Midjourney prompt: a symbolic logo for a plumbing business

Миджорни бот: @midjorobot
Изображение поста

В этом выпуске говорим с куратором трека по гейм-дизайну на программе hx-design Центрального Университета и автором ТГ-канала «Artful Artform», Дашей Насоновой о геймфикации и профессии гейм-дизайнера:

Кто такой на самом деле гейм-дизайнер и кому он может продавать свои услуги, помимо игровых издательств? Как перенести опыт их физического мира в игровой и на какие метрики бренда может повлиять работа гейм-дизайнера? Почему геймификацию часто путают с манипуляциями, а не воспринимают как пользовтаельские сценарии направленные на внутреннюю мотивацию. А еще Даша приводит примеры брендов, использующих геймификацию в своей деятельности. А как используете геймификацию вы в повседневной жизни и работе? – Пишите в комментариях. 👉 Смотреть в YouTube 👉 Смотреть и слушать в telegram-плеере 👉 Слушать в Apple
Изображение поста

👍 Публикуем объявление о поиске контент-менеджера!

Мы ищем человека, которому можно доверить одну из ключевых частей работы над проектами сайтов нашей студии — загрузку и организацию контента. Это всегда хрупкий и важный этап, настоящая проверка всей проделанной работы. Нам важно, чтобы этот процесс проходил под чутким наблюдением внимательного и аккуратного человека, который ценит детали и умеет работать в срок. Все подробности о роли и условиях работы мы описали внутри этой формы. 👈 Даже если у вас нет опыта со всеми CMS которые мы там перечислили, но вы умеете организовывать время, и вести деловое общение вежливо и дружелюбно — мы будем очень рады вашему отклику! Опыт работы дизайнером будет плюсом. Если вы узнали в этом описании кого-то знакомого, пожалуйста, перешлите ему/ей это сообщение. 💜
Изображение поста

Плагин "Week Planer" by Keeyen

Простой плагин, созданный для визуализации проектов, событий, дедлайнов и прочих важных вещей на этом календаре. 📆Скачать плагин📆 #plugin
Изображение поста
UX BOOST 2025. Как это было.
Узнайте, как прошло мероприятие UXBOOST в марте 2025 года и какие результаты были достигнуты. Погрузитесь в атмосферу и узнайте, что нового вынес для себя автор статьи Читать на дизайнерс | #кейс
Изображение поста
ТЕЛЕГ-РАМА — воркшоп от Щёлочи в Санкт-Петербурге. 11/10
Куратор воркшопа: Рама Дорамов — графический и моушн дизайнер, автор эмодзи, которые вы все знаете и любите 🖤🪡👁️. Работал с Глюкозой, Славой Мерлоу, Содой Лавом и многими другими. Что будет происходить: Обсудим телеграм, как медиум современного визуального дизайна. Задизайним свой набор эмодзи и соберём лицо типичного участника Щ – коммьюнити. Что понадобится: Ноутбук, Фигма/Иллюстратор/ФШ, желательно — After Effects Вся дополнительная информация и отчёт с места события будут в канале Щ — Оффлайн 🌐 🌐 Суббота, 11 октября в 12:30 🚩 Лофт первая миля, Лиговский проспект, 50С 🔡 Воркшоп бесплатный, но для участия нужна регистрация #воркшоп 📎 Регистрация ⬅️
Групповое наставничество: спринт на бабки
Несколько связок + постоянный коннект + новые решения и движение к целям, без тормозов. Дизайна в уроках не будет вовсе, он в принципе не нужен на великолепном уровне чтобы зарабатывать от 150 тысяч ₽ в месяц, достаточно просто что-то уметь и хотеть изменений, быть несогласным с картиной мира, в которой сейчас живешь ⤵️ → Место, где ты научишься ставить цели и декомпозировать их, чтобы проще достигать → Место, где сформируется твоё результативное окружение: не чат с хомяками, которые дают неконкретные и теоретические советы → Место, где в каждый твой день будут встроены цели, а мышление будет перестраиваться под 100% достижение поставленного, выбора нет Две фокус-группы по 10 человек, объединённые общей целью — сдвинуть потолок в деньгах. 🫵 Выйди на 100-200 тысяч ₽ в месяц через работу: с мышлением, подходом и новыми целями. и научись привлекать от 2-х клиентов в день, с пониманием как это делегировать и расти дальше. 🔗 Заполнить анкету Я не делал подобное и долгое время отказывался от подобного формата, в том числе из-за того, что не имел искреннего желания отдавать и помогать людям: но за последние несколько месяцев всё перевернулось Будет один формат и достаточно мало времени на «подумать»: 4 недели — для действующих дизайнеров, даже не уверенных в своих навыках или низких чеках Модули, которые будут сопутствовать тебе ⤵️ Работа с мышлением Экспертность в метриках Личный бренд Клиенты и продажи Делегирование 🔗 Заполнить анкету Стартуем: уже 15 октября Ограниченное количество мест
Изображение поста
Начинаем день с большого интервью Маттье Блази для The Business of Fashion. В нем дизайнер рассказал, как подошел к созданию своей первой коллекции для Дома и как попытался переосмыслить саму Габриэль Шанель. Главное из разговора:
🔹 О подходе к дебюту «У нас есть два пути. Либо мы делаем чистое, современное шоу Chanel — по кодам, по всем правилам, как в учебнике, и это будет первый шаг. Либо мы делаем это шоу так, будто оно последнее. Я выбрал второй вариант», — так дизайнер описал свое решение показать все, на что способен, не оставляя ничего на потом. 🔹 О погружении в архивы Блази признался, что архив Chanel его «парализовал»: «Я пришел туда пару раз и был так поражен, что не смог вернуться. Я даже подумал: “Черт, во что я ввязался?”». 🔹 О зарождении идеи коллекции По словам дизайнера, все началось с рубашки. Он отметил, что его вдохновили старые фото Шанель в мужских сорочках и он создал совместно с Charvet три рубашки, которые стали точкой отсчета коллекции. 🔹 О символе двойного C Дизайнер поделился мнением о логотипе Дома. Он рассказал, что Шанель после смерти Боя Капеля представила лого с двойным «C». По словам Блази, этот знак можно трактовать как соединение их инициалов — Capel и Chanel. Он признает, что доказательств нет, но считает эту версию самой красивой. 🔹 О философии дебютного показа Дизайнер рассказал, что она строилась как трехактная история — Paradox, Le Jour и Universal. Каждая глава раскрывала разные стороны Шанель: противоречие между силой и соблазнением, повседневную элегантность и универсальность бренда. 🔹 О наследии Карла Лагерфельда «Я никогда не видел ни одного показа Chanel времен Лагерфельда. На самом деле, единственный показ Chanel, который я когда-либо видел, — это последний кутюрный, когда я пришел поддержать команду. Но в каком-то смысле кажется, что ты все равно знаешь эту историю, потому что вырос с Карлом». 🔹 О моде сегодня «Все невозможно свести только к коммуникации, к картинке, к тому, чтобы надеть вещь на знаменитость. Конечно, это часть игры — но главное должно быть в самом продукте и в истории, которую он рассказывает. Одной роскоши уже недостаточно. То, что вещь дорогая и редкая, еще не делает ее хорошей». 🔹The Blueprint News
Изображение поста
👥 Как Авито превратили матрицу DACI в продукт для всех команд
Команда Авито столкнулась с проблемой: сотрудники не понимали свои роли в проектах. Дизайнеры не знали, что должны сами утверждать стиль, редакторы удивлялись, почему текст написали без них. Решением стала матрица DACI — таблица с четырьмя ролями: Driver (организатор), Approver (заказчик), Contributor (исполнитель) и Informed (информированный). Первая версия получилась слишком сложной: 70+ процессов в громоздкой таблице. Команда переработала концепцию: вместо ролей в основу положили должности (их проще найти), а для визуальной метафоры выбрали глаза разной формы для каждой роли. Проект превратился в самостоятельный продукт с лендингом, 3D-персонажами и возможностью создать свою матрицу. Внутри: – Почему 36 сотрудников из 6 департаментов провели воркшопы по Double Diamond; – Как переход от ролей к должностям упростил поиск информации; – Зачем каждой роли нарисовали глаза разной формы; – Как промоматериалы с 3D-персонажами помогли продвижению; – Почему древние люди на лендинге ловят мамонта; – Какие сценарии кастомизации предусмотрели для других компаний. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Объемная иллюстрация от Greg Edwards созданная в Mental Canvas.
Instagram* запустили собственную премию для креаторов — Rings.
Всего награды получат 25 человек из более чем трех миллиардов пользователей соцсети. Им вручат награду в виде физического кольца авторства британской дизайнерки Грейс Уэльс Боннер, а также его цифровую версию — она появится в профиле и сторис лауреатов. Победителей выберет жюри, в состав которого вошли глава платформы Адам Моссери, режиссер Спайк Ли, дизайнер Марк Джейкобс, визажист Пэт Макграт, актриса Яра Шахиди, художник Kaws, регбистка Илона Махер и другие. Среди организаторов проекта — Ева Чен, журналистка и руководитель отдела fashion-партнерств в Instagram*. Вместе с кольцом лауреаты получат возможность персонализировать свой профиль. Например, изменить цвет фона и добавить золотое кольцо вокруг аватара в сторис вместо привычного градиента. Их контент также будет выделен в отдельном разделе приложения. *принадлежит Meta, которая признана в России экстремистской организацией и запрещена 🔹The Blueprint News
Изображение поста