Бесплатная чашка кофе❤️

Тема чашки: «Коррекция моделей» Программа: - 5 уроков - Коррекция кроватей - Коррекция диванов - Коррекция материала ткани - Коррекция материала дерева - Коррекция плафонов Посмотреть можно на нашей платформе Zenclass👇🏻 https://sozdai.zenclass.ru/
Изображение поста

Autodesk Maya 2026.1 Win

🟣 Autodesk Maya — это профессиональное программное обеспечение для создания реалистичных персонажей и эффектов, достойных блокбастеров. С помощью инструментов анимации вы можете оживить вероятных персонажей. Формируйте трехмерные объекты и сцены с помощью интуитивных инструментов моделирования. Создавайте реалистичные эффекты — от взрывов до симуляции ткани. Источник: Autodesk Maya 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Autodesk #Maya #3d #free #бесплатно
Изображение поста

🖌️ Этапы создания портрета восточной мадам

Делимся ключевыми этапами, которые помогут вам выстроить работу системно и избежать хаоса! 🎨 Шаг 1: Заливаем основу Не гонитесь за идеальным цветом сразу. Главное — закрыть весь холст основными цветовыми пятнами (лицо, волосы, плечи, фон). На этом этапе ловите общие силуэты. Не страшно, если тон не точный — позже подкорректируем. Шаг 2: Уточняем форму и насыщаем цвет Пора проработать пропорции (череп, скулы, линии плеч). Череп должен быть более скуластым, силуэт более острым. Параллельно смело добавляем насыщенности и разнообразия в цвета. Почему? Когда вы начнете детализировать, цвет «просядет», поэтому компенсируем это сейчас. Шаг 3: Строим «каркас» Когда основные пятна и цвета на месте, углубляемся в анатомию. В первую очередь стоит выявить выходы черепа: глазницы, форма лба, подбородок, конструкция носа и скуловых костей. Шаг 4: Магия цвета кожи Натура — лучший учитель! Но есть полезные закономерности: лоб обычно чуть желтоват (там нет объемных мышц и череп просвечивает), щеки часто «розовятся» (потому что наполнены тканями, которые наполнены кровью), подбородок решается через зеленоватый или синеватый (он не насыщен кровью и часто находится в тени). Шаг 5: Детализация с умом Довольны цветом? Тогда фокусируемся на деталях поочередно. Приближаемся и прорабатываем глаза. Разбираем нос, скулы, губы на плоскости. Отдаляемся, смотрим на целое — что-то смягчаем, что-то уточняем. Работаем «от общего к частному и обратно». Шаг 6: Расставляем акценты и финализируем Нужно понять, что в вашем портрете будет главной деталью, а что второстепенной. Обычно в портрете главным назначают глаза. В конце необходимо обработать касания силуэта к фону, уточнить силуэт волос (волосы не обязательно должны лежать как на референсе, подбирайте форму под свою композицию). Автор работы — Азат Нургалеев.

Реалистичное наложение на ткань 🌫

ЦВЕТНАЯ ПОДКЛАДКА ДЛЯ ШТОР 😍
Обычно подкладочную ткань стараются подобрать в тон к основной ткани, но мы любим экспериментировать 😄😉💫 Ткань контрастная по цвету или в тон фрагментов рисунка на основной ткани добавит шторам лоск. Это будет такой дизайнерский ход, который расставит акценты в интерьере. Пожалуй, цветную подкладку мы не рекомендовали бы ставить только на легкие шторы из светлых тканей, так как на просвет будет искажение оттенка. В остальных случаях эксперементируйте ✨🤗 P.S. на фото фрагмент будущих штор на подкладке.
Изображение поста
Макет ткани
Макет сложенной ткани — это то, что я давно хотел сделать. Наконец-то я это сделала и представляю вам новый макет, в котором вы можете наклеить на ткань свой собственный дизайн или узор. Изменить цвет фона тривиально, а вставить дизайн еще проще. Благодаря этому макету вы сможете представить свои проекты буквально за несколько минут. #ткань
Тутутрутуту....знаете, что я сегодня видела у одного инфлюенсера? Обзор на магазин, а там 7 вещей, которые я забраковала из-за лекал и ткани. И так сладко все описано: и про корсет, (который спадет вот-вот, ибо его не доработали) и материалы (что в живую похожи на марлевый бинт). И все это рекомендуется к покупке :))). Моя Сейлор Мун бунтовала, конечно.
Изображение поста
Новый старый курс
Стал доступен курс по 3D моделированию 2022 года. Это обкатанный хороший курс по моделированию для начинающих. Учимся моделировать мебель, декор, ткани, кресла, стулья и так далее. Программа: - Принципы моделирования - Модификаторы - Моделирование простых объектов - Моделирование под сглаживание - Модификатор Cloth - Сворачивание и ретопология ткани - Работа в Marvelous Designer - Работа с UV - Базовые материалы - Работа с 3DDD Курс будет обновлен к июлю и уроки будут заменены и дополнены. Пока этого не произошло, держим большую скидку. Приобрести за 3900 можно на нашей платформе👇🏻 https://sozdai.zenclass.ru/public/p/828a4a61-1fa0-44dc-b010-feaad4235af4 Также вы можете сами написать, что бы вы хотели увидеть в дополнениях❤️ Уроки будут доступны завтра в 12:00 по МСК
Изображение поста
Зачем нужны UV развертки?
Когда нужно настроить более сложный маппинг и UVW map с Triplanar не справляются, то на выручку приходят развертки. Простым языком, это приведение объекта в плоскую форму для корректного проецирования текстуры. Нужно разложить текстуру кожи на кресле? Делай развертку. Ткань неправильно распределяется на подушке? Сделай развертку. Выложить мозаикой сложную форму? Развертка твой выход. Очень полезный инструмент, который хоть и не нужен каждый день, но часто способен упростить жизнь. И да, актуальная чашка кофе как раз на тему разверток. Купить можно: На нашей образовательной платформе за 450 рублей👇🏻 https://sozdai.zenclass.ru/public/p/a17ed0f2-2efe-4add-9a7a-660fd5c53609
Изображение поста
Introduction to Marvelous Designer Clothing & Cloth Sims with Erika Lochs
… Marvelous Designer быстро становится стандартным программным обеспечением для создания одежды персонажей и моделирования тканей в искусстве окружения. Эрика Лохс - главный художник по персонажам, которая активно использует Marvelous Designer в своей профессиональной деятельности и уделяет большое внимание всему, что связано с тканями. Этот вводный семинар предназначен для художников, которые никогда не использовали Marvelous Designer или относительно недавно познакомились с этим программным обеспечением. Эрика расскажет об основных функциях 3D- и 2D-окон и подробно опишет все, что нужно знать для начала работы, включая навигацию по Marvelous Designer и использование аватаров.
Изображение поста
Introduction to Marvelous Designer Clothing & Cloth Sims with Erika Lochs
… Marvelous Designer быстро становится стандартным программным обеспечением для создания одежды персонажей и моделирования тканей в искусстве окружения. Эрика Лохс - главный художник по персонажам, которая активно использует Marvelous Designer в своей профессиональной деятельности и уделяет большое внимание всему, что связано с тканями. Этот вводный семинар предназначен для художников, которые никогда не использовали Marvelous Designer или относительно недавно познакомились с этим программным обеспечением. Эрика расскажет об основных функциях 3D- и 2D-окон и подробно опишет все, что нужно знать для начала работы, включая навигацию по Marvelous Designer и использование аватаров.
Изображение поста
Blender Mega Course for Absolute Beginners [ENG]
🛡 Описание: Blender Mega Course for Absolute Beginners, Инфо: Курс… Изучите Blender: 3D-моделирование, скульптурирование, анимация, композитинг, Grease Pencil, материалы и многое другое для начинающих ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Уверенно пользуйтесь интерфейсом Blender и настраивайте свое рабочее пространство для любого типа проекта. • Создавайте детализированные формы — освойте кисти Blender, чтобы создавать персонажей и существ в высоком разрешении. • UV-развертка и текстура — создавайте UV-карты, рисуйте текстуры и назначайте PBR-материалы для реалистичных поверхностей • Оснащайте и анимируйте персонажей — создавайте каркасы с помощью Rigify, раскрашивайте суставы и анимируйте их с помощью элементов управления IK/FK. • Моделируйте физику и частицы — создавайте ткань, дым, волосы и динамические столкновения, чтобы оживить сцены. • Рисуйте и анимируйте с помощью Grease Pencil — создавайте наброски 2D-графики, анимируйте кадр за кадром и объединяйте их в 3D-среды. • Композитируйте и редактируйте видео — улучшайте рендеринг в Compositor и собирайте окончательные версии в редакторе видеопоследовательности. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Introduction to Marvelous Designer Clothing & Cloth Sims with Erika Lochs
Marvelous Designer быстро становится стандартным программным обеспечением для создания одежды персонажей и моделирования тканей в искусстве окружения. Эрика Лохс - главный художник по персонажам, которая активно использует Marvelous Designer в своей профессиональной деятельности и уделяет большое внимание всему, что связано с тканями. Этот вводный семинар предназначен для художников, которые никогда не использовали Marvelous Designer или относительно недавно познакомились с этим программным обеспечением. Эрика расскажет об основных функциях 3D- и 2D-окон и подробно опишет все, что нужно знать для начала работы, включая навигацию по Marvelous Designer и использование аватаров. #Motion_Marvelous #MarvelousDesigner #Motion4D Motion
Изображение поста
New collection 🔝
Летний костюм оверсайз из мягкой приятной ткани желтый, серый, розовый S M L 🧡🧡🧡 5200 #костюмы
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
🧰 44 elements mega pack
Набор абстрактных элементов в виде камней, ткани и чего-то в виде кораллов Dezzigners
Изображение поста
Motion Squared - Arnold Fabric Materials for Cinema 4D
🛡 Описание: Motion Squared - Arnold Fabric and Dirt and Pavement Materials for Cinema 4D Инфо:… 🔰 Более 100 материалов Arnold Fabric для Cinema 4D. Включает в себя ткани, кожу, шерсть, текстиль, деним, хлопок, ковровые материалы и многое другое! Все материалы имеют разрешение 4K, что означает потрясающее качество и отличную детализацию крупным планом. Сделано с калиброванными картами PBR для более качественной и реалистичной визуализации (Diffuse, Normal, Displacement и Specular). Реальные карты смещения для реального физического рельефа и глубины. Все материалы на 100% бесшовные, без видимых краев, поэтому их можно накладывать друг на друга, чтобы они соответствовали любой сцене или объекту. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #pack #3dtextures #Motion_Squared #Arnold_Fabric #Cinema_4D #3d #free #бесплатно
Изображение поста
🏡5 интерьерных решений для недвижимости в аренду. Что учитывать дизайнеру
Эти 5 простых и действенных советов учитывают и практику дизайна и особенности рынка недвижимости. 1️⃣ Нейтральный стиль и цвета. Интерьер должен быть универсальным, чтобы понравиться как можно большему числу арендаторов. 2️⃣ Практичные материалы. Износостойкие покрытия и антивандальные ткани продлевают срок службы и сокращают расходы на ремонт. 3️⃣ Функциональное хранение. Встроенные шкафы и лаконичные системы хранения делают пространство аккуратным и удобным. 4️⃣ Минимум мебели — максимум пользы. Только базовый комплект, ничего лишнего. Простор и эргономика работают лучше, чем избыточность. 5️⃣ Сдержанный декор. Пара акцентов добавят уюта, но не отпугнут. Интерьер должен быть легко “настраиваем” под жильца. На фото проект студии Romaniuk Design.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Интересный способ использовать ткань в Blender
Это довольно простой эффект, ткань может быть трудно контролировать, но это работает. Отлично подходит для эффектов типа зомби или чего-то поинтересней 😁 Смотреть с субтитрами (ссылка) #уроки #Blender3D | Оригинал
🖥️
3D одежда — инструмент для экономии ресурсов, времени и упрощения коммуникации Хочу подробнее рассказать, как китайский производитель одежды Kimhaie (недавно уже писала о их VR-шоуруме) использует 3D-технологии. Помимо VR-шоурума, который позволяет клиентам со всего мира ознакомиться с товарами онлайн, новые модели компания разрабатывает в 3D: утверждают посадку и дизайн, и только после этого запускают производство. Если изделия создаются для заказчика из другой страны, процесс также начинается с 3D и проходит полностью онлайн до момента утверждения. Также они работают с библиотекой оцифрованных тканей. Это позволяет добиться высокой точности посадки и быстро продемонстрировать, как будет выглядеть дизайн в разных материалах. 📍Продолжение в след. посте. #innovation
В 😗 Marvelous Designer можно не только ткани делать, но и булочки печь 😁
Изображение поста