Ультимативная подборка для поиска референсов, часть первая.

Бывший Design Lead hh.ru рассказывает, как работает в стартапе на Кипре, отвечая за дизайн. Узнай, как референсы помогают решить широкий спектр задач в новой статье! Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста

Новые тренды 2026!

Прощай, минимализм, и да здравствует винтаж и характер в интерьере!

Возможности плагина Photopea

Фигма выпустила новую фичу — слоты.✨ Очень нативная и понятная штучка. Сначала не поняла прикола, а потом как поняла!

Представьте, что вы проектируете сервис. И у вас там под разные сценарии есть контекстные меню. В этих меню могут быть разное количество пунктов, меняться их расположение внутри меню, контекст наконец меняться тоже будет. Как делали раньше: 1. Нашпиговывали вариантов со свойствами, чтобы каждое меню потом подстроить ручками. 2. Делали максимальное количество возможных пунктов меню и скрывали их в слоях до надобности. Как будем делать сейчас: Внутри изменяющейся части компонента меню делаем слот. Все. Дальше меняй в дочерних компонентах все, что вздумается. Можно без труда вставить слот в уже существующие компоненты. Ну, а если не верите ➡️ посмотрите видео.
Изображение поста
Минутка стиля:
Studio Feixen создали дизайн серии почтовых марок для почты Швейцарии и это просто стиль — прагматичной уместности.
Алекс Консани дебютирует в кино — она сыграет в новом фильме Peaked студии A24, пишет Deadline. Режиссером, сценаристом и исполнительницей одной из главных ролей выступает Молли Гордон.
Сюжет ленты расскажет о двух девушках, которые спустя десят лет на встрече выпускников пытаются вернуть себе былую славу. В актерский состав также вошли Коннор Сторри, Эмма Маккей, Симон Эшли и Левон Хоук. Сценарий Гордон написала вместе с Элли Левитан — это проект, над которым они работали уже несколько лет. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
На фотографии — Клуб Молодых Архитекторов Новосибирска. Сокращенно — КМАН.
Они — многократные участники конкурсов и фестивалей по всей России, сотрудничают с реальными заказчиками и даже делают свою мастерскую! Мы поговорили с председателем клуба Анастасией Ракаевой, чтобы выяснить: 📕Как устроена повседневная жизнь КМАНа? 📕Как клуб помогает получить первый профессиональный опыт? 📕Как удалось организовать свой фестиваль «Связь» и объединить зодчих со всей Сибири? А еще — какую роль играет поддержка старших коллег из региональных отделений Союза архитекторов. 🧷Читайте интервью на сайте. 🧮А также подписывайтесь на КМАН.
Изображение поста
Катя IOWA в платье из «второй кожи» авторства дизайнера Максима Драчева.
По словам Драчева, «вторая кожа» — это оболочка, в которой человек одновременно скрывается и проявляется. Этот мотив стал ключевым в его недавней коллекции. Платье Кати выполнено из полупрозрачной сетки и плиссированного шифона, формирующего сложную, живописную фактуру. Поверхность создавалась из модулей: мелкие прямоугольные элементы разной величины вручную нашивались на основу, образуя градиент, — рассказал дизайнер The Blueprint. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Изображение поста
Что то такое уже было год или два назад, но теперь красивее выглядит. Концепт, конечно, по-прежнему 🥸
Художники и участники предыдущих сотен The Blueprint 100 — Василий Кононов-Гредин, Ульяна Подкорытова и Саша Лемиш — в нарядах, специально созданных для них брендом Limé.
Изображение поста
Как выглядит продуктовая разработка «изнутри»?
Вчера вечером написал, что только закончил работу и проверку всех статусов. Делюсь примером такого статуса по Утопии от Макса (куратор по продукту в UPROCK). Таких статусов он прислал мне 5: поп-апы, уведомления, личный кабинет, поле промпта и процессы школы. Чтобы ответить на каждый, мне нужно внимательно изучить дизайн-макеты, затем посмотреть видео и сопоставить его с дизайном — и только после этого записывать свой ответ. В среднем на один фидбек уходит около 20 минут. Это очень похоже на то, как кураторы проверяют ваши домашние задания. Разница в том, что я даю фидбек сразу на большой пласт работы, а в обучении вы получаете обратную связь по небольшим итерациям — чтобы избежать ситуаций, когда из-за одной ошибки можно сильно уйти не туда. По Утопии мы сейчас плотно работаем над «чисткой» всех мелочей — чтобы на каждый «чих» было предусмотрено корректное дизайн-решение. Параллельно усиливаем стабильность и скорость работы нейросетей, потому что они часто «чудят» и ведут себя непредсказуемо — и приходится перестраховываться и дублировать их функции на разных уровнях. Как вам видео, полезно? Если да — поставьте 🔥, буду чаще делиться таким закулисьем нашей работы. P.S. На курсе по мобильным и веб-приложениям мы используем те же методики, проверенные на практике. Пишу это, чтобы студентам Uprock было спокойнее — все проверено и работает 😊