Создавайте 3D CGI-рекламы в After Effects

Узнайте, как создавать потрясающие 3D CGI рекламу в After Effects без использования плагинов! В этом расширенном уроке я познакомлю вас с 3D-трекингом, добавлением 3D-объекта в сцену, созданием реалистичных теней и окружающего освещения, а также профессиональной анимацией вашего объекта. #tutorial | Assets | HDRIs | By Robel Muhammed

«Поток: Психология оптимального переживания»

Психолог Михай Чиксентмихайи первым подробно описал состояние, когда человек так погружается в задачу, что забывает о времени, не чувствует усталости и получает максимум удовольствия от работы. Он назвал это состоянием потока. Именно в нём рождаются лучшие идеи, случаются творческие прорывы и появляется ощущение смысла. В книге «Поток» автор рассказывает, что делает человека по-настоящему счастливым, как управлять вниманием, что сбивает нас с пути и как вернуться в это продуктивное и воодушевляющее состояние. Книга будет особенно полезна тем, кто хочет работать в удовольствии, без выгорания и прокрастинации. Чиксентмихайи смотрит на счастье не как на удачу, а как на навык, который можно развивать. Интересный факт: книга вдохновила гейм-дизайнера Дженова Чена на создание компьюрной игры, в которой игрок буквально «плывёт» по сюжету, испытывая те самые ощущения потока. Игра стала хитом, а сама концепция — отличной иллюстрацией идей Чиксентмихайи. #КНП_книги 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Изображение поста

Провели отличный эфир! Спасибо всем кто присоединился, а тем кто присоединился два раза — двойное спасибо)

Будем использовать дополнительные меры предосторожности, чтобы избежать спамеров. Самое главное, что есть дружное дизайн-сообщество, которое готово друг друга поддерживать. Выкладываем запись и увидимся на следующих активностях! UPD: Запись эфиры И большое спасибо Наташе Головановой из «Далее», что поделилась опытом! Ждите новые эфиры)
Изображение поста

Особенности работы дизайнера в международном стартапе. Ульяна Сало

В этом выпуске подкаста «Дизайн прост.» мы беседуем с Ульяной Сало, Head of Design в OpenBuilders, о ее вдохновляющем пути от фронтенд-разработчика до успешного дизайнера. Ульяна делится своим опытом работы в крупных корпорациях и стартапах, а также размышляет о важности гибкости и способности адаптироваться к быстро меняющемуся миру технологий. Мы обсудим, как влияние на продукт, взаимодействие с командой и постоянное обучение помогут вам оставаться актуальными в индустрии. 👉 Слушать в mave 👉 Слушать в Apple Ссылка на Яндекс подъедет к вечеру
Изображение поста
📊 Как связать UX-культуру с OKR и перестать жить на энтузиазме
«UX важен» говорят все. На практике он остаётся где-то сбоку: вклад не формализован, эффект сложно измерить, культура держится на отдельных энтузиастах. Без связи с целями продукта она не масштабируется, она выгорает. Екатерина Бессчётнова, руководитель UX-исследований в RuStore, рассказала, как за три года они научились управлять UX-зрелостью. Построили матрицу, которая оценивает не абстрактные стадии, а наблюдаемое поведение конкретных сотрудников. Четыре уровня: новичок, базовый, продвинутый, лидерский. Один человек может быть продвинутым в работе с пользователями, но новичком в работе с базами знаний. Когда впервые посчитали по матрице, увидели просадку там, где не ожидали: казалось, что все знают про Atomic Research, а на деле почти у всех базовый уровень с просадками. Это сразу легло в OKR следующего квартала. Внутри: – Девять практик UX-зрелости: от планирования исследований до использования ИИ; – Как считать: бинарная оценка критериев, пороги 60% и 80% для разных уровней; – Зачем матрица исследователю, тимлиду и CPO; – Три шага: от выживания к управлению зрелостью; – Калькулятор в Google Sheets для скачивания. А у вас UX-культура встроена в цели продукта или пока живёт отдельно? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
И восстали видео из пепла ядерного мыла
И началась война против пикселей и тряски в кадре И вышло новое видео на нашем канале Инструменты внутри — надежда человечества на 4K 120 FPS 😐 СМОТРИМ ФУЛЛ НА ЮТУБЕ 😐
Figma добавила функцию Vectorize (ура!)
Теперь растровые картинки можно переводить в вектор. Функция работает на AI, поэтому надо иметь подписку Для тех, у кого подписки нет, подойдут фришные плагины: их в комьюнити куча по ключевым словам Vectorize / Image Tracer, раньше на них только и жил И вот небольшая статья от figma про этот апдейт
Минутка UI
Визуальные размышление о дизайне иллюзии объема и материальности и вияния ИИ на генерируемый интерфейс. Дизайн: Nick Babich / Gleb Kuznetsov
Figma представила встроенный инструмент векторизации:
— конвертация растра в вектор — контроль и упрощение цветов www.figma.com/blog/introducing-vectorize/
Олния! Ажно!
Так пишут наши друзья, анонсируя события, связанные с крупнейшим в РФ мероприятием для дизайнеров — «Дизайн-выходные». И вот, не прошло и года (полгода прошло), а мы наконец рады представить вам историю о том, как мы организовали и провели юбилейные 50-е Д-в у себя в родном Смоленске. Мы пережили всё и даже больше, а подробности вы можете посмотреть в кейсе на Dprofile! Думаем, будет полезно и тем, кто был, узнать про организационное закулисье, и тем, кто хочет провести Д-в у себя (предупреждён значит вооружён). Кстати, фотоотчет с них тут) Приятного чтения!
Изображение поста
Набор подиумов «Nature podiums»
Это огромный пак на +1450 фонов с подиумами в природной атмосфере. Он отлично подойдет для оформления карточек товаров для WB и Озон, презентаций товаров на сайтах, а также для любых других проектов Скачать #ресурсы Figma
Изображение поста