Создавайте 3D CGI-рекламы в After Effects

Узнайте, как создавать потрясающие 3D CGI рекламу в After Effects без использования плагинов! В этом расширенном уроке я познакомлю вас с 3D-трекингом, добавлением 3D-объекта в сцену, созданием реалистичных теней и окружающего освещения, а также профессиональной анимацией вашего объекта. #tutorial | Assets | HDRIs | By Robel Muhammed

50 абстрактных бэкграундов Большой набор абстрактных бэкграундов, полностью бесплатны для личного и коммерческого использования

😉 Студентка СПбГУПТД — серебряный призер чемпионата России по самбо среди студентов

В Москве стартовали Всероссийские соревнования по самбо среди студентов памяти заслуженного тренера СССР Е. М. Чумакова. 🥈 Студентка София Анищенко (ИШО) завоевала серебряную медаль (категория до 54 кг) в составе сборной Санкт-Петербурга. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен

Делаем солнечный свет из окна

Tattoo Illustrations — коллекция ярких иллюстраций
Rotato — программа macOS для создание реалистичных 3D мокапов.
В новой версии добавили презентацию приложения в режиме реального времени, новые мокапы, таймлайн, создание скриншотов для AppStore и многое другое. www.rotato.xyz
Уже сегодня в 13:00 встречаемся на вебинаре по созданию ИИ-агентов
На вебе разберём: — с чего начать свой путь в ИИ — кого и когда заменят нейросети — какие задачи можно отдавать ИИ уже сейчас — разницу: ИИ-ассистент / ИИ-бот / ИИ-агент — где косячат 95% новичков — покажу агента, которого учу делать вау-презентации — и разберем 4 уровня работы с ИИ: от «чайника» до эксперта 🎁 Бонус для участников: 😀10 ИИ-ассистентов, которые можно сразу внедрить: — идеи, тексты, промпты — презентации и инфографика — самообучение и работа 😀доступ к закрытому чату 😀запись эфира 😀именной сертификат участника ✈️ На борту почти 1000 человек, последние билеты отдаю за 990 рублей. Есть всего 4 часа чтобы успеть присоединиться.
📱 Выравниваем точки в иллюстраторе
Итак, делюсь процессом создания сайта промосайта.
Тема: Глобальная проблема переработки пластиковых отходов. То есть задача — буквально сделать интерактивный арт-проект из бутылок. Его делают Николай (@nick_kudrya) и Наташа (@natalydesign) под моим чутким контролем и с персональными фидбэками. Попросил их рассказать о проекте, сейчас они на этапе концепта. Ребята еще поделились подробнее текстом о процессе и себе: Пару слов о нас. Я — Николай, человек, который решил уйти в дизайн после того, как ему исполнилось 33 года. До этого занимался спортивным маркетингом, пробовал себя в стартапах, где, не имея особых знаний в дизайне, отрисовал свой первый интерфейс приложения. В процессе обучения и перехода в индустрию дизайна мне удалось продать себя как арт-директора в одной из дизайн-студий в Ташкенте, где я, по сути, набирался опыта и набивал шишки. После ухода из этой студии мы вместе с коллегой открыли собственную дизайн-студию, которая функционирует уже чуть больше двух лет. Мой соавтор проекта на курсе "Ultra UI: Уровень Арт-дирекшн" — Наталья. Более 10 лет она работала художником, а сейчас — Lead UI/UX-дизайнер с опытом более 8 лет в digital. Художественный бэкграунд помогает ей создавать сильные визуальные концепции, работать с идентичностью проектов и выстраивать эстетику, а опыт в digital — проектировать продуманный UX и управлять дизайн-процессами. Вот такую небольшую команду собрал Евгений в рамках курса. Все рассказывают истории успеха, а я, пожалуй, кратко расскажу о тех вызовах, с которыми нам пришлось столкнуться: 1. Работа в команде Она сильно отличается от индивидуальной. Это всегда поиск общего решения, которое подойдет обоим, ведь проект учебный. Например, список тем, одинаково интересных нам обоим, заметно меньше. По сути, это очень похоже на работу с реальным проектом, где тему выбирает клиент. 2. Постоянная связь Практически каждый день мы стараемся созваниваться, несмотря на текущие рабочие задачи. Каждый созвон занимает от 20 до 60 минут. Нам повезло: мы живём в одном часовом поясе и можем найти время для общения практически в любое время суток. 3. Выбор темы Женя предупреждал, что в какой-то момент мы можем захотеть остановиться и начать всё заново — так и случилось. Изначально мы выбрали, как нам казалось, очень классную тему — студию традиционных ремёсел Японии. Мы прошли большой путь: анализ, референсы, мудборды, сторителлинг, раскадровку, интеграцию текста, даже начали генерировать материалы — но в итоге остановились и сменили направление. 4. Понимание механик Важный момент, который донёс Женя и к которому мы пришли далеко не сразу. Даже в фестивальных сайтах работает принцип «делай проще». Конечно, на Awwwards полно кейсов с невероятными 3D-моделями, сложными переходами и очень креативными решениями. Но лучший способ двигаться в любом деле — идти последовательно. Вооружившись этими вводными и спотыкаясь о хотелки вроде «надо сгенерировать видеосеквенцию» или «может, сделать простенькое 3D», мы в итоге пришли к простой CSS-анимации. Ну и если кто-то дочитал до конца — ловите наши соцсети. К сожалению, ни у меня, ни у Натальи нет собственных Telegram-каналов. «Запретграм» у нас больше про жизнь, чем про работу, поэтому делимся рабочими инструментами. ● Николай: Behance / Linkedin ● Наталья: Behance / Linkedin
как сделать такой синематик? ❤️
делали в блендере, обьект очень сложный, ему нужен был прокси (низкополигональная версия обжекта для более простой настройки во время анимации) для красивой анимки чтоб видеть его движения в 30 фпс а не в 11фпс. для киношных текстур AAA уровня использовали тут Substance 3D Painter и Plasticity для инженерного моделирования (с точностью до нанометра) если хотите разбираться в этом всё также круто и создавать проекты AAAAA+ уровня и стать гиком в 3D — велком на курс ОТГ с 28.04 программа курса по любым вопросам пишите @alkali_support_bot
#архитектурныйhh Бюро Horomystudio срочно ищет Ведущего архитектора-концептуалиста
✏️О НАС Horomystudio — студия авторской архитектуры и дизайна. Сферы деятельности компании: малоэтажная загородная недвижимость премиум-сегмента, концепции развития жилых и общественных загородных территорий. Наши проекты покрывают как Россию, так и мир. Мы участвуем в международных конкурсах, о нас пишут мировые СМИ. 🛠 Что делать: ▪️Разработка экстерьерных и интерьерных концепций ▪️3d визуализация: экстерьер и интерьер ▪️Тех часть: Разработка частных домов, мастер-планов, планировок и документации в Revit. ☝️Что нам важно: ▪️Высшее образование в области архитектуры, дизайна ▪️Весомый опыт. Опыт концептуального проектирования экстерьеров и интерьеров от 3 лет ▪️Наличие качественного портфолио в PDF ▪️Знание REVIT, 3ds Max+Corona, Adobe Photoshop, InDesign 📄 Условия: ▪️Работа в офисе в Спб! ▪️Достойная заработная плата ▪️Работа в команде ▪️Возможность карьерного и финансового роста ▪️Возможность смены задач ▪️Проф. обучения ▪️График работы 5/2, работа в комфортном и, что важно, красивом офисе. В кругу людей, которым не все равно ▪️Доп. условия, нужные именно тебе, обсуждаемы 🤳Контакты ▪️Написать в телеграм ▪️Посетить сайт ▪️Спб, Кожевенная, 40 Отправить резюме и портфолио — Оксана