Что в остальных уроках интенсива? 🃏

Про Figma и Codex уже рассказал. Теперь — про связку Claude + PowerPoint и мой бонусный урок. 📌 В уроке Паши соберём презентацию для «Муму-банка»: → Подключим Claude к PowerPoint и подготовим структуру. → Подберём референсы, шрифты и цвета. Соберём мини-дизайн-систему, чтобы слайды были в одном стиле. → Поручим Claude сделать дизайн, внесём правки и разберём, что быстрее докрутить руками. → Сгенерируем изображения, соберём фотоколлаж и мокап приложения. → Добавим анимацию: от перехода «Трансформация» до запроса на анимацию всей презентации. 📌 А в моём бонусном уроке покажу связку ChatGPT + Canva, которую я использовал на бесплатных аккаунтах: → Генерируем слайд по референсу в ChatGPT. → Разбираем картинку на отдельные элементы через Magic Layers в Canva. → Выгружаем в PowerPoint и редактируем текст, картинки и оформление. Шрифты иногда приходится поправлять, ограничения тоже разберём. Покажу весь процесс, как он есть)) В итоге у вас будет несколько способов подключить ИИ к работе над презентациями. Можно попробовать каждый и выбрать под свою задачу. 📆 Стартуем 12 октября 🚨 95% мест уже занято Посмотреть программу и забрать билет ⬅️
Video is not supported

60 кг, это много или мало?🧐

На этот вопрос невозможно ответить, пока вы не знаете рост человека. 60 кг при росте 145 см и те же 60 кг при росте 185 см визуально могут выглядеть как совершенно разные фигуры. ➡️ При небольшом росте тот же вес распределяется по более компактному телу. Короче руки и ноги, меньше общая длина фигуры, поэтому объёмы выглядят заметнее. С увеличением роста меняются и пропорции тела. Ноги и руки становятся длиннее, меняется соотношение головы, корпуса и конечностей. ▪️ И одни и те же 60 кг выглядят совершенно по-разному: 145 см / 60 кг - компактная, достаточно полная фигура 155 см / 60 кг - невысокая, полноватая 165 см / 60 кг - среднее телосложение, естественные объёмы 175 см / 60 кг - стройная фигура с длинными конечностями 185 см / 60 кг - очень высокая и худощавая фигура Именно поэтому фраза «я вешу 60 кг» почти ничего не говорит дизайнеру о фигуре человека. ➡️ Нам важны рост, длина корпуса и ног, обхваты, распределение объёмов и индивидуальные пропорции. Один размер тоже не означает одну фигуру. Две женщины могут весить одинаково и иметь похожие обхваты, но одна и та же одежда будет сидеть на них совершенно по-разному. Хороший дизайнер работает не с цифрой на весах. Он работает с пропорциями тела. ‼️Я подготовила 5 профессиональных шаблонов женских фигур разных типов, на которых можно рисовать свои модели, экспериментировать с силуэтами и сразу смотреть, как одна и та же вещь будет работать на разной фигуре. Переходите по ссылке и забирайте
Video is not supported

📼 Запись эфира

Посмотрите, чтобы освежить в памяти план действий и приступить к поиску клиентов в ближайшее время. Помните: в этом деле важна регулярная практика, как и с любыми другими хард-скиллами. А если готовы погрузиться в процесс с головой, ждем вас на закрытом интенсиве по фрилансу, о котором говорили на эфире. Только здесь вы получите: → 3 дня занятий под руководством персональных кураторов с реальным опытом фриланса; → готовые гайды и шаблоны: как показать свою экспертность, описать сильные стороны и проекты в портфолио, составить резюме и сопроводительное; → полноценную практику поиска клиентов с обратной связью, которая позволит получать заказы даже с минимальным опытом в дизайне. Старт занятий 26 октября. Доступ к интенсиву бесплатный для текущих студентов Uprock и всех, кто приобретет пакет «AI-дизайнер Ultimate» до 26 октября. ➡ «AI-дизайнер Ultimate» — наш флагманский пакет для фрилансеров-универсалов: 7+ профессий в одном курсе, углубленное обучение нейросетям и персональные видеоразборы каждый день. Интенсив по фрилансу станет уникальным бонусом для вашего потока: мы не планируем повторять его в ближайшее время. Записывайтесь на курс, начинайте занятия с интенсива, получайте своих первых заказчиков — и продолжайте разрабатывать коммерческие проекты с нашей поддержкой. 📍 Переходите по ссылке, чтобы записаться или получить консультацию
Video is not supported

📐 Как в МТС перестроили навигацию и не уронили воронку

«МТС Маркетолог» восемь лет рос вокруг старой структуры. В итоге пользователи путали рекламные каналы, не замечали новые функции и тратили время на поиск нужного раздела. Команда начала с интервью и анализа обращений, а затем проверила структуру меню с помощью открытой и закрытой карточной сортировки. После этого боковое меню заменили верхним, добавили главную страницу с навигацией по целям и центр уведомлений. 97,2% пользователей остались в новом интерфейсе, а конверсия запуска кампаний выросла на 3,4%. Внутри: – Как легаси-навигация мешала пользователям находить нужные инструменты; – Почему проблема оказалась в группировке разделов, а не в названиях; – Как карточная сортировка помогла собрать новую структуру меню; – Зачем главную страницу разделили на блоки для разных пользовательских задач; – Какие изменения произошли с конверсией, подтверждением профиля и переходами по разделам. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Яблоко, груша или песочные часы: а какой тип фигуры у вас?
‼️ Причём вес здесь вообще не главный показатель. Две женщины одного роста и одного размера могут выглядеть совершенно по-разному, потому что объёмы распределяются по телу по-разному. ▪️ Условно можно выделить 5 основных типов: 🍎 Яблоко Больше объёма в верхней и центральной части тела, мягкий живот, талия выражена слабо, при этом ноги могут оставаться довольно стройными. 🍐 Груша Плечи и грудь меньше, чем нижняя часть тела. Основной объём приходится на бёдра и ягодицы. ⌛ Песочные часы Плечи и бёдра примерно сбалансированы, а талия заметно уже. Объёмы распределены достаточно равномерно. ▯ Прямоугольник Плечи, талия и бёдра близки по ширине. Даже у очень стройной женщины талия может быть выражена совсем немного. ▽ Перевёрнутый треугольник Плечи заметно шире бёдер, верх выглядит более массивным, а нижняя часть тела - более узкой. И вот здесь начинается самое интересное для дизайнера. Недостаточно знать размер человека. Нужно понимать архитектуру его фигуры. Одна и та же вещь на этих пяти женщинах будет сидеть совершенно по-разному. Где-то захочется подчеркнуть талию, где-то добавить объём, где-то изменить длину или перенести визуальный акцент. Поэтому, когда мы создаём одежду, мы работаем не просто с S, M или L. Мы работаем с реальными пропорциями тела. Хотите учитывать это уже на этапе создания эскиза? ➡️ Я подготовила 5 профессиональных шаблонов женских фигур разных типов, на которых можно рисовать свои модели, экспериментировать с силуэтами и сразу смотреть, как одна и та же вещь будет работать на разной фигуре. Переходите по ссылке и забирайте
Video is not supported
🔥 Топ-проектов наших учеников после обучения за сентябрь 🔥
1. Фирменный стиль для бренда доставки еды – Влада Савельева 2. Fashion-генерации – Евгения Ли 3. Фирменный стиль для KROLIKI ROLIKI – Нина Соколова 4. Фирменный стиль для семейного мебельного ателье – Елена Пеструева 5. Фирменный стиль для кофейни – Маргарита Цукорова 6. Инфографика для маркетплейсов – Ангелина Юнг 7. Фирменный стиль для бренда свечей – Наташа Богатырева 8. Брендинг и дизайн упаковки для шоколада – Анастасия Билоус Переходите, смотрите и поддержите проекты лайками🫶
Изображение канала: ПРО КУХНИ. СЕКРЕТЫ РЕМОНТА.
С чего все начинается ⬇️
Сегодня на связи дизайнер PROКУХНИ Александра Попова. Смотрите видео! Мы в компании считаем, что до запуска мебели в производство клиент должен точно понимать, что именно он получит 👐🏻 Поэтому в презентации проекта показываем: ⠀ 〰️ 3D-визуализацию будущей мебели 〰️ используемые материалы и отделки 〰️ наполнение и функциональные решения 〰️ технические особенности 〰️ итоговую стоимость проекта. ⠀ Но презентация — это не просто визуализация) ⠀ На этапе проектирования мы прорабатываем композицию, пропорции, детали и удобство мебели в ежедневном использовании. ⠀ 🖇️ Например, в этом проекте мы сделали скруглённые фасады, которые плавно переходят в витрину. Такое решение не только формирует красивую композицию, но и требует точной проработки ещё на этапе проектирования 🤍 ⠀ Всё, что вы видите в презентации, будет технически реализуемо на нашем производстве в Москве, это не просто красивая картинка. ⠀ • При этом наши производственные возможности позволяют добавлять в проекты индивидуальные и нестандартные решения — именно они часто делают мебель действительно уникальной 🪄 ⠀ После изучения презентации у вас будет полное понимание, из чего складывается стоимость и чем выбранное решение отличается от других вариантов. ⠀ Хотите продуманную и красивую кухню? Оставьте заявку на проектирование: напишите нам в комментариях «хочу расчёт», наши дизайнеры свяжутся с вами 📨
Video is not supported
Изображение канала: Женя UPROCK
Доброе утречко и продуктивной недели.
Хочу поделиться, как я общаюсь с коллегами. Пост полезно почитать тем, кто хочет стать дизайн-лидом или руководителем. Приложенный скрин — это переписка с Ксюшей, куратором по продукту в UPROCK и по совместительству дизайнером Утопии. Баланс — это основа всего. Обратите внимание, Ксюша вначале написала четкий план задач на сегодня и неделю вперед. В аудио я попросил разбить все по дням и добавил немного юмора. Цель — сохранять внутри команды железную дисциплину (а вы как думали, почему у нас такие хорошие и оперативные фидбеки), но в то же время человеческую атмосферу. Да, я где-то очень строгий и не стесняюсь обозначить, что эта работа выполнена плохо и от нее лучше отказаться совсем. Но не перехожу на личности. Потому что все ошибки всегда можно исправить — это просто рабочая ситуация, главное — правильно делать выводы и двигаться вперед. Еще важно при найме обозначать, что у нас все четко по регламентам. Так останутся те люди, которым близок порядок. А по поводу близкого общения, важно не переходить в панибратство. Есть субординация — я главный не по власти, а по ответственности и экспертизе. Я в курсе всех процессов внутри компании, поэтому коллеги слушаются меня. Уважение завоевывают личным примером. Самое сложное в онлайн-образовании и вообще везде — построить слаженную работу коллектива, создать надежную систему. За 8 лет UPROCK, думаю, у меня это получилось.
Изображение канала: Figma Design
Auto Layout в Figma научился переносить элементы по вертикали.
В вертикальном Auto Layout появился Wrap. Если контент не помещается по высоте, элементы переходят в новую колонку, а не выходят за границы фрейма. Механика повторяет поведение CSS Flexbox и подходит для адаптивных списков, карточек и многостолбцовых интерфейсов с меняющимся количеством элементов.
Video is not supported
Изображение канала: fashion_vector_design
Почему на вас не сидит китайская одежда?🧐
Иногда дело совсем не в размере. В груди всё подходит, а рукава короткие. Брюки нужного размера, но талия оказывается не на месте. Платье подходит по обхватам, но посадка всё равно странная. ▪️ Причина в том, что одежду проектируют не только по размерам, но и по пропорциям тела. ➡️ Именно поэтому при выходе брендов на рынки других стран недостаточно просто перевести S, M и L в другую размерную сетку. Нужно адаптировать и сами лекала. ➡️ Если очень условно сравнить средние пропорции разных популяций: Восточная Азия - компактнее, ниже рост, относительно короче ноги. Южная Азия - невысокий рост, более тонкий костяк и конечности. Европа - более сбалансированное соотношение корпуса и конечностей. Африка - в некоторых популяциях выше рост, более вытянутый силуэт, длиннее руки и ноги. Латинская Америка - очень неоднородна, но в некоторых популяциях встречается более округлый силуэт с акцентом на нижнюю часть тела. Конечно, это усреднение. Внутри любой страны встречаются совершенно разные фигуры. ‼️ Но дизайнеру важно понимать главное: размер - это ещё не фигура. Можно иметь одинаковые ОГ, ОТ и ОБ и совершенно разные рост, длину ног, корпус, плечи и пропорции. Хотите учитывать это уже на этапе создания эскиза? ➡️ Я подготовила 5 профессиональных шаблонов женских фигур разных типов, на которых можно рисовать свои модели, экспериментировать с силуэтами и сразу смотреть, как одна и та же вещь будет работать на разной фигуре. Переходите по ссылке и забирайте
Video is not supported
Изображение канала: Женя UPROCK
🎬 Запись эфира
Итак, только закончили эфир, он прошел очень лампово. Смогли все вывести на Youtube, там самая мякотка. Лекция доступна по ссылке. На этот раз мы уже не просто разбирали инструменты, а показали, как верстать сайт с нуля в Claude Code на реальном примере, править ошибки и делать анимацию. И вижу, что тема вайбкодинга вам нравится 😊 Будем готовить с Артемом следующие бесплатные эфиры. ⚡️ А если хотите сделать свой сильный сайт от идеи до реализации с персональной обратной связью от меня и Артема, приходите на мой авторский курс «ULTRA UI: Завоевываем AWWWARDS». Как уже говорил, желающих оказалось очень много, поэтому решил запустить дополнительный поток с 5 октября. ❗️Осталось 5 мест. На курсе мы с вами пройдем весь путь создания сайта: → проработаем идею и концепцию; → создадим дизайн сайта; → сгенерируем визуал с помощью ИИ; → спроектируем анимации и интерактив; → сверстаем сайт в Claude Code. Разберем, как создавать сайты фестивального уровня, делать сложные анимации и визуал с нейросетями. А с последним обновлением — еще и профессионально работать с Claude Code. У вас будет бесплатный доступ к нему на месяц и готовые скиллы для верстки сайтов. ➡️ Для брони или консультации переходите по ссылке.
Video is not supported
Изображение канала: Дизайнер, привет
Как я пилю свой продукт. Часть 37
Уже месяц прошёл с прошлой части, а по ощущениям недели две. Работы было много, в основном вокруг резюме, собесов и вакансий, ну и моего любимого SEO, конечно. График переходов с поиска растёт с июля и это оч оч радует меня. Цифры В 35 части я писал, что проседаю по выручке. Сравнил последние 4 недели с предыдущими: – Оплат больше на 22%; – Платящих пользователей больше на 26%; – Регистраций больше на 16%. Приятно) Спасибо всем, кто покупает подписку, вы лучшие ❤️ Повторная проверка CV Новый UI проверки резюме показывал в прошлой части, теперь допилил, что происходит дальше. Поправили резюме по рекомендациям, проверяете ещё раз, и сервис смотрит, что именно вы исправили и как это повлияло на оценку. А если резюме не трогали, откроется прошлый результат, и проверка не потратится. Платить дважды за одно и то же странно, согласитесь) Заодно пересобрал карточку резюме в профиле. Все действия теперь в одном меню: проверить, улучшить, скачать PDF или ATS-версию, продублировать на английском. На мобилке это нормальная шторка, а не кнопки, которые разъезжаются по экрану. AI-собес AI-рекрутер стал любопытнее)) Если в ответе есть за что зацепиться, он переспросит: как принимали решение, что в итоге получилось. Мучить вас полсобеса одним кейсом он при этом не будет, это отдельно настраивал. Плюс переходы между вопросами стали связнее. Приходите пробовать, и если он где-то тупит, кидайте мне, это оч помогает. Вакансии и поиск Вот тут боль, которую на сайте вообще не видно: – Один город пишут по-русски, по-английски и сокращениями; – Зарплату указывают за месяц, за год, в разных валютах; – А названия профессий это отдельный цирк)) Всё это надо привести к одному виду, чтобы вы поставили фильтры и получили нормальную выдачу. Сижу разгребаю дальше. Фильтры в каталоге заодно стали быстрее, а фильтр зарплаты теперь учитывает выбранную валюту. Блог SEO пилим дальше, плюс я добавил себе аналитику: куда идёт человек после статьи, зарегался ли, дошёл ли до оплаты. Данных пока мало, так что весь рост выше блогу приписывать не буду) Как появятся нормальные результаты, обязательно поделюсь. По мелочи починил открытие Telegram и LinkedIn на Android, восстановление фильтров и отметки просмотренных вакансий. Ну и ещё сотни правок по UI и багам) Спасибо всем, кто пользуется, пишет про баги и советует HireHi друзьям. Пилим дальше 🥰 🔠 Лучшие вакансии в IT 🔠 Лучшие вакансии в IT 🔠 Лучшие вакансии в IT ч.36
Изображение канала: UX/UI — UPROCK
Хочу поделиться моим фидбэком по фестивальному сайту на этапе проектирования анимации блоков.
Вы сможете увидеть, как Дарья (моя студентка) и я описываем эту сцену, и, возможно, представить, как все по итогу будет выглядеть. Кратко о проекте. Дарья выбрала тему шагающих роботов, которые помогают доставлять разные товары до точки по максимально пересеченной местности. Для меня самого это очень интересная тема. Мы уже определились со стилем: будут переходы между суперреалистичным миром и миром лоу-поли (как будто через взгляд робота, сканирующего местность). Такие фидбэки я даю на ключевых точках. Также особенность курса «ULTRA UI: Завоевываем Awwwards» в том, что с вами напрямую в чате будет взаимодействовать куратор Григор. Это один из моих выпускников и аутсорс-кураторов, с которыми мы сотрудничаем уже порядка года. Он работает в одной из самых лучших дизайн-студий по промосайтам «Chipsa». По верстке проекта в Claude Code персональные фидбэки будет вам давать Артем, продуктовый дизайнер, у которого 6+ лет опыта работы в Альфа-банке. Итого вам будут давать фидбэки таких 3 мощных человека. Наша цель — сделать из вас чемпионов и захватить все международные награды, которые есть по дизайну и по сайтам. А еще научить вас делать сайты с Claude Code. Осталось всего 2 места. По стоимости: 📌Для наших студентов — 79 000 ₽ (от 4125 ₽/мес в рассрочку) 📌Для остальных желающих — 89 000 ₽ (от 4542 ₽/мес в рассрочку) ➡️ Получить больше информации и занять последние места можно через моих коллег в @uprock_hello
Video is not supported
Изображение канала: Женя UPROCK
Хочу поделиться моим фидбэком по фестивальному сайту на этапе проектирования анимации блоков.
Вы сможете увидеть, как Дарья (моя студентка) и я описываем эту сцену, и, возможно, представить, как все по итогу будет выглядеть. Кратко о проекте. Дарья выбрала тему шагающих роботов, которые помогают доставлять разные товары до точки по максимально пересеченной местности. Для меня самого это очень интересная тема. Мы уже определились со стилем: будут переходы между суперреалистичным миром и миром лоу-поли (как будто через взгляд робота, сканирующего местность). Такие фидбэки я даю на ключевых точках. Также особенность курса «ULTRA UI: Завоевываем Awwwards» в том, что с вами напрямую в чате будет взаимодействовать куратор Григор. Это один из моих выпускников и аутсорс-кураторов, с которыми мы сотрудничаем уже порядка года. Он работает в одной из самых лучших дизайн-студий по промосайтам «Chipsa». По верстке проекта в Claude Code персональные фидбэки будет вам давать Артем, продуктовый дизайнер, у которого 6+ лет опыта работы в Альфа-банке. Итого вам будут давать фидбэки таких 3 мощных человека. Наша цель — сделать из вас чемпионов и захватить все международные награды, которые есть по дизайну и по сайтам. А еще научить вас делать сайты с Claude Code. Осталось всего 2 места. По стоимости: 📌Для наших студентов — 79 000 ₽ (от 4125 ₽/мес в рассрочку) 📌Для остальных желающих — 89 000 ₽ (от 4542 ₽/мес в рассрочку) ➡️ Получить больше информации и занять последние места можно через моих коллег в @uprock_hello
Video is not supported
Изображение канала: fashion_vector_design
Как меняется женская фигура с возрастом?🧐
▪️ Мы привыкли думать, что с возрастом меняется в первую очередь вес. Но гораздо интереснее другое: даже если цифра на весах почти не меняется, сама фигура может выглядеть иначе. В 20 лет обычно выше тонус мышц и кожи, силуэт выглядит более собранным, осанка легче удерживается, ткани более упругие. К 30 годам изменения могут быть минимальными. Фигура сохраняет привычные пропорции, но постепенно становится чуть мягче. После 40 лет у многих женщин начинает заметнее меняться распределение объёмов. Талия может становиться менее выраженной, появляется мягкость в области живота, меняется тонус кожи. В 50–60 лет изменения становятся заметнее. Объёмы могут перераспределяться в область живота и верхней части тела, ткани становятся мягче, меняются руки, колени, бедра. Постепенно меняется и осанка. В 70–80 лет на силуэт уже сильнее влияют не только жировая ткань, но и снижение мышечной массы, изменения кожи и осанки. Фигура может становиться более округлой в одних местах и терять объём в других. ‼️ Но здесь есть важное НО. Это не сценарий, по которому обязательно меняется каждая женщина. Генетика, гормональные изменения, образ жизни, питание, физическая активность, беременность и множество других факторов делают процесс очень индивидуальным. Для дизайнера одежды здесь особенно важна другая мысль: возраст тоже влияет на фигуру, а значит, одного стандартного шаблона женщины недостаточно. ➡️ Мы проектируем одежду не для абстрактных идеальных пропорций, а для живых людей: разного роста, возраста, комплекции и телосложения. И чем лучше дизайнер понимает реальную фигуру, тем лучше он понимает, для кого именно создаёт одежду. Хотите готовые фигуры для создания эскизов? ➡️ Я подготовила шаблоны фигур для рисования эскизов - под разные типы пропорций. Чтобы не строить фигуру каждый раз с нуля. Переходите по ссылке и забирайте
Video is not supported
Изображение канала: UX/UI — UPROCK
*⃣ Напоминаю: сегодня в 19:00 МСК встречаемся на бесплатном вебинаре по Claude Code
Вы придумали классную идею для сайта, хочется добавить анимации, эффекты, необычные переходы, а дальше упираетесь в код и разработку. Знакомая ситуация? На вебинаре разберемся, как проходить этот путь с Claude Code самостоятельно. Покажу весь процесс глазами дизайнера: как объяснять ИИ, что вы хотите получить, как собирать сайт по шагам и как контролировать результат. И самое главное – все это без необходимости становиться фронтенд-разработчиком. Это будет наша первая встреча в цикле бесплатных вебинаров про создание сайтов и приложений с помощью ИИ. Дальше будем постепенно усложнять задачи и разбирать новые возможности. Жду всех сегодня в 19:00 МСК ▶ Регистрация по ссылке
Video is not supported
Изображение канала: Marie Claire Maison Russia
Когда интерьер становится искусством? С этого вопроса начинаем знакомство с осенним номером Marie Claire Maison!
Вместе с экспертами разбираемся, какую роль искусство играет в пространстве, что происходит на современной арт-сцене и как все это находит отражение в дизайне. От теории переходим к интерьерам — рассматриваем проекты Кирилла Истомина, Александры Федоровой, Оскара Люсьена Оно, Pelizzari Studio и других авторитетных дизайнеров и бюро. Они созданы в разных точках мира — от Москвы до Лос-Анджелеса, — но объединяет их искусство как источник вдохновения. Искать его будем и за пределами дома: на улицах городов, в коллекциях отелей и даже в очертаниях парфюмерных флаконов. А еще познакомимся с новыми коллекциями мебели и декора и наметим главные дизайн- и арт-события осени. Больше подробностей — совсем скоро!
Изображение канала: Дизайнер, привет
Что там по передаче макетов в разработку.
В Фигме вот вернулись к традиционному) Rogie King из Фигмы рассказал, как они делали генеративные плагины и шейдеры. Он хотел начинать каждый дизайн с рабочего прототипа: собрал с нейронкой, потыкал, поправил и показал команде. Но разработчикам, продактам и остальным участникам оказалось неудобно использовать такие прототипы как основу для обсуждения. Дизайнерам они помогали проверять идеи, а договариваться всей командой было сложнее. Поэтому сначала стали раскладывать состояния в статичных макетах и согласовывать поведение, а потом переходить к прототипам в коде. Ведь по работающему экрану ещё надо понять, что именно предусмотрел дизайнер. Нажал кнопку, всё загрузилось, пошёл дальше. А если: – Запрос упал; – Данных пока нет; – У пользователя нет доступа; – Вместо двух слов в названии приехала простыня. Это уже мои примеры. Даже если дизайнер всё предусмотрел, разработчику надо как-то добраться до каждого варианта. Тут нажми, сюда введи вот это, теперь подожди. Ой, сработало, а надо было, чтобы упало)) И так по каждому экрану. На макетах можно положить состояния рядом и сразу увидеть, где забыли ошибку или куда пропала кнопка. Меня бы тоже напрягало постоянно звать кого-то, чтобы он провёл экскурсию по прототипу. Хочется открыть файл, посмотреть нужный экран, оставить коммент и пойти дальше. А прототип уже потыкать, когда проверяешь переходы и само взаимодействие. Команда Фигмы в итоге так и стала работать. А вы сейчас как передаёте макетики? У кого какие лайфхаки, делитесь в комментах, интересно посмотреть ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: СПбГУПТД | NEWS
📱🗓 Мне ко второй... не помню, или к первой
Студенты Университета ПромТехДизайн, узнать к какой вам паре стало проще. В МАКСе для студентов СПбГУПТД есть бот с расписанием (кроме ВШТЭ и РИНПО). ⏰ Переходите и не опаздывайте на занятия. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Изображение канала: fashion_vector_design
60 кг, это много или мало?🧐
На этот вопрос невозможно ответить, пока вы не знаете рост человека. 60 кг при росте 145 см и те же 60 кг при росте 185 см визуально могут выглядеть как совершенно разные фигуры. При небольшом росте тот же вес распределяется по более компактному телу. Короче руки и ноги, меньше общая длина фигуры, поэтому объёмы выглядят заметнее. С увеличением роста меняются и пропорции тела. Ноги и руки становятся длиннее, меняется соотношение головы, корпуса и конечностей. И одни и те же 60 кг выглядят совершенно по-разному: 145 см / 60 кг - компактная, достаточно полная фигура 155 см / 60 кг - невысокая, полноватая 165 см / 60 кг - среднее телосложение, естественные объёмы 175 см / 60 кг - стройная фигура с длинными конечностями 185 см / 60 кг - очень высокая и худощавая фигура ❕ Именно поэтому фраза «я вешу 60 кг» почти ничего не говорит дизайнеру о фигуре человека. Нам важны рост, длина корпуса и ног, обхваты, распределение объёмов и индивидуальные пропорции. Один размер тоже не означает одну фигуру. Две женщины могут весить одинаково и иметь похожие обхваты, но одна и та же одежда будет сидеть на них совершенно по-разному. Хороший дизайнер работает не с цифрой на весах. Он работает с пропорциями тела. ➡️ Я подготовила шаблоны фигур для рисования эскизов - под разные типы пропорций. Чтобы не строить фигуру каждый раз с нуля. Переходите по ссылке и забирайте
Video is not supported