lorenzotommasi.it

У Dolce & Gabbana большие финансовые проблемы, пишет Business of Fashion. Задолженность модного дома перед банками составляет около 450 млн евро; погасить ее становится сложнее из-за падения спроса на люксовые товары по всему миру и неопределенность на рынке из-за войны в Иране.

По данным источников, сейчас представители бренда обсуждают с кредиторами возможное смягчение условий по долгу; финансовым консультантом компании выступает Rothschild & Co. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News

Вся база по сеткам от artsasha_tilda

Если совсем ничего не знаете про сетки или хотите освежить в памяти что, как и зачем, то посмотрите это видео! #база
Airstream — плагин создает градиент из выбранных цветов.
Где-то вам скажут, что дизайнеры — богачи: работают на своих макбуках в тени кокосовых пальм и горя не знают. Кто-то возразит: мол, ерунда все это. Живут дизайнеры от зарплаты до зарплаты.
А что на самом деле происходит с уровнем заработка дизайнеров разных направлений, рассказали в статье. #польза @contented
📈Продолжаются работы по сохранению храма Филиппа Московского
Главгосэкспертиза России одобрила результаты инженерных изысканий для подготовки проектной документации по сохранению Свято-Филипповского храма в поселке Соловецком (Архангельская область). 🧮Что сделано: 🗽Обследовано состояние грунтов основания; 🗽 Проанализирована сохранность строительных конструкций; 🗽Собраны данные для разработки проекта воссоздания утраченных элементов. Храм во имя святителя Филиппа, митрополита Московского — часть ансамбля Соловецкого монастыря, включённого в Список всемирного наследия ЮНЕСКО. Здание построено в конце XVIII века в позднебарочных формах. В 1932 году оно пострадало от пожара: был разобран восьмерик, который с тех пор не воссоздавался. 🗒️Фото: Alvov (shutterstock.com) 📏По материалам: interfax-russia.ru
Наконец-то нашла время рассказать вам про Figma Make ➕, а уже выпустили новую фичу... катастрофически не успеваю.
На одном из проектов мы активно используем ее, как рабочий прототип. И пожалуй, это первый раз за всю шумиху с нейронками, когда я почувствовала революционное решение. Этот инструмент действительно очень удобен и выполняет невероятные вещи по командам с ИИ-чатом. Раньше для наглядности и проверки флоу нам нужно было линковать все макеты и состояния элементов в обычной Figma, а сейчас на довольно качественном уровне вы можете попросить сделать это Make (текстовым описанием или прикрепленными Figma файлами). Настоящая магия! НО сейчас в проекте мы уперлись в необходимость опоры на дизайн-систему. Из-за отсутствия привязки к какому-то главному Figma макету, наши версии могут немного плясать по дизайну. Только из-за этого неудобства Make сейчас не может стать самостоятельным инструментом. Думаю, это докрутят в ближайшее время. Во всем остальном считаю это прорывом 🖤 Очень советую попробовать! Сейчас пока еще можно поиграться с ней в бесплатной версии. Картиночка взята из статьи
Англоязычная «Википедия» запретила писать и переписывать статьи с помощью искусственного интеллекта, пишет The Verge.
Теперь редакторы могут использовать ИИ только для базовой правки текста при условии, что нейросеть не добавляет новую информацию. Также можно делать переводы статей с других языков, но после их необходимо проверять самостоятельно вручную. По данным платформы, сгенерированные ИИ тексты часто нарушают ключевые правила платформы. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Вот она — сила курса
Расспросили методистку курса Ладу Зимину о фишках, которые отличают учебу в BBE на курсах «Дизайнер анимации (Моушн-дизайнер)» и «Дизайнер анимации Плюс (Моушн-дизайнер)». Какие ключевые навыки нужны моушн-дизайнеру? Необходимо знание основных программ: Adobe After Effects для 2D-анимации, Blender или Cinema 4D — для 3D. Стандартом в индустрии считается связка Cinema 4D и Redshift Render. Бонусом будет база графического дизайна: понимание основ композиции, теории цвета, типографики, работы с сеткой и визуальными ритмами для создания гармоничных кадров. Как студенты тренируют эти навыки в BBE? Курс BEE выстроен так, чтобы вы двигались от простого к сложному. Сначала студенты получают базу графического дизайна, параллельно осваивая Adobe Illustrator и After Effects. На старте также есть дополнительный курс по Photoshop. В программе упор сделан именно на трехмерное моделирование, поэтому второй модуль самый длинный — целых 20 недель. В это время студенты знакомятся с разными способами моделирования, учатся анимировать объекты и создавать симуляции. программа этого модуля — Redshift Render. Третий модуль посвящен монтажу в Premiere Pro и звуковому дизайну в Reaper. Здесь же идет изучение дополнительных инструментов для гибкости в работе: ZBrush, Substance Painter и Marvelous Designer. В чем сила курса с методической точки зрения? Курс отличает сильный упор на трехмерное соделирование: студенты проходят весь путь от препродакшена до постпродакшена анимационного ролика. Еще одна фишка — акцент на практику. Кроме домашних заданий, мы предлагаем поработать над брифами от реальных заказчиков. Лучшие работы идут на их сайты, в соцсети или даже в эфир, как с телеканалом 2х2. Гениальная работа выше — студентки Насти Яковлевой. → Выбрать свою версию курса — базовый или расширенный.
Минутка памятника:
Хороший пример дизайна, чтобы общество помнило о примере хорошего и правильного поведения. Когда дизайн здоровых, ответственных, добрых отношений к животному закрепляется в системе символов городской среды как напоминание.