поста
🎓 Стажер потратил месяц на исследование, нашел 2 респондентов из 250 опрошенных и забыл включить запись разговора
Сергей Федоричев пришел практикантом UX-проектировщиком в команду S3 в Selectel. Первое представление о работе было романтизированным: главное уметь проектировать интерфейсы, знать паттерны, аккуратно работать с макетами. Практика расставила всё по местам. Реальные пользователи вели себя не как в учебных кейсах, любое решение требовало учитывать ограничения продукта, бизнеса и инфраструктуры. Первая задача: паттерн Show More для скрытия информации. Сергей собрал примеры использования по всем продуктовым панелям, сгруппировал по целям, обсудил с дизайнерами. Результат неожиданный: полный отказ от паттерна. Show More стал антипаттерном, который не рекомендуется использовать. Незачем скрывать информацию от пользователей и заставлять их совершать дополнительные действия. Первое полноценное исследование: изучение пользовательского пути при подключении утилит к S3. Сергей искал новых пользователей, которые заходили на страницу создания бакета. Опросил примерно 250 человек, нашел только двоих потенциальных собеседников, причем не самых репрезентативных. В обоих случаях забыл включить запись разговора. На рекрутинг и два интервью ушел месяц. Исследование пришлось прекратить. Сергей не зафиксировал результат своей работы, это была ошибка. Внутри: – Первые дни практики: подключал утилиты к бакетам, проходил основные сценарии, разбирался в терминологии вместо чтения документации; – Паттерн Show More: собрал все варианты использования, сгруппировал по целям, пришел к выводу что это антипаттерн; – Дизайн-система это не про пиксели, это про коммуникацию и синхронизацию между разными продуктами; – SSL/TLS сертификаты в S3: построил user flow, выявил места где пользователь терял контекст, предложил интеграцию с менеджером секретов; – Рекрутинг респондентов: 250 опрошенных, 2 собеседника, забыл включить запись, месяц работы без результата; – Даже неудачное исследование нужно фиксировать: отклик ЦА, использованные каналы рекрутинга, риски, что можно улучшить; – Факт отсутствия ответа от ЦА это данные, а не провал. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Unity Video Generalist в Ardor media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — работа с готовыми билдами мобильных игр в Unity — настройка, кастомизация и экспорт 3D сцен геймплея: свет, камера, объекты, персонажи, текстуры и анимации — запись видеоскринкастов по ТЗ клиента Ожидания: — отличное владение Unity, работа с уже готовыми билдами — кастомизация геймплея в Unity: добавление в билд 3D моделей, изменение текстур, работа с VFX в билде — экспорт из билда Unity: 3D моделей и пересборка в новый билд с добавлением необходимых ассетов для записи видеоскринкаста — настройка сцен: свет, камера, объекты и анимации — умение хорошо считывать стилистику игр, передавать атмосферу и игровые механики Будет плюсом: — базовые знания Photoshop — владение любым 3D пакетом, чтобы быстро производить небольшие исправления 3д моделей из билда Условия: — удаленный формат — оплата обсуждается индивидуально — проектная занятость Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
Всероссийский фестиваль паблик-арта «Смена» объявляет тему нового сезона — «В процессе». География «Смены» расширится до 17 городов: в 7 из них появятся муралы, созданные художниками-победителями конкурса. Помимо росписей, фестиваль покажет множество других форматов паблик-арта. В фокусе остается работа с городским пространством и индустриальной историей регионов.
Изображение поста
Чем занимается женщина, когда у неё температура 38, но она уже устала лежать?
Я: Договорилась с собой, что сегодня отдыхаю от работы и восстанавливаюсь. Тоже я: сделаю генералочку, сменю подушки, постираю занавески, отнесу мусор в переработку.
Изображение поста
И снова в моем поле появились частые повторения одной и той же истории, поэтому считаю важным это подсветить.
Речь пойдет про плагиат. Мне сложно понять людей, идущих на такой шаг, поэтому этот пост скорее про напоминание и предостережение. НЕ ВОРУЙТЕ! все. Это никогда не на руку (даже, если в моменте так кажется), но зато дает огромную трещину на вашем жизненном пути. Дальше только по нарастающей, где апогей — вы, звонящие от лица банка пенсионерам. Не утрирую. Опять же никогда не знаешь, кем окажется человек, чью работу ты своровал. Может спустить на тормоза (редко), или пойти отвоевывать свои права в суде (чаще и правильнее). Сейчас юр. консультации можно взять онлайн за считанные секунды. Оно вам надо? Или студенты, которые думают, что можно взять и 0 в 0 скопировать кейсы/презентации других студентов — там что вообще в голове? Это чревато отчислением, особенно, если вскроется на экзамене. У меня лично была ситуация (уже много лет назад), когда я принимала на работу дизайнера и на первом рабочем дне выяснилось, что он ничего не умеет и Photoshop ни разу не открывал. Поняли мы это, когда посмотрели дату публикации кейсов не Behance — все было выложено в один день. Дизайнер был уволен, а начальник очень разозлен. Хорошо, что у других кандидатов все было в порядке и мы быстро нашли замену. Да, да тестовые или white board нам в помощь. ➡️ Ваша репутация в нашем не очень-то большом комьюнити дизайнеров найдет своего слушателя. Разовое быстрое решение скопировать приведет только к попаданию в черные списки нежелательных к сотрудничеству людей. Давайте будем ответственными и хотя бы на 5 мин заглядывать в будущее перед принятием решений 🙏 Были у кого-нибудь такие ситуации с воровством/плагиатом?
Изображение поста