Ставьте «+» в комментариях, и мы расскажем вам подробнее о серии вебинаров «Современное искусство в интерьере. Авторский курс Анны Борисовой»😍

Что в программе? ✅Сюрреализм: кого еще важно знать кроме Дали? ✅Русский авангард и конструктивизм: на что способно современное искусство в интерьере? ✅Сайнс-арт: зачем нужно искусство на стыке с наукой? ✅Где искать современное искусство для своих проектов? И многое другое! ⏳Начало занятий: 18 ноября 👩🏻‍💻Формат: 5 онлайн-занятий Профессиональный искусствовед и специалист в области истории дизайна, Анна Борисова, расскажет как современное искусство может концептуально дополнить интерьер и послужить источником вдохновения для дизайнера ❤️‍🔥
Video is not supported

Как дизайн помогает транслировать историческую память: пример серии сувенирной продукции «Города-герои».

Meditation App UI Kit

Дизайн система для создания приложения в тематике «Медитация» Install

Water Tracker App Стильный UI Kit приложения для отслеживания приёма воды, который позволит вам найти что-то для своих проектов

19 ИЮЛЯ СВОБОДНЫЕ СЛОТЫ В КАЛЕНДАРЕ БУКАЕМ ПОД КАЙФЕРЕНЦИЮ ОТ ПРАГМАТИКИ
год назад собрали 420 дизайнеров, арт-директоров и всех, кто делает цифру руками. пришли серьёзные, ушли с баром внутри и новыми знакомствами. этим летом будет еще плотнее и кайфовее: больше команд и студий, дизайн-батл, оупен майк, стендап, бар и призы. встречаемся офлайн, в москве можно просто затусить. можно выйти на сцену соло. можно собрать команду и разнести на батле, за деньги да! ПЕРВЫЙ ДРОП БИЛЕТОВ ПО ЦЕНЕ РАННИХ ПТАШЕК ЗДЕСЬ
Video is not supported
Процесс от замера на объекте и проектирования до установки 🤌🏻
Казалось бы, несколько фотографий, а какой пласт работы за кадром, сколько человек работали над мебелью) 🩶Как все происходит? По этапам: Изначально в PROКУХНИ вас встречает менеджер-дизайнер проекта — именно он сопровождает клиента на всех этапах, помогает с решениями, координирует процессы и делает так, чтобы всё шло, как нужно 🤍 • Далее — выезд на замер. Чтобы учесть каждую особенность пространства, каждую линию и каждый сантиметр будущего проекта. Затем проект попадает к технологу — человеку, который буквально переводит дизайн на язык производства. Каждый узел, каждый механизм, каждая деталь проходят точный технический расчет. И только потом начинается производство. Настоящая магия 🪄 Специалисты по материалам, покраске и обработке — десятки часов ручной и технической работы ради идеального результата. 💫 Финальный этап — установка мебели на объекте. Тот самый момент, когда проект оживает и становится частью вашего дома 🫶🏻 За красивым интерьером всегда стоит большая команда людей, влюблённых в своё дело!
Video is not supported
Мой сегодняшний вечер 😅
Изображение канала: Профессия Дизайнер
✨ А вот так выглядел интерфейс одного из первых фотошопов
#дляобщегоразвития
Video is not supported
Изображение канала: Профессия Дизайнер
📱 Заливка паттерном в иллюстраторе
#уроки
Video is not supported
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Минутка веб:
Когда UX дизайнеру, очень хочется рвать и метать он заходит на этот сайт разработанный Daniel Beauchamp как эксперимент.
Video is not supported
Изображение канала: Дизайнер, привет
#5 Интерфейс полез в голову
Есть ощущение, что последние годы интерфейсы всё время пытались стать незаметнее. Сначала кнопки уехали в жесты, потом часть сценариев ушла в голос, потом ИИ начал забирать на себя поиск, тексты, картинки и прочую работу. А теперь следующий уровень: продукты хотят понимать не только что человек делает, но и в каком он состоянии. На днях TechCrunch написал про стартап Neurable. Они делают неинвазивный нейроинтерфейс, то есть без чипов в голове и всей этой киберпанк-жести. Технология работает через ЭЭГ-сенсоры, обработку сигналов и ИИ. По сути, устройство считывает активность мозга и может давать данные о когнитивном состоянии человека. И вот теперь Neurable хочет лицензировать эту технологию производителям обычных потребительских устройств: наушников, очков, кепок, повязок и других носимых штук. У них уже была коллаба с HyperX от HP, где делали гарнитуру для геймеров, чтобы отслеживать фокус и производительность. Ещё они работали с iMotions, которая занимается исследованиями поведения людей. Следующий интерфейс может начаться не с клика, а с усталости в голове Вот это уже очень интересный сдвиг. Потому что раньше продукт реагировал на действие. Нажал кнопку, написал запрос, открыл экран, выбрал пункт меню. Всё понятно. А тут продукт потенциально начинает реагировать на состояние: устал, сфокусирован, перегружен, потерял внимание, выпал из задачи. С одной стороны, звучит очень полезно. Представьте наушники, которые понимают, что вы уже час сидите в глубоком фокусе и дальше начнёте тупить. Или рабочий софт, который видит перегруз и не пихает вам ещё 15 уведомлений. Или игра, которая адаптирует сложность не только по действиям, но и по состоянию игрока. С другой стороны, тут сразу хочется поставить ноут на паузу и немного подумать. Данные о пульсе уже стали нормой. Шаги, сон, калории, стресс - всё это мы как-то приняли. Но данные о мозговой активности ощущаются гораздо интимнее. Это уже не просто тело. Это ближе к тому, как человек думает, устаёт, концентрируется и реагирует на мир. Neurable говорит, что данные защищаются, анонимизируются, шифруются, а для обучения ИИ используются только с согласием пользователя. Это важно. Но сам факт всё равно показательный: рынок уже смотрит на мозг как на следующий слой интерфейса. И тут для дизайнеров и продуктовых команд будет очень непростая зона. Если продукт знает, что человек устал, он должен помогать или монетизировать эту усталость? Если сервис понимает, что внимание просело, он должен дать паузу или подсунуть стимул посильнее? Если игра видит фокус, она должна сделать опыт лучше или удерживать дольше? В обычных интерфейсах мы хотя бы видим кнопку, попап или пуш. С нейроинтерфейсами часть логики может стать совсем невидимой. Устройство что-то считало, ИИ что-то решил, продукт чуть поменял поведение, а пользователь даже не понял почему. Поэтому история с Neurable не только про крутые наушники будущего. Это про новый тип ответственности. Когда интерфейс начинает работать не с экраном, а с состоянием человека, ошибаться становится намного опаснее. ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы