Клиент не всегда прав

Узнай, почему мы не придерживаемся «строго по ТЗ», как доказываем экспертность и почему избегаем скриптов наший аккаунт-директор Ирина Щербакова Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста

Pages — конструктор лендингов с искусственным интеллектом.

headlime.com/features/landing-page

АВИТО: КОМПЛЕКТАЦИЯ ИНТЕРЬЕРА

Друзья, уже послезавтра стартует мой интенсив о том, как находить шедевры на Авито в ваши интерьеры и экономить и перераспределять бюджет. Вот, чем будет полезен интенсив: 1. Поймёте принципы работы алгоритма площадки 2. Научитесь грамотно формулировать запрос 3. Узнаете все нюансы по упаковке и доставке хрупких и крупногабаритных предметов 4. Поймёте, как отличить надежного продавца от нечестного 5. Получите инструкцию по поиску подлинных предметов мебели и освещения от ведущих мировых производителей 6. Узнаете, как отличить талантливых художников и найти работы галерейного уровня по приемлемой цене 7. Получите лайфхаки по общению с самыми сложными продавцами 8. Узнаете, как применить ваши знания по Авито в работе с заказчиками над проектами Во время интенсива я буду вести два закрытых канала: ▪️находки — классные предметы мебели, освещения, декора, произведения искусства. Их можно сразу выкупить в ваши проекты, можно сохранить и таким образом тренировать алгоритм поиска на Авито. ▪️проверенные продавцы — аккаунты с интересными и качественными подборками. Либо я, либо мои клиенты что-то у них покупали. Подробная программа и тарифы на сайте — изучайте и присоединяйтесь!

⚡️Дрю Хенри займет пост креативного директора в Courrèges. Он сменит Николя Ди Феличе в мае, а свою первую коллекцию представит на Неделе моды в Париже уже в сентябре.

В портфолио дизайнера — работа в Balenciaga, Celine, J.W. Anderson, Burberry и Louis Vuitton. #кадровые_перестановки@theblueprintcareer
Wirefigma — создавайте прототипы веб-сайтов и приложений быстрее.
tiborlovas.com/#wirefigma
Что если ваши архитектурные навыки стоят намного дороже, чем вы думаете?
Все мы понимаем, что архитектор делает гораздо больше, чем просто проектирует: — Думает об экономике решений — Общается с заказчиком — Держит в голове весь проект — Принимает стратегические решения Благодаря вынужденной мультизадачности, архитекторы умеют комплексно смотреть на проект. Поэтому девелоперы сегодня всё чаще ищут для разработки продукта именно специалистов с архитектурным бэкграундом . На третьем потоке курса https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=prod_22_04_26&utm_content=prorusmag">«Профессия продуктолог в девелопменте» от STEMPS эксперты из ведущих кампаний помогут архитекторам построить карьерный трек в девелоперской сфере: За 7 недель обучения вы: ✅Освоите продуктовый подход в архитектуре ✅Научитесь оценивать проект глазами пользователя и девелопера ✅Поймете, как агументировать решения на языке бизнеса ✅Разберётесь, как превращать идею в востребованный продукт 🚶Преподаватели — практикующие эксперты: Вадим Павлов (BMS development), Иван Обухов (Sminex), Леон Пряжников (ГК «Самолет»), Полина Мурова (Vesper), Евгения Горшенина (FORMA). ➡ Старт обучения — 22 апреля 💥Успейте записаться по лучшим условиям: https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=prod_22_04_26&utm_content=prorusmag">https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente ❗ Цена вырастет 15 апреля P.S. А если вы дочитали до конца, то ловите бонус: на сайте курса вы можете https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=prod_22_04_26&utm_content=prorusmag">записаться на бесплатный вебинар от автора курса.
Изображение поста
Мы в гостях у генерального директора брендингового агентства LINII, Михаила Губергрица.
В этом выпуске мы обсуждаем текущее состояние рынка и как на него повлияли современные вызовы. Вы узнаете, как искусственный интеллект и экономические изменения формируют новые реалии для агентств и брендов. Михаил делится своими рекомендациями для тех, кто запускает собственное агентство: как правильно диверсифицировать клиентов и какие стратегии выбрать для долгосрочного успеха. Он рассказывает о важности понимания своего продукта и целевой аудитории и о том, как не стать жертвой кризиса. Мы также затрагиваем тему взаимодействия с клиентами и говорим о том, как важно устанавливать партнерские отношения, основанные на взаимном уважении. 👉 Слушать в Mave 👉 Слушать в Apple *Ссылку на Яндекс, по-традиции, добавим к вечеру
Ищем прорисовщиков и заливщиков на сериал «Первобытный Папа» 🙌
Немного о нас и о работе: 1. Анимация у нас делится на 4 этапа (черновая анимация+фазовка, прорисовка персонажей, прорисовка их волос/коцек, заливка) 2. Сейчас в основном ищем прорисовщиков волос и коцек. Но вероятно ещё будет донабор на прорисовку персонажей и заливку. 3. Ставки для каждого этапа - в лс 4. Работаем в Toon Boom, анимация рисованная, 25 кадров, на двойках. Есть аниматорские гайды, на которые нужно опираться в работе. 5. У нас вся команда работает удалённо Требования: 1. Умение держать форму персонажей, знание анатомии, знание 12 принципов анимации 2. Владение Toon Boom 3. Работа в рамках согласованных сроков 4. Готовность выполнить тест на 2 сек Контакт для связи в ТГ - Екатерина - @dikarevaa
Новые AI-инструменты для работы с изображениями, которые сейчас внедряются в FigJam, Buzz и Slides:
→ Расширение изображения → Изоляция объекта → Удаление объекта → Векторизация изображения Я выхожу в эфир на средних волнах, в нашем резервном канале.
Unity Video Generalist в Ardor Media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — работа с готовыми билдами мобильных игр в Unity — настройка, кастомизация и экспорт 3D сцен геймплея: свет, камера, объекты, персонажи, текстуры и анимации — запись видеоскринкастов по ТЗ клиента   Ожидания: — отличное владение Unity, работа с уже готовыми билдами. — кастомизация геймплея в Unity: добавление в билд 3D моделей, изменение текстур, работа с VFX в билде — экспорт из билда Unity: 3D моделей и пересборка в новый билд с добавлением необходимых ассетов для записи видеоскринкаста. — настройка сцен: свет, камера, объекты, анимации — умение хорошо считывать стилистику игр, передавать атмосферу и игровые механики Будет плюсом: — базовые знания Photoshop — владение любым 3D пакетом, чтобы быстро производить небольшие исправления 3д моделей из билда Условия: — опыт от 1 года — проектная занятость — удалённый формат — оплата обсуждается индивидуально Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Минутка утра:
Анастасия работает на заводе, но хочет стать дизайнером. Такая мечта. Автор: Максат