7️⃣ Говяжий фейд ин.

Это когда скроллишь сайт, а нихера не видишь. Аж залетают мыслишки позвонить провайдеру и спросить шо с интернетом. Но с интернетом все ок, просто дезигнер подумал: «а что если сайту придать динамику, а то че он такой статичный» 😆😆😆 ❗️ Никто не будет сидеть и ждать пока проиграется гениальная анимация. Ты пытаешься начать читать, но отвлекаешься на появление других элементов, так и не закончив читать начатое. Решение: не добавлять анимацию появления, она срабатывает медленно. Фейл: Когда я создавал один из первых сайтов, я придумал гениальную идею: буллиты на главном экране должны появляться поочередно с интервалом 2 секунды, чтобы люди успели прочитать каждую строку. Типа я дозировано буду выдавать инфу! Гений! Усука!! Сергений!!! Как думаете, читали? Нет.😆😆😆😆 Сыпем 50 огней 🔥
Video is not supported

IK и FK хитрости от Совы

Совет: если рука персонажа пустая и не опирается на поверхность то лучше использовать FK (хорошо для походок или махов, FK идёт красиво по дуге, как маятник), а если нужно чтобы рука держала предмет или куда-то опиралась мёртво то используйте IK. На простом примере видно как IK корёжит... конечно, можно попытаться поставить ещё 100500 лишних ключей и как-то подогнать, но зачем оно надо? Мы за оптимизацию рабочего процесса)) 👀 А лучше всего будет комбинировать, сделать IK риг и отключать IK в нужное время, в DuIK для этого есть небольшие настройки у контроллера, можно подогнать нужный эффект. В спайне можно в любой момент отключать зависимость IK и анимировать как надо без танцев с бубнами. Вывод: не гонитесь за IK везде и всюду) Иногда выгоднее, быстрее и красивее сделать совсем без него, или комбинировать 🤗 P.S. Для тех, кто ничего не понял, просто позалипайте в эти штуки, почему-то от них сложно оторвать взгляд 😅 #персонажка #мыслишки #лайфхак #CGIOwl Houdini FX
Video is not supported

Теперь точно всё, реакции на сообщения завезли в бета-версию Telegram 🤩

Video is not supported