Вот она — сила курса

Расспросили методистку курса Ладу Зимину о фишках, которые отличают учебу в BBE на курсах «Дизайнер анимации (Моушн-дизайнер)» и «Дизайнер анимации Плюс (Моушн-дизайнер)». Какие ключевые навыки нужны моушн-дизайнеру? Необходимо знание основных программ: Adobe After Effects для 2D-анимации, Blender или Cinema 4D — для 3D. Стандартом в индустрии считается связка Cinema 4D и Redshift Render. Бонусом будет база графического дизайна: понимание основ композиции, теории цвета, типографики, работы с сеткой и визуальными ритмами для создания гармоничных кадров. Как студенты тренируют эти навыки в BBE? Курс BEE выстроен так, чтобы вы двигались от простого к сложному. Сначала студенты получают базу графического дизайна, параллельно осваивая Adobe Illustrator и After Effects. На старте также есть дополнительный курс по Photoshop. В программе упор сделан именно на трехмерное моделирование, поэтому второй модуль самый длинный — целых 20 недель. В это время студенты знакомятся с разными способами моделирования, учатся анимировать объекты и создавать симуляции. программа этого модуля — Redshift Render. Третий модуль посвящен монтажу в Premiere Pro и звуковому дизайну в Reaper. Здесь же идет изучение дополнительных инструментов для гибкости в работе: ZBrush, Substance Painter и Marvelous Designer. В чем сила курса с методической точки зрения? Курс отличает сильный упор на трехмерное соделирование: студенты проходят весь путь от препродакшена до постпродакшена анимационного ролика. Еще одна фишка — акцент на практику. Кроме домашних заданий, мы предлагаем поработать над брифами от реальных заказчиков. Лучшие работы идут на их сайты, в соцсети или даже в эфир, как с телеканалом 2х2. Гениальная работа выше — студентки Насти Яковлевой. → Выбрать свою версию курса — базовый или расширенный.
Video is not supported

🙂 Он такой милый, этот брутализм.

❗️ Да, в веб-дизайне возможно всё, и даже сочетание стиля кавайи с суровой утилитарной эстетикой. Тренд на Cute Brutalism (он же необрутализм) здесь отлично прижился. К нему обращаются при создании проектов для поколения зумеров и альфа самой разной направленности: продуктовых сайтов, новостных платформ и страниц с портфолио. Основные правила необрутализма: 🔸 Цвет. Обязательная чёрная непрозрачная обводка, яркие и винтажные оттенки с высокой насыщенностью для фона (главное, не белый и светло-серый) и отсутствие градиентов. 🔸 Компоненты. Простые формы и фигуры, будто из Paint, разделение полей линиями, обводка всех декоративных элементов, в том числе и иллюстраций. 🔸 Важно. Не переборщите с жёсткими тенями и обводками. Не используйте для сложных контентных проектов со множеством компонентов, так как велик риск сделать «шумный» макет. 🔥, если считаете необрутализм актуальным для своих работ. [Фабрика Дизайна]
Video is not supported

Вслед за треком Aperture Гарри Стайлс опубликовал клип на первый сингл из его будущего альбома Kiss All the Time. Disco, Occasionally.

Режиссером выступил Оуб Перри, который уже работал с Гарри над видео Satellite и Music For A Sushi Restaurant. Стилизовал Стайлса, конечно же, Гарри Ламберт, который подобрал для него тотал-образ Prada. Также артист поделился трек-листом нового альбома. В него вошло 12 песен: American Girls, Ready, Steady, Go!, Are You Listening Yet?, Taste Back, The Waiting Game, Season 2 Weight Loss, Coming Up Roses, Pop, Dance No More, Paint By Numbers и Carla’s Song. 🔹The Blueprint News
Video is not supported

Хааааай!

Только что сорвала созревшую связку портфолио студенток Contented — сочные, яркие, прямо с лианы! Эти девушки не просто хорошо учились, во время учебы они также участвовали в конкурсах и хакатонах с реальными заказчиками, и показывали классные результаты. Разбирайте на проекты! Кстати, эту розовую обезьянку, что зажигает в кадре, оживила Татьяна Лунина, 3D-дизайнер и моушен-дизайнер. Все её пёстрые и дерзкие творения собраны в этом заповеднике. 🩷 Анна Архипова — графический дизайнер из Москвы. Основные направления: Логотипы, фирменный стиль. Инструменты: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Figma, Adobe Indesign, AI-инструменты (Midjorney, Nano banana Pro, Kling). 🩷 Анастасия Кулешова — дизайнер цифровых продуктов из Новосибирска. Основные направления: UX/UI-дизайн, веб-дизайн, графический дизайн. Инструменты: Figma, Photoshop, Illustrator, After Effects, InDesing, AI-инструменты. 🩷 Татьяна Лунина — 3D-дизайнер и моушен-дизайнер из Дублина и Москвы. Основные направления: 3D-моделирование, продуктовые и рекламные ролики, анимация в 2D, 2.5D и 3D, создание и анимация персонажей, риггинг, разработка креативных идей и сценариев для анимационных проектов. Инструменты: Cinema 4D, ZBrush, Substance Painter, After Effects, Premiere Pro, другие продукты Adobe, Miro. 🩷 Кристина Нестерова — моушн-дизайнер из Новосибирска. Основные направления: 3D-visual, дизайн для соцсетей, анимация, 2D/3D-анимация персонажей, инфографика. Инструменты: After Effects, Premiere Pro, Cinema 4D, Illustrator, Photoshop, Zbrush, Substance 3D painter, AI-инструменты. 💧 В джунглях не стихает гул! Хочешь прорваться в следующую волну и засветиться в рубрике «ДЖУНгли зовут!»? Тогда лови момент — отправляй свое портфолио мне.
Video is not supported
Хеллоу!
Бегала по джунглям, тут так жарко, набрала целую корзину портфолио талантливых специалистов из Skillbox, Skillfactory и Contented. Ребята приняли участие в хакатоне «IT-песочница» — это проект, где студенты собираются в команды и решают задачи для крупного и не очень бизнеса. Смелые и яркие ребята ищут предложения, разбирайте: 🐯 Юлия Панкратьева — дизайнер из Новосибирска. Основные направления: Графический дизайн, коммуникационный дизайн, брендинг, айдентика, digital-дизайн, постеры и афиши. Инструменты: Figma, Photoshop, Illustrator, After Effects, AI-инструменты. 🐯 Маргарита Тер-Оганезова — моушн-дизайнер из Москвы. Основные направления: 2D и 3D анимация, 3D моделирование, скульптинг, продуктовый рендер, персонажная анимация, создание роликов. Инструменты: After Effects, Cinema 4D, Substance Painter, Z-Brush, Illustrator, Premiere Pro. 🐯 Карина Гладыш — графический дизайнер и художник из Москвы. Основные направления: Брендинг, айдентика, digital-дизайн, презентации, иллюстрация, мерч. Инструменты: Illustrator, Figma, Photoshop, SAI, After Effects, Blender, AI-инструменты (DeepSeek, Gemini, Midjourney). 🐯 Лида Цветаева — UX & UI-дизайнер. Основные направления: Web & Mobile дизайн, Продуктовый дизайн, Коммуникационный дизайн. Инструменты: Figma, FigJam, Illustrator, After Effects, ProtoPie, Blender, AI-tools (Leonardo, Chat GPT, Recraft). 🐯 Ольга Корчагина — UX/UI дизайнер из Москвы. Основные направления: UX/UI, дизайн интерфейсов, продуктовый дизайн. Инструменты: Figma, Ae, Ps, Lr, AI-инструменты, Figjam, Notion, Miro, Useberry, Webflow, Tilda. 💧 Какие красавчики водятся среди лиан! Хочешь принять участие в подборке? Отправь резюмешку сюда.
Video is not supported
43 Oil Painting Brushes for Procreate
Коллекция масляных кистей для Procreate. 🦄 Скачать: t.me/mokaposhnayazip/892
Video is not supported
Изображение канала: Точка входа
Художник по текстурам в XYZ
XYZ — онлайн-школа геймдева. Мы ищем Художника по текстурам, который займётся поддержкой студентов на курсе «Текстурный трип». Задачи: — проводить стрим трансляции для студентов: Q&A, тематические стримы: мастер-классы, воркшопы — проверять домашние работы — обратная связь в формате комментариев/замечаний по файлу, текстовых рекомендаций или скринкастов — проводить индивидуальные консультации: помогать точечно в сложных темах или с портфолио — давать студентам рекомендации, помогать им избегать типичных ошибок — поддерживать мотивацию и атмосферу вовлеченности на курсе Ожидания: — опыт работы художником по текстурам — владение Substance Painter, Substance Designer и Marmoset — умение настраивать материалы в Unreal Engine — желание обучать людей и готовность взаимодействовать со студентами курса Условия: — гибкий график работы — возможность прокачать скиллы в самой топовой школе геймдев-обучения в СНГ — сильная команда методистов и кураторов, ты не останешься один на один со студентами — опыт преподавания и экспертизы, который ценится в индустрии Контакт для отклика: @ValeriaUHR #геймдев
Изображение поста
Изображение канала: BBE: моушн-дизайн и CGI
Вот она — сила курса «Моушн-дизайнер»
Расспросили методистку курса Ладу Зимину о фишках, которые отличают учебу в BBE. Старт курсов «Моушн-дизайнер» и «Моушн-дизайнер Plus» — уже сегодня! Какие ключевые навыки нужны моушн-дизайнеру? Необходимо знание основного софта: Adobe After Effects для 2D-анимации, Blender или Cinema 4D — для 3D. Стандартом в индустрии считается связка Cinema 4D и Redshift Render. Бонусом будет база графического дизайна: понимание основ композиции, теории цвета, типографики, работы с сеткой и визуальными ритмами для создания гармоничных кадров. Как студенты тренируют эти навыки в BBE? Курс BEE выстроен так, чтобы вы двигались от простого к сложному. Сначала студенты получают базу графического дизайна, параллельно осваивая Adobe Illustrator и After Effects. На старте также есть дополнительный курс по Photoshop. В программе упор сделан именно на 3D, поэтому второй модуль самый длинный — целых 20 недель. В это время студенты знакомятся с разными способами моделирования, учатся анимировать объекты и создавать симуляции. Софт этого модуля — Redshift Render. Третий модуль посвящен монтажу в Premiere Pro и саунд-дизайну в Reaper. Здесь же идет изучение дополнительных инструментов для гибкости в работе: ZBrush, Substance Painter и Marvelous Designer. В чем сила курса с методической точки зрения? Курс отличает сильный упор на 3D: студенты проходят весь путь от препродакшена до постпродакшена анимационного ролика. Еще одна фишка — акцент на практику. Кроме домашних заданий, мы предлагаем поработать над брифами от реальных заказчиков. Лучшие работы идут на их сайты, в соцсети или даже в эфир, как с телеканалом 2х2. → Выбрать свою версию курса — базовый или расширенный.
Video is not supported
Изображение канала: Точка входа
Дизайнер в Яндекс Еда
Яндекс Еда — это сервис по доставке вкусной еды из ресторанов и магазинов. Задачи: — разрабатывать и отрисовывать баннеры по гайдам — придумывать визуальные креативы для улучшения отображения контента в сервисе — создавать коллажи любой сложности: matte painting, цветокоррекция, ретушь, удаление дефектов, отрисовка бликов, объёма, теней и текстур — обогащать каталог товаров креативным продуктовым контентом Ожидания: — ответственность, самоорганизация, умение работать в многозадачном режиме и в высоком темпе — уверенное владение графическими редакторами, в частности Adobe Photoshop и Figma Будет плюсом: — опыт работы графическим дизайнером от 6 месяцев — знание векторных и 3D-программ — художественное образование Условия: — полностью дистанционная работа, home-office — официальное трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня — график 5/2, 10:00–19:00 МСК — белая зарплата: оклад + ежемесячная премия — компенсация расходов на интернет ежемесячно — обучение от команды экспертов Яндекса → Откликнуться #дизайн
Изображение поста
Изображение канала: Karim hub
😗 КТО Я ТАКОЙ?
Меня зовут Мустафа. Мне 16 лет. Я родился и вырос в Казахстане, в скромном поселке. 🍕 ДАВАЙ ПОГРУЖУ ТЕБЯ В СВОЙ ПУТЬ: - 2021 год: Обычный шестиклассник, не имеющий ничего, кроме телефона Redmi Note 9. Уже тогда я начал крутиться и что-то делать. Я начал снимать TikTokи с нарезками о футболе (они набирали 500-1000 просмотров) И в один момент меня приглашают в хаус, где все общаются в тг и снимают тик токи для общего канала — мне пришлось скачать Телеграмм Через время я сделал себе аватарку в PicsArt, и это всем понравилось. ВОТ ТУТ И НАЧАЛАСЬ ИСТОРИЯ... Все из хауса попросили сделать аватарки для них. Так появилась первая медийность, и участники других хаусов тоже захотели от меня аватарки. - 2022 год: Впервые узнаю о превьюмейкерстве и возможности в этом заработать. Так как у меня был только телефон, я нахожу аналог Photoshop — Ibis Paint X Я начал делать превью (ДАЖЕ НА ТЕЛЕФОНЕ), учился и пробовал. В тот момент я забросил TikTok, ведь дизайн меня больше увлекал. По правде сказать, я был на самом дне дизайна... А ДАЛЬШЕ СЛУЧИЛСЯ БУКВАЛЬНО ПЕРЕЛОМНЫЙ МОМЕНТ Дальше ты узнаешь как я вышел на стабильный доход 100к рублей, и суммарно заработал 1млн рублей в 15 лет 🤩 Набираете 60 реакций и я выкладываю продолжение ❤️
Изображение поста
Изображение канала: IT Cloud | Курсы по 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Make a Mesh Material Substance Painter Tutorial
Быстрый способ создания сетчатого материала в Substance Painter. 🖼 Смотреть #Substance
Video is not supported
Изображение канала: Искусство места
Drip - Spray Paint Graphics
Автор - Maroko 📁 Скачать / @desgn_treasure
Изображение поста
Изображение канала: ArtStation Community
Ferret Warrior by Yanina Perez-Masud / TheGraySays
✏️ Maya, Houdini, ZBrush, Substance 3D Painter, Mari, Marvelous Designer, V-Ray
Изображение поста
Изображение канала: ZBrush
How to Paint Stylized Eyes In ZBrush - The Nun Series
Научитесь быстро рисовать стилизованные глаза, используя эти техники. 🖼 Смотреть #tutorial
Изображение канала: Substance Painter/Designer
Смарт материал – стекло в Substance 3D Painter
Из этого видео вы узнаете, как создать простым способом смарт-материал стекла в Substance 3D Painter СМОТРЕТЬ видео #substance #Painter Substance Painter
Изображение канала: CGPlugins
Paint & Stick для After Effects Win (обновление v2.1.2)
Рисуйте прямо в компе, используя свои собственные кисти и кисти Photoshop, а также эффект калькирования (отлично подходит для целлофановой анимации). «Наклейте» краску на 3D-рендеры. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #After_Effects #Paint_and_Stick #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: Substance Painter/Designer
Anchor Point Magic 01 — Настройка двух слоев в Substance 3D Painter
СМОТРЕТЬ видео #substance #painter Substance Painter
Video is not supported
Изображение канала: 𝙐𝙡𝙩𝙧𝙖𝐏𝐫𝐨𝐝𝐮𝐜𝐭Design 👾
Анимация в стиле ms paint 🖌
сурс - https://objkt.com/collections/KT1DK72UQjwGaWg32uG745bu4mFhky9BGvvN?offset=10 upd: 🪐 #всякое
Video is not supported
Изображение канала: CGPlugins
HairTG-Cards для Blender 4.2 - 4.5 (обновление v2.0 RC1
) 💇🏻‍♀️ HairTG-Cards переосмысливает процесс создания карт волос с помощью эффективных и полностью процедурных инструментов текстурирования и моделирования в хостах Substance 3D. Создавайте текстуры волос непосредственно в Substance 3D Painter, используя множество доступных шаблонов дизайна. Изменяйте свойства текстуры волос в реальном времени в Painter и просматривайте результат в контексте модели волос в вашей 3D-сцене. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Blender #HairTG_Cards #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: Substance Painter/Designer
Abandoned VW Bus Autodesk Maya + Substance 3D Painter
СМОТРЕТЬ видео #substance #Painter Substance Painter