Предлагаем раз и навсегда разобраться в том, как формировать эффективные комьюнити для брендов на онлайн-интенсиве «Комьюнити-менеджмент»

За 4 месяца вы узнаете, как выстроить систему работы сообществ, развить способность создавать положительную эмоциональную атмосферу, стимулировать вовлеченность и поддерживать взаимоотношения внутри комьюнити. 👉 Старт программы завтра. Осталось два места на этот поток → успейте присоединиться.
Изображение поста

Анастасия Крючкова, дизайн-лид в МТС, рассказала о своих впечатлениях от курса «Арт-дирекшн цифрового продукта», а мы зовем вас присоединиться к новому потоку в мае.

Я пришла на курс, чтобы прокачать навыки и двигаться в сторону арт-дирекшена. В итоге — смогла структурировать знания о процессах и подходах. Теперь ещё больше работаю из созидания, потому что смогла ответить на свои вопросы о роли арт-директора и ценностях, которые он несет. Самый большой инсайт — о том, как можно работать с командой. Наблюдение за тем, как трепетно и со вкусом Саша даёт обратную связь стало для меня примером продуктивного взаимодействия со своей с командой! Восхищаюсь подходом Саши к работе, внутренними настройками, и теми ценностями, которые она несет в мир: то, как мы подходим к работе, определяет и сам процесс и его результат Моим проектом было развитие маркетплейса Ozon на базе ИИ. Нашла потребность аудитории, определила ценность внедрения ИИ и продумала, как с пользой и возможностью масштабируемости добавить новый функционал. Пользователям сложно найти качественные товары из-за похожих предложений, а часть отзывов накручены. Поиск становится умным и предлагает только качественные товары, заранее оценив потребности покупателя. Мой любимый этап — продумывание масштабируемого брендинга фичи. Получился маскот в виде двух голубых глаз, которые подмигивают и внимательно «следят» за качеством и трендами. Идея отлично отразила суть ценности, которую несет функционал, и легко встроилась в интерфейс приложения Изучить проект Анастасии можно на Behance. 🌿 Старт следующего потока курса «Арт-дирекшн цифрового продукта» — 26 мая. #студенты_bbe
Изображение поста

Разбор не фич, а замысла Figma: куда идет продукт

Пока люди жалуются в linkedin-e и своих каналах на апдейт фигмы, хочется порассуждать, а почему обновление именно такое? Когда появился DevMod — стало понятно, что компания хочет уйти за рамки дизайна интерфейсов и сделать мультитул. После релиза на Config 2025 стало вообще очевидно: компания делает ставку на универсальность, контент-масштабирование и AI-first-подход и движется в сторону платформы полного цикла Теперь о каждой фиче с точки зрения стратегии: Figma Draw Это не «ещё один тул». Это скорее сигнал, что платформа хочет быть инструментом не только для дизайнеров интерфейсов, но и для визуальных авторов в широком смысле. Иллюстрации, нестандартные эффекты, кисти — это уже ближе к Procreate и Illustrator. Пока мощность Draw — на уровне «дополнения», но направление, как мне кажется, такое: Figma претендует на рынок визуального сторителлинга и коммуникаций. Figma Buzz Это попытка войти в нишу Digital Asset Management (DAM), встроив её в привычный дизайн-процесс. Массовая генерация бренд-ассетов, шаблоны с правами на редактирование, AI-инструменты — всё это говорит о попытке закрыть целый пласт задач маркетинговых команд. Пока без сложного workflow и разрешений Figma Sites Это не CMS и не конкурент Webflow, Framer или Tilda. Пока что. Это визуальный конструктор для быстрого вывода дизайн-макетов в веб без ручного кодинга. Да, есть шаблоны, адаптив, интерактив. Но пока это больше про MVP, лендинги, тестовые сайты. Если появится логика, формы и SEO, то станет отлично. Но даже в текущем виде Figma впервые замкнула цикл дизайн → превью → публикация. Figma Make Самое амбициозное. Промпт → UI → код → публикация. Но важно понимать: пока непонятно, насколько этот код пригоден для реального продакшена. В любом случае, это уже не просто AI-фича. Это фундамент для новой роли: дизайнер-создатель MVP. Прототип в стиле Framer, но на базе привычного Figma-фрейма и промпта Думаю, что figma отходит от привычного ярлыка «инструмент для дизайнеров». Она движется в систему для цифрового производства: от идеи до живого продукта Вектор развития, который я бы хотел видеть: - Design → Code → Deploy, без выхода из Figma - AI-интерфейс как стандарт - Захват смежных ролей: разработка, контент, маркетинг
Изображение поста

Кто такой Леша Пушкарев и почему я часто здесь его упоминаю 😍

Многие из вас, конечно знают, кто такой Леша, но я все равно расскажу еще раз 🤗 Для начала Леша Пушкарев мой любимый муж, а еще он мультидисциплинарный дизайнер, автор программ для детей по развитию дивергентного мышления через практики искусства и дизайна, куратор HSE (Высшая школа экономики) и DW (DesignWorkout). Дети его обожают, причем всех возрастов 🧡 Летом у Леши планируется 2 лагеря совместно с клубом У-ЧУ 💥1й лагерь городской 9-13 июня — Интенсив по креативному-дизайн мышлению 💥2й лагерь 4-9 августа Выездной лагерь в Доме творчества архитекторов в Зеленогорске В эти выходные в У-ЧУ пройдет день открытых дверей, где можно будет познакомиться с летними программами, а для детей будет мастер-класс от Леши. 🗓 17 мая  ⏰ 13:00 — старт воркшопа и родительской сессии.  📍 Набережная канала Грибоедова, 174а Депозит: 500р. (Можно потом использовать при оплате лагеря или другой программы клуба) запись тут #летнийлагерь #артлагерь #лагерьлето25
Изображение поста
Сегодня в 18:00 — бустим карьеру с Webflow 👀
В этом поможет Вячеслав — Head of Webflow в Redis, который будет с нами на первом дне интенсива. Крутой практик, который начинал как дизайнер, а сейчас ведет масштабные проекты. Приходи, даже если менеджмент — не твоя цель, а хочется просто расти в дизайне. Будет не лекция, а живой разговор — Вячеслав подробно ответит на все твои вопросы! Что тебя ждёт: — Реальный путь из «я просто дизайнер» в «я создаю продукт под ключ» — Разбор ошибок новичков, которых ты можешь не повторять и сильные Awwwards-кейсы, к которым ты можешь стремиться — Как отсутствие навыка вёрстки бьёт по доходу и качеству работе дизайнера — Как Webflow поможет тебе взять это под контроль — Как устроена работа дизайн-инженера и что она даёт Участники эфира не останутся без подарков: — Чек-лист по must-have скиллам для продуктового дизайнера — 3 консультации от no-code экспертов PP по карьерному развитию 👾 Скорее регистрируйся https://t.me/pxp_reg_bot?start=id454215479
Изображение поста
Kind reminder: завтра стартует программа «Управление в креативной экономике» 💌
Под руководством ведущих экспертов вы создадите практическую и терминологическую базу, которую сможете использовать в формировании стратегий развития всех 16 креативных индустрий: от урбанистики до кинематографа. Есть еще одно место на этот поток. Узнать подробности и оставить заявку можно по ссылке.
Изображение поста
На связи спикеры М2 Design Meetup из Авито 🚀
Катя и Даша будут рассказывать про эмоциональный дизайн. Вызнали у них подробности доклада! Расскажите о себе! Катя: Я UX-исследователь в команде Trust & Safety. Начинала как продуктовый дизайнер, работала в фудтехе и финтехе. В ВТБ занималась чат-ботами и мессенджерами. В Авито держу фокус на исследованиях: сначала работала в «Путешествиях», потом — в кластере Trust & Safety. Здесь я инициировала и веду рабочую группу по внедрению эмоционального дизайна в компанию. Даша: Я старший продуктовый дизайнер в команде "Авито Работа", уже два года в Авито помогаю людям находить себя и работу мечты. Раньше была в СберМаркете (ныне Купер) — работала над каталогом, рекламой и навигацией. До этого — в агентстве: делала сложные сервисы для ДИТ, Coca-Cola, Росэнергоатом, Х5 и др. Я дизайнер с профильным образованием, поначалу работала графическим дизайнером. О чём ваш доклад? Поговорим, как с помощью эмоционального дизайна продукт может привлекать пользователей и влюблять их в себя, как доказать стейкхолдерам необходимость развития эмоционального дизайна, каким продуктам это вообще нужно и зачем. Почему это полезно послушать? ЭД помогает зрелым продуктам выделяться, удерживать внимание и привлекать пользователей. Чем больше эмоций вызывает продукт, тем выше лояльность. Дизайн — это не только решение задач, но и взаимодействие на уровне чувств. Почему выбрали эту тему? Катя: Я полгода руковожу развитием ЭД в Авито и верю, что это станет ключевой темой для многих компаний. Даша: ЭД — то, что превращает обычный продукт в любимый. Мне важно создавать именно такие продукты. Какие рабочие вопросы можно будет обсудить с вами в кулуарах? Катя: Помимо ЭД, сам дизайн и исследования внутри компании, а также про процессы и как всё устроено внутри Авито. Даша: — Взаимодействие с редакторами, продактами и исследователями. — Развитие и рост дизайнера в и вне Авито. Я прошла путь от графического дизайнера в агентстве до продуктового. — Как дизайнеру делать исследования и зачем. Поделись ссылками на свои блоги! @designavito Места на офлайн — всё. Будем рады увидеть вас в онлайне, коллеги! 🩷
Изображение поста
Ваши идеи заслуживают места на Behance, а проекты — внимания брендов. Хотите прокачать навыки в дизайне? Присоединяйтесь к бесплатному мини-курсу Skillbox по графическому дизайну.
Регистрируйтесь и повышайте свой уровень: https://epic.st/-ezAjA?erid=2VtzqxdtKas">https://epic.st/-ezAjA?erid=2VtzqxdtKas 4 занятия и много пользы! — Научитесь создавать векторную графику в Illustrator и обрабатывать изображения в Photoshop — Узнаете, в каких направлениях может развиваться графический дизайнер — Разберётесь, как работать со стоками и готовыми мокапами — Прокачаетесь в развитии насмотренности — Создадите концепт бренд-дизайна и выложите его на Behance 🎁 Вас ждут подарки: — Гайд по профессии и по работе в Adobe Illustrator — Книги для творческих людей — Чек-листы с полезными ресурсами для дизайнера
Изображение поста
❤️‍🔥Первый поток курса "Упаковка на миллион 2.0" подошёл к концу, и я хочу поделиться своей гордостью за каждого из студентов!
Три месяца интенсивной работы, практики и творчества дали впечатляющий результат. Каждый студент прошёл путь от идеи до готового кейса — и все проекты получились уникальными, в разных стилях и каждый для своей аудитории Хочется сказать огромное спасибо каждому за усердие и стремление к развитию. Ваши работы — это результат серьёзного труда, смелости экспериментировать и уверенности в своих силах. Я искренне горжусь тем, что была частью этого пути! 🔥🔥🔥Поддержите работы на Behance — ссылки на проекты ниже!🔥🔥🔥 ▫️Оксана Болдырева https://www.behance.net/gallery/225668703/Packaging-design-%28beer-and-snack-brand%29dizajn-upakovki ▫️Юлия Сорокина https://www.behance.net/gallery/225639431/Zensa-Skincare-Brand-Packaging-desgin-dizajn-upakovki ▫️Екатерина Мануйлова https://www.behance.net/gallery/225653025/upakovka-dlja-nabora-detskoj-kosmetiki-packaging ▫️Ирина Клейман https://www.behance.net/gallery/224732171/Packaging-for-washing-powder ▫️Юлия Радионова https://www.behance.net/gallery/225562677/upakovka-i-ajdentika-dlja-zamorozhennyh-polufabrikatov ▫️Виктория Гончарова https://www.behance.net/gallery/225431717/logotip-i-upakovka-dlja-bad-kashi-hlebcev-proteina ▫️Марина Прусс https://www.behance.net/gallery/225225539/logotip-i-upakovka-dlja-syra-Cheese-packaging-design ▫️Светлана Прокофьева https://www.behance.net/gallery/224299041/dizajn-upakovki-uhodovoj-kosmetiki ▫️Ольга Копьева https://www.behance.net/gallery/224651457/brending-i-upakovka-fresh-fit ▫️Вера Чеботарева https://www.behance.net/gallery/225673181/dizajn-upakovki-dlja-kosmeticheskogo-brenda 🔜Уже завтра стартует новый поток курса — последний шанс присоединиться и создать свой кейс по упаковке
Изображение поста
Архитектура поста: логичный и убедительный текст
Сколько постов вы сегодня бросили читать на середине? Вроде тема была интересная, но что-то не складывалось: то ли мысли скачут, то ли примеры с потолка, то ли автор, похоже, сам не очень понимал, что хотел сказать. ⚡️ Одна из причин: в тексте нет структуры. ⚡️ Это в художественной литературе можно устраивать анархию мыслей и бреда. Пост эксперта в соцсети — совсем другая история. Логично структурированный текст уже сам по себе создаёт эффект уверенности и профессионализма. 🫤 Что вообще считается структурой? Вот базовая рабочая схема: 😷 Зацепка внимания. 🟠 Через неё читатель решает, заходить или пройти мимо. Забудьте про «Сегодня я бы хотел поговорить о важном». Лучше начните с боли, парадокса, яркой детали или вопроса, который зацепит: «Это ещё что такое? Надо читать дальше». Начало должно не сообщать тему, а вызывать интерес. 🤮 Контекст. 🟠 Вот теперь расскажите, о чём пойдёт речь. Почему именно сейчас это важно? Где в этой теме читатель может узнать себя? 🤒 Развитие. 🟠 Аргументы, наблюдения, примеры, мини-истории — всё, что помогает раскрыть мысль. Здесь можно отступить от основной линии, но только если это усиливает главную идею, а не уводит в чащу. Представьте, что вы ведёте экскурсию: ни один поворот не должен быть случайным.. 🎃 Вывод или призыв. 🟠 Текст должен к чему-то прийти. Читатель должен уйти с мыслью, ощущением или намерением: «Теперь я понял», «Теперь мне хочется…», «Теперь я по-другому на это смотрю». Это может быть чёткий вывод, лаконичный тезис, а может и вопрос с послевкусием. Что ещё? 😵‍💫 Прежде чем писать, подумайте. Да-да, шокирует, понимаю. О чём вы хотите сказать? Что главное? Зачем вы вообще это пишете, и чем это отличается от графомании? 😵‍💫 Составьте план. Хотя бы в уме. → чем зацепите, → что расскажете, → на чём сделаете акцент, → чем закончите. 😵‍💫 Следите за логикой переходов. Между абзацами должен быть мостик, а не обрыв. Если мысль меняется резко и бесцельно, уточните: а точно ли она здесь нужна? Или её стоит выкинуть? 😵‍💫 Читайте вслух. Всё, что звучит странно, скомкано или неубедительно, требует переделки. Хороший текст течёт, плохой — спотыкается. И помните, что в соцсети вы боритесь за внимание читателя. Малейшая погрешность — и он уже проскроллил к другому блогеру. 😝 Хотите писать «от души»? Пишите, ведь хозяин — барин. Просто будьте готовы, что только душа и прочитает этот пост. Больше никто. Автор: @lingvorealist 😵‍💫#pro_тексты
Изображение поста
наш с Димой подкаст взял «бронзу» на премии «лучшее агентское медиа в диджитал» от далее 😎
вообще-то это немного старая новость, потому что победителей называли на церемонии вручения Ruward почти 3 недели назад, но от е—б на премии никого не было, поэтому мы даже и не знали. а сейчас вот мне написали, и говорят, мол вы вообще-то третье место в номинации Standalone заняли («Медиа про диджитал, которые могут не быть привязаны к конкретной компании, но вносят свой вклад в развитие рынка»), вам диплом нужен? неожиданно и приятно 🥹 а вам повод пойти пересмотреть наш «что-то на дизайнерском».
Изображение поста
🚨 MAYDAY! MAYDAY! Спасаем профессионалов от творческого шторма! 🚨
В рамках майской распродажи вы можете приобрести наши флагманские курсы со скидками до 50%. Но это ещё не всё! Дополнительно используйте промокод «MAYDAY2000»до 14 мая, чтобы скидка стала ещё больше! 🤫 Кстати, купить курс можно сейчас пока действуют все бонусы майской распродажи, а начать обучение тогда, когда вам будет удобно! 🔥 «Рисунок High» Обычная цена курса — 70 000р., и только в мае — 43 000р. 💰 Скидка 40% + промокод = экономия 35 400р. Курс для тех, кто хочет совершенствовать свои навыки и развиваться в традиционной графике или применять знания в CG-индустрии. В первой части онлайн-курса вы изучите сложную перспективу и деформацию объектов, поработаете с различными видами ткани и складок и нарисуете объект со сложной моделировкой формы и деталями. Вторая часть онлайн-курса посвящена пластике природного мира. 🔥 «Рисунок Pro» Обычная цена курса — 160 000р., и только в мае — 94 000р. 💰 Скидка 40% + промокод = экономия 66 000р. Самый высокий уровень рисунка в Skills Up, направленный на развитие индивидуальных навыков студента. Курс проходит в формате мастерской: его программа более свободная, а подход индивидуальный. Азат Нургалеев даст рекомендации по развитию студента, постепенно укрепляя сильные стороны и развивая слабые. 🔥 «2D-графика High» Обычная цена курса — 72 000р., и только в мае — 40 600р. 💰 Скидка 45% + промокод = экономия 39 800р. Курс для тех, кто уже разобрался с базой и готов добавить в проекты сторителлинга и вывести рендер на новый крутой уровень. 🛟 Кроме того, все участники акции получат дополнительные подарки: Месяц подписки на клуб Skills Up School: вы получите доступ не только к чату, но и доступ к архиву мероприятий и сможете развивать навыки рисунка, 2D- и 3D-графики. Мини-курс «Рисование набросков от пятна»: научись создавать выразительные наброски фигуры и портретов под руководством известного художника Азата Нургалеева. ⏳ Не откладывайте: промокоды теряют свою силу каждую неделю.
Изображение поста
Убийство заглавных букв
Статья рассказывает о зарождении заглавных букв в русском языке, а также об истоках кириллицы и глаголицы, созданных Кириллом и Мефодием. Узнайте, как эти алфавиты влияли на развитие письменности Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста
Убийство заглавных букв
Статья рассказывает о зарождении заглавных букв в русском языке, а также об истоках кириллицы и глаголицы, созданных Кириллом и Мефодием. Узнайте, как эти алфавиты влияли на развитие письменности Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста
Убийство заглавных букв
Статья рассказывает о зарождении заглавных букв в русском языке, а также об истоках кириллицы и глаголицы, созданных Кириллом и Мефодием. Узнайте, как эти алфавиты влияли на развитие письменности Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста
Убийство заглавных букв
Статья рассказывает о зарождении заглавных букв в русском языке, а также об истоках кириллицы и глаголицы, созданных Кириллом и Мефодием. Узнайте, как эти алфавиты влияли на развитие письменности Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста
Убийство заглавных букв
Статья рассказывает о зарождении заглавных букв в русском языке, а также об истоках кириллицы и глаголицы, созданных Кириллом и Мефодием. Узнайте, как эти алфавиты влияли на развитие письменности Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста
Убийство заглавных букв
Статья рассказывает о зарождении заглавных букв в русском языке, а также об истоках кириллицы и глаголицы, созданных Кириллом и Мефодием. Узнайте, как эти алфавиты влияли на развитие письменности Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста
Я/МЫ Дипрофайл
Почти 2 года как я зареган на Dprofile и использую его как основную платформу для поиска заказов. Так почему я сижу на нём и даже прикупил себе Pro+? Давайте расскажу. Первое — заказы. За два года я ни разу не остался с пустым кошельком и грустным лицом. Клиенты на Dprofile сами меня находят — от стартапов, которые "хочу как у Apple, но за 5 копеек", до серьёзных ребят с чёткими ТЗ. Работы хватает, если не лениться и постоянно пополнять портфолио, участвовать в активностях площадки и не писать в профиле "я просто хороший парень" /хотя я сам таким и являюсь, хехех/ Второе — подписка Pro+. Да, я тот парень, который платит за "премиум", чтобы красоваться в разделе Pro и чувствовать себя VIP-фрилансером. Но если серьёзно, Pro+ — это не про понты. Это про поддержку площадки, которая кормит заказами, и про плюшки: больше видимости, приоритет в поиске, и ощущение, что ты не просто в толпе. Плюс, я теперь могу сказать, что внёс свой вклад в развитие площадки. Ну, почти ахах. Я знаю, что про Dprofile куча споров — кто-то влюблён, кому-то вечно что-то не так, но я свой выбор сделал и ни разу о нём не пожалел: мне тут комфортно, стабильно и прибыльно ❤️
Изображение поста
Привет, я Маша
Как и обещала, хочу рассказать свою историю — путь от студентки архитектурного вуза в Ростове-на-Дону до дизайн-лида в международном стартапе. Это не история успеха из красивых кейсов и громких побед. Это путь с выгораниями, переосмыслениями и синдромом самозванца, с которым я, как и многие, до сих пор борюсь. Я завела этот канал, чтобы дать поддержку тем, кто только начинает. Ту самую поддержку, которой не хватало мне. С 5 класса я мечтала стать архитектором Да-да, я умею строить настолько длинные треки развития — смешно, но факт. Родители меня поддерживали, и я училась в школах с уклоном в искусство и дизайн. У нас не было обычных уроков труда, зато были черчение, живопись, история искусств, графика. Я рисовала днями и ночами, и до сих пор вспоминаю это время с трепетом. Иногда до сих пор беру в руки маркеры или кисти — просто чтобы выдохнуть. Пока писала это — на глазах выступили слёзы. Потом был архитектурный универ Он дал мне системность, внимательность к деталям, дисциплину. Но на третьем курсе пришло осознание: я не хочу быть архитектором. Всё стало слишком очевидно. 200 выпускников каждый год, город с ограниченными возможностями, студии забирают лучших за бесценок. Я видела, что мои однокурсники даже спустя годы получают зарплаты, которые не сравнятся с уровнем в IT. И была фраза от преподавателя, которая меня добила: Первые 10 лет вы будете проектировать козырьки. А я не хотела козырьки. Я хотела выбиться в люди, решать интересные задачи, расти и, да, зарабатывать. У меня не было денег. Я жила в общежитии на стипендию. И примеров успешных архитекторов, особенно женщин, перед глазами тоже не было. Это всё подтолкнуло меня искать другое. Пробовала всё подряд Чертежи на заказ, 3D-визуализации (где мне, к слову, так и не заплатили), наружку, интерьеры (жаль, не сохранилось, но было “дорого-богато”), логотипы… А потом друг попросил сделать сайт для автосервиса. Да, я делала сайт в фотошопе по слоям. Без понимания, что такое вёрстка, ui или ux. Там даже не везде был вектор — полный ужас. Но друг заплатил, а сайт так и не был реализован (спасибо судьбе за это). И всё же — с этого проекта началась моя любовь к интерфейсам. Потом были студии в Ростове, продуктовые компании, стартапы, комьюнити, менторство. Было сложно и классно. Но именно тот первый сайт в фотошопе — точка отсчёта. С него всё началось. Если откликнулось — напиши в комментах, как ты попал(а) в дизайн? А я в следующих постах расскажу, чего мне не хватало в начале пути и какие ошибки я совершила. Спасибо, что вы здесь ❤️ #обомне @design_awesome
Изображение поста